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不裝抖音快手

發布時間:2020-09-11 06:19:09

1、不玩快手抖音是不是跟不上所謂的潮流?

 導讀「在娛樂自我之外,盡力擁有嚴肅而飽滿的日常生活。」刺蝟公社 | 石燦</strong>昨天,>刺蝟公社>發了一篇名為《不刷抖音,也不玩快手的900後們》的文章。像一顆不大不小的石頭扔進了湖裡,後台留言達到了上千條,遺憾的是,按照微信公眾號規則,<g個「共同體」。我們不想把那麼多有意思的留言深藏閨中,最後,>我們將不同類別的留言進行了一個大致分類,並摘取了 約70 條留言單獨放出來。>我們覺得,這些留言對一個產品經理或者一位研究這兩款軟體的人來說,將會是一篇很好的受眾心理調查資料。>沒想多居然有這么多……曾經逼迫過自己玩過一段時間吃雞,玩了沒多久就被自己卸載了,所以自己從不玩游戲。96年,早就被人稱為大叔了,以至於自己有時候都有錯覺認為自己不是這個年代的人,>沒想多居然有這么多90後00後和事有記憶為>不玩抖音不玩快手不打農葯不吃雞,剛好出生在00年,現在身邊有人告訴我他在玩,我的第一反應就是問他:「你都多大了?」>@成周側>文章里有句話說的很有感觸:其實我超愛玩的,並不是一個抱殘守缺的怪咖。>對,但不知怎麼,我好像逐漸被排除出年輕人的隊列之外了。>@撒了的燒酒>不僅不玩,還超嫌棄,寢室四人唯一一個不玩的,只能痛苦的用耳塞或耳機與她們之間進行隔離。>五樓的人<4年生人,身邊也很大一批同齡人都沒有玩抖音和快手,軟體是為了滿足人的需求,而不是人去被其支配。我一直刷微博時間超多,前幾天把微博卸載了,在學會合理控制消耗在這些殺時間的app之前,應該是不會裝回來的。再說回抖音,有人玩的話,做出滿意的作品差不年不如一念<>95年的,抖音快手甚至微博直播我都不看。也說不上為什麼,但是就是不感興趣,到現在還在重溫上世紀的電視劇像朋友一樣理解尊重,也不想與之區別對立,我只愧疚自己明知有真正想愛好奮斗的領域,卻不怎麼有學識和氣力,我永遠不會因為自己是95的年輕人,就對這種麻木平庸自我諒解,沉溺消費和歲月靜好一樣不分年齡,我的許多00後朋友已經站在前面。我希望自己可以很好的判斷大眾文化消費、熱愛人類應該追求的自由、並永遠為之有向好的對抗,這和我是不是90後和00後們一點關系都沒有,而是此刻你看不看快手和抖音都可以理應如要抖音和快手,最多刷下吃播。主要是自己對這些都不感冒,最開心的事看到一些有意義的事情,<比如一首好詩,一本好書,一曲好歌,一泡香茶……這些遠比幾十秒的視覺快感開得更加讓人深,希望能幫到您!

2、快手和抖音哪個垃圾

快手從來不用,之前看新聞心寒,都是負能量,抖音玩兩天卸了,因為一群沒素質沒腦子只會滿嘴噴糞的人看著鬧心

3、快手和抖音有什麼區別?

1、核心用戶不一樣:

抖音以1.2線城市年輕人為主。

快手則是下沉,以2.3.4線城市,小鎮青年為主。

2、產品觀不一樣:

抖音,是一款關乎美好感的產品,從內容消費者角度思考,把消費體驗做到極致,滿足看到美好事物的需求。

快手,快手是社區,從內容生產者角度思考,強調多元化、平民化和去中心化,剋制不打擾用戶,滿足用戶「記錄和分享」需求。

3、內容分發不一樣:

抖音的分發以演算法推薦為主,熱搜為輔。

快手則是演算法+社交關系推薦為主。

(3)不裝抖音快手擴展資料

抖音、快手都是屬於短視頻APP。

短視頻即短片視頻,是一種互聯網內容傳播方式,一般是在互聯網新媒體上傳播的時長在1分鍾以內的視頻傳播內容。

不同於微電影和直播,短視頻製作並沒有像微電影一樣具有特定的表達形式和團隊配置要求,具有生產流程簡單、製作門檻低、參與性強等特點。

利用剪輯技巧和創意,或製作精美震撼,或搞笑鬼畜,有的加入解說、評論等元素。也是不少廣告主利用新媒體短視頻熱潮植入新媒體原生廣告的一種方式選擇。

4、手機不裝抖音會怎樣?

手機不裝抖音也挺好的呀!現在的年輕人都喜歡玩抖音快手。但我覺得相比之下我更喜歡快手一下。所以不裝抖音也無所謂的呀!這就要看自己的個人喜好啦!

5、沒下載抖音快手的人多嗎? 感覺很低俗

沒有下載抖音快手的人很多,這只是一個人的愛好,沒有感到低俗,想下載隨時都可以,沒有幾天陌生,祝你生活愉快,平安幸福!

6、抖音和快手最主要的區別是什麼?

1、用戶群體定位

快手:三四線城市,佔比64%,高中學歷以下,男女更均衡。

抖音:一二線城市,佔比52%,大專學歷以上,女性偏多。

2、內容創作

快手:偏粗俗,反應社會底層的各種生活,專注農村展現真實生活。

抖音:偏深層,內容的裝飾及表達更高明,專注城市崇尚品質生活。

3、路線主旨

快手:強調人,每個人的生活值得被記錄,注重底層,注重社會。

抖音:強調內容,偏向於垂直領域的內容推送,注重設計,注重娛樂。

4、活躍時間

抖音:晚上8點到11點。

快手:晚上6點到9點。

(6)不裝抖音快手擴展資料:

未來兩者發展競爭的因素

一、流量

流量代表的就是經濟和利潤。

二、商業化

商業化布局方面,抖音一直在做商業化的布局,更加註重運營,商業化的道路顯得更加激進,而快手的力度相對較小,顯得更加平穩,同時抖音和快手的用戶結構以及用戶消費能力直接影響商業化的效果。

三、變現能力

變現能力既兩個平台的賣貨能力,包含廣告、直播、電商等方式。

7、不是抖音和快手上的朋友,也可以叫老鐵嗎?

對於老鐵這個稱呼的定義
每個人理解不同
對待的態度也不一樣
很多人在抖音或快手上的朋友
稱呼 老鐵
在現實中
同樣也能把朋友稱呼老鐵

8、一個手機里同時裝抖音和快手?

並不是的,我就下載了兩個,而且不止這兩個

9、抖音和快手哪個比較火?

抖音和快手相比較而言,快手較為火爆,人氣較高。在快手上,用戶可以用照片和短視頻記錄自己的生活點滴,也可以通過直播與粉絲實時互動。快手的內容覆蓋生活的方方面面,用戶遍布全國各地。在這里,人們能找到自己喜歡的內容,找到自己感興趣的人,看到更真實有趣的世界,也可以讓世界發現真實有趣的自己。

快手的用戶定位是「社會平均人」。快手用戶分布在二三線城市是由中國社會的形態所決定的。把所有的快手用戶抽象當成一個人來看,他相當於一個社會平均人。中國人口中只有百分之七在一線城市,百分之九十三的人口在二三線城市,所以這個社會平均人就落在了二三線城市。

而抖音實質上是一個專注年輕人的音樂短視頻社區,用戶可以選擇歌曲,配以短視頻,形成自己的作品。它與小咖秀類似,但不同的是,抖音用戶可以通過視頻拍攝快慢、視頻編輯、特效(反復、閃一下、慢鏡頭)等技術讓視頻更具創造性,而不是簡單的對嘴型。

(9)不裝抖音快手擴展資料:

一、快手的相關介紹:

快手的推薦演算法用一個簡短版本說,演算法核心是理解。包括理解內容的屬性,理解人的屬性,人和內容歷史上的交互數據,然後通過一個模型,預估內容與用戶之間匹配的程度。

快手是一個記錄與分享的平台,快手CEO宿華希望人們能通過快手讀懂中國,讓一千多年以後的人,也能看到今天的時代影像。

二、抖音的相關介紹:

抖音平台一般都是年輕用戶,配樂以電音、舞曲為主,視頻分為兩派:舞蹈派、創意派,共同的特點是都很有節奏感。也有少數放著抒情音樂展示咖啡拉花技巧的用戶,成了抖音圈的一股清流。

10、快手和抖音有什麼不一樣?

抖音和快手還是有區別的,最主要的區別在於抖音的內容取向比較小眾,而在快手裡面可以找到任何你感興趣的內容,內容很廣泛。抖音作品比較單一,基本上就是跳、炫、抖,以娛樂為主,而快手就相對來說更生活化,每個人都能在平台上面分享自己的生活日常。

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