導航:首頁 > 短視頻 > 西瓜投手視頻

西瓜投手視頻

發布時間:2020-08-24 08:16:52

1、植物大戰僵屍秘籍雪橇區怎麼過

簡單。你有多少槽??用主要幾個:地刺,窩瓜,火爆辣椒,向日葵,西瓜投手,荷葉,射手(幾發都行)先買向日葵,賺錢買射手。如果來小隊就放辣椒。車就放地刺或窩瓜(窩瓜關鍵時候用)水上也要防備,有錢買西瓜。水中放多點向日葵,還有西瓜投手(有地刺王和冰瓜和貓的放,有錢放)別讓車過來!!,有冰放辣椒。到最後不動都行,慢慢玩吧!!。。。。。。。。。。。。。。。。。選我啊!!!!!
還有,可以看視頻!!

2、植物大戰僵屍堅果投手怎麼弄

。。。。
哪那些只是人把植物or僵屍的屬性(外形以及發射或投擲的東西)給改成了別的樣子,真實的攻擊力和頻率都是一樣,有可能是將堅果牆的圖片加到西瓜投手or玉米捲心菜投手上而已。
現在還沒有植物大戰僵屍2的任何蹤跡。
不要被騙了,那些網站上的2都是病毒。

3、寒冰射手和西瓜投手怎麼得

脈沖黃桃、窩瓜」這兩兄弟還是非常重要的。三葉草,這里有個技巧:高堅果的擺放,火龍草由於攻擊有優勢,優先種在第2地4排這樣攻擊線能夠布滿全場、雙重射手、脈沖黃桃,這樣火龍草才能更完美輸出。(具體可以看下我的視頻)
4、「三葉草;脈沖黃桃:可以震懾機甲僵屍,以及脈沖黃桃的震懾能力、火龍草,這樣對我們的壓力也相對比較少。
6、最後的完美通過還是要配合能量花的大招:直接吹走天上的僵屍,如果僵屍跑得比較快就必須拿堅果給他堵上,再次就是窩瓜的擺放盡量能砸死兩個以上相互重疊的僵屍,所以要記住喲。
2、窩瓜開局以後、窩瓜。
1、用窩瓜的經典開局,以及脈沖黃桃的震懾能力、能量花、難點:火龍草的大招釋放時機;
5,保底有個4-5棵向日葵為後續陽光不足而打下基礎植物的選擇有、接下來的就是非常殘酷的僵屍大軍進攻。
3,就開始用雙重射手+火龍草做第二防線,有一個鐵桶僵屍需要砸兩下才會死、高堅果:雙胞向日葵

4、植物大戰僵屍怎樣過冒險模式里的第5-9關視頻

關 卡:5-9類 型:自選卡僵 屍:領帶、路障、鐵桶、梯子、投籃車、小丑、小偷、伽剛特爾選 卡:小向、花盆、西瓜、倭瓜、櫻桃、南瓜、傘葉過關方法:倭瓜開局,3排小向,後鏟掉4個,插兩個三葉兩個西瓜,前3排是西瓜配傘葉。6列的西瓜套南瓜,白眼還用瞬秒植物處理。【新 植 物】西瓜投手/西瓜投拋者(Melon-pult)【昵 稱】西瓜【耐 久】300【攻 擊】80(西瓜彈)/26(濺射)【射 程】正前方一整行 【攻擊間隔】2.9秒【價 格】300陽光【冷卻時間】7.5秒【栽種條件】可栽種於草地/睡蓮/花盆 【特 性】每次攻擊投擲一顆西瓜,命中目標後碎裂,對周圍造成濺射傷害,濺射范圍約為1*3格的矩形,投擲無視屋面斜度



圖片

5、植物大戰僵屍中西瓜投手和機槍射手哪個殺傷力更大?

實用以下准則:
機槍火炬優點:單體危機巨大,適合批次多,每批僵屍少的局(火球也有濺射沒瓜濺射厲害),就這一種死命種,種的多更劃算,打起來畫面比較爽。
冰瓜西瓜優點:冰凍減速,小范圍濺射,適合配合別的植物一起用(穿透性植物啊,地刺啊。種在某些路,想靠濺射順便支援隔壁火力啊)

如果不考慮打起來比較困難的實戰的話,陽光比較富裕,(或者開修改器了)想打的更游刃有餘的話建議機槍火炬,憑什麼,就憑親測無盡種滿機槍火炬,再來一兩個貓尾草防氣球,幾個磁力菇防礦工,種好了連續打個兩三關都不用動手操作的,飛賊鏟雪車剛出來就秒沒了。
如果陽光不好賺,或者打的比較菜,或者同一批次僵屍太太太多,種類也比較多的話,冰瓜西瓜和別的植物合作更靠譜一些。

你要是啥也不管單純問誰威力大,那就是機槍火炬,同樣的僵屍,就憑機槍火炬死的更快,還有異議嗎?

6、植物大戰僵屍2哪一關可以獲取西瓜投手

植物大戰僵屍2未來世界第十一天,具體攻略可以去http://news.4399.com/gonglue/zwdzjs2/guanka/yywl/m/405725.html那參考~
同時還可以通過其他方式獲得:
首先,收集5個西瓜投手的碎片後兌換植物大戰僵屍2西瓜投手;其次,就是用RMB買了,10元RMB買100鑽石然後兌換就可以獲得植物大戰僵屍2的西瓜投手了。

7、有關植物大戰僵屍的資料

攻擊: (attack piont/ATK) 表示攻擊力(均以單發子彈計算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范圍: (range) 表示攻擊的有效距離/范圍 射擊間隔: (recharge) 表示每兩次攻擊之間的時間間隔 准備時間: (prepare time/PT) 表示植物安放後的生效准備時間 價格: (COST) 表示購買所需價格 冷卻時間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准備時間 損傷點: (damage piont/DP) 當植物/僵屍/飾品生命值低於其損傷點時 出現破損效果 (飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,僵屍堅果,僵屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品) 臨界點(critical piont/CRP): A:當植物生命值低於臨界點時 植物立刻消亡 B:當僵屍生命值低於臨界點時 僵屍會失去所有的僵屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出一發豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 准備時間: 1秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 范圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅果牆 耐久: 4000 臨界點:0 損傷點1: int(MAX HP*2/3)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 注: int為取整(只取整數 而非四捨五入) 這里的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量後 堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 在這里,以正常游戲中4000耐久的標准血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 破土時間: 15秒(從安放到開始破土) 准備時間: 1秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裡到完全吞下) 價格: 150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍 8、Repeater 雙發豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一隻僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 准備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身後極小范圍及正前方約1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40 命中目標後小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷點
耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一枚尖刺 特性: 優先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 准備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過准備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點
耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺 33、Cabbage-pult 捲心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆捲心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 吞服時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點
耐久: 400 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 3*3格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後仍能生產一段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後立即凍結生產 C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產 因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 41、Gatling Pea 機槍豌豆 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Repeater 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 注: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球 45、Winter Melon

8、植物大戰僵屍跳跳舞會怎麼過關啊

1、進入僵屍蹦蹦舞會游戲後,首先在最上邊植物槽添加植物,選擇必須有的向日葵、花盆,再選擇能對付蹦蹦僵屍的植物,屋頂比較高,得選擇高一點的植物才能對付蹦蹦僵屍,如捲心菜投手、玉米投手。再選防守的窩瓜、火爆辣椒、高堅果,再選一個雙子向日葵。

2、選好植物後,點擊開始游戲,首先種植向日葵,等種植三個向日葵以後,就會出現僵屍,這時,先不理他,繼續種植向日葵,等第一個蹦蹦僵屍快到自己的防線時,在和蹦蹦僵屍的同一行種植一個火爆辣椒,好燒死他。

3、當自己擁有足夠的陽光時,就可以種植攻擊性的植物了,先點擊一個卷菜心投手(因為捲心菜投手的攻擊能力大,是豌豆射手的兩倍),種植在有蹦蹦僵屍的一行,就行了。

4、當自己的陽光不太充足的時候,可以種植一個50陽光的窩瓜,這種防禦武器既便宜,威力又大。

5、當自己有時抵擋不住蹦蹦僵屍的攻擊時,可以在前幾行種植一些高堅果,蹦蹦僵屍因為沒有高堅果高,所以會撞上去,這時,他的蹦蹦桿就會失效,和普通僵屍就沒有區別了。

6、當自己種植大約一行的高堅果時,就可以種植玉米射手了。

7、當自己的防禦指數很好時,就可以種植雙子向日葵了。

8、當出現大批量的僵屍時,種植西瓜投手(西瓜投手的威力很大,還可以傷害到附近的僵屍)

9、種植西瓜投手後,可以在種植一個冰瓜投手(冰瓜投手的威力和西瓜投手相同,只是冰瓜帶有減速效果,也是必須種植在西瓜投手上)

與西瓜投手視頻相關的知識