1、做抖音的步驟是什麼?
2、怎樣做抖音
方法有:
1、原創作品原創各個互聯網平台都喜歡的創作手法,不要來想著去欺騙,除非你有技術能修改別人的原創內容。所以說搬運就更不行了。抖音演算法是很智能的,原創內容會被優先推薦。
2、保證時長,低於7s「很難」被推薦低於7s的視頻其實真的表達不了什麼,時間長的作品可以更加簡單的表達主題,自例如:做劇情反轉的視頻,如果時間太短就表達不出搞笑的效果了。
3、視頻質量,也就是清晰度。作品清晰度不高,直接影響觀賞,假如你打百開了一個抖音作品,結果播放的都是一些人畜不分的視頻,這不是朦朧美,這是你的手機拍攝不行,抖音是不會推薦這樣的作品。
(2)做抖音擴展資料:
抖音發布視頻方法為:
具體操作步驟如下:
1、首先在手機上打開抖音短視頻APP。
2、知打開抖音APP後,選擇正下方的「+」,如道下圖:
3、選擇「+」進入後,長按紅色的圓圈拍攝。
4、拍攝完成後,點版擊「下一步」。
5、點擊「下一步」後,在發布頁面填寫標題。
6、標題填寫完成後,點擊「發布」就可以了。
3、抖音視頻怎樣製作
操作方法
01
首先,在應用商店或者app store里搜索「抖音短視頻」,然後下載並安裝。
02
安裝完成後,打開app,點擊主頁面中間的【+】,接著會來到登錄頁面,需要先注冊或登錄,才能錄制視頻。
03
登錄成功後,再次回到主頁,點擊中間的【+】按鈕。
04
在跳轉的錄制頁面點擊上方的【選擇音樂】,對你想要錄制視頻的背景音樂進行選擇。
05
在音樂庫中找到想要的音樂,然後點擊該音樂會出現【使用】按鈕,點擊該按鈕即可進行使用。
06
現在開始錄制視頻,長按頁面下方中間的攝像頭進行錄制,還可以在頁面右側為視頻加濾鏡,或者調整快慢速度等。
07
錄制好視頻後,可以對該視頻進行編輯,比如加特效、文字、濾鏡或貼紙,還可以重新換配樂。編輯好之後,點擊右下角的【下一步】。
08
最後來到發布頁面,在編輯框中輸入你想表達的文字內容,還可以添加話題和@好友,編輯完成後,點擊右下角的【發布】即可。發布完成後,就能在你的個人中心看見製作的短視頻了。
4、怎樣做抖音?
5、抖音短視頻怎麼做?
01、拍攝
對於普通人來說一部拍攝清晰的短視頻,普通手機即可。也不要什麼高超的拍攝技巧。必要時弄一個三腳架。保證沒有大幅度晃動,否則就沒有推薦。視頻不要用微信傳輸,會被壓縮。
如果是拍攝劇情等專業度高的視頻,一般都是團隊。如果個人想做此類型,那可以先系統的學拍攝或者找一個團隊。
02、剪輯
剪輯軟體可以用剪映。免費、無水印。或者可以用美冊,書單、壁紙、音樂、卡點等很多類型的視頻在這上面都有模板,而這些人也就是用的美冊直接批量做號。
同時單純的搬運視頻進行剪輯也可以賺錢,比如影視劇推薦、體育、游戲直播視頻、音樂、抖音帶貨等,抖音帶貨之前寫過就不再多說,其它的都可以當做一個項目來做,有各自的變現方式。
但記住最好別搬抖音平台已經有的視頻,同時在搬運時也最好適當的剪輯一下,改一些參數或者混剪,降低重復度,至於去水印直接微信搜「去水印工具」免費小程序不少。
03、配樂、人聲、配音
● 一個好的配樂、配音可以帶火一個視頻,比如視頻中所呈現的內容正好可以用到某部熱門影視劇中的對話那都比較容易火;若不懂,可以用抖音的熱歌榜,這一般都符合大眾口味。
● 音樂和人聲主次分清楚,音樂雖然可以烘托氛圍、情緒,但若你打造個人IP,分享知識,那你能讓音樂影響人聲嗎?
● 配樂、配音最好符合你的視頻內容。也可以重復用一個音樂,有自己的特色。
04、字幕
字幕能讓用戶更加清楚明白你說了什麼。字幕樣式需要和內容風格相匹配,不要太過花里胡哨。
05、文案
重點!重點!重點!要在文案上下功夫。
某個文案火了,大家都在用同一個文案。也可以稍微修改創新一下。因為每個人的心理作用,對一直重復的會慢慢抵觸。
06、評論
評論區要注意引導,和粉絲互動。大家常說的「帶節奏」。
6、抖音常用的製作視頻軟體是哪些?
抖音常用的製作視頻軟體有movie maker、premiere、會聲會影等軟體,如下:
1、windows自帶的movie maker
任何一款windows操作系統都有的movie maker軟體是入門級的剪輯軟體。基本上按照「任務」按鈕的提示就能完成所有的基本操作。
Movie maker的操作飛為三類:捕獲視頻(即從DV帶導入電腦)、編輯視頻(可製作片頭片尾、鏡頭間的過場特效)、完成視頻(導出為文件)。
優點:操作簡單;導出的視頻文件較小;佔用CPU較少(不容易死機)缺點:特技過於簡單、程序化;除了片頭片尾,中間不可加入字幕
2、adobe公司的premiere
Premiere是一款相當專業的DV編輯軟體,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
目前Adobe Premiere已經成為主流的DV編輯工具,它為高質量的視頻提供了完整的解決方案,作為一款專業非線性視頻編輯軟體在業內受到了廣大視頻編輯專業人員和視頻愛好者的好評。
優點:操作便利,特技眾多,好好研究下使用絕對能製作出你想要的效果來
缺點:導出文件巨大,需配套使用視頻壓縮軟體;同時導出時間超常;佔用內存較大;
3、會聲會影
會聲會影是友立公司出品的一套專為個人及家庭所設計的影片剪輯軟體。具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換MV、DV、V8、TV和實時記錄抓取畫面文件,並提供有超過100多種的編制功能與效果,可製作DVD,VCD,VCD光碟。
支持各類編碼。優點:操作簡單,具有製作向導模式;可成批轉換;捕獲格式完整支持缺點:如果簡單也是一種缺點的話。
4、Sony Vegas
不用說,索尼公司出品,是一套相當專業的影像編輯軟體,具有剪輯、特效、合成、等多項功能,高效率的操作介面。
讓使用者更容易使用與操作此專業的軟體,若有使用Premiere軟體,相信也會愛上Sonic Vegas的,在視頻及音頻上也具有自動淡入及淡出的功能效果,不用自己手動去調節了。優點:可多軌實時瀏覽,特技眾多,界面美觀。
5、AfterEffect(簡稱AE)
Adobe公司推出的後期特效軟體After Effects,合成特效功能強大,很多電影特效就是用AE做出來的,作出來的成片絕對讓人瞠目結舌。
7、如何做好抖音內容?
有道無術,術尚可求;有術無道,止於術
一、長期來看自媒體最重要的成功前提主要是兩個方面:
1、核心內容能力
你能不能把一個東西或者說的有趣,或者說的有價值、有意義,或者說的有觀點等等;這個就不展開了,這個東西提升是比較困難的。
2、一個清晰合適的定位。
定位是什麼,這里就不說什麼教科書上的解釋了。通俗點來說,定位是一個你用一句話能說清楚你是干什麼的一個東西。
二、定位有什麼用處:
1、幫你減少競爭的范圍。
舉個例子:比如說你的一個粉絲向其他人推薦你,如果他給出的理由是你是一個很有趣的人,那這時候,如果你想讓他的朋友關注你,你可能要特別特別有趣,特別特別有意思,你必須很有料,因為很有趣這個理由很明顯說服力是比較弱的;
與此同時,有趣這個定位你可能是再和上千萬的人在競爭。但是,當你的粉絲說你是抖音上做汽車評測最好的人之一的時候,一下子你的競爭范圍就縮窄到了可能只和幾百個人甚至幾十個人競爭。
2、減小匹配難度,增大被特定群體關注的可能性。
定位做好了,更方便和特定的人來進行匹配,如果你的定位是一個分享打籃球技巧的人,別人一下子就知道你是干什麼的了,這樣他就能把自己和你進行匹配,他知道自己喜歡打籃球,想要學習一些不錯的籃球技巧。這樣他可能只需要看一兩個你的視頻,覺得你的技巧還可以,教的也不錯,他就關注你了。這個時候,你就不再需要
是那千萬人中最有趣的幾個人之一了。
如果你想做一個內容創作者,想做新媒體,又不去思考自己的定位,想要靠內容質量硬懟的話,那這真的是一個以力破巧的事情,你真的需要特別強大,可能還需要一點運氣才有可能。除非你本身已經是一個IP,已經又很多粉絲基礎了,那這篇文章你也不太需要看了。
三、那你需要做哪幾種定位呢
1、垂直領域方面的定位。
比如說你玩車、玩表、玩電腦,還是說玩游戲、做影評、搞音樂,抑或是說你談歷史、講哲學、說科技等等吧,這是一個垂直領域方面的定位。
2、風格上的定位。
你是搞笑的、嚴肅的、甚至是癲狂的,你是傲嬌的、平和的,你是理性客觀中立的還是主觀的等等。
3、內容類型定位。
你是做知識科普類的、評測類的、教學類的、娛樂類的、生活類的、影視剪輯類的、財經類的等等
四、定位方法論:
此方法論不僅適用於內容定位,對於一些個人的發展問題上也同樣適用,比如說我該找個什麼樣的工作,我的下一步發展方向等等。
1、根據「你擅長什麼」去給自己定位。
你要審視你自己,想一想你比其他人強的地方。你比其他人強的地方就可以是你的差異化。
可以是你資源方面的優勢,比如說你能接觸到別人接觸不到的人、物、事;你積累方面的優勢,你比別人了解的多,你在一個領域沉浸了很長時間;你能力方面的優勢;你長相方面的優勢;你身份上的優勢,你是醫生、律師、演員、教師、老外等等吧,稀缺的不常見的小眾的身份更好;都可以,自己去尋找。
2、根據「你喜歡什麼」去給自己定位。
根據你喜歡什麼來定位有這么幾個優勢:
你喜歡一個東西,就會投入大量的時間精力在這上面,一般情況下都可以逐漸轉到第一個思路上,會成為你擅長的東西。
當你很喜歡一個東西的時候,你在做內容生產創作這件事情上的韌性就會更高,內容生產是一個需要長期投入非常消耗性的一件事,可能個你做了一兩個月都沒有什麼效果,但因為你本來就喜歡這個東西,你就願意繼續做下去。
3、根據「哪裡有紅利」去給自己定位
這個需要一定的眼光,需要有不錯的認知,分析能力等等,要求會比較高一點。
經常聽到的一句話,站在風口上,豬也能飛上天。
其實講到底就是一個供需矛盾的東西,供需不平衡,供小於需就很容易掙錢,就是找更容易掙錢的領域、方向
在內容上有一個方法,就是找一找競品之間的漏缺,比如說抖音和快手,有一些內容可能在抖音上已經很多了,但是在快手上還沒有或者不多,反過來也一樣,那麼這個東西就有機會。但競品一定要找對了,別你抖音本來是做短視頻的,你偏要去往長視頻的平台上找,那估計要涼。
做定位之前要分析一下市場
這方面的內容是否有市場需求,是否能滿足我做這件事的目的
有需求的話再看一看市場容量,也可以說是賽道的大小,想想自己能不能做一些差異化的競爭。市場容量太小就沒必要做了,有一些方向可能兩三個有點名氣的號就把市場容量占完了,就算你能比他們做的好,但這個東西有時候就看誰做的早的這種,就比較沒價值去做了。