1、什麼是微視頻 用什麼軟體製作微動畫視頻?
發現了一款簡單的編輯視頻的軟體,叫編輯星,功能還挺全的,捕獲屏幕啊,剪輯啊,濾鏡啊,配音啊好多效果,操作也簡單還不錯!我開始是在手機上下載的,後來發現網上也能下載到免費的PC端,果斷的又下載了個!
2、有什麼動畫微電影 ,經典的
2009英國治癒小動畫《遠在天邊》、【奧斯卡最佳動畫短片】《失物招領》、還有皮克斯動畫微電影《partly cloudy》
3、如何自己製作動畫視頻?
這要看你要做什麼樣的動畫了,要特效NB的就用AE,簡單快速點的動畫就用Flash、萬彩動畫大師。
萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是一款國產免費MG動畫製作軟體,頁面簡潔,操作簡單,內置有許多的素材模板和背景素材,不用自己到處找素材,節省時間。還支持手繪動畫效果,可以將時下最流行的手繪動畫特效靈活應用到動畫視頻中。可是說是對動畫製作的新手十分友好了,輕松上手,簡單粗暴。
AE
AE的功能很強大,特別是做特效NB,許多狂拽酷炫屌炸天的特效就是大神用AE做出來的。但是對電腦配置要求較高,而且操作復雜,新手就不推薦用這個了,比較適用於專業製作視頻的人員。
Flash
用最廣動畫製作軟體就是Flash了,動畫質量高好速度快。什麼4399、網路廣告、網站上的動畫基本上都是Flash製作,在HTML有強大的優勢,但是只能用專屬格式,必須通過flash player才可以進行播放或瀏覽,不利於跨平台宣傳。目前動畫製作軟體眾多,Flash也漸漸沒落了。
4、微電影和微視頻有啥區別?
微電影和微視頻區別:時長不同、播放平台不同、盈利方式不同、審查不同
1、微視頻與微電影的時長不同。
微視頻的微其中有一個意思就是小,也就是短,微視頻的時長有5分鍾左右的,有20分鍾左右的,基本不超過30分鍾,而微電影常規90到120分鍾。
2、微視頻與微電影播放平台不同。
微電影一般會先在院線上映,而微視頻則一般在網路傳播。
3、微視頻與微電影的盈利方式不同。
微視頻以投資或者是廣告為主,或者是視頻網站自製,甚至微視頻可能只是因為興趣而製作,無任何利益。
4、微視頻與微電影的審查不同。
微視頻不需要廣電審查,視頻網站自審通過就可以。
5、求30分鍾~40分鍾的微電影,可以是動畫也可以是真人的。公益視頻也可以。NBA十佳球也行,發網址,多的加分。
有一種電影叫 靜態電影 《初見》 他有三個小故事 都很感人
6、求一個動畫微電影的名字
中國傳媒大學動畫專業2015屆畢業作品之一,《一指城》用動畫的呈現形式,真實地記敘了社會發展與人心歸根之間的矛盾,用淺顯的故事表達了深刻的內涵。短片的整體畫風偏於灰暗灰濛蒙的天氣,幾乎都顯不出色彩的大廈,污濁的空氣將短片的氛圍瞬間帶到了一個極其壓抑的境地。但在城市的下方存在著這部片子唯一溫暖的地方,一個不起眼的小院。一個老態龍鍾的奶奶住在這里,每天掃掃院子,拜拜菩薩,雖然有掉落石子的煩惱卻也無人打擾。但隨著城市化建設如火如荼的進行,這個院子也不能倖免。被迫遷走希望帶上菩薩像,但意外的發現菩薩像還有土下的部分,隨著越挖越深,一座大佛被挖掘了出來。老太搬走,上空的城市依然在建設,隨著一塊板材掉落砸斷了菩薩像的手指。一指城相應的地方也隨之崩塌,這也是整個短片讓人最為深刻的地方。
7、怎麼給微視頻裡面加上動畫人物以及搞笑音樂?
給微視頻添加動畫以及高效音樂的方法如下:
首先,我們打開迅捷視頻剪輯軟體,把准備好的視頻添加進來,再拉進時間線里;
接著,先點擊【動畫】功能,找到喜歡的動畫效果,點擊下載然後拖動到時間線里,可以在顯示框看看效果如何;
然後,再點擊【配樂】,這里有幾百種音樂,選好之後同樣還是拖到時間線里;
最後點擊右上角的播放鍵看看效果怎麼樣,不喜歡就繼續選擇即可。
希望以上的回答能夠幫助到你,要採納哦!
8、有個動畫微電影?
《僱工人生》
導演:Santiago Grasso
製片國家/地區: 阿根廷
語言: 西班牙語
上映日期: 2008-09-04
又名: The Employment
簡介:
清晨七點一刻,鬧鍾大作,禿頭的中年男人極不情願地按掉鬧鈴,頗顯疲憊地起身洗漱。他的房間頗為奇怪,無論是地燈、梳妝台、餐桌、椅子還是衣架,都由人來擔任。這些人面無表情,兢兢業業地做好自己的事情。男子穿好衣服出門,並雇了一個人力計程車趕赴單位。在這個神奇的世界,所有的工具都有人來完成,他們毫無怨言,組成了這個冷酷的世界重要的一部分……
本片榮獲2009年ANIMA-科多巴國際動畫電影節評委會大獎、2009年安納西國際動畫節電影節國際影評人費比西獎、2009年利爾達拉美電影節最佳短片獎。
9、怎樣製作動畫視頻短片
在Flash動畫尤其是短片的製作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在製作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結了自己製作動畫短片中的一些經驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對製作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。
主要包括逐幀動畫表現方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能製作動畫的表現技巧。
一、逐幀動畫表現方法和技巧
逐幀動畫是我們常用的動畫表現形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。
這些技巧包括:簡化主體、循環法、節選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫製作。(《Flash MX多媒體系統教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例製作剖析》 )
首先,動作主體的簡單與否對製作的工作量有很大的影響,擅於將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。
一個最明顯的例子就是小小的「火柴人」功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來製作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的製作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來製作這樣的動畫,工作量就會增加很多。
註:對於不是以動作為主要表現對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。
1、循環法
這是最常用的動畫表現方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環播放的特性,來表現一些動畫,例如頭發、衣服飄動,走路、說話等動畫經常使用該法。
逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀
逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀
上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。
註:這種循環的逐幀動畫,要注意其「節奏」,做好了能取得很好的效果。
2、節選漸變法
手掌的張合(下載原文件)
在表現一個「緩慢」的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節選幾個關鍵的幀,然後用漸變或閃現的方法來表現整個動作。
在本例中,通過節選手在張合動作中的四個「瞬間」,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之後,用Alpha(透明度)的變形來表現出一個完整的手的張合動作。
如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。
註:該方法適合於「慢動作」的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由於黑暗中閃爍的燈光,也是「天然」的節選動作,這時無需變形直接閃現即可。
3、替代法
這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現了動作。
用影子表現動作(下載原文件) 用聲音表現動作(下載原文件)
註:該方法精髓就在於「避實就虛」,至於怎麼虛,就得多動動腦子了。