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西瓜視頻百萬外掛

發布時間:2021-02-07 02:42:16

1、西瓜視頻免費輔助有玩家知道嗎?

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2、西瓜視頻百萬英雄是真的嗎

是的啊,可以答題贏錢,不過我跟喜歡哈趣沖頂,團隊答題贏錢,題目簡單

3、國考面試熱點:直播答題靠燒錢能火多久

面試熱點獨家解析
隨著這一模式火爆,汪涵、李艾、李誕、陳赫等明星,都擔任出題主持人,參與「直播答題」,與答題的「寶寶們」互動。另一方面,「直播答題」節目的出現,也讓在直播領域遭遇瓶頸的PGC,找到了製造「爆款」的正確打開方式。
A熱度
直播平台砸錢圈粉
1月3日,王思聰30歲當天,發了一條「每天我都發獎金,今晚9點就發10萬……我撒錢,我樂意」的微博,宣布拿出10萬元,作為一款名為《沖頂大會》的直播答題類APP的獎金,當晚,該平台湧入了25萬人在線答題,「直播有獎答題」模式瞬間火了。
「直播答題」模式簡言之就是:每場答題直播,有12道問題,每個問題3個選項,每道問題有10秒答題時間,答對全部12道題的人瓜分所有獎金。邀請好友下載APP的答題者,通常會獲得一次復活機會,但最後一道題不能使用「復活卡」。直播主持人在答題時口播問題、答案,公布實時賽果,並解釋說明相關知識點。
去年, Vine 聯合創始人 Rus Yusupov 和 Colin Kroll 打造了《HQ
Trivia》APP,多由美國喜劇演員主持,工作日每天兩場,周末一場,獎金從幾百美元到幾千美元不等,吸引數十萬用戶參與,名列2017年APP
Store總榜第27名、游戲類第7名。國內引進該模式後,西瓜視頻推出《百萬英雄》,映客直播推出《芝士超人》,花椒直播推出《百萬贏家》……目前,「直播答題」持續火爆,從剛開始的一天兩三場,擴展到現在的一天四五場;單場總獎金額,也從一開始的10萬元,增加到現在的10萬到300萬元不等。
直播答題還開始嘗試與傳統媒體合作。1月13日,芝士超人聯合人民日報客戶端共同推出專場,獎金達101萬元,由主持人李艾和人民日報客戶端編輯共同擔任出題官。該場題目頗具正能量,如我國第一艘航母、我國自主研製的第一艘貨運飛船、諾貝爾文學家獲得者莫言作品等。
答題外掛展開攻防
隨著「直播答題」APP火爆,「答題外掛」也應運而生,「搜狗」趕制出了「旺仔答題助手」,卻被花椒直播投資人周鴻禕diss:「我們撒錢,你們作弊,太流氓了!」據悉,花椒直播《百萬贏家》項目組為此專門成立技術部防外掛,相關負責人回應:「現在市場上有三種方式的外掛,首先是語音識別和識圖技術,另外一種是通過抓產品介面侵入題庫,我們有獨特的加密方案,入侵者並不能通過此手段破解。」
B趨勢
電視綜藝繼續下行?
《沖頂大會》等雖說是APP平台,但本質上是高互動的PGC綜藝娛樂節目,對傳統綜藝節目形成挑戰。國產益智答題類綜藝「鼻祖」《開心辭典》的製片人劉正舉發微博表示:「終於,益智游戲答題節目以這種迅猛、爆裂的方式從電視端來到了新媒體直播端,是互聯網的又一個風口來了,還是傳統電視的警鍾又敲響了?」
PGC(英文全稱:Professionally Generated
Content)指專業生產內容,基於互聯網平台的原創視頻綜藝節目,就是典型的PGC,王思聰的《Hello!女神》、馬東的《飯局的誘惑》就是直播綜藝的代表。這次「直播答題」模式的火爆,終於為PGC在直播綜藝領域,找到了正確打開方式。
相比之下,傳統電視答題類節目,如《一站到底》,雖然節目質量高,但由於缺乏互動性,收視率長期維持在0.4左右,也說明了觀眾的審美疲勞。
直播答題如何盈利?
隨著「直播答題」火爆,多個直播平台入局,但如何盈利還是個大問題。要知道,就連直播答題類應用的開創者《HQ
Trivia》APP目前也還沒有實現盈利。據業內人士估計,《沖頂大會》、《芝士超人》、《百萬英雄》等APP目前尚處於起步爭搶用戶階段,各平台的答題時間往往會錯開安排。但預計未來半年,會有多家直播平台加入「撒幣」陣營,投入只會更猛,而盈利時機遠遠未到。
如何維持這類平台的黏性,也是一個難題。如果各家平台沒有做出差異化競爭,用戶極易失去新鮮感,燒錢模式必然難以長久維持。目前,各平台也想了一些辦法,例如,邀請明星當主持人出題,汪涵、李艾、李誕、陳赫等人都參與了「直播答題」,還推出增加獎金額度、適時調整題目難度等措施……但大部分平台尚未解決「用戶社交」這一增加黏性的關鍵要素。
(羊城晚報 龔衛鋒)
媒體
光明日報:直播答題,熱錢開道不等於創新
2018年剛剛開始,互聯網新風口似乎已經出現。這個「新風口」就是直播答題。從出現到引爆僅僅半個月時間,直播答題贏獎金的模式迅速進入百萬級——單場在線人數破百萬、獎金額度破百萬。各大平台紛紛入場,用提升獎金額度、拉明星助戰等方式爭奪用戶。不過,記者調查發現,這個競賽開始變得不公平起來,利用外掛作弊已經出現。
藝術家安迪·沃霍爾曾經說過,每個人都能當上15分鍾的名人。套用這句話,或許在當前的移動互聯網時代,15天就可能出現一個「新風口」。從各方的撒錢力度到人們的參與熱度,直播答題似乎都給人以新的風口已經來臨的感覺。
嚴格來說,這種答題拿獎勵的模式並不算創新。其在國內的淵源,至少可以追溯到多年前如《開心辭典》這樣的益智問答類電視節目。只是網路直播問答倚靠移動互聯網的便捷,實現了低門檻的全民參與,其參與性、影響力遠非過去的電視節目所能夠比擬。
從眼下來看,網路問答直播的火爆,似乎形成了一個皆大歡喜的局面。對各網路直播平台而言,益智問答以「知識競賽」的面貌重塑了直播行業以往的形象,同時也收割了新的流量和用戶,這一模式的推出或其本身就是直播行業與過往「低俗」形象進行切割的努力。對參與的網友而言,直播答題開辟了新的娛樂消遣方式,甚至是「益智、娛樂、賺錢三不誤」。因此,拋開當前出現的獎金透明性疑問、作弊外掛等問題,短期來看,直播問答是少有的負外部性較小的模式創新。
但對於這種高熱度的、全民參與的游戲,越是火爆,越需要冷靜審視。如果說知識付費是讓用戶花錢買知識,直播答題儼然就是反其道而行之,給了不少人「靠知識賺錢」的幻覺。從火爆程度來看,顯然後者更勝一籌。只是,知識付費也好,直播答題也罷,自始至終,知識或許都不是核心,而更多的是實現某種商業目的和全民娛樂的工具,是一種被放大的噱頭。
另外,這個風口到底能夠走多遠,能否成為直播行業的救命稻草,以競相撒錢的「粗暴」方式鋪路,是否真的能夠為互聯網新經濟找到一個可持續的、充滿活力又不失健康的行業未來,恐怕連投資者和平台方都依然忐忑。這種不確定性是互聯網新經濟難以割裂的一部分,也是其活力的一種體現,但是越熱鬧我們越要清醒地認識到,熱錢開道並不等於創新。當熱錢退去、用戶參與積極性降低,拿什麼來扞衛一個行業的存在價值?對於燒錢模式的依賴,是否也折射出行業浮躁與投機的一面?
在互聯網領域,「站在風口上,豬都會飛」這句話收獲了無數擁躉,被不少創業者、投資者奉為圭臬。但也有企業家對此作了下半句的提醒——「豬碰上風也會飛,但是風過去摔死的還是豬」。今天,在互聯網新經濟領域,最缺乏的不再是「風口」,而是風過去了依然能夠不被摔的「豬」。 
(朱昌俊)
北京青年報:直播答題是在「換姿勢奔跑」
王思聰的《沖頂大會》、映客的《芝士超人》、今日頭條旗下西瓜視頻的《百萬英雄》,以及花椒直播旗下的《百萬贏家》……進入2018年最火的新事物無疑就是「直播答題」了,動輒上百萬的獎金更是吸引了大量用戶的參與。不過,有分析人士認為,這種商業模式很難持續,因為直播答題並沒有持續的用戶需求,盡管有一些變現渠道,但是想要持續會非常困難。
很多人都在關心答題撒錢有沒有未來,會不會迎來明媚的春天。雖然「撒錢」與答題結合到一起,是新生事物,但無論是「撒錢」還是答題本身,其實都有跡可遁,而且兩者是分開的。對其的回答,其實應該分為:「撒錢」有沒有未來與答題有沒有未來。
「撒錢」是因為答題而來,是為了讓答題更有吸引力。在很多人看來,直播答題「撒錢大戰」已經有了瘋狂的味道。無論是在「撒錢」的絕對量上,還是在其帶來的影響力上,都無法與網約車發展初期的「燒錢大戰」相提並論。當然,任何一種燒錢都不可能永遠持續下去,「撒錢大戰」可能火得快謝得也快,終有摁下停止鍵的一天,但就直播答題本身來說,未必曇花一現,未必沒有春天。
這段時間,直播答題確實很火,連一些經常走在流行後面的人都參與其中,樂此不疲。並不排除獎金有著巨大的吸引力,但要說參與的人都是為了獎金,恐怕言過其實,「小看了天下人」。直播答題其實是互聯網版的「開心辭典」,相對於答對答錯,能不能拿到獎金,最終拿多少獎金,更重要的是從中學到了知識,而且以輕松、娛樂的方式學到了知識。知識,是直播答題的一大標簽。
細數這幾年互聯網的變化,可以看到知識消費異軍突起,已然進入了春天。有數據表明,截至2017年8月,知識付費用戶突破5000萬,市場預測行業全年經濟規模達500億元。與此形成強烈對比的,就是曾經十分火熱的直播行業陷入停滯期,經歷著「倒春寒」,不僅在道德情操上屢受指責,就是在行業效益上也乏善可陳,看不到一個可以預期的未來。在這樣的背景下,直播碰到了知識,開啟了「直播答題」,出現了「答題撒錢」。
於知識消費而言,直播答題或許「醉翁之意不在酒」,有著「蹭流量」意思,可能也不是很多人認可的知識學習方式。但於直播行業而言,相對於過去的三俗路線,現在的知識路線,肯定是一個巨大轉變。想想一段時間,圍繞直播發生的很多負面新聞,有些不僅跌破了道德底線而且違反了法律法規,一再讓人們「辣眼睛」。這樣的直播越火反映的社會問題越大,越火帶來的負能量越大、解決難度越大。相對於過去,直播行業想到了轉變,想到了往符合社會美好的方向去改變。其改變本身,不應該受到過多置喙。
當然,「種下龍種」也可能「收獲跳蚤」,直播答題最終會如何,還得由市場說了算。但要指出,社會認可與市場認可並不矛盾,社會認可往往在市場認可的基礎上。一個看得到社會發展方向、滿足美好需要的行業,不僅會得到社會認可,而且更容易得到市場認可——這已然為互聯網經濟的發展,為無數互聯網企業的發展所證明。直播行業看到行業存在的問題,告別「問題生長」,應該得到理解和支持。
直播答題起碼提供了一種新可能,讓人們看到直播行業也可以在陽光下,以符合社會主流價值的方式奔跑——直播答題其實是在「換姿勢奔跑」。至於說在大多數用戶難以中獎的情況下,能不能保證參與者的持續熱情,這需要直播平台作答。但可以肯定的是,「越努力越幸運」,一個堅持走大道的行業越容易走進春天。(喬杉)
紅網:直播答題「開掛」,游戲還能愉快玩耍?
從知識付費到知識兌現,再到知識派跨年演講,手機APP將「知識也是生產力」這句話演繹得風生水起。
新年伊始,在線直播答題類游戲迅速成為「刷屏級」爆款產品。每天,上百萬人沉迷於12道題,答錯者出局,全部答對者可瓜分當局數十萬甚至300萬元的獎金。短短不過十來天,「沖頂大會」「百萬英雄」「芝士超人」等多款同類型答題游戲亂花漸欲迷人眼。高額現金獎勵、全民在線PK——資本大佬們在「風口」撒幣,吃瓜群眾在競賽中狂歡。
不過,利來利往,難免淪為規則失控的江湖。在線直播答題游戲最可能出現的問題,無非就兩個:一是游戲方數據造假。在這個流量的風口浪尖,游戲方有可能出現兩種造假沖動:參與人數造假和獲獎人數造假。前者可以塗抹妝容,敷衍投資者;後者可以稀釋獎金,進而控製成本。雖然從法理上說,如果平台以「注水」獲獎人數來稀釋獎金屬實,屬於欺詐行為,根據《民法通則》,此類行為無效,網友可以要求平台方面賠償損失;不過,網友的質疑和輿論的追問,能靠APP自說自話來自證清白嗎?
二是直播答題「開掛」,涉及獎金問題,就不是游戲那麼簡單。因為根據《著作權法》和《計算機軟體保護條例》等規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後受到著作權法的保護。以作弊為目的的插件、外掛、輔助APP,未經答題軟體所有權人的許可或授權,謀取利益的行為系違法行為。這種「開掛」和當年的春運搶票插件不是一個概念:因為搶票插件多是免費提供且裨益公眾,鐵道部也未曾嚴肅追責;而直播答題的「插件」顯然是沖著個人獲獎而來,明碼標價,平台方恐怕也不會坐視不管。
直播答題的產業價值,顯然不是看誰的「小抄」更牛掰。要不然,這就不是知識與智慧的PK,而成為搜索引擎與人工智慧的較勁。當然,本來就是一場游戲一場發財夢,好像也沒必要特別較真,而且這種萬人競逐的架勢,看起來也最有力地駁斥了「讀書無用論」。只是,在商言商、在法言法,新興市場不能被玩壞了,法治底線更不能僭越了。這游戲要能可持續地玩下去,規矩和紀律恐怕還真是要挺在前面。
(鄧海建)

4、西瓜視頻的百萬英雄,有沒有什麼答題的輔助啊?

可以試試韭黃答題助手,免費的。

5、在西瓜視頻上掛手持真槍的圖片會被封號嗎?

在西瓜視頻上觀手持真槍的圖片會被封號嗎?那這個東西我不清楚,因為我從來沒玩十幾萬碎片,但是我認為這種槍的東西還是不要上傳了。

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