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ps裝甲與vps裝甲

發布時間:2020-09-15 12:40:04

1、新高達破壞者PC強襲和脈沖能換背包嗎?

同樣都能換裝,但是個人覺得脈沖比強襲機能強,脈沖引用的是強襲的設計思路,並多了個飛梭斯通,它可以與胸部部件、腳部部件通過激光引導相互鏈接鎖定結合為一台完整的MS,當胸部、腳部或Silhouette組件中的任一部分遭到嚴重破壞時可以及時單獨分離,並隨時用母艦發射的全新後備部件代替,並且可以讓駕駛員的生存率大幅增加,整備起來也更方便。另外脈沖還有不同於強襲PS裝甲的vps裝甲 完全不遜色於強襲。另外機體的發揮也要看駕駛員了。

2、高達里出現的防禦裝甲,PS裝甲,I力場,耐光束塗層,光束反射盾,關束偏向力場,誰更牛?(詳細說明)

PS裝甲只能防禦實彈攻擊,對光束無用
PS裝甲的缺點為耗電而且有金屬疲勞的問題存在

I立場能完全無效化立場外打過來的光束攻擊
I立場的缺點是立場發生器體積巨大,UC系前期只有MA能配置這玩意(到獨角獸的年份也就是UC96左右才把體積壓縮到MS能搭載的程度)

耐光束塗層 只是以蒸發塗層為代價抵抗光束攻擊的傷害
缺點自然是塗層被打完了就是零防禦

光束反射盾
額,這是啥玩意。。。。。
能反射光束的也只有拂曉的「八咫鏡」的裝甲吧

光束偏向力場也就是 SEED中禁斷高達的能量偏移裝甲的設定不明
從動畫中的表現來看一定功率以下的光束都會被彈開,不過沒有確認能否抗住母艦級別的光束射擊
這東西最大的缺點就是需要正好角度對上才能彈開,不像UC系的I立場是包裹整部機體沒有死角的防禦

所以按照強弱排名的話是
八咫鏡〉I立場〉光束偏向力場〉耐光束塗層
PS裝甲是屬於走錯片場的

3、一個問題,ps裝甲個vps裝甲有何區別

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4、PSP中的SD高達GP的一些問題

名稱及型號:ZGMF-X42S デスティニーガンダム/Destiny Gundam/命運高達
動力裝置:Hyper Deutrion機關(氘核光束送電系統+核反應爐)
定位:全方位攻擊型突擊人型兵器(Omnipotent-Type Assault Striker Mobile Suit)
操作系統:「Gunnery.United.Nuclear-Deuterion.Advanced.Maneuver.System」
核·氘核統合先進機動炮擊系統 Ver.1.62 Rev.29
駕駛員:真·飛鳥
駕駛艙:可容一人,位於機身腰腹的標准駕駛艙
全高:18.08米
重量:79.44噸
裝甲:Variable Phase Shift Armor(可變式相轉移裝甲)
隸屬:Z.A.F.T、智慧女神(密涅瓦)
服役年份:C.E.74
出場:《機動戰士高達.SEED.DESTINY》第35話
製造者:Z.A.F.T
塗裝特色:白、紅、藍
機體出力:不明(從劇集來看應該與傳說高達、無限正義高達和突擊自由高達接近。)
推進力:不明(因為搭載了特殊的推進系統「光之翼」,所以推進力應該是C.E年代機動戰士中最高的。註:該推理不包含「ASTRAY」系列)
設計師:大河原邦男
內部特殊配備:
Neutron Jammer Canceller(即NJC,反中子干擾器)
Hyper Duetrion機關(即HD系統,氘核光束送電系統+核反應爐)
Variable Phase Shift裝甲(即VPS裝甲,可變式相轉移裝甲)
PS裝甲關節
幻象化粒子發生器(光之翼)
主要武裝:
MMI-714 「阿隆戴特」光束對艦刀
M2000GX 高能量長射程光束炮
MMI-GAU26 17.5mm CIWS 頭部轉膛機關炮 ×2
MMI-X340 「掌中槍」光束炮 x2 (多用於貼身攻擊,也可像普通光束炮那樣用於遠射)
MX2351 手甲部光束盾發生裝置「隔絕光」 ×2
MA-BAR73/S 高能量光束步槍
RQM60F:「爍刃2」光束迴旋鏢 ×2(可作為光束軍刀使用) [編輯本段]機體簡介本機是根據PLANT最高評議會議長的指令而開發的機體。當初的開發概念是將ZGMF-X56S 「脈沖高達」通過魅影套件更換所獲得的多樣性集中到一機上。為此開發將「脈沖高達」作為母機,以統合了「空影」、「爆影」和「劍影」各魅影套件的「Destiny Silhouette(命運魅影)」的形式開始了。完成了的ZGMF-X56S/θ「命運沖擊高達」試制了4機,但是根據運用數據,得到了與其用「沖擊高達」為母機,倒不如從零開始重新設計更適合製成高性能機的判斷,開發移行到全新的機體ZGMF-X42S 「命運高達」。在展開新起點的「命運高達」的開發上,提出開發指令的議長要求「加入所有最優秀的技術」。這也意味著搭載尤利烏斯條約所禁止的各種技術。結果,完成後的「命運高達」,搭載了核引擎和氘核光束送電的混合系統,並且也擁有應用了幻象化粒子匿蹤技術來形成光學殘象的分身機構。再加上,也轉用了非軍事組織DSSD(深宇宙探查開發機構)獨自開發的GSX401FW「觀星者高達」上搭載的光輪推進翼的技術,成功地構築了高速移動時背部翼展現光之翼的獨特的推進系統。開發團體不僅發展轉用既存的技術,也大量搭載了如在掌部搭載光束炮等在其他機體上不得一見的獨特系統。這些是「MS戰斗運用的全新創造」,讓「命運高達」成為了可以展開與既往機體完全不同的戰斗的機體。另外,「命運高達」的型號里,故意削除了表示搭載了違反尤利烏斯條約的核引擎的「A」,取而代之的是添加了代表Second Stage(第二世代)的「S」。然而,本機擁有與Second Stage迥異的性能,如果不顧慮政治,純粹從性能判斷的話本機是屬於Third Stage(第三世代)或更高階Stage的機體。完成後的機體被交給了密涅瓦所屬的王牌駕駛員真

5、求高達seed兩部中高達級別機體防禦力排名

要說防禦那還真是很難做出很准確的評價,總體來說光盾的防禦力強於實體盾(雖然防禦實體武器比較弱,但是後期幾乎都用光線武器了),所以有光盾的機體防禦力差不多,但是強襲自由和無限正義因為雙手都有光盾發生器,防禦面積特別大(詳見強襲自由與傳奇PK時擋傳奇的光線齊發),所以算是光盾系中防禦力十分高的了;而禁斷的防禦是屬於光線偏轉器,還真沒有與光盾的比較的價值,雖然自身安全了但是容易造成「二次傷害」;要說最猛的,那還是要說拂曉,光線反射器「八尺鏡」把防禦和進攻結合了起來,怎一個變態了得?!而第一代的防禦力就弱多了,雖然強襲擋下了陽電子炮但直接報廢了啊!
結合以上本人自己的判斷:
1.拂曉
2.無限正義(單手的光盾就幾乎護住了全身……)
3.強襲自由
4.命運(雖然是「號稱」能使一切光束武器無效,這只不過是扎夫特對自己機體的宣傳罷了,迪蘭達爾還說命運是最強機體呢)
5.傳奇(雖然有光盾但是機體面積太大……)
6.禁斷
7.正義、自由、救世主、脈沖畢竟算是第二世代的機體,就算是實體盾也比第一世代的強
8.決斗高達強襲裝(純粹就是加了裝甲)
9.強襲(出了名的皮厚!)
10.迅雷
11.暴風(此機沒有盾的設計……)

6、嫣紅強襲和空戰強襲高達哪個好看

完全看個人喜好了,嫣紅配色更加圓潤中性一些,普通空戰強襲是傳統高達配色,更顯機體細節的銳利。

7、空戰強襲高達和空戰脈沖高達 哪個較強

從數據上來說顯然是空脈更強
這個年代壓制沒辦法的,面板上來看第二部里的溫達姆都可以勉強達到空強的高度了
況且脈沖可以從母艦隨時補充能量,戰術背包更換的速度也明顯快於強襲,這些都是強襲硬傷
之後更別提武器威力上的差距了

撇開原作駕駛員因素不提,熟練的駕駛員依然可以在戰斗中更換脈沖的武器背包,而強襲這種必須回母艦需要作業支架才能更換的戰斗續航能力明顯不足啊

8、高達對比問題如題 謝謝了

傳說可以說是神意的進階版吧 首先裝甲上傳說是復合相對轉移裝甲 也就是VPS裝甲 神意只是PS裝甲 動力源都是核能這沒什麼說的 傳說的武器裝備 MMI-GAU26 17.5mm CIWS×2;MX2351 「Solis Fulgor」光束盾發生器×2;背部 DRAGOON 部件(光束長釘裝備型)×2:GDU-X7 突擊光束機關炮;背部&腰部龍騎兵(通常型)×8:GDU-X5 突擊光束機關炮 (手部)可選武器:MA-M80S 「Defiant Kai」光束軍刀×2;MA-BAR78F 高能量光束步槍×1; 手甲部MX2351型光束盾產生裝置×2 神意的武器裝備 MMI-GAU2 76mm「Picus」近接防禦用機關炮×2;MA-MV05A復合兵裝防盾系統×1(內藏大型光束軍刀及光束槍),);多連裝大型浮游炮×3;連裝小型浮游炮×8 ;DRAGOON系統,總計43個光束槍口 (手部)可選武器: MA-M221「Judicium」光束步槍×1 傳說和神意最大的區別就是在龍騎兵上 傳說的龍騎兵在充電背包上的時候可以向後瞄準開炮 而神意就不行 這應該是一個很明顯的特徵 外觀上區別也不大 主要的外觀區別就兩個 一個就是神意有個復合兵裝防禦盾傳說沒有 另一個就是神意的龍騎兵背包是以個圓 傳說的是兩個分開的半圓 大概就這些了吧~

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