1、主機游戲價格那麼貴,為什麼還有市場?
我們雖然看到國內沒什麼小夥伴玩主機游戲,但是在國外,完全是另一番景象。比如歐洲,北美洲,日本等一些的發達國家的游戲人群,玩游戲的主力設備絕對是PS系列和XBOX這類的游戲機。而且人家的收入也在那呢,完全不用擔心買了游戲會肉疼。你想想,坐在舒適的沙發上,面對著幾十寸的大彩電,舒適地操縱著手柄,跟坐在電腦前或者是捧著小手機是完全不一樣的視覺和身體舒適的享受。
主機游戲就是一個小眾群體,在國內,玩主機游戲的人不多的原因,大多數是因為他們去玩了手游或是其他的快餐游戲。而且,主機游戲的門檻較高,需要買游戲和配套的游戲機,以及顯示設備等,而且設備的上手程度也有一定難度。但是現在國內手游頁游門檻非常低,一開始都是免費玩的。因此,國內青少年玩家沒條件買游戲設備,成年人因為快節奏的生活,沒機會接觸這類游戲,每天都是擺弄擺弄手機,然後就是第二天的生活了。
雖然說游戲機不是很貴,一台PS4大概兩千元左右吧,顯示設備的話,四十幾寸的電視現在也不貴了,但是游戲的價格確實很高。更是讓一些非土豪玩家感到心痛,這游戲比游戲機還貴啊?!雖然說可以從一些渠道買到二手的,但是仍然另玩家們感到麻煩。而且,國內的破解真的是非常厲害,新游戲發布沒幾天,PC上就能玩到盜版的了。況且電腦買來不光只是為了玩的,游戲只是電腦的一個功能而已。
而且主機游戲還有另外一個致命的因素,就是它的網路環境,者甚至勸退了不少已經入了主機游戲的玩家。很多玩家都是,玩著玩著,甚至玩到了一些重要的關卡,然後突然掉線。另外,手柄這樣的操作模式也是一般人沒有接觸過的,要說是熟悉的還是滑鼠鍵盤。
2、主機游戲玩家會越來越多嗎
更低的門檻應該是會吸引很多人的,但是具體的發展也得看整個游戲行業的總體情況,現在主要是手游和端游,尤其是國內,對於主機上的比如使命召喚戰地等游戲受眾很小
3、全世界的主機游戲用戶也很龐大,但是好像沒有聽過有舉辦什麼賽事?
因為主機游戲的對戰性能比較差,所以不方便加入比賽。主機游戲的整個市場就好像「三分天下」一樣,分為任天堂,索尼和微軟。他們的三大主機分別是switch、ps和xbox。而且他們各有特色,各佔比重不太一樣。首先,你如果只考慮買一台主機的話,你就需要清楚自己喜歡什麼類型,任天堂的switch的游戲性就比較老少皆宜,ps的游戲十分多元化,而xbox的主機和PC端的兼容十分出色,擁有強大的硬體保障。
PS適合喜歡玩單機游戲,Arpg類的一些游戲的玩家。代表作品有《血緣詛咒》,《戰神》,《底特律:成為人類》,《地平線》等等。而在這里我更推薦選擇PS4 pro版本,作為本世代索尼至強配置的代表,如果搭配4k+HDR的顯示器,可以做到分分鍾讓你沉浸其中。另外,如果你想體驗VR游戲,PS4也是極好的選擇。
xbox適合喜歡「美式車槍球」一類游戲的玩家。車槍球泛指賽車,槍戰,球類運動這三類游戲。《古墓麗影》、《光環》、《戰爭機器》、《極限競速》是它的招牌游戲。而且,如果你要入手xbox平台,請先考慮Xbox One X,作為下個世代主機推出之前的「地表最強」系列,它的實際運行效果更是驚為天人。重要的是這款機器為未來的游戲預留出了足夠的機能,可謂是潛力無限。而且相比於ps4Pro,xbo xone x可以適配更多的4K更新包的第三方游戲。
switch則被稱為是本世代合家歡屬性最強的主機。好玩的作品有《精靈寶可夢Let's Go》、《火焰紋章 風花雪月》、《塞爾達:荒野之息》和《馬里奧:奧德賽》。雖說採用了720p+塑料屏幕的設計,但是掌機+主機的設定以及可玩性極高的內容真是讓人慾罷不能。
4、高端電腦那麼貴,為什麼游戲玩家比主機多
不是還有高端網吧么
有主機的人說不定也玩了好幾個號
5、主機游戲排行榜是怎樣的?哪款游戲最火?
《只狼:影逝二度》
如果你對自己的反應力、操控能力充滿自信的話,不妨可以嘗試一下這款游戲。相信我,擊敗一個BOSS所獲得的快感遠遠大於吃到Chicken Dinner的快感。這款游戲我還沒有通關,但已經玩了超過80個小時了(可見我被虐的多慘),但每天晚上還是會不由自主的打開電視打上幾把BOSS。這款游戲能激發玩家的挑戰欲和求勝欲。
《戰神》
這是PS4的獨占游戲,同樣也是一款需要反應和操作的游戲。相比《只狼》,《戰神》可以選擇難度,不過戰神難度下還是很有挑戰性的。畫質、劇情、戰斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戲。如果有機會,一定需要去玩一下。
其他:《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》等,都是需要反復練習、操作難度高、需要極強反應能力的硬核游戲。但擊敗BOSS和通關獲得的快感也是極其強烈的。
《城市天際線》
模擬類游戲勝在節奏慢、玩的時候可以很放鬆。不像動作類游戲那樣緊張和需要全神貫注。但是也需要動腦子和花時間去研究。而《城市天際線》就是一款節奏不快,但是需要規劃和創造的游戲。一個規劃良好的城市將讓居民安居樂業、經濟發展。而反之則可能一片擁堵,百姓怨聲載道。
《紀元1800》
如果說《城市天際線》的核心是交通,那紀元1800的游戲核心就是物流。海運時代的大時代背景配上工業革命的各種元素,讓這款游戲極具可玩性。
《文明》
《文明》系列的游戲是出了名的玩著玩著天就亮了。在一回合一回合中,不知不覺就過去了千年。而玩家也在不知不覺中從部落酋長發展成帝國領袖。
《全面戰爭 三國》
這個是全面戰爭系列的新作。嚴格意義上是模擬+RTS,這也是近期少有的三國題材的3A級游戲了。從目前流出的情報來看,完成度還是很高的,且各種細節做的都很專業。想要體驗萬人戰場的酣暢刺激,那這或許是唯一一款能高度還原古代三國戰場的游戲了。
《底特律:變人》
這也是去年一款直播大熱的游戲了。操控沒什麼難度,但是通過自己的選擇去影響劇情走線還是很有意思的。可以當成可以互動的電影來玩。之前是PS4獨占的游戲,過幾個月也會在EPIC平台上玩了。
《最後的生還者》
也是一款劇情diao炸的游戲。也是PS4獨占,第一部是滿分神作,第二部就試玩片段來看估計也是要封神。整個世界觀設定、氛圍、劇情、人物塑造都做到了游戲的極致,而玩法也同樣緊張刺激。
其他:《GTA5》《荒野大鏢客2》的劇情也很棒。通過一個更加開放的世界把時代人物眾像展現在玩家面前。
6、什麼是主機玩家?什麼是PC玩家?
主機玩家用PS3.XBOX360等等游戲主機運行游戲
PC玩家用電腦運行游戲
7、為什麼主機游戲在國外很流行,在國內卻只能算小眾呢?
在中國很長時間以內,所有的游戲,都將會被手機游戲碾壓。中國的大部分家長對於游戲的態度一直都是非常抵抗,就好像孩子一旦玩上游戲之後,就天理不容了。
不管是政治市場還是家庭環境方面,都不支持主機游戲的發展。而且不同的消費觀念也導致了不同的結果,許多人能夠選擇在一個手游上充值上百上千的錢,但是卻不願意購買一個游戲。
不單單只是主機游戲這一類,是所有的付費游戲,在國內都寸步難行。在許多人主觀的意識裡面,就覺得你一個游戲做出來就應該是免費的。好像免費的游戲就是好游戲,收費的游戲就是圈錢,就是垃圾。
因為以上現象導致了現在我國大部分的游戲廠商開發的游戲,普遍就被幾個條件給限制了:免費、手機類、防沉迷、等等,他們想的更多的是如何做一個游戲能夠讓消費者捨得充錢,捨得氪金,而不是想著怎麼做一個好游戲。更不會精心盡力地做一款主機游戲。而且對比起其他的游戲機,昂貴的價格讓很多想要嘗試主機游戲的玩家都望而卻步,如此高昂的游戲成本,是沒幾個人能夠負擔起來的。
而且對於游戲的話,許多學生黨是沒有相對應的自製能力的。導致當初游戲剛出來的時候,只有學生大規模的沉迷游戲,然後後來實在沒辦法,才出台了相應的政策,國內的游戲發展事業任重道遠,也造成了很多的游戲玩家的苦惱,許多玩家想要接觸主機游戲,又苦於價格太高,而國內的游戲廠商一味地想要圈無知玩家的錢,而又有許多學生不務正業,想要沉迷於游戲,就是這個大矛盾克制了游戲行業的發展,導致主機游戲很難流行。
8、如何看待主機玩家和網路游戲玩家的鄙視鏈?
主機玩家和網路玩家的鄙視鏈是一種非常討厭的現象,因為這種鏈接對於一些真正玩家來說是非常不好的,他會阻礙一些游戲的程序。
9、為什麼在中國主機游戲的玩家人數比電腦游戲玩家人數少呢?
因為家長啊……