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rtmp伺服器搭建

發布時間:2020-09-06 21:26:11

1、如何搭建一個區域網流媒體伺服器

通過HoinWare流媒體直播軟體,加一台X86主機(i5 五代或以上配置),在區域網有線或無線環境下即可搭建,希望能幫到你。

2、nginx搭建rtmp伺服器後怎麼使用

設置MSYS、Perl、VC環境變數
運行vc設置環境變數腳本vcvarsall.bat(默認安裝路徑:C:\Program Files\MicrosoftVisual Studio 9.0\VC)
l 開始MSYS
l 建立編譯和庫目錄
mkdir objs
mkdir objs/lib
cd objs/lib
tar -xzf ../../pcre-8.32.tar.gz
tar -xzf ../../zlib-1.2.7.tar.gz
tar -xzf ../../openssl-1.0.1e.tar.gz
l 運行配置腳本:
auto/configure --with-cc=cl --builddir=objs--prefix= \
--conf-path=conf/nginx.conf--pid-path=logs/nginx.pid \
--http-log-path=logs/access.log--error-log-path=logs/error.log \
--sbin-path=nginx.exe--http-client-body-temp-path=temp/client_body_temp \
--http-proxy-temp-path=temp/proxy_temp \
--http-fastcgi-temp-path=temp/fastcgi_temp\
--with-cc-opt=-DFD_SETSIZE=1024--with-pcre=objs/lib/pcre-8.32 \
--with-zlib=objs/lib/zlib-1.2.7--with-openssl=objs/lib/openssl-1.0.1e \
--with-select_mole --with-http_ssl_mole--with-ipv6
運行腳本:
nmake –f objs/Makefile
3.2.2 Cygwin下:
同linux
4 Windows下的限制:
Windows下下列功能不支持:
l execs
l static pulls
l auto_push

windows下用的是select模式:
events{
worker_connections 30; #默認為(1024),windows默認為64,所以需要修改此值小於64
}

3、Android 手機自身能不能搭建 rtmp 伺服器

在JSP與Servlet中都可以存取session,那在Android客戶端與伺服器中有這種機制嗎當然java web變成是伺服器端的,因為他的運行不在你的電腦上或者你的手機上

4、如何自己搭建伺服器?

伺服器, 你任何一台電腦都可以是一台伺服器, 伺服器就是一個特別設計過的適合長時間運行的一台主機. 只是存視頻網站而已, 不需要很高配置的機器, 隨便配一個能用的的xeonCPU, 然後內存8G已經算是豪華了, 顯卡就不用了, 伺服器要啥顯卡, 電源也是夠用就行, 重要的是硬碟, 你要考慮組raid來保護硬碟出現問題. 如果外網建議使用使用雲伺服器然後使用它們的存儲服務, 但是500T價格不菲的...就算你買硬碟也要至少買十幾個硬碟....

5、rtmpe協議fms搭建伺服器怎麼播放

遇到一個問題,FMS與WOWZA中如何使用RTMPE加密協議。
Wowza作為一個Media Delivery System,它要起很重要的作用。一直在摸索如何保證文件不會被下載。RTMP協議肯定是不行的。然後我就把目光放到了RTMP協議的眾多變體上。
首 先是RTMPT協議,用HTTP協議封裝的RTMP協議。不知道怎麼回事,伺服器似乎不能很好的接受RTMPT協議,不知道是設置問題還是別的什麼。而且 在Wowza官方論壇上,Wowza的開發者也不建議使用RTMPT協議,因為它需要500ms輪詢一次,而且伺服器的CPU開銷(協議封裝需要消耗 CPU)和帶寬開銷(封裝成HTTP協議時需要額外內容)都比較大,唯一的優點就只有可以突破帶有協議掃描的防火牆。
然後就是RTMPS和RTMPE。前者是用SSL協議加密的,後者是Adobe自己的128位加密演算法。Wowza和Adobe都推薦後者,因為使用簡單無需設置。而RTMPS需要設置證書等比較復雜的設置,而且安全性據說也不比RTMPE協議高。
最後就是RTMPTS和RTMPTE協議,看名字也知道是怎麼回事了。

最後我選擇了RTMPE協議,簡單就是美。

接 下來的問題是如何屏蔽RTMP協議。不像Red5和Adobe Flash Media Server那樣可以通過修改埠來簡單的屏蔽,Wowza的RTMP,RTMPE,RTMPT協議是捆綁在一個埠上的。因為這個問題我甚至一度放棄了 Wowza而改用Adobe Flash Media Interactive Server,不過怎麼都讀取不到內容。
仔細研究了一下Wowza的論壇,發現原來官方發布過一個源碼可以只使用RTMPE,RTMPS,RTMPTS這一類加密的協議。然後自然就是下載Wowza IDE,建了個工程,把代碼粘貼進去,保存後再把自動生成的jar文件復制到伺服器上。然後把application.xml文件修改一下,大功告成!
這樣設置後如果嘗試使用RTMP協議,會提示拒絕連接,要求加密。而且現有的所有下載工具都不能下載RTMPE協議。連網址變換都可以不用做了。
不得不贊嘆一下Wowza的介面,確實很強大,而且是Java的。雖然FMIS也有介面,不過ActionScript語言畢竟是門冷門語言。

附上鏈接:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/Wowza/2015/1230/2212.html

6、我有一台win2012的伺服器,想自己搭建一個rtmp的直播伺服器,請問需要什麼軟體?

這兩天我就在試玩Adobe Media Server 5 extend,流媒體服務所用的環境就是一台win7 64位旗艦版的i5 2.4GHz、4G內存Dell筆記本,3個獨立IP的測試發布終端(Wirecast、Adobe live media encoder、Matrox MonarchHD)都以RTMP協議往伺服器中發布直播流,除了MonarchHD因為只具有有線接入外,全部設備包括AMS所在的筆記本都用無線AP接入一個局域小網。其中MonarchHD publish給筆記本中安裝的AMS推送一個2M碼流的1920x1080 i50 H.264直播流,用各種接收終端接收流都很清晰流暢

我的伺服器用的是小鳥雲的,很穩定,流暢。

7、如何搭建srs rtmp伺服器

小鳥雲伺服器niaoyun實例創建好之後,您可以使用以下任意一種方式登錄伺服器:

遠程桌面連接(,MSTSC):採用這種方式登錄,請確保實例能訪問公網。如果在創建實例時沒有購買帶寬,則不能使用遠程桌面連接。

管理終端VNC:無論您在創建實例時是否購買了帶寬,只要您本地有網頁瀏覽器,都可以通過管理控制台的管理終端登錄實例。

使用遠程桌面連接(MSTSC)登錄實例

打開開始菜單>遠程桌面連接,或在開始菜單>搜索中輸入mstsc。也可以使用快捷鍵Win+R來啟動運行窗口,輸入mstsc後回車啟動遠程桌面連接。

在遠程桌面連接對話框中,輸入實例的公網IP地址。單擊顯示選項。

輸入用戶名,如小鳥雲默認為niaoyun。單擊允許我保存憑據,然後單擊連接。這樣以後登錄就不需要手動輸入密碼了。

8、自己搭建rtmp 伺服器 obs無法推送 串碼流什麼意思

每個伺服器搭建的流程不一樣,我是用的小鳥雲伺服器。

9、自己如何搭建伺服器。

1、打開控制面板,選擇並進入「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定後,開始更新服務。

2、更新完成後,打開瀏覽器,輸入「http://localhost/」回車,如果此時出現IIS7歡迎界面,說明Web伺服器已經搭建成功。 

3、當web伺服器搭建成功後,我們下一步所要做的就是把我們開發的網站安裝到Web伺服器的目錄中。一般情況下,當Web伺服器安裝完成後,會創建路徑「%系統根目錄%inetpub/wwwroot」,將我們開發的網站COPY到該路徑下。即可實現本地訪問該網站。

4、設置防火牆,讓區域網當其它計算機也能訪問本地網站資源。具體方法:打開控制面板,選擇「系統和安全」,點擊「允許程序通過Windows防火牆」,在彈出的對話框中勾選「萬維網服務HTTP」右側的兩個復選框,最後點擊確定退出。

5、在區域網中其它計算機上,打開瀏覽器,輸入 「http://Web伺服器的IP地址/」按回車鍵,就可以訪問伺服器上的資源」。  經過以上步驟的設置,區域網中的其它用戶就可以通過瀏覽器訪問你所共享的web資源了!

(9)rtmp伺服器搭建擴展資料:

入門級伺服器所連的終端比較有限(通常為20台左右),況且在穩定性、可擴展性以及容錯冗餘性能較差,僅適用於沒有大型資料庫數據交換、日常工作網路流量不大,無需長期不間斷開機的小型企業。

不過要說明的一點就是目前有的比較大型的伺服器開發、生產廠商在後面我們要講的企業級伺服器中也劃分出幾個檔次,其中最低檔的一個企業級伺服器檔次就是稱之為"入門級企業級伺服器",這里所講的入門級並不是與我們上面所講的"入門級"具有相同的含義,不過這種劃分的還是比較少。

還有一點就是,這種伺服器一般採用Intel的專用伺服器CPU晶元,是基於Intel架構(俗稱"IA結構")的,當然這並不是一種硬性的標准規定,而是由於伺服器的應用層次需要和價位的限制。

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