1、各大游戲主機銷量最新排行榜
你好!!
以下是日本本土各大主機銷售量排行(3月20日----3月26日)
資料來源於游戲雜志《游戲機實用技術》總第149期
NDS: 89萬663台
PSP: 52萬3276台
PS2 36萬9811台
GBA SP: 8萬4345台
NDSL 6萬8483台
GBM: 5萬2568台
NGC: 4萬8295台
X360: 3萬8715台
XBOX: 1046台
謝謝!!
2、游戲主機上的游戲要多少銷量才不虧本
大作差距都很大的
使命召喚、戰地系列等等
個別小眾游戲可能差不多,比如helldivers等等
絕大部分跨平台游戲主機都有無可比擬的銷量優勢,玩家基數本來就大,加上沒體驗又好,非常棒
3、為什麼都說PC游戲銷售量不如主機
pc游戲渠道是問題,steam等平台出來以前,就算你有錢,從哪裡買游戲都成問題,而游戲機,即便國內沒有,我們還有萬能的x寶,還可以注冊psn賬號,從外服下載,這在steam出現以前,是pc游戲的一個致命點;
pc開銷更多,一台電腦,能跑動主流游戲的基本開銷在4000到5000,而一個ps4,也就2000多塊,一個游戲我算你200多,買10個游戲就跟你裝一台電腦差不多;
pc端缺乏一些獨占游戲,發布速度也跟不上主機,索尼有獨占的神秘海域,xbox有光暈,而其他大作,基本上pc有的,游戲機都有,甚至有些大作首發還會選擇游戲機,比如GTA5,游戲機用戶都玩穿了,pc還沒發布;
pc游戲更容易破解,雖然主機也能,但是難度大了很多,而且,誰不想要免費的午餐呢,一個免費,一個收費,擺在你面前,你會選擇哪個?
pc淘汰更快,我們撇開畫質的問題,ps3都可以玩gta5,ps3同期上市的電腦哪個還能玩啊。
主機玩游戲是一個良性生態圈,游戲公司因為可以穩定盈利,人家願意開發,而玩家呢,由於主機可以保持很長久的生命力,玩家也願意購入主機,購入正版游戲,反觀pc,盜版因素算是頭號大敵,其他因素也很致命,特別是因為更新換代過快導致的一些人為的性能負優化。
4、中國游戲機銷量排行
官方統計的就是Nds銷量比PSP多兩倍,全世界的,如果是中國的話PSP賣的好
掌機是
GB系列>NDS銷量>PSP系列>iPodTouch系列
其實iPodTouch的游戲是最多的,畫面也是目前掌機里最好的,就是起步晚再加上蘋果的MP4定位以及觸摸屏不方便所以iPodTouch不算是嚴格的游戲機
世界游戲主機銷量是
FC最多(包括任天堂的FC(NES)小霸王裕興 和各種山寨)中國也是
SFC>MD中國也是
N64>PS1>SS中國當時沒有SS,中國有SS的時候已經是PS2時代了
PS2>NGC>Xbox中國一樣
Wii>PS3>XBOX360中國貌似銷量Xbox和PS3一樣多,Wii少一些
但是全世界銷量Wii=PS3+Xbox360還要多
僅NDSL的銷量=PSP1000+2000+3000還不算NDS與NDSI還有3Ds
中國因為PSP很出名吧,但是淘寶上NDS比PSP賣得好
Wii比Xbox和PS3多
就是這樣
幾乎任天堂在各個方面取勝,游戲就更不用說了
全世界排名前十的游戲任天堂佔7個
目前 WII全球總銷量: 8221萬台
XBOX360全球總銷量: 4901萬台
PS3全球總銷量: 4471萬台
掌機方面
任天堂DS全球總銷量: 1億4296萬台
索尼PSP全球總銷量: 6460萬台
5、pc游戲的銷量真的只有主機游戲的零頭么
不是絕對的,我所知道的主機上最暢銷的游戲如使命召喚系列,主機同時在線人數能達到幾萬甚至十幾萬,而PC同時在線人數平均下來只有幾千。據說戰地一90%的玩家都在主機平台。
最近的絕地求生(PUBG),目前為止主機(XBOX ONE,ONEX)玩家數量還是遠遠不及PC玩家數量的,但是主機無外掛的干凈環境還會吸引更多玩家玩主機版的吃雞。
還有很多經費不足的主機玩家(比如我)會專門買游戲光碟玩,玩完了再賣回去回血,這算不算主機游戲銷量+1呢?不過畢竟在中國,主機還是個比較小眾的東西,絕大多數的人還是會選擇在PC上買游戲,所以在中國這種情況還是很罕見的。
6、為什麼同一款游戲,主機版的銷量比PC版多那麼多
銷量都是指正版游戲,主機玩家大部分都有一個良好的正版意識,會選擇買正版,以支持游戲,即使ps3、360破解時代也是玩正版比下載破解版多的,所以主機銷量高。PC版最大的方便之一就是破解地特別快,基本新出的游戲幾天內都有論壇放出破解版了,所以PC玩家可以很方便的下載起來玩就OK了。再者,國內國情,PC玩盜版玩習慣了,習慣下載游戲而不是買游戲,所以PC版銷量不高
7、游戲主機銷量暴增,誰家游戲公司更勝一籌
除了剛上市的《真 北斗無雙》沒破解外,其它所有無雙都可以玩,還考慮它干什麼。wii就不用考慮了,主機價格也相對較便宜,而且主機質量有保證。
(4)下一代主機目前只有wii u,720和PS4不知何時才上市,PS3上市後很久都沒有一款像樣的大作。所以你要等新主機,因為歐美不太喜歡這類游戲。
(3)你是玩正版嗎?如果是的話就買PS3吧,現在是PS3末期,你喜歡無雙系列的話,就算上市,估計也沒有什麼大作或無雙新系列。曾經,那更要買PS3了,因為下一代主機還沒上市,破解就更遙遙無期了。那你只能選360或PS3了,喜歡無雙系列就果斷入PS3。而且最新的破解系統通吃幾乎所有的游戲(1)不用糾結了,當然首選PS3了。
(2)360上不怎麼出無雙的,等新游戲,真的不知道要等到何時了。而wii u幾乎沒有什麼無雙類游戲。
(5)如果你要玩破解,wii u都出來了?
(6)等你把PS3上的所有大作都玩的差不多時,估計PS4早就出來了
8、2019年最受歡迎PC主機游戲排行榜出爐,你覺得第1名應該是誰?
2019年有著非常多的游戲產品進入了我們的視野,這些游戲的一個畫面以及可玩性都是非常高的,其中我覺得一款非常不錯的游戲就是只狼影逝二度了,這款游戲也被玩家們戲稱為打鐵游戲,因為在這款游戲當中我們需要不斷的進行格擋才能夠將敵人的攻擊進行防禦。
不然的話即使是小怪都能給你打成重傷,當時直播平台這款游戲也非常的火熱,由於本人囊中羞澀,加上電腦也是帶不起的,所以只能夠去直播平台看主播玩這款游戲,看得出來這款游戲的一個製作水平還是非常高的,它的打擊感非常的強,尤其是在你被重重的怪物虐了以後。
那種好不容易打贏的感覺,真的非常的暢快,我看了一個主播,他玩這款游戲,連續玩了十幾個小時,說實話還是非常有毅力的,而且還是卡在一個關卡上十幾個小時。到了後來這個boss每一個出招的時間他都能夠掌握的非常的清楚,這就是所謂的熟能生巧吧,除了這一款游戲。還有一款游戲也非常的受到大家的歡迎,那就是生化危機二重製版。
在這個重製版當中我們能看到滿滿的誠意,那就是畫質的巨大提升,裡面的女角色看上去十分的性感漂亮,而且在可玩性上也進行了提高,這款游戲的售價也是偏向中等吧,只需要300多元就能夠永久遊玩了,作為一款單機游戲,一次性買斷的話還是可以接受的,畢竟我們在氪金游戲當中扔個幾千塊錢都絲毫不心疼。
9、主機游戲排行榜是怎樣的?哪款游戲最火?
《只狼:影逝二度》
如果你對自己的反應力、操控能力充滿自信的話,不妨可以嘗試一下這款游戲。相信我,擊敗一個BOSS所獲得的快感遠遠大於吃到Chicken Dinner的快感。這款游戲我還沒有通關,但已經玩了超過80個小時了(可見我被虐的多慘),但每天晚上還是會不由自主的打開電視打上幾把BOSS。這款游戲能激發玩家的挑戰欲和求勝欲。
《戰神》
這是PS4的獨占游戲,同樣也是一款需要反應和操作的游戲。相比《只狼》,《戰神》可以選擇難度,不過戰神難度下還是很有挑戰性的。畫質、劇情、戰斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戲。如果有機會,一定需要去玩一下。
其他:《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》等,都是需要反復練習、操作難度高、需要極強反應能力的硬核游戲。但擊敗BOSS和通關獲得的快感也是極其強烈的。
《城市天際線》
模擬類游戲勝在節奏慢、玩的時候可以很放鬆。不像動作類游戲那樣緊張和需要全神貫注。但是也需要動腦子和花時間去研究。而《城市天際線》就是一款節奏不快,但是需要規劃和創造的游戲。一個規劃良好的城市將讓居民安居樂業、經濟發展。而反之則可能一片擁堵,百姓怨聲載道。
《紀元1800》
如果說《城市天際線》的核心是交通,那紀元1800的游戲核心就是物流。海運時代的大時代背景配上工業革命的各種元素,讓這款游戲極具可玩性。
《文明》
《文明》系列的游戲是出了名的玩著玩著天就亮了。在一回合一回合中,不知不覺就過去了千年。而玩家也在不知不覺中從部落酋長發展成帝國領袖。
《全面戰爭 三國》
這個是全面戰爭系列的新作。嚴格意義上是模擬+RTS,這也是近期少有的三國題材的3A級游戲了。從目前流出的情報來看,完成度還是很高的,且各種細節做的都很專業。想要體驗萬人戰場的酣暢刺激,那這或許是唯一一款能高度還原古代三國戰場的游戲了。
《底特律:變人》
這也是去年一款直播大熱的游戲了。操控沒什麼難度,但是通過自己的選擇去影響劇情走線還是很有意思的。可以當成可以互動的電影來玩。之前是PS4獨占的游戲,過幾個月也會在EPIC平台上玩了。
《最後的生還者》
也是一款劇情diao炸的游戲。也是PS4獨占,第一部是滿分神作,第二部就試玩片段來看估計也是要封神。整個世界觀設定、氛圍、劇情、人物塑造都做到了游戲的極致,而玩法也同樣緊張刺激。
其他:《GTA5》《荒野大鏢客2》的劇情也很棒。通過一個更加開放的世界把時代人物眾像展現在玩家面前。