1、游戲伺服器是怎麼架設的?
地區游戲服務一般都是很多年前出現的了,當年受游戲伺服器地理局限才會出現地區太遠可能網路不通暢的原因,現在大部分服務商已經解決了這些問題所以很少會初學地區選擇的問題。
游戲伺服器架設是在特定伺服器上架設特定游戲咯
一般有游戲版本,懂基本配置方法,就可以架設網路游戲了。現在這個年代游戲架設已經不是難事了。有點基本知識普通人也可以自己架設游戲了。未來自己架設游戲估計大部分人都會會的
2、網路游戲伺服器是什麼樣的呢
鵝?
我來說說 1. 理論上伺服器比較注重的是跨平台
2.至於網游 並不是只用一種語言編寫的
C/S伺服器與客戶端通迅,WINDOWS32窗體,windows消息截獲與處理,還有就是渲染UI和游戲事件邏輯編寫,如打怪,升級,吃葯,買道具,退出遊戲等都是用C++寫。
3D方面的是用DX或者OGRE,目前就這兩樣,
還有就是資料庫的構建,我不太會,是SQL還是HLSL來著編寫一些腳本,
用MFC編開發工具,如地圖編輯器
3、網路游戲伺服器到底是什麼?
伺服器說直白點,也是電腦,但是它的硬體跟普通個人電腦有天壤之別.因為玩游戲的個人電腦是一個客戶端,它所有的數據都要通過網路傳遞到伺服器上,如果有300個人在線,那麼這一台伺服器對應的就是三百台PC機,所以要求它具有高性能、高穩定性、高可用性。
一般的游戲伺服器幾千元,具體還得看你的在線用戶多少
可以看國產品牌正睿的游戲伺服器產品,幾千元到幾萬元的都有,他們的產品性價比很高,售後也很完善,5年質保,在業界口碑很不錯。
http://www.zrway.com/proct.jsp?SortId=1022
4、為什麼網路游戲的伺服器那麼貴, 為什麼網路游戲的伺服器那麼貴,
有時候說太多真的不是一件啥好事額
5、網路游戲伺服器是怎麼區分的??
一個主伺服器,每個區是一個伺服器,分出4個一樣的場景,這個4個場景是4個伺服器。
頻道就是裡面的功能了,在一個地方顯示不完全,也可以當導航的作用,看你怎麼理解了
6、游戲伺服器是什麼?
游戲伺服器分三種:1.網路游戲伺服器 2.網吧游戲伺服器 3.網頁游戲伺服器
總的來說游戲伺服器是游戲公司往往在運行初期要投入大批資金,購買高性能伺服器。可是,一旦進入贏利期,後續的投入幾乎可以不計,所以,行業內的投入主要在於游戲規則的創設,代碼的編寫,以及帶寬的租用,伺服器的購買或者租用。
伺服器也是你進入游戲的一個開關
7、誰知道網路游戲的伺服器是什麼樣的
我在網上看過伺服器的樣子,方方的長50厘米厚10厘米這樣子吧。象我們玩的大型游戲伺服器可不止一個,一屋子都是。
8、現在網路游戲一般用什麼類的伺服器?
綜合你的要求:1.3D網路游戲,幾千人在線 價格便宜,我推薦你用浪潮的伺服器吧,比如,浪潮的NF5330 ,不建議你用組裝的伺服器,因為組裝的伺服器的確問題很多,我自己管理著多台伺服器,有浪潮的 聯想的 HP的 還用過DEL的,自己感覺浪潮的伺服器性價比最高,穩定性也好。浪潮的NF5330對你來說夠用了,但是如果要更好點的,應該比這個級別的再高一點,NF5330在1W2左右。建議你用2W左右的浪潮的伺服器最好。
最好給你忠告,最好不要用HP IBM 等國外品牌,兼容性真的很差。用了你就會後悔的。
望採納,謝謝!