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伺服器性能

發布時間:2020-08-25 11:54:13

1、伺服器性能指標有哪些

常用的性能指標
【吞吐量】 固定時間間隔內的處理完畢事務個數。通常是1秒內處理完畢的請求個數,單位:事務/秒(tps)。
【平均吞吐量】一段時間內吞吐量的平均值。無法體現吞吐量的瞬間變化。
【峰值吞吐量】一段時間內吞吐量的最大值。是用來評估系統容量的重要指標之一。
【最低吞吐量】一段時間內吞吐量的最小值。如果最小值接近0,說明系統有「卡」的現象。
【70%的吞吐量集中區間】通過統計15%和85%的吞吐量邊界值,計算出70%的吞吐量集中區間。區間越集中,吞吐量越穩定。
【響應時間】一次事務的處理時間。通常指從一個請求發出,到伺服器進行處理後返回,再到接收完畢應答數據的時間間隔,單位:毫秒。
【平均響應時間】 一段時間內響應時間的平均值。無法體現響應時間的波動情況。
【中間響應時間】一段時間內響應時間的中間值,50%響應時間,有一半的伺服器響應時間低於該值而另一半高於該值。
【90%響應時間】一段時間內90%的事務響應時間比此數值要小。反應總體響應速度,和高於該值的10%超時率。是用來評估系統容量的重要指標之一。
【最小響應時間】響應時間的最小值。反映服務最快處理能力。
【最大響應時間】響應時間的最大值。反映伺服器最慢處理能力。
【CPU佔用率】1-CPU空閑率,表示CPU被使用情況,反映了系統資源利用情況。

對於游戲開發者的實際情況來說,充足的測試時間並不是每次都可以保證的,而且對於模擬機器人的開發過程本身又是一個很大的投入。這里再推薦一個壓測工具,雲端IDE內置了對HTTP、標准TCP和PB協議的解析器,無需寫腳本,只需要編寫自定義協議就行了,鏈接:http://wetest.qq.com/gaps/

2、web伺服器的性能指標有哪些

web伺服器常用性能指標如下:
【吞吐量】 固定時間間隔內的處理完畢事務個數。通常是1秒內處理完畢的請求個數,單位:事務/秒(tps)。
【響應時間】一次事務的處理時間。通常指從一個請求發出,到伺服器進行處理後返回,再到接收完畢應答數據的時間間隔,單位:毫秒。
【CPU佔用率】1-CPU空閑率,表示CPU被使用情況,反映了系統資源利用情況。

3、伺服器的性能指標有哪些

伺服器常用性能指標如下:
【吞吐量】 固定時間間隔內的處理完畢事務個數。通常是1秒內處理完畢的請求個數,單位:事務/秒(tps)。
【響應時間】一次事務的處理時間。通常指從一個請求發出,到伺服器進行處理後返回,再到接收完畢應答數據的時間間隔,單位:毫秒。
【CPU佔用率】1-CPU空閑率,表示CPU被使用情況,反映了系統資源利用情況。

4、如何監測windows伺服器的性能

Windows伺服器中自帶的性能監控工具叫做Performance Monitor;

在開始-運行中輸入『perfmon』,然後回車即可運行。

Monitor本身也是一個進程,運行起來也要佔用一定的系統資源。所以你看到的資源的使用量應該比實際的要稍微高一點。這個工具在幫助管理員判斷系統性能瓶頸時非常有用;

舉個列子來說,今天有個用戶抱怨說他們項目組的伺服器(這是一台虛擬機)運行起來非常慢,但也不知道具體問題出在什麼地方。任務管理器里顯示CPU和內存的使用量都不算高,但伺服器的相應就是非常慢;

Monitor,讓其運行一段時間後(因為參考平均值會比較准確),發現average disk queue的值比較高,這就說明物理伺服器的硬碟負荷太重,I/O操作的速度跟不上系統的要求。關掉虛擬機,將其轉移到另一台硬碟負載比較小的主機上,再打開虛擬機。

5、常見的伺服器性能指標有哪些及簡要介紹

當前業界常見的伺服器性能指標有:
TPC-C
TPC-E
TPC-H
SPECjbb2005
SPECjEnterprise2010
SPECint2006 及 SPECint_rate_2006
SPECfp2006 及 SPECfp_rate_2006
SAP SD 2-Tier
LINPACK
RPE2
一、TPC (Transaction Processing Performance Council) 即聯機交易處理性能協會, 成立於1988年的非盈利組織,各主要軟硬體供應商均參與,成立目標: 為業界提供可信的資料庫及交易處理基準測試結果,當前發 布主要基準測試為:
TPC-C : 資料庫在線查詢(OLTP)交易性能
TPC-E : 資料庫在線查詢(OLTP)交易性能
TPC-H : 商業智能 / 數據倉庫 / 在線分析(OLAP)交易性能
1.TPC-C測試內容:資料庫事務處理測試, 模擬一個批發商的訂單管理系統。實際衡量伺服器及資料庫軟體處理在線查詢交易處理(OLTP)的性能表現. 正規 TPC-C 測試結果發布必須提供 tpmC值, 即每分鍾完成多少筆 TPC-C 資料庫交易 (TPC-C Transaction Per Minute), 同時要提供性價比$/tpmC。如果把 TPC-C 測試結果寫成為 tpm, TPM, TPMC, TPCC 均不屬正規。
2.TPC-E測試內容:資料庫事務處理測試,模擬一個證券交易系統。與TPC-C一樣,實際衡量伺服器及資料庫軟體處理在線查詢交易處理(OLTP)的性能表現。正規TPC-E測試結果必須提供tpsE值,即每秒鍾完成多少筆TPC-E資料庫交易(transaction per second),同時提供$/tpsE。測試結果寫成其他形式均不屬正規。
對比:TPC-E測試較TPC-C測試,在測試模型搭建上增加了應用伺服器層,同時增加了資料庫結構的復雜性,測試成本相對降低。截止目前,TPC-E的測試結果僅公布有50種左右,且測試環境均為PC伺服器和windows操作系統,並無power伺服器的測試結果。除此之外,TPC官方組織並未聲明TPC-E取代TPC-C,所以,說TPC-E取代TPC-C並沒有根據。

6、伺服器性能測試中有哪些常用的性能指標?

伺服器性能測試中有以下常用的性能指標:

【吞吐量】 固定時間間隔內的處理完畢事務個數。通常是1秒內處理完畢的請求個數,單位:事務/秒(tps);

【平均吞吐量】一段時間內吞吐量的平均值。無法體現吞吐量的瞬間變化;

【峰值吞吐量】一段時間內吞吐量的最大值。是用來評估系統容量的重要指標之一;

【最低吞吐量】一段時間內吞吐量的最小值。如果最小值接近0,說明系統有「卡」的現象;

【70%的吞吐量集中區間】通過統計15%和85%的吞吐量邊界值,計算出70%的吞吐量集中區間。區間越集中,吞吐量越穩定。

7、伺服器的性能指標有哪些參數?

晶元組與主板即使採用相同的晶元組,不同的主板設計也會對伺服器性能產生重要影響。網卡伺服器應當連接在傳輸速率最快的埠上,並最少配置一塊千兆網卡。對於某些有特殊應用的伺服器(如FTP、文件伺服器或視頻點播伺服器),還應當配置兩塊千兆網卡。硬碟和RAID卡硬碟的讀取/寫入速率決定著伺服器的處理速度和響應速率。除了在入門級伺服器上可採用IDE硬碟外,通常都應採用傳輸速率更高、擴展性更好的SCSI硬碟。對於一些不能輕易中止運行的伺服器而言,還應當採用熱插拔硬碟,以保證伺服器的不停機維護和擴容。磁碟冗餘採用兩塊或多塊硬碟來實現磁碟陣列;網卡、電源、風扇等部件冗餘可以保證部分硬體損壞之後,伺服器仍然能夠正常運行。熱插拔是指帶電進行硬碟或板卡的插拔操作,實現故障恢復和系統擴容。

8、如何查看伺服器的性能?

<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft System Monitor">
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</HEAD><BODY>
<OBJECT ID="DISystemMonitor1" WIDTH="100%" HEIGHT="100%"
CLASSID="CLSID:C4D2D8E0-D1DD-11CE-940F-008029004347">
<PARAM NAME="Counter00001.Path" VALUE="\\your name\Memory\Available MBytes">
<PARAM NAME="Counter00001.AlertOverUnder" VALUE="0">
<PARAM NAME="Counter00001.AlertThreshold" VALUE="100">
<PARAM NAME="Counter00002.Path" VALUE="\\your name\Memory\Pool Nonpaged Bytes">
<PARAM NAME="Counter00002.AlertOverUnder" VALUE="0">
<PARAM NAME="Counter00002.AlertThreshold" VALUE="1000">
<PARAM NAME="Counter00003.Path" VALUE="\\your name\Memory\Pool Paged Bytes">
<PARAM NAME="Counter00003.AlertOverUnder" VALUE="0">
<PARAM NAME="Counter00003.AlertThreshold" VALUE="1000">
<PARAM NAME="Counter00004.Path" VALUE="\\your name\Processor(_Total)\% Processor Time">
<PARAM NAME="Counter00004.AlertOverUnder" VALUE="1">
<PARAM NAME="Counter00004.AlertThreshold" VALUE="99">
<PARAM NAME="CounterCount" VALUE="4">
<PARAM NAME="UpdateInterval" VALUE="1">
<PARAM NAME="SampleIntervalUnitType" VALUE="1">
<PARAM NAME="SampleIntervalValue" VALUE="1">
<PARAM NAME="CommandFile" VALUE="">
<PARAM NAME="NetworkName" VALUE="">
<PARAM NAME="UserText" VALUE="">
<PARAM NAME="PerfLogName" VALUE="">
<PARAM NAME="ActionFlags" VALUE="1">
<PARAM NAME="_Version" VALUE="196611">
<PARAM NAME="AlertName" VALUE="Pref">
<PARAM NAME="Comment" VALUE="Pref">
<PARAM NAME="LogType" VALUE="2">
<PARAM NAME="CurrentState" VALUE="1">
<PARAM NAME="LogFileMaxSize" VALUE="-1">
<PARAM NAME="LogFileBaseName" VALUE="Pref">
<PARAM NAME="LogFileSerialNumber" VALUE="1">
<PARAM NAME="LogFileFolder" VALUE="C:\PerfLogs">
<PARAM NAME="LogFileAutoFormat" VALUE="1">
<PARAM NAME="LogFileType" VALUE="5">
<PARAM NAME="StartMode" VALUE="0">
<PARAM NAME="StopMode" VALUE="0">
<PARAM NAME="RestartMode" VALUE="0">
<PARAM NAME="LogFileName" VALUE="">
</OBJECT>
</BODY>
</HTML>
把your name改成你伺服器的名字

9、怎麼判斷伺服器的性能?

Windows伺服器中自帶的性能監控工具叫做Performance Monitor,
在開始-運行中輸入『perfmon』,然後回車即可運行。Performance
Monitor本身也是一個進程,運行起來也要佔用一定的系統資源。所以你看到的資源的使用量應該比實際的要稍微高一點。這個工具在幫助管理員判斷系統性能瓶頸時非常有用。舉個列子來說,今天有個用戶抱怨說他們項目組的伺服器(這是一台虛擬機)運行起來非常慢,但也不知道具體問題出在什麼地方。任務管理器里顯示CPU和內存的使用量都不算高,但伺服器的相應就是非常慢。打開Performance
Monitor,讓其運行一段時間後(因為參考平均值會比較准確),發現average disk
queue的值比較高,這就說明物理伺服器的硬碟負荷太重,I/O操作的速度跟不上系統的要求。關掉虛擬機,將其轉移到另一台硬碟負載比較小的主機上,再打開虛擬機。問題就解決了!
這里我簡單列舉幾個常用參數的參考值,需要更多的信息你可以google一把。
CPU:
% Processor Time:表示CPU的使用率,如果值大於80表示CPU的處理調度能力偏低。
硬碟:
% Disk Time:表示硬碟的I/O操作的頻率(繁忙時間),如果值大於80表示硬碟I/O調度能力偏低。
Average Disk Queue
Length:表示硬碟I/O操作等待隊列的長度,如果值大於2表示硬碟I/O調度能力偏低。
內存
Pages/Sec:表示系統對虛擬內存每秒鍾的訪問次數,如果值大於20表示有內存方面的問題。(有可能是物理內存偏低,也有可能是虛擬內存沒有配置正確。一般情況下虛擬內存應為物理內存的1.5-2倍)
Committed Bytes and Available Bytes:Committed
Bytes表示虛擬內存的大小,Available Bytes表示剩餘可用內存的大小。正常情況下,Available
Bytes減少,pages(頁面數)應該增加,提供頁面交換。如果Available
Bytes的值很小表示物理內存偏低。當關閉一些應用以後,Committed Bytes應該減少,Available
Bytes應該增加。因為關閉的進程釋放了之前佔用的內存資源。如果相應的值沒有發生變化,那麼該進程就可能造成了內存泄漏。
Cache Bytes:表示系統緩存的大小。如果值大於4M表示物理內存偏低。

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