1、xbox360游戲的幀數一般是多少呀?
360游戲都是原生720P的,1080P只是放大的,而且游戲主機不會因為解析度影響性能,游戲幀數是游戲本身的設置,與你自己設置無關的,比較一下使命6明顯節奏和槍的準星移動比生化5快很多的,但這主要是游戲類型不同的
2、ps4的主機游戲都是鎖30幀的么,我看別人說30幀玩的很流暢,可是pc鎖30幀就很難受。
1,PS4的主機游戲大多鎖定30幀,但也有60幀的。尤其是PS2/PS3的復刻游戲,因為畫面渲染要求低,有更多空間提高幀數。
2,目前的游戲主機其實和PC已經沒有什麼區別了。而你覺得PC鎖30幀難受而PS4鎖30幀流暢,是因為緩沖幀的存在。
PC端默認設置是1幀的緩沖幀,這在機能不足的情況下會導致每幀畫面輸出時間不穩定,特別是在30幀情況下由於幀生成時間比60幀更長所以肉眼更容易感覺到不穩定而感覺畫面不流暢、頓挫。而主機端游戲由於機能資源較為緊張,通常都設置了2幀以上的緩沖幀來達到穩定的幀輸出。
緩沖幀也就是最大預渲染幀數,簡單來說其原理是在操作響應前提前渲染幾幀畫面從而讓幀數穩定輸出,而其代價就是輸入延遲。例如一個30幀的游戲,1幀=1/30秒=33.33毫秒,如果有3幀緩沖的話,你推下搖桿到畫面鏡頭轉動之間會有100毫秒的延遲。但是由於這個功能穩定了幀的輸出,所以視覺觀感會更流暢。例如主機端的一些30幀游戲如GTAV、幽靈行動荒野、刺客信條系列、Division、羞辱、刺客信條起源(包括弧稱機能強大的XboxoneX版)等等都有肉眼可見的操作延遲。最直接的觀感就是在游戲中打開菜單移動游標與在PS系統界面里移動菜單的響應時間有明顯的差別。可以說這是因為部分大廠為了追求畫面追求商業宣傳效果而犧牲操作性的一個權衡的結果。
另外動態模糊也可以減弱幀之間的間隔感從而增強30幀下的流暢感,一個成功的例子就是PS4的神秘海域盜賊末路。這個游戲利用合理的幀緩沖和成熟的動態模糊技術讓游戲在30幀下達到了流暢的視覺觀感又保證了基本可以接受的操作手感。另外值得一提的是這個游戲的多人模式還是為了手感提高到了60幀的每秒幀數。(60幀游戲平均每幀生成時間約16.67毫秒,2幀緩沖時間才33.34毫秒是完全可以接受的)
你可以在PC顯卡的設置屬性里提高最大預渲染幀數來達到與PS等主機游戲同樣的效果。如果你的PC性能不足以60幀4K解析度穩定運行一個游戲,你可以試試在顯卡設置面板里打開半刷新率垂直同步或在程序里鎖30幀,然後適量提高一些最大預渲染幀數。然後用Xbox的手柄玩,你可以得到主機游戲一樣的體驗。
3,電視機目前沒有成熟的動態模糊和抗鋸齒功能,但是大部分目前的電視都有調整銳度和提高幀數的插幀功能。調整銳度基本不影響操作,而插幀功能則因為電視本身需要計算時間而又會大大提高輸入延遲 。所以一般電視機的游戲模式是關閉這個插幀功能的。另外電視本身也會引起輸入延遲,這就是另外一個話題了。
3、如果有沒有入坑的主機玩家擔心游戲的幀數
雖然低的幀數沒辦法,但畢竟像血緣等游戲是獨占的,只能自己適應了。
4、怎麼檢測主機游戲幀數
用軟體,網路游戲加加下載。
5、用主機玩FPS什麼感覺
開,感覺玩FPS還是鍵鼠組合最合適,主機玩FPS的話,體驗一下氣氛,流程,沒必要自虐......
6、魯大師上多少萬分的主機打游戲fps能上兩百以上?求解!
看擼大師的跑分是沒用的 因為擼大師的跑分 分數大都集中在CPU上
而事實上對游戲性能最重的是顯卡
而且 不同的游戲 FPS也不一樣 像LOL這種對配置沒要求的 輕松破百 像大型3D網游和單機有個60就不錯了
如果你需要一款如此強勁的顯卡 那我推薦 藍寶石FirePro S10000
買這顯卡 包你玩什麼游戲都無憂
7、電腦幀數低要換主機還是顯示屏還是……
你電腦上有360或魯大師嗎
運行一下硬體檢測
發電腦概覽的圖片出來
看到你的配置,我才能幫你哦
這配置最瓶頸的是顯卡
換個9600GT或HD5750
某寶賣100多元的顯卡
就能流暢玩玩一般的游戲了哦
看我等級採納率,信我靠譜的。
8、為啥主機30幀數和PC30幀數差距這么大
游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"
9、一台主機在兩台顯示器上的幀數不一樣
如果你兩台顯示器的解析度設置的不一樣,會影響到fps值。你的配置確實很好了,玩lol特效全開沒問題的。建議你用驅動精靈將所有驅動檢查一遍,升級或降級到whql認證的驅動。
10、電腦幀數低,玩游戲卡,是哪的問題?主機還是顯示屏?
主機上的集成顯卡,配裝一個獨顯卡。