1、紅警2數據大全
http://hi.baidu.com/luzhenming/blog/item/d1067860cf98d144ebf8f8aa.html
答案就在眼前啊,就在紅警里頭,這里很詳細告訴你怎麼找答案
有點汗的是...一幫人怎麼答到AI上了,暈,刪了半天,還是超9999,只發得發部分給你,郵箱留下吧
美國大兵
主武器:M60
傷害:15
攻擊間隔:20
射程:4
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
副武器:Para
傷害:15
攻擊間隔:15
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:GAPILE
生命值:125
裝甲類型:none
視野:5
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價錢:200
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M60E
傷害:25
攻擊間隔:20
射程:4
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英副武器:ParaE
傷害:25
攻擊間隔:5
射程:7
傷害對裝甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
狙擊手
主武器:AWP
傷害:125
攻擊間隔:150
射程:14
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
前提建築:GAPILE,RADAR
生命值:125
裝甲類型:none
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價錢:600
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:AWPE
傷害:125
攻擊間隔:60
射程:14
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
動員兵
主武器:M1Carbine
傷害:15
攻擊間隔:25
射程:4
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:NAHAND
生命值:125
裝甲類型:flak
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價錢:100
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M1CarbineE
傷害:20
攻擊間隔:25
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
主武器:FlakGuyGun
傷害:20
攻擊間隔:20
射程:5
傷害對裝甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakGuyAAGun
傷害:20
攻擊間隔:25
射程:8
傷害對裝甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
前提建築:NAHAND,NARADR
生命值:100
裝甲類型:none
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價錢:300
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakGuyGunE
傷害:20
攻擊間隔:20
射程:5
傷害對裝甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakGuyAAGunE
傷害:8
攻擊間隔:25
射程:8
傷害對裝甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
磁暴步兵
主武器:ElectricBolt
傷害:50
攻擊間隔:60
射程:3
傷害對裝甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
副武器:AssaultBolt
傷害:10
攻擊間隔:25
射程:1.83
傷害對裝甲:0%,0,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,50%,100%
前提建築:NAHAND
生命值:130
裝甲類型:Plate
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價錢:500
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ElectricBoltE
傷害:50
攻擊間隔:40
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
盟軍工程師
主武器:DefuseKit
傷害:1
攻擊間隔:20
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:Barracks
生命值:75
裝甲類型:none
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價錢:500
盟軍工程師
主武器:DefuseKit
傷害:1
攻擊間隔:20
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:Barracks
生命值:75
裝甲類型:none
視野:4
速度:4
價錢:500
火箭飛行兵
主武器:20mm
傷害:25
攻擊間隔:30
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:GAPILE,RADAR
生命值:125
裝甲類型:none
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價錢:600
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:20mmE
傷害:25
攻擊間隔:5
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
海豹部隊
前提建築:GAPILE,RADAR
主武器:MP5
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:6
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
傷害:2500
攻擊間隔:100
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
裝甲類型:flak
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價錢:1000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
精英主武器:MP5E
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:6
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
譚雅
前提建築:GAPILE,GATECH
主武器:DoublePistols
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:6
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
傷害:2500
攻擊間隔:100
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
裝甲類型:flak
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速度:5
價錢:1000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:DoublePistolsE
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:8
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
尤里復制人
前提建築:NAHAND,NATECH
生命值:100
主武器:MindControl
傷害:10
攻擊間隔:200
射程:7
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
傷害:250
射程:1
攻擊間隔:50
傷害對裝甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
裝甲類型:none
視野:12
速度:4
價錢:1200
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
瘋狂伊文
前提建築:NAHAND,NARADR
生命值:125
主武器:IvanBomber
傷害:400
攻擊間隔:50
射程:1.5till be far side infantry
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:6
速度:4
價錢:600
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:IvanBomberE
傷害:600
攻擊間隔:50
射程:1.5till be far side infantry
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
輻射工兵
主武器:RadBeamWeapon
傷害:125
攻擊間隔:50
射程:6
傷害對裝甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:RadEruptionWeapon
傷害:1
攻擊間隔:60
射程:4 should be OK
傷害對裝甲:100%,100%,100%,20%,10%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
前提建築:NAHAND,RADAR
生命值:150
裝甲類型:plate
視野:6
速度:4
價錢:600
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:RadBeamWeaponE
傷害:200
攻擊間隔:50
射程:8
傷害對裝甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
超時空兵團
主武器:NeutronRifle
傷害:8
攻擊間隔:120
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
前提建築:GAPILE,TECH
生命值:125
裝甲類型:none
視野:8
速度:5
價錢:1500
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:NeutronRifleE
傷害:16
攻擊間隔:120
射程:5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
蘇聯軍犬
主武器:BadTeeth
傷害:30
攻擊間隔:30
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:Barracks
生命值:100
裝甲類型:none
視野:9
速度:8
價錢:200
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
蘇聯軍犬
主武器:GoodTeeth
傷害:30
攻擊間隔:30
射程:1.5
傷害對裝甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建築:Barracks
生命值:100
裝甲類型:none
視野:9
速度:8
價錢:200
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
CIV1
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIV2
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
V3火箭車
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVA
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVB
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVC
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVBBP
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVBFM
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVBF
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVBTM
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVSFM
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVSF
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
CIVSTM
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
VLADIMIR
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
PENTGEN
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
SSRV
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
PRES
生命值:50
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
奶牛
生命值:150
裝甲類型:none
視野:4
速度:4
價錢:10
鱷魚
生命值:200
裝甲類型:none
主武器:AlligatorBite
射程:1.5
傷害:30
攻擊間隔:30
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
視野:2
速度:4
價錢:10
北極熊
生命值:200
裝甲類型:none
主武器:BearBite
射程:1.5
傷害:30
攻擊間隔:30
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
視野:2
速度:4
價錢:10
猴子
生命值:200
裝甲類型:none
主武器:ChimpBite
射程:1.5
傷害:30
攻擊間隔:30
傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
傷害:1
射程:5
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
視野:2
速度:6
價錢:10
CTECH
生命值:50
主武器:Pistola
傷害:2
攻擊間隔:20
射程:3
傷害對裝甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
裝甲類型:none
視野:2
速度:4
價錢:10
WEEDGUY
主武器:NukeCarrier
傷害對裝甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,20%,100%,100%
副武器:V3Cluster
傷害:80
攻擊間隔:80
射程:6
傷害對裝甲:100%,100%,100%,30%,5%,5%,85%,50%,30%,100%,0%
前提建築:BARRACKS
生命值:130
裝甲類型:none
視野:4
速度:6
價錢:300
間諜
前提建築:GAPILE,GATECH
生命值:100
主武器:MakeupKit
傷害:1
攻擊間隔:100
射程:-2
傷害對裝甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%
裝甲類型:flak
視野:9
速度:4
價錢:1000
恐怖分子
前提建築:NAHAND,RADAR
生命值:50
主武器:TerrorBomb
傷害:225
傷害對裝甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
裝甲類型:flak
視野:9
速度:6
價錢:200
超時空突擊隊
前提建築:GAPILE
主武器:ChronoMP5
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:6
傷害對裝甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:FakeC4
傷害:5000
攻擊間隔:10
射程:1.5
傷害對裝甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
生命值:100
裝甲類型:none
視野:8
速度:5
價錢:2000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ChronoMP5E
傷害:125
攻擊間隔:10
射程:6
傷害對裝甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
PTROOP
前提建築:GAPILE
主武器:MindControl
傷害:10
攻擊間隔:200
射程:7
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:100
裝甲類型:none
視野:8
速度:5
價錢:1000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MindControlE
傷害:10
攻擊間隔:200
射程:14
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
瘋狂伊文
前提建築:NAHAND
主武器:IvanBomber
傷害:400
攻擊間隔:50
射程:1.5till be far side infantry
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
生命值:100
裝甲類型:none
視野:8
速度:6
價錢:1000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
尤里復制人
前提建築:NAHAND
主武器:SuperMindControl
傷害:10
攻擊間隔:200
射程:30
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
傷害:250
射程:1
攻擊間隔:50
傷害對裝甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
生命值:200
裝甲類型:flak
視野:8
速度:6
價錢:2000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
天啟坦克
主武器:120mmx
傷害:100
攻擊間隔:80
射程:5.75
傷害對裝甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
副武器:MammothTusk
傷害:50
攻擊間隔:80
射程:8
傷害對裝甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
生命值:800
前提建築:NAWEAP,NATECH
裝甲類型:heavy
視野:6
速度:4
價錢:1750
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:120mmxE
傷害:100
攻擊間隔:80
射程:5.75
傷害對裝甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
自爆卡車
前提建築:NAWEAP,RADAR
主武器:Demobomb
傷害:400
攻擊間隔:80
射程:1
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%
副武器:none
傷害:65
攻擊間隔:60
射程:5
傷害對裝甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
生命值:150
裝甲類型:light
視野:5
速度:6
價錢:1500
TRUCKA
主武器:none
副武器:none
生命值:200
裝甲類型:light
視野:5
速度:4
價錢:500
TRUCKB
主武器:none
副武器:none
生命值:200
裝甲類型:light
視野:5
速度:4
價錢:500
颶風級攻擊潛艇
前提建築:NAYARD
主武器:SubTorpedo
傷害:100
攻擊間隔:120
射程:7
傷害對裝甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
生命值:600
裝甲類型:heavy
視野:4
速度:4
價錢:1000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SubTorpedoE
傷害:100
攻擊間隔:120
射程:7
傷害對裝甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
海豚
前提建築:GAYARD,GATECH
主武器:SonicZap
生命值:200
裝甲類型:light
視野:4
速度:8
價錢:500
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SonicZapE
傷害:8
傷害:Damage=15
攻擊間隔:80
射程:6
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
神盾巡洋艦
前提建築:GAYARD,RADAR
主武器:Mesa
傷害:100
攻擊間隔:15
射程:12
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:800
裝甲類型:light
視野:8
速度:4
價錢:1200
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MesaE
傷害:100
攻擊間隔:5
射程:14
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
航空母艦
前提建築:GAYARD,TECH
主武器:HornetLauncher
傷害:1
攻擊間隔:150
射程:25
生命值:800
裝甲類型:heavy
視野:7
速度:4
價錢:2000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
無畏級戰艦
前提建築:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
傷害:50
攻擊間隔:50
每次攻擊發彈數:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:800
裝甲類型:heavy
視野:7
速度:4
價錢:2000
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
VLAD
前提建築:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
傷害:50
攻擊間隔:50
每次攻擊發彈數:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:1500
裝甲類型:heavy
視野:8
速度:8
價錢:2500
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
海蠍
前提建築:NAYARD,NARADR
主武器:FlakTrackGun
傷害:25
攻擊間隔:40
射程:5
傷害對裝甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakWeapon
傷害:40
攻擊間隔:20
射程:12
傷害對裝甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
生命值:400
裝甲類型:heavy
視野:8
速度:8
價錢:600
老兵級能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英級能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakTrackGunE
傷害:25
攻擊間隔:40
射程:5
傷害對裝甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakWeaponE
傷害:35
攻擊間隔:20
射程:10
傷害對裝甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
2、關於二戰歷史統計數據
正巧,我剛好幾天前看完《二戰失落的檔案》。最後一集提到了傷亡人數(該紀實片是以美國12名老兵的口述,日記和彩色視頻資料為主的,以美國為主線講二戰,你可以去看一下)。1939-1945全球有7000萬人因為戰爭而死亡,其中半數以上是平民。美國總共1600萬人參戰,41萬5000人陣亡或失蹤。至於拖後了多少年,網上我沒找到,不過估計有10-20年,像資本主義國家在70-90年代進入黃金發展期,應該前進了不少。
還有其他問題歡迎追問,上述本人觀點,絕非照搬。
3、如何連接別人電腦上的Oracle資料庫?
需要一些前提條件:
1、對方的主機能被連接(如在同一區域網內)
2、需要知道對方資料庫IP、埠號、服務名
3、需要知道對方提供的管理資料庫的用戶名及密碼
連接方法:
1、在本地的oracle安裝目錄,找到tnsnames.ora文件,一般在~oracleproct10.2.0db_1 etworkADMIN目錄下,如圖:
2、用文本打開tnsnames.ora文件,添加以下內容:
本地自定義實例名 =3、保存文件即可。
4、打開第三方工具,如plsq,輸入對方提供的用戶名及密碼,選擇新建的資料庫鏈接即可。
4、數據狀態: 信息已確認 已通過徵兵辦審核 系統對年齡、身高、體重、視力等的初審結果是年齡合格身高
按常規程序是:報名、登記、復查、初體檢、復檢、文化摸底、政審等。所以你的情況還是未完全保證的,你要多打聽。你還可以准備好所有能證明自己或有利於自己的證件、資料或證書。
按以往來看,每年的兵源及駐地都不是固定的,大多數在省內互調,這有利於合理分配及割掉地方保護。特別是臨近招兵前期,以下是些信息,請細讀:
一、部隊接兵幹部11月下旬或12月初,前往指定地點招兵,也有的地方由武裝部直接招兵,時間大都在10月份左右開始,9月份留心到武裝部問一下具體時間即可。
補充一點,如果地方招兵辦確實要你本人回來,就花點時間回來,起碼讓組織者見見你這個人,也是對雙方的一個責任。
二、如果是大學生或在校生,就按學校跟部隊招兵辦協商的去做,首先申請,填表,審核,考試或面試,復核,政審之類。
注意時間,到鄉大隊或鎮街道辦填表報名先,之後等待通知到武裝部接受體檢。在此期間,請注意身體與更加重視文化知識的鞏固。
十一屆全國人大常委會第二十三次會議29日在人民大會堂閉幕。會議經過表決,通過了關於修改兵役法的決定。此次兵役法修改的一項重要內容是進一步完善退役軍人安置制度。修改後的兵役法規定:國家建立健全以扶持就業為主,自主就業、安排工作、退休、供養以及繼續完成學業等多種方式相結合的士兵退出現役安置制度。
此外,新兵役法還規定:軍人服役年限計算為工作工齡,退出現役後與所在單位工作年限計算。
修改後的兵役法將原有的的應征最低年齡由十八歲改為十七歲,規定「根據軍隊需要和本人自願,可以徵集當年十二月三十一日以前年滿十七周歲未滿十八周歲的公民服現役。」
修改後的兵役法還對軍隊徵兵與國家機關團體招聘相沖突時的情況進行了規定。「在徵集期間,應征公民被徵集服現役,同時被機關、團體、企業事業單位在招收錄用或者聘用的,應當優先旅行服兵役義務;有關機關、團體、企業事業單位應當服從國防和軍隊建設的需要,支持兵員」。這一規定保障了軍隊高素質人才的招收。
修改後的兵役法還規定:國家保障現役軍人享有與其履行職責相適應的待遇。現役軍人的待遇應當與國民經濟發展向協調,與社會進步向適應。現役軍人享受規定的休假、療養、醫療、住房等福利待遇。國家根據經濟社會發展水平提高現役軍人的福利待遇。
以上信息希望能幫到你。
5、伺服器被入侵問題
這個就跟ASP的桂林老兵差不多,用的好了就是當作個資源管理器使用,用的不好就可以修改你的代碼,可以添加廣告、病毒、後台下載,讓你防不勝防,所以
1要升級病毒庫,
2要查查你的程序的漏洞,
3要伺服器升級補丁,
4要各個文件夾的讀寫許可權要明確下來
6、什麼是數據標注師?
AI數據標注員被稱作「人工智慧背後的人工」。「數據是人工智慧的血液。當下是大數據基礎上的人工智慧,是數據智能的深度學習時代,可以說誰掌握了數據,誰就有可能做好。
數據標注最基本的就是畫框,比如檢測目標是車,標注員就需要把一張圖上的所有車都標出來,畫框要完全卡住車的外接矩形,框得不準確機器就可能「學壞」。再比如人的姿態識別,就包括18個關鍵點,經過訓練的標注員才能掌握這些關鍵點的標注,標注完成的數據也才能符合機器學習的標准。
不同的數據類型對標注員的要求也不一樣。除了一般較為簡單、可以通過培訓掌握的標注,還有一些需要專業背景的標注,比如在醫療數據標注中,標注員需要做醫療圖像的分割,把腫瘤區域標出來,類似工作就需要看得懂片子的醫生完成。再比如地方方言或外國文字,需要的也是掌握那門語言的標注員。
(6)老兵idc擴展資料
隨著人工智慧的發展,數據的訓練量非常大,數據標注公司應運而生,這些公司以網路方式運作,一個平台有產品經理和項目經理,接到一個任務就找人來做,大家通過網路群組報名後,由產品經理來培訓,之後各自領取自己的任務,登錄賬號進行標注,檢驗經理校驗合格後就付錢,不合格則需要重新修正。
目前已經形成龐大的數據加工隊伍,僅北京就有一百多家專門從事數據標注的公司,全國從事這項工作的人大概超過千萬,很多頭部的互聯網技術企業都有自己的數據標注公司。
7、哪一家的數據標注平台最好
現在許多的平台都是做的比較好的,你可以多查找這方面的資料,然後做出自己的判斷
8、中國戰爭動員有多大:這一數據令全世界望而卻步
常言道「鐵打的營盤,流水的兵」,在這12月的退伍季,對絕大部分兵哥哥來說無疑是最傷感的時節。因為每當此時,那些錚錚鐵骨的漢子們也會表現出自身的柔情,因為老兵就要面臨退伍。而老兵們離營前響徹軍營「若有戰,召必回」的誓言,讓人聽了不禁兩眼落淚。
我們都知道中國是世界人口大國,按照常理來說,中國在戰爭動員能力上世界無人能敵。俄羅斯媒體早前就統計過這樣一個數據,認為一旦發生戰事,中國可以在短短的幾周之內,招募到超過1000萬具有良好素質的優秀兵員。除此之外,3000萬民兵也將隨時待命,4億工人和廠家可以迅速轉型為軍工生產,前線與後方的完美銜接形成強大的戰爭能力。
現代化戰爭盡管已經告別人海戰術這種方式,可是隨之興起的高科技武器對兵員的素質要求更高。早前培養出一名合格士兵只需幾個月,而如今要培養一名多功能兵種需要耗費數年時間。可見在這種形勢下,高水平兵種熟悉高科技兵器的操作,因此無論是現役士兵還是退役士兵對中國來說都是寶貴財富。
經過多年的不懈發展,中國已經建立起一套完整的戰時動員機制。要知道再先進的武器也要有人去掌握去操作,沒有人的戰爭將是一場毫無實力得決斗。亮劍意志是我們強大的解放軍從勝利走向新的勝利的秘訣。若有戰,召必回!是老兵對國家和人民的承諾,是作為一名軍人的擔當和強烈的責任感。
9、怎樣查看自己的伺服器域名
自己的伺服器域名?
伺服器是你自己的嗎,那你在上面安裝了那些網站並且申請的域名映射,你申請的域名就是你的網站對應的域名了,
如果是別的人的伺服器,推薦你使用下桂林老兵的伺服器檢測工具!
10、魔獸世界老兵三重唱成就必須角色在一個伺服器一個陣營嗎
可以的,戰網下的所有的號都得登陸一下,要不共享不了
按照官網的說法應該是戰網下的都沒問題!