1、買游戲主機,選哪個好,索尼,微軟,任天堂?
我買的是索尼的ps4pro,作為學生黨,我覺得挺好的。主要是他打折比較多,3a大作也很多。如果你對游戲的選擇不是3a,就選任天堂Switch,優點方便攜帶,隨時可以玩。游戲畫風偏卡通,就是卡帶有點貴。微軟的沒用過,不易評論。
希望能幫到你。
2、索尼游戲主機哪款好
選擇真正的游戲主機,自然是華碩飛行堡壘S M80,較好些了。直接選它,錯不了。
3、索尼、任天堂、微軟的那幾個主機好?
看你說的好是從哪方面的
硬體機能,微軟最好,索尼跟進,任天堂差遠了
第三方游戲數量,索尼最多,微軟跟進,任天堂差遠了
第一方游戲,任天堂最多,索尼微軟都差遠了
任天堂平台上的游戲大部分你在別的平台上都玩不到
索尼微軟平台上的游戲,80%你都能在索尼版微軟版發售後3個月內在其他平台玩到,15%你能在索尼微軟版發售後一到兩年內在其他平台玩到。發售後2年內不能在其他平台玩到的游戲少於5%,而這5%中大部分都只是慢一點,而不是不會出其他平台版本。
4、游戲主機哪款好?求推薦
游戲主機PlayStation 4 系列挺不錯的,性能和配置都不錯。
PS4硬體以及功能基本是圍繞游戲來構建的,索尼拋棄了在PS3以及PSP上使用的跨界導航菜單XMB,而啟用了新的UI 「PlayStation動態菜單」,實際上是大幅弱化了多媒體功能——把播放器(本地以及BD)從一個菜單頁直接降級為一個軟體,和單個游戲平級,而且整個主界面基本沒有和游戲沒關系的功能,總的來說在軟體上的設計思路更像是一台純凈的游戲機。
PS4(包括Pro以及Slim)均可以播放標准格式的BD,但不支持4K的BD,HDR目前只支持到游戲常用的HDR10,並沒有支持到杜比視界。多媒體功能方面,主流國外視頻應用,例如網飛油管都有,但是因為不支持杜比視界,所以使用會稍微受限,而且這些APP國內使用來說意義也不大。
PS4 Slim作為一款性能對應13年中高性能PC的主機,目前能夠做到800-1080P多平台游戲PC等效中(少許游戲可能有中高)30幀——FPS60幀,因為廠商對這款機器已經熟知,所以一般來說穩30是沒有問題的。
PS4 Slim的硬碟蓋可以換,所以索尼就此發過幾個(換硬碟蓋)的限定機,比如游戲題材的有FFXV,DQXI,fate/extella的saber限定,閃之軌跡III的限定等等,國行也發售過周年限定。
5、任天堂和索尼哪家公司游戲主機產品更好?
雖然我是任豚,但仍然覺得sony的主機質量高於任天堂,注意是產品質量,單只游戲機主體。Sony的主機PS4不管是質量還是性能上都遠高於switch。switch的左搖桿漂移問題我也遇到過,雖然用WD-40解決了,但隨後一直用的Pro手柄。
sony的優勢更顯著在於游戲多,畫面精緻,游戲便宜。你可以玩黑魂,血源,荒野大鏢客,戰神等大作,價格也較便宜。
switch優勢在於獨占游戲和便攜,如果你喜歡馬里奧,塞爾達,想要有掌機的手感,可以考慮switch。
當然有錢的話建議都買。
6、索尼的第一部游戲主機playstation是在哪一年推出的
1994年12月3日發售.
PlayStation在1994年12月3日於日本首先推出,之後於1995年9月9日在美國推出,1995年9月29日在歐洲推出。
當時的PC個人電腦也沒有那種顯視卡能比得上PS的3D晶元的,能和PS匹敵的只有工作站級的高級電腦,PS採用的工作原理也是工作站機的工作原理,就是把圖象的處理工作交給特別的"3D幾何輔助處理器"(GPU),而CPU就專心進行數據運算的本份工作。
索尼最成功掌機PSP
2003年5月13日,SCE在E3大展5月11日的例行新聞發布會上首次披露了攜帶游戲主機PSP。2005年3月,PSP登陸北美市場。
在當時PSP性能強大並具備多媒體娛樂功能,且價格實惠,一經上市之後便風靡全球,初期銷量呈爆發性增長。
10年時PSP銷量更是一路高歌猛進,截止2012年5月VG統計PSP的世界硬體銷量為73,680,000台,游戲銷量超過274,790,000份,游戲數量高達1568款,作為索尼的第一代掌機,PSP獲得了巨大的成功,上面誕生了數之不盡的佳作。
7、游戲主機哪個好,游戲主機品牌推薦?
在這里我直接推薦樓主組裝主機。詳情一下。
CPU:別問,問就是9400f,去除核顯以提高性價比——intel I5 9400F 淘寶散片一千出頭,算1050吧。
主板:別問,問就是B360M迫擊炮,兩條M.2讓它從眾多同類中脫穎而出。——MSI B360M mortar 天貓699,滿減+券之後是649。再送暴雪T400i ,勉強符合它的價位,有活動的時候它的價錢應該可以在600以內。
散熱:別問,問就是T400i,性能說不上特別好,靠一手扣具傲視群雄。——酷冷至尊 暴雪T400i,主板附贈,常規市場價69。
顯卡:游戲主機,顯卡預算佔一半,因此上2060。其實3500應該是可以拿到最丐的2070的,但是沒必要,會有些折騰且性價比也不是很高——RTX 2060 淘寶買最丐的2k7,求穩不折騰的上京東自營,2k9買個一線品牌比如技嘉/微星/索泰的。都是可以的,那麼這部分我們算2k9。
固態:M.2上PM981應該也沒有異議吧——三星PM981 512G 不到五百,算它五百了。
機械硬碟:有特殊需求比如收藏電影什麼的才上,不然512G全固態應該是夠用的了。
內存:玩燈幻光雞,不玩名人堂。內存最重要的難道不是顏值嗎?容量其實沒有什麼異議。本著務實的態度在熱心朋友指出B360最多支持2666頻率後——影馳Gamer DDR4 2666 8G*2 淘寶473。
電源:說到電源一般來說我們都會推薦買好一點的,雖然不一定要傳家寶級別,但是基本的人身安全和財產安全還是要保障的——振華 冰山金蝶 GX550W 京東479。
機箱:這個比較看個人愛好,要不要側透,玩不玩燈,放的位置等等。不清楚的情況下整一個——啟航者TTF1京東139。
合計:6190
8、索尼ps4是什麼?是電腦主機嗎?怎麼用? 想買一個啊
PS4簡單點說就是一個游戲機,接電視上用。你要詳細的參考http://ke.baidu.com/view/309979.htm?fr=aladdin
你如果是游戲發燒友的話建議你買一個。效果絕對比電腦好多了
9、索尼的游戲主機為什麼比任天堂的火,而掌機卻不如老任?
Wii比PS3裝機量高,不過Wii的銷量成功,在於成功避開PS3和X360的正面競爭,用體感游戲吸引了那些非游戲玩家和輕度游戲玩家,不過相對較低的硬體機能,也讓Wii比起同時代的PS3和X360,提前退市。
不過WiiU目前的劣勢,我認為是以下幾個原因。跨平台游戲相對較少,作為和PS4和XBOXONE一樣的次時代家用游戲機,很多次時代大作不會登陸WiiU,關鍵是WiiU機能不夠,作為次時代主機的WiiU,畫面表現力方面和PS3和X360差不多,而且WiiU對新游戲引擎兼容性也不好,比如EA的寒霜,在WiiU上表現力就不好。而且甚至一些登陸PS3和X360的跨平台游戲都不登陸WiiU。雖然老任自家游戲很牛逼,但是光靠自己撐起一片天還是比較困難,這一點在N64上就證實了。任天堂游戲機的鎖區也給消費者帶來不便。
不過我依然希望任天堂在將來的日子裡能給大家帶來新的驚喜。
掌機方面任天堂有優勢,因為做掌機的理念不同,老任做掌機,希望掌機上玩的游戲和家用機區分開來,但是索尼做掌機,就希望掌機能成為攜帶版的家用機。所以老任的掌機上玩的游戲往往能帶來和家用機不一樣的體驗和樂趣,但是索尼掌機上的游戲往往是原本家用機游戲的縮水版。相比之下,前者目前更吃香一些。