1、rtmp流媒體伺服器支持mp4嗎
這個比較麻煩,需要先從MP4中讀取出H264和音頻裸流,尤其是要注意關鍵幀的查找,然後用librtmp推送給RED5。不知道你為何要這樣做,既然已經是文件了,直接把文件放到RED的相應目錄下面不就可以了么?
2、如何搭建一個簡單的rtmp協議的流媒體伺服器
不了解 沒遇到過 要不重裝下caribde 試試看 或者吧log給刪除了看看
3、怎麼查看流媒體伺服器中所有的rtmp流
RTMPReal Time Messaging Protocol(實消息傳輸協議)adobe公司協議
視頻直播種協議使用rtmp協議rtmp直播
直播流視頻流即傳遞視頻數據
4、如何搭建srs rtmp伺服器
小鳥雲伺服器niaoyun實例創建好之後,您可以使用以下任意一種方式登錄伺服器:
遠程桌面連接(,MSTSC):採用這種方式登錄,請確保實例能訪問公網。如果在創建實例時沒有購買帶寬,則不能使用遠程桌面連接。
管理終端VNC:無論您在創建實例時是否購買了帶寬,只要您本地有網頁瀏覽器,都可以通過管理控制台的管理終端登錄實例。
使用遠程桌面連接(MSTSC)登錄實例
打開開始菜單>遠程桌面連接,或在開始菜單>搜索中輸入mstsc。也可以使用快捷鍵Win+R來啟動運行窗口,輸入mstsc後回車啟動遠程桌面連接。
在遠程桌面連接對話框中,輸入實例的公網IP地址。單擊顯示選項。
輸入用戶名,如小鳥雲默認為niaoyun。單擊允許我保存憑據,然後單擊連接。這樣以後登錄就不需要手動輸入密碼了。
5、我有一台win2012的伺服器,想自己搭建一個rtmp的直播伺服器,請問需要什麼軟體?
這兩天我就在試玩Adobe Media Server 5 extend,流媒體服務所用的環境就是一台win7 64位旗艦版的i5 2.4GHz、4G內存Dell筆記本,3個獨立IP的測試發布終端(Wirecast、Adobe live media encoder、Matrox MonarchHD)都以RTMP協議往伺服器中發布直播流,除了MonarchHD因為只具有有線接入外,全部設備包括AMS所在的筆記本都用無線AP接入一個局域小網。其中MonarchHD publish給筆記本中安裝的AMS推送一個2M碼流的1920x1080 i50 H.264直播流,用各種接收終端接收流都很清晰流暢
我的伺服器用的是小鳥雲的,很穩定,流暢。
6、RTSP伺服器與RTMP伺服器有什麼區別?怎麼區分
你好。
rtsp伺服器當然是支持rtsp協議的伺服器,
RTMP其實就是flash的伺服器
你的採納是我前進的動力,記得好評和採納,互相幫助,
如果我的回答沒能幫助您,請繼續追問。
7、高並發rtmp伺服器 red5 nignx-rtmp-mole 哪個好
Nginx本身是一個非常出色的HTTP伺服器,FFMPEG是非常好的音視頻解決方案.這兩個東西通過一個nginx的模塊nginx-rtmp-mole,組合在一起即可以搭建一個功能相對比較完善
8、RTSP伺服器與RTMP伺服器有什麼區別
RTSP與RTMP是一種網路視頻傳輸協議,與伺服器沒有直接關系的
9、有人知道怎麼獲取一直播的rtmp推流地址嗎
我也想知道,哪裡才能獲取到一直播的rtmp推流地址,我現在想到的就是馬路上的攝像頭,除非壞了,否則推流地址一直都會生效,但是獲取不到這個推流地址啊,另外動物園的監控器也是rtmp推流,其他的暫時想不到了。
10、rtmpe協議fms搭建伺服器怎麼播放
遇到一個問題,FMS與WOWZA中如何使用RTMPE加密協議。
Wowza作為一個Media Delivery System,它要起很重要的作用。一直在摸索如何保證文件不會被下載。RTMP協議肯定是不行的。然後我就把目光放到了RTMP協議的眾多變體上。
首 先是RTMPT協議,用HTTP協議封裝的RTMP協議。不知道怎麼回事,伺服器似乎不能很好的接受RTMPT協議,不知道是設置問題還是別的什麼。而且 在Wowza官方論壇上,Wowza的開發者也不建議使用RTMPT協議,因為它需要500ms輪詢一次,而且伺服器的CPU開銷(協議封裝需要消耗 CPU)和帶寬開銷(封裝成HTTP協議時需要額外內容)都比較大,唯一的優點就只有可以突破帶有協議掃描的防火牆。
然後就是RTMPS和RTMPE。前者是用SSL協議加密的,後者是Adobe自己的128位加密演算法。Wowza和Adobe都推薦後者,因為使用簡單無需設置。而RTMPS需要設置證書等比較復雜的設置,而且安全性據說也不比RTMPE協議高。
最後就是RTMPTS和RTMPTE協議,看名字也知道是怎麼回事了。
最後我選擇了RTMPE協議,簡單就是美。
接 下來的問題是如何屏蔽RTMP協議。不像Red5和Adobe Flash Media Server那樣可以通過修改埠來簡單的屏蔽,Wowza的RTMP,RTMPE,RTMPT協議是捆綁在一個埠上的。因為這個問題我甚至一度放棄了 Wowza而改用Adobe Flash Media Interactive Server,不過怎麼都讀取不到內容。
仔細研究了一下Wowza的論壇,發現原來官方發布過一個源碼可以只使用RTMPE,RTMPS,RTMPTS這一類加密的協議。然後自然就是下載Wowza IDE,建了個工程,把代碼粘貼進去,保存後再把自動生成的jar文件復制到伺服器上。然後把application.xml文件修改一下,大功告成!
這樣設置後如果嘗試使用RTMP協議,會提示拒絕連接,要求加密。而且現有的所有下載工具都不能下載RTMPE協議。連網址變換都可以不用做了。
不得不贊嘆一下Wowza的介面,確實很強大,而且是Java的。雖然FMIS也有介面,不過ActionScript語言畢竟是門冷門語言。
附上鏈接:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/Wowza/2015/1230/2212.html