1、java 伺服器怎樣看用的什麼框架
伺服器做個webservice,用jersey框架吧 ssi框架,簡單易懂 http,webservice,rmi
2、java有什麼好的伺服器框架?
這個和框架關系不大吧,用集群吧
3、用java編寫app的伺服器端,需要用到什麼技術和框架
我也做服務端開發的,伺服器和客戶端傳輸數據使用到了servlet,為了提高效率使用了httpclient, 傳輸數據類型採用json,如果要跨語言開發那還要使用About thrift ,因為我們是做社交這塊的,所以還要用到java socket技術,推送消息用的是極光推送,框架的話使用輕量級spring ICO DI ,然後資料庫的話使用了三種 mongodb(主要使用) 、mysql(輔助)和redisdb(緩存)。大概就這么多了。還有app裡面不全是原生開發,還可以使用html5進行輔助開發。
4、java框架有哪些常用框架
十大常用框架:
一、SpringMVC
二、Spring
三、Mybatis
四、Dubbo
五、Maven
六、RabbitMQ
七、Log4j
八、Ehcache
九、Redis
十、Shiro
5、安卓app伺服器端開發用什麼java架構
首先,App的服務端跟Web的服務端沒有多大區別,而且在實際的開發過程中,業務邏輯也都是共用一套,只是會針對不同的客戶端做不同的適配(這點可參考Amazon,其對PC的web端,移動的Web端,移動的App都做了不同程度的適配).
其次,既然與Web的服務端沒多大區別,那所用的技術也大同小異,對於App而言,服務端更多是一個數據介面,所以框架頁大同小異;
最後,大致總結一下:
技術:
網路通信: tcp,http等;
Web服務:servlet, cgi腳本,asp等;
系統調度:多線程,並發等;
框架:
對應不同的web服務技術,採用的編程語言不同;
對應不同的網路通信協議,採用的框架也不同,netty->tcp,servlet等web服務框架->http等;
對應系統調度,有不同的多線程,多進程通信框架等;
對應提供不同的服務介面,有web service和restful兩大類,前者基於soap協議,後者基於http協議,對應的框架就很多,不一一敘述;
除此之外,還有很多其他的技術,可先做,發現問題,自然就知道怎麼去找相應的技術、解決方案(包含框架)來解決,所以先動手吧;
6、求java框架高手推薦適合寫java後台服務的框架
你說的快速到底怎麼個快速。
一個新框架你也得學的。
最簡單的用servlet,大家都會不就行了嗎。
要不用struts2或者spring做後端介面。
然後還有個Playframework 你可以去看看
7、用java編寫app的伺服器端,需要用到什麼技術和框架?
首先,App的服務端跟Web的服務端沒有多大區別,而且在實際的開發過程中,業務邏輯也都是共用一套,只是會針對不同的客戶端做不同的適配。其次,既然與Web的服務端沒多大區別,那所用的技術也大同小異,對於App而言,服務端更多是一個數據介面,所以框架頁大同小異;
技術:
網路通信:tcp,http等;
Web服務:servlet,cgi腳本,asp等;
系統調度:多線程,並發等;
框架:
對應不同的web服務技術,採用的編程語言不同;
對應不同的網路通信協議,採用的框架也不同,netty->tcp,servlet等web服務框架->http等;
對應系統調度,有不同的多線程,多進程通信框架等;
對應提供不同的服務介面,有webservice和restful兩大類,前者基於soap協議,後者基於http協議,對應的框架就很多,不一一敘述;
8、利用java開發的app後台伺服器框架有哪些?
java開發的app後台伺服器框架有:
spring+springmv+mybatis是主流。
伺服器框架基本上有長鏈接短鏈接兩種。
手機APP的後台服務建議還是JSON-over-HTTP(s)的,因為網路狀況一般不穩定。
Java的HTTP開發框架,跟做網站一樣。
9、Java-java 有哪些可以用的游戲服務端框架
我知道一個商用的叫Matchvs,好像還不錯。
10、java框架有哪些常用框架?
十大常用框架:
一、SpringMVC
二、Spring
三、Mybatis
四、Dubbo
五、Maven
六、RabbitMQ
七、Log4j
八、Ehcache
九、Redis
十、Shiro