1、如何編寫動態伺服器需求文檔
在一些特殊應用場合,客戶希望在伺服器上生成文檔的同時並填充數據,客戶端的頁面不顯示打開文檔,但是伺服器上生成文檔對伺服器壓力很大,目前伺服器上生成文檔第一種就是方式是jacob, 但是局限於windows平台,往往許多JAVA程序運行於其他操作系統,在此不討論該方案。二是POI。 但是它的excel處理還湊合, word模塊還局限於讀取word的文本內容,寫word文件的功能就更弱;還有一個要命的地方,處理doc格式和處理docx格式的類幾乎完全不同,要分開針對不同的格式寫不同的代碼,這就意味著用戶上傳的docx格式文件如果使用了doc的擴展名,程序馬上崩潰。而且個人認為poi結構混亂,編碼比較復雜,開發過程非常消耗時間和精力。PageOffice提供了FileMakerCtrl組件,FileMakerCtrl是在客戶端生成文檔並上傳到伺服器,但是不會在Web網頁里顯示word文檔,因此採用FileMakerCtrl生成word文件有兩個優點:1. 在客戶端生成word文檔,不會對伺服器造成任何壓力;2. 生成的文檔屬於標準的word文檔格式。
二、 核心代碼
1.製作模板,打開word模板文件,在文件中插入書簽:PO_company、PO_year、PO_number,如下圖所示:2. 動態填充word文檔並上傳到伺服器
FileMakerCtrl fmCtrl = new FileMakerCtrl(request);
//設置PageOffice的服務頁面
fmCtrl.setServerPage(request.getContextPath()+"/poserver.zz");
WordDocument doc = new WordDocument();
//給數據區域賦值,即把數據填充到模板中相應的位置
doc.openDataRegion("PO_company").setValue("北京某某軟體有限公司 ");
doc.openDataRegion("PO_year").setValue("2018");
doc.
fs.saveToFile(request.getSession().getSer
2、java編寫一個客戶/伺服器程序
伺服器端(注意要先啟動伺服器端)
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class server extends Frame implements ActionListener {
Label label = new Label("交談內容");
Panel panel = new Panel();
TextField tf = new TextField(10);
TextArea ta = new TextArea();
ServerSocket server;
Socket client;
InputStream in;
OutputStream out;
public server() {
super("伺服器");
setSize(250, 250);
panel.add(label);
panel.add(tf);
tf.addActionListener(this);
add("North", panel);
add("Center", ta);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
show();
try {
server = new ServerSocket(4000);
client = server.accept();
ta.append("客戶機是:" + client.getInetAddress().getHostName() + "\n\n");
in =client.getInputStream();
out= client.getOutputStream();
} catch (IOException ioe) {
}
while (true) {
try {
byte[] buf = new byte[256];
in.read(buf);
String str = new String(buf);
ta.append("客戶機說:" + str + "\n\n");
} catch (IOException e) {
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String str = tf.getText();
byte[] buf = str.getBytes();
tf.setText(null);
out.write(buf);
ta.append("我說:" + str + "\n");
} catch (IOException ioe) {
}
}
public static void main(String[] args) {
new server();
}
}
客戶端
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class client extends Frame implements ActionListener {
Label label = new Label("交談內容");
Panel panel = new Panel();
TextField tf = new TextField(10);
TextArea ta = new TextArea();
Socket client;
InputStream in;
OutputStream out;
public client() {
super("客戶機");
setSize(250, 250);
panel.add(label);
panel.add(tf);
tf.addActionListener(this);
add("North", panel);
add("Center", ta);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
show();
try {
client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 4000);
ta.append("伺服器是:" + client.getInetAddress().getHostName() + "\n\n");
in = client.getInputStream();
out = client.getOutputStream();
} catch (IOException ioe) {
}
while (true) {
try {
byte[] buf = new byte[256];
in.read(buf);
String str = new String(buf);
ta.append("伺服器說:" + str + "\n");
} catch (IOException e) {
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {try {
String str = tf.getText();
byte[] buf = str.getBytes();
tf.setText(null);
out.write(buf);
ta.append("我說:" + str + "\n");
} catch (IOException iOE) {
}
}
public static void main(String args[]) {
new client();
}
}
這個只能在自己一台電腦上先啟動伺服器再啟動客戶端才行,要想一台機子啟動伺服器端一台機子啟動客戶端需要把客戶端的 client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 4000);改成 client = new Socket("伺服器Ip", 4000);(前提是兩台機子連在區域網裡面的)
3、如何編寫web伺服器
RFC 2616是需要讀的——了解HTTP協議。
簡單的開源Web伺服器推薦Mongoose——上手會比較容易。
生產環境的開源Web伺服器推薦Nginx——代碼寫得很漂亮。
4、Java用來編寫客戶端還是伺服器端?
兩者都可以...不過java的垃圾回收機制因為是自動的所以執行客戶端程序的時候效率特別慢...一般用於伺服器端或WEB開發...學java的重點就是以j2ee技術為核心的。想寫客戶端之類的用C語言是最佳的..不過內存處理機制全部自己編寫..難度不是一般的高。
5、想編寫一個簡單的代理伺服器
代理伺服器的應用非常廣泛。比如,在企業網內部,它可以用來控制員工在工作時瀏覽的Internet內容,阻止員工訪問某些類型的內容或某些指定的網站。代理伺服器實際上扮演著瀏覽器和Web伺服器之間的中間人的角色,能夠對瀏覽器請求進行各種各樣的處理,能夠過濾廣告和Cookie,能夠預先提取Web頁面,使得瀏覽器訪問頁面的速度更快,等等。
一、基礎知識
不管以哪種方式應用代理伺服器,其監控HTTP傳輸的過程總是如下:
步驟一:內部的瀏覽器發送請求給代理伺服器。請求的第一行包含了目標URL。
步驟二:代理伺服器讀取該URL,並把請求轉發給合適的目標伺服器。
步驟三:代理伺服器接收來自Internet目標機器的應答,把應答轉發給合適的內部瀏覽器。
例如,假設有一個企業的雇員試圖訪問www.cn.ibm.com網站。如果沒有代理伺服器,雇員的瀏覽器打開的Socket通向運行這個網站的Web伺服器,從Web伺服器返回的數據也直接傳遞給雇員的瀏覽器。如果瀏覽器被配置成使用代理伺服器,則請求首先到達代理伺服器;隨後,代理伺服器從請求的第一行提取目標URL,打開一個通向www.cn.ibm.com的Socket。當www.cn.ibm.com返回應答時,代理伺服器把應答轉發給雇員的瀏覽器。
當然,代理伺服器並非只適用於企業環境。作為一個開發者,擁有一個自己的代理伺服器是一件很不錯的事情。例如,我們可以用代理伺服器來分析瀏覽器和Web伺服器的交互過程。測試和解決Web應用中存在的問題時,這種功能是很有用的。我們甚至還可以同時使用多個代理伺服器(大多數代理伺服器允許多個伺服器鏈接在一起使用)。例如,我們可以有一個企業的代理伺服器,再加上一個用java編寫的代理伺服器,用來調試應用程序。但應該注意的是,代理伺服器鏈上的每一個伺服器都會對性能產生一定的影響。
二、設計規劃
正如其名字所示,代理伺服器只不過是一種特殊的伺服器。和大多數伺服器一樣,如果要處理多個請求,代理伺服器應該使用線程。下面是一個代理伺服器的基本規劃:
等待來自客戶(Web瀏覽器)的請求。
啟動一個新的線程,以處理客戶連接請求。
讀取瀏覽器請求的第一行(該行內容包含了請求的目標URL)。
分析請求的第一行內容,得到目標伺服器的名字和埠。
打開一個通向目標伺服器(或下一個代理伺服器,如合適的話)的Socket。
把請求的第一行發送到輸出Socket。
把請求的剩餘部分發送到輸出Socket。
把目標Web伺服器返回的數據發送給發出請求的瀏覽器。
當然,如果考慮細節的話,情況會更復雜一些。實際上,這里主要有兩個問題要考慮:第一,從Socket按行讀取數據最適合進一步處理,但這會產生性能瓶頸;第二,兩個Socket之間的連接必需高效。有幾種方法可以實現這兩個目標,但每一種方法都有各自的代價。例如,如果要在數據進入的時候進行過濾,這些數據最好按行讀取;然而,大多數時候,當數據到達代理伺服器時,立即把它轉發出去更適合高效這一要求。另外,數據的發送和接收也可以使用多個獨立的線程,但大量地創建和拆除線程也會帶來性能問題。因此,對於每一個請求,我們將用一個線程處理數據的接收和發送,同時在數據到達代理伺服器時,盡可能快速地把它轉發出去。
三、實例
在用java編寫這個代理伺服器的過程中,注意可重用性是很重要的。因為這樣的話,當我們想要在另一個工程中以不同的方式處理瀏覽器請求時,可以方便地重用該代理伺服器。當然,我們必須注意靈活性和效率之間的平衡。
圖一顯示了本文代理伺服器實例(HttpProxy.java)的輸出界面,當瀏覽器訪問http://www-900.ibm.com/cn/時,代理伺服器向默認日誌設備(即標准輸出設備屏幕)輸出瀏覽器請求的URL。圖二顯示了SubHttpProxy的輸出。SubHttpProxy是HttpProxy的一個簡單擴展。
圖一
圖二
為了構造代理伺服器,我從Thread基類派生出了HttpProxy類(文章正文中出現的代碼是該類的一些片斷,完整的代碼請從本文最後下載)。HttpProxy類包含了一些用來定製代理伺服器行為的屬性,參見Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一個基礎的代理伺服器類
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 傳入數據用的Socket
protected Socket socket;
// 上級代理伺服器,可選
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在給定Socket上創建一個代理線程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默認情況下,日誌信息輸出到
// 標准輸出設備,
// 派生類可以覆蓋它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
表一
變數/方法 說明
CONNECT_RETRIES 在放棄之前嘗試連接遠程主機的次數。
CONNECT_PAUSE 在兩次連接嘗試之間的暫停時間。
TIME-OUT 等待Socket輸入的等待時間。
BUFSIZ Socket輸入的緩沖大小。
logging 是否要求代理伺服器在日誌中記錄所有已傳輸的數據(true表示「是」)。
log 一個OutputStream對象,默認日誌常式將向該OutputStream對象輸出日誌信息。
setParentProxy 用來把一個代理伺服器鏈接到另一個代理伺服器(需要指定另一個伺服器的名稱和埠)。
當代理伺服器連接到Web伺服器之後,我用一個簡單的循環在兩個Socket之間傳遞數據。這里可能出現一個問題,即如果沒有可操作的數據,調用read方法可能導致程序阻塞,從而掛起程序。為防止出現這個問題,我用setSoTimeout方法設置了Socket的超時時間(參見Listing 2)。這樣,如果某個Socket不可用,另一個仍舊有機會進行處理,我不必創建一個新的線程。
【Listing 2】
// 執行操作的線程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 獲取請求行的內容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳過多個空白字元
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主機名稱部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的埠號
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有線程對象一樣,HttpProxy類的主要工作在run方法內完成(見Listing 2)。run方法實現了一個簡單的狀態機,從Web瀏覽器每次一個讀取字元,持續這個過程直至有足夠的信息找出目標Web伺服器。然後,run打開一個通向該Web伺服器的Socket(如果有多個代理伺服器被鏈接在一起,則run方法打開一個通向鏈裡面下一個代理伺服器的Socket)。打開Socket之後,run先把部分的請求寫入Socket,然後調用pipe方法。pipe方法直接在兩個Socket之間以最快的速度執行讀寫操作。
如果數據規模很大,另外創建一個線程可能具有更高的效率;然而,當數據規模較小時,創建新線程所需要的開銷會抵消它帶來的好處。
Listing 3顯示了一個很簡單的main方法,可以用來測試HttpProxy類。大部分的工作由一個靜態的startProxy方法完成(見Listing 4)。這個方法用到了一種特殊的技術,允許一個靜態成員創建HttpProxy類(或HttpProxy類的子類)的實例。它的基本思想是:把一個Class對象傳遞給startProxy類;然後,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法確定該Class對象的哪一個構造函數接受一個Socket參數;最後,startProxy方法調用newInstance方法創建該Class對象。
【Listing 3】
// 測試用的簡單main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在埠808啟動代理伺服器 ");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 創建HttpProxy或其派生類的實例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用這種技術,我們可以在不創建startProxy方法定製版本的情況下,擴展HttpProxy類。要得到給定類的Class對象,只需在正常的名字後面加上.class(如果有某個對象的一個實例,則代之以調用getClass方法)。由於我們把Class對象傳遞給了startProxy方法,所以創建HttpProxy的派生類時,就不必再特意去修改startProxy。(下載代碼中包含了一個派生得到的簡單代理伺服器)。
結束語
利用派生類定製或調整代理伺服器的行為有兩種途徑:修改主機的名字,或者捕獲所有通過代理伺服器的數據。processHostName方法允許代理伺服器分析和修改主機名字。如果啟用了日誌記錄,代理伺服器為每一個通過伺服器的字元調用writeLog方法。如何處理這些信息完全由我們自己決定——可以把它寫入日誌文件,可以把它輸出到控制台,或進行任何其他滿足我們要求的處理。writeLog輸出中的一個Boolean標記指示出數據是來自瀏覽器還是Web主機。
和許多工具一樣,代理伺服器本身並不存在好或者壞的問題,關鍵在於如何使用它們。代理伺服器可能被用於侵犯隱私,但也可以阻隔偷窺者和保護網路。即使代理伺服器和瀏覽器不在同一台機器上,我也樂意把代理伺服器看成是一種擴展瀏覽器功能的途徑。例如,在把數據發送給瀏覽器之前,可以用代理伺服器壓縮數據;未來的代理伺服器甚至還可能把頁面從一種語言翻譯成另一種語言……可能性永無止境。
6、如何編寫伺服器文檔記錄
任何一家數據中心都應該為發生最壞的情況做好准備,但更要不惜一切代價的盡量避免發生最壞的情況。而通過相應的系統文檔記錄則有助於避免您數據中心發生嚴重的錯誤。
在任何一家數據中心,最大的疏漏之一便是缺乏明確和翔實的伺服器文檔記錄。
企業數據中心的IT專業人員知道如何安裝和配置最復雜的設備,但往往並不具備很強的溝通能力。這樣一來,企業組織往往要依賴於管理人員的記憶或非正式的方式來傳播知識,而因為其管理員忘記他們曾經做過什麼工作;或因留下知識真空,往往造成了本來可以避免的整合、升級和故障排除問題。
以下是一些有助於改善您企業的數據中心伺服器文檔記錄的策略。
7、網頁伺服器如何編寫啊
CGI程序!專注於網頁伺服器,寫CGI代碼!別說你沒聽說過
8、在編寫伺服器的時候,埠號是任意的嗎?還是必須要3333
需要配置埠的,但是也可以更改的。
1、遠程桌面終端服務默認埠為「3389」,為防止他人進行惡意連接,就需要對默認埠進行更改。
2、對此可打開注冊表編輯器,依次展開「HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\Wds\rdpwd\Tds\tcp」分支,其下的「PortNumber」鍵值所對應的就是埠號,將其修改即可。
3、上面設置完成後,需要再依次展開「HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations\RDP-Tcp」分支,同樣將其下的「PortNumber」鍵值進行更改。
4、當更改了伺服器的遠程登錄埠後,只需要在客戶端鏈接地址欄中的IP地址加入埠號即可,如192.168.0.2:888。
9、請編寫如下簡單的SOCCKET伺服器端程序~~~急求
private IPAddress myIp = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private IPEndPoint myServer;
private Socket socket;
private Socket accSocket;
private delegate void EnableTextCallBack();
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//建立監聽
{
try
{
myIp = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("請輸入正確的IP地址");
}
try
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(accp));
thread.Start();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
private void accp()
{
myServer = new IPEndPoint(myIp, Int32.Parse("192.168.0.8"));//目標地址
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Bind(myServer);
socket.Listen(1024);
AppenTxt();
while (true)
{
accSocket = socket.Accept();
if (accSocket.Connected)
{
textBox5.AppendText("與客戶建立連接");
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Round));
thread.Start();
}
}
}
private void Round()
{
while (true)
{
Byte[] rec = new Byte[64];
NetworkStream netStream = new NetworkStream(accSocket);
netStream.Read(rec, 0, rec.Length);
string recMessage = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(rec);
//textBox3.AppendText(recMessage + "
");
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
socket.Close();
textBox5.AppendText("主機" + textBox1.Text + "埠" + textBox2.Text + "停止監聽..." + "
");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("監聽尚未開始無效");
}
}
大體的思路就是這個,跟你貼了一段的代碼,
socket編程,要先建立監聽,然後持續監聽
Good Luck! 希望能夠幫助到你!
如果感覺能幫助到你,可以盡快採納,謝謝!