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51主機

發布時間:2020-08-11 02:52:59

1、外星人的area51主機可以安裝四路泰坦嗎?

我記得要四路泰坦的話還要有一個集火專用的插槽

2、有誰用過無憂虛擬主機?用過的朋友來說下,廣告,托繞行

我沒有用過,我用的是息絡的主機,售後,穩定性目前還是比較滿意的,你可以參考下,自己搜下息絡

3、外星人area51主機有沒有配置i7-6950x的處理器?

i7 6950X十核二十線CPU,這個現在應該不會用的了,因為出了新的i9系列CPU,我給你一個今年最新出的外星人area51主機配置表,絕對是給i7 6950X強多了的,

4、外星人area51大三角主機怎麼區分是第幾代?比如像r1,r3,r5有什麼區別?

主要看主板和晶元了,外觀好像差不多,最早一代是有光碟機的。上海南京東路有家實體店,上次去看到有出樣的R5。

5、想要一台能運行51模擬器不卡的游戲主機

如果你要多開的話,首先,從硬體上講
你要有至少8G的內存,甚至更高
然後CPU的核數盡可能多,單核的主頻頻率要夠高,同時CPU要支持VT技術
個人認為,目前適合多開,又性價比極高的應該是E5 2660C E5 2670 這種八核十六線程的伺服器CPU,雖然已經淘汰了,然後大量進入民用領域,但畢竟是伺服器用的東西,性能沒得說的。
加上一個X79的主板,以及16G配套的內存,售價為1200-1500
然後,軟體方面,你有大內存的支撐後,模擬器上可以分配的內存就分大一些的,運行軟體就會很流暢了。
我用四核八線程的I7 4790 配16G的內存,四開夜神,掛陰陽師,不卡

6、外星人Area51主機太拉風、看了一下八萬的配置、顯存竟然24G。。幹啥需要那麼大顯存呢?不解啊!

2K甚至4K解析度,最高畫質,最高抗鋸齒輕松佔用大量顯存。其實,24G顯存是商家宣傳的噱頭,泰坦Z是雙芯顯卡,雙GK110核心,每個GPU核心配備6G顯存,工作原理類似速力(SLI),雙路泰坦Z相當於四路黑泰坦。現在的API(DX11)還不支持顯存疊加,實際上使用的顯存,並沒有24G,目前有傳言說DX12能實現顯存疊加。

7、51單片機 一個主機和兩個從機進行通信,結果只能通信一次數據,循環不起來。程序過於低檔望不要吐槽

uchar rece()
{
 uchar b;
 while(RI==0);
 b=SBUF;
 RI=0;
 return b;
}

將RI=0;放在後面試試!

8、有沒有用過無憂主機51php空間的 感覺怎麼樣?

非常垃圾,不穩定而且慢,同伺服器有色情站,會被封

9、求高手!!!那位大俠能發給我一個51單片機多機通信的程序:從機1和從機2向主機發送數據。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace PC上位機
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void CKbutton_Click(object sender, EventArgs e) //「打開關閉串口」按鈕
{
string CommNum = this.CKH.Text;
int IntBdr = Convert.ToInt32(this.BTL.Text);//將串口號和波特率存起來
if (!serialPort.IsOpen) //如果串口是關閉的
{
serialPort.PortName = CommNum;
serialPort.BaudRate = IntBdr; //設定串口號和波特率
try //try:嘗試下面的代碼,如果錯誤就跳出來執行catch裡面代碼
{
serialPort.Open(); //打開串口
CKbutton.Text = "關閉串口"; //改變按鈕上的字元
CKH.Enabled = false;
BTL.Enabled = false; //將串口號與波特率選擇控制項關閉
}
catch
{
MessageBox.Show("串口打開失敗了!\n\n可能是串口已補佔用。");
}
}
else//如果串口是打開的
{
serialPort.Close(); //關閉串口;
CKbutton.Text = "打開串口"; //改變按鈕上的字元
CKH.Enabled = true;
BTL.Enabled = true; //將串口號與波特率選擇控制項打開
}

}

private void FSbutton_Click(object sender, EventArgs e) //「發送」數據按鈕
{
if (serialPort.IsOpen)
{
if (DATA.Text != "") //如果數據不為空
{
serialPort.Write(DATA.Text);
}
else
{
MessageBox.Show("發送失敗了!\n\n請確認已輸入數據。");
}
}
else
{
MessageBox.Show("發送失敗了!\n\n請打開串口。");
}
}
}
}

10、中國無憂主機怎麼樣?

垃圾垃圾,媽的,每次到關鍵時刻一堆問題,客服就說,他那邊沒問題, 垃圾中的戰斗機

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