1、各大主機平台里各有哪些游戲發揮了所在平台的最大機能
獨占游戲基本都針對性開發和優化的,比如神海,戰神,地平線之類都充分發揮了ps4機能
2、游戲的主機版是什麼意思?
主機版 是指非PC的平台或稱家用機
如在XBOX360主機是指家用游戲機與攜帶型游戲機,現在分為本世代與次時代,本世代是指以XBOX360,PS3,PSP為代表的老一代游戲主機,次時代是指以XBOX ONE,PS4,PSV為代表的新一代游戲主機。
3、請教各類游戲主機平台
推薦360或wii
360,價位3000左右,進入成熟期,大作不少,如果喜歡歐美游戲必入手。
wii,價位2000左右,很多游戲是獨有的,而且游戲很好玩缺點是機能畫面弱,18歲以下或純休閑推薦
PS3,一個字——貴,潛力未知,因為未出大作,未破解(即使破解,藍光盜版的價格也...),優點是x360的游戲大部分會出現在ps3上,因此過幾年再入手也不遲
掌機的話,如果純玩游戲,推薦nds;當加強版手機,psp
4、主機平台的是什麼意思?
主機平台是游戲主機,像PS3,X360,PS2之類的游戲主機,專業用來玩游戲的,此類主機相比中低端PC方面,游戲性能是經過優化的,所以性能方面也比中低端PC要強出許多.
5、有哪些游戲平台
掌游頭條,可以獲取積分,換取游戲里的充值。
6、一台游戲主機可以玩全平台的游戲嘛?
不可能的。
能的話就不會分平台了。
好比說,真三國無雙8發售平台有PlayStation 4、XBOX ONE(游戲主機)
Steam。你用ps4主機就不能玩xbox版本的游戲,盡管他們是一個游戲,但格式不同。
同樣,比如說你想玩任天堂的體感游戲,你得買任天堂對應的體感游戲機,不然別的主機沒有體感你怎麼玩,或者說別的主機又體感跟任天堂的不一樣也沒法玩
7、為什麼現在很多主機游戲逐漸登陸PC平台了
樓上的這位回答純粹是在搞笑,出PC了絕大多數游戲的效果不如主機?出了PC就意味著不賺錢?這是活在15年前吧。。從來都沒聽說過主機在畫質和幀率、總體幀生成時間穩定性能超過PC的,就拿PS4 pro來說綜合性能也不過是中端GTX 1060顯卡水準。
我今年不到30歲,但是我玩游戲快20年了,根據我的直觀感受,在2012年開始這個分水嶺主機的機器性能就追不上PC了,而且是再也追不上,基本上新世代主機一出來就不可能性能強於PC,主機的硬體也基本都是PC廠商提供的,現在的主機其實完全就是一台定製PC,很多人以為主機銷量大於PC,就意味著廠商賺到的錢遠比PC多,這其實是玩家們根深蒂固的幻覺,以為銷量多就是賺得多,這其實很淺顯,完全沒有去思考和觀察背後的現象和道理。
對於廠商而言,銷量重要嗎?當然重要,但最重要的肯定還是最終真正能夠掙到口袋裡的錢。為什麼越來越多的游戲出PC?很簡單,因為PC平台的利潤率大於主機很多。
主機大部分的人都是玩二手盤,要麼買來玩完二手出掉,要麼直接買別人的二手盤,純粹自己花好幾百買來自己收藏的其實很少,就算完全自己買來不會再出手的,實體游戲盤去掉包裝、運輸、零售商抽成等等,實際上廠商只能賺到30%,主機之所以保留光碟機就是因為無比龐大的二手市場需求,這也是玩家的切身利益。
這一世代為什麼微軟的Xboxone輸給了索尼的PS4,撇開機能和獨占游戲陣容因素以外,最大的原因就是微軟想把光碟機去掉只提供數字版游戲,進而徹底杜絕二手市場,結果在當時Xboxone發布會現場全場一片噓聲,一傳十十傳百,誰都不想要了,誰都要抵制,正是這一點直接導致了Xboxone的頹勢,而索尼從來不把這種事情放在檯面上明說,而是開會員制,每隔一段時間還送游戲,玩家並不抵觸,同時PS4也依然保留了光碟機,索尼既增加了收入,也贏得和增加了用戶,現在回過頭來看當時索尼的決策,無疑是聰明的策略。
PC早就淘汰光碟機了,現在買電腦哪還有裝光碟機的,玩家要買游戲都是數字版了沒有實體版了,Steam和廠商基本都是37開,也就是廠商至少能賺70%,(現在冒出來個Epic平台來競爭更狠,直接88%給廠商,而且如果是用虛幻引擎開發游戲的還不額外收費),就拿著名的巫師3來說,發售半年後,PC銷量只佔總銷量的25%,但是利潤確貢獻了50%,而現在,PC版《巫師3》銷售量更是占據了全部銷量的45%,利潤已經完全超過了主機。根據2019年R星的報告,R星母公司的PC平台游戲收入已佔總收入40%~50%。
至此,市場發生了有趣的轉變,游戲的實際利潤居然被一直不被看好的PC做到了
有人說主機也有數字版啊,沒錯確實是,但是在總量上買實體的還是遠多於數字,因為二手需求實在是太大了,國外都有非常多的游戲租賃店,包括任天堂的掌機游戲等等,這方面是很大的利益鏈條。
這一切廠商當然是看在眼中的,所以主機實體盤游戲,只能靠薄利多銷,當然也有既賣的特別好,也利潤挺高的主機獨占實體盤游戲,比如戰神4就算一個,可是,這種游戲只是極少數,這種超高水準的S級大作不是每個廠商都能做得出來的,放眼全世界都很難找出聖莫妮卡這樣的頂尖游戲公司。
現在連荒野大鏢客2都出PC了,純粹的主機獨占也沒幾個了,連萬代南宮夢這種以前PC看都不看一眼的廠商都對記者說「你們在PC上想玩什麼,我們就出什麼」,現在的游戲,基本上只要不是第一方,要麼同步出PC,要麼發售一段時間後出PC。
有很多主機玩家說PC玩盜版的人很多,這個不否認,沒錯確實多,但這不是中國獨有的情況,全世界都很多,「拿來就用」是人類發展至今的常見旋律,人類歷史上絕大部分的知識與技術,它的傳播與應用其實都沒有花什麼錢。
我挺喜歡神作巫師3的開發商波蘭蠢驢的想法,他們覺得盜版是不對,但是盜版也確實降低了游戲傳播的成本,擴大了用戶量,為正版游戲奠定了基礎,與其想著如何在游戲防盜版機制上想盡辦法,倒不如用心說服更多的盜版玩家。
當今市場,有電腦的人是遠遠多於有主機的人的,哪怕能多說服1%的人,對游戲的利潤增長都是非常大的
不要一提到游戲就說盜版,要看到好的一面,國內正版用戶每年都在迅速增長,游戲也越來越多的支持簡體中文,有越來越多的人覺得花錢購買游戲是很正常的,也是幸福和滿足的,這是一個很好的發展趨勢,也是廠商願意見到的,在這里邊Steam平台在中國的耕耘有著居功至偉的功勞,這方面就是另一個話題了。
8、游戲平台排行榜有哪些
游戲平台排行榜前三名:steam,騰訊TGP,浩方對戰平台。推薦steam,目前世界上比較大的游戲平台擁有眾多3A大作。
Steam是當今PC游戲行業最靠譜的在線游戲購買平台。如今的PC游戲已經對盜版玩家越來越不友好,各種升級補丁、聯機要素和DLC讓盜版游戲的運行和升級變得非常麻煩。大量玩家加入steam,使得steam成為目前最大的游戲平台。
TGP是騰訊推出的一款游戲平台,在這里用戶能夠下載和啟動所有的騰訊游戲,還能夠進行游戲管理,游戲加速,免密碼一鍵登錄等等功能,受到了很多用戶的喜愛但是在運營到2017年的時候,小夥伴又會發現這個tgp沒有了,其實是:它改名成為了 wegame,並且在2017年的9月1日起,舊版的TGP將不再進行維護現如今的 wegame已經不僅僅是一款騰訊游戲的合集管理軟體了。
浩方對戰平台是中國最大的游戲對戰平台之一。浩方對戰平台能夠為玩家提供基於互聯網的多人聯機游戲服務,可以進行諸如CS,War3,SC,FIFA等等流行游戲的聯機對戰;擁有強大的社區系統和完善的周邊服務系統;作為中國國內最大的電子競技聯盟組織,浩方也提供了最為豐富的競技游戲資訊和網游游戲資訊。
9、游戲主機和電腦玩游戲有什麼不同啊
游戲主機一般指家用游戲機,比如著名的PS系列和XBOX系列,這些都是家庭游戲專門設備,因為有統一的硬體標准和開發環境,所以游戲體驗要超過PC游戲,而且新一代的體感技術也給家用游戲主機帶來了PC所沒有的樂趣,最重要的是游戲主機平台的游戲數量遠超PC平台,游戲廠家一般也是靠主機平台盈利。
PC玩游戲,只是家用電腦的一個功能,用電腦玩游戲在世界范圍看,遠沒有用游戲機玩游戲普及。但是,我天朝有特殊的游戲環境,游戲主機和對應的游戲沒有合法的進入渠道,而其破解的費時費力和購買成本也進一步壓縮了主機的市場生存力,由於網路游戲在我天朝的泛濫式發展,用電腦玩游戲尤其是玩網路游戲成為了主流,但是電腦畢竟硬體環境不統一,想讓每台電腦都有很好的游戲體驗是很難的。
主機游戲和電腦游戲簡單講就是專業和業余的區別,不過電腦游戲也不是完全沒有優勢的,畢竟電腦的普及面還是很廣的,而且電腦的配置通常可以高於游戲主機,這也讓游戲愛好者們可以享受更好的影音體驗(當然需要更多投入),這就是為什麼微軟在win8中非要整合xbox live的原因。