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ios開發伺服器

發布時間:2021-01-01 02:40:52

1、ios開發 Xcode上搭伺服器用什麼?

你說的應該是Xcode自帶的版本管理。你可以查一下git和Xcode 自帶的版本控制。需要git 上有被一個倉庫 (git和SVN一樣都是代碼的版本控制)

2、從ios開發轉伺服器端開發需要做哪些努力

CP/IP協議第一卷和C程序設計語言,把簡單思路熟悉了一遍,就照著UNIX套接字的源碼改來改去。專覺得從這屬些環境打包地很好的語言轉C開發還是有些東西要注意的。

就照著readme敲終端,先期一定要把Makefile學好,對一些簡單的編譯指令-I,-L,-l要熟悉,這樣在配置開源工具包以及編譯自己的文件的時候可以做到心中有數。

習慣了各種簡單連接符拼接轉義什麼的,再用回C的暗黑函數有點適應不過來,然後對字元串的讀取邊界什麼的也要自己操心。總之剛用回char的時候有種掣肘的感覺。

多看開源的源碼,就像前面的GLib,花了時間把GString的實現給看了,再之後使用的時候心裡就很有數了。

3、學習iOS開發,求一個伺服器源代碼

https://github.com/Averey/mjServer
善用 google

4、ios 開發中 把伺服器文件夾中的圖片下載到本地的demo

發郵箱吧,給個郵箱吧

/** 關鍵代碼*/
//開一個子線程下載圖片

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:_imagePathTF.text]];

downloaded = YES;

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

[self showMessageOnConsole: @"下載完成"];

});

NSLog(@"下載完成");

;

NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];

NSString *saveDiretory = [NSString stringWithFormat:@"%@/image",[(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES) firstObject]];

//判斷文件夾是否存在

BOOL isDirectory ;

BOOL isExist = [fm fileExistsAtPath:saveDiretory isDirectory:&isDirectory];

if (!isExist) {

[self showMessageOnConsole: @"所在路徑不存在,創建路徑後寫入圖片..."];

[fm createDirectoryAtPath:saveDiretory withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:nil];

}else{

[self showMessageOnConsole: @"路徑存在,直接寫入圖片..."];

}

//寫入圖片

NSString *savePath =[NSString stringWithFormat: @"%@/%@.jpg",saveDiretory,[NSUUID UUID].UUIDString];

BOOL saveSuccess = [imageData writeToFile:savePath atomically:YES];

[self showMessageOnConsole:[NSString stringWithFormat:@"圖片%@%@\n------------------------------------------------------------------",saveSuccess?@"成功寫入到":@"未成功寫入到",savePath]];

_savePathTF.text = savePath;

NSLog(@"圖片%@%@",saveSuccess?@"成功寫入到":@"未成功寫入到",savePath);

});

5、ios開發伺服器端 什麼虛擬主機

 我最近也在做後端,Python,Ruby,Node 都用了一下,最後選擇 NodeJS。
在選擇時,Ruby on Rails,Django 第一個內出局,容因為考慮到 API 應該輕,快。
Python 曾經用過 Flask,考慮過 Bottle。不過兩者的 Extensions 的功能都無法需求。
Ruby 的 Sinatra 是最好用的。選擇 Sinatra + Mongoid,一個星期可以搞出來(我自己的情況)。

6、iOS 開發中,可以實現app直接連接伺服器上的mysql資料庫直接取數據么?

理論上是可以直接來讀取資料庫的,源相當於遠程連接著數據。簡單說明一下,就是用客戶端組件,設置資料庫地址、埠、用戶、密碼,然後直接select update,把命令提交到資料庫。
但問題在於資料庫的信息,用戶密碼存儲在客戶端,容易給反編譯出來(難度這個我不清楚,你做ios開發可能清楚點)。而當發生安全問題的時候,要改密碼或者資料庫地址,麻煩事就來了,總不能讓用戶再升級一次(ios的發布期你也知道)。
此外還要考慮數據在傳輸過程中是否加密,是否證書方式,現在的網路,劫持植入廣告滿街都是。好像蘋果那邊有限制今後的新軟體要ssl才行。

7、我打算在ios開發一款類似微博的軟體,需要自己搞伺服器,應該怎樣做呢?

伺服器端平民化:(ASP腳本語言||PHP語言)&&ACCESS資料庫高級點就用MySQL或則直接SQL資料庫APP:用第三方開源內組件容ASIHttpRequest來發送請求,同時接受返回的數據伺服器端通過實現你各種需求的方法,ASP輸出4種方式給APP的ASIHttpRequest來接受1 直接輸出OK字元串2 由ASP語言輸出response.write("ok")3 帶JSON格式的輸出 {「login」:」OK「}4 帶XML格式輸出OK選一種即可,SAIHttpRequest接受了後,根據上面幾種格式分別解析,得到字元串OK,判斷是OK跳轉並給全局變數賦值,否則給出出錯信息一點思路僅供參考

8、ios獨立開發者的伺服器怎麼解決

用一套安全的,將來也不會被禁用的設備識別體系,就可以了。其實TalkingData早在iOS 6發布的時候專就已經開始著屬手研究相關解決方案了,不用UDID,不需要提取MAC地址,也不用誇應用訪問公共剪切板,更不需要藉助Safari Cookie,就可以輕松實現獨立設備的識別--這套體系就是TIID(TalkingData Independent ID)。目前TIID已經可以做到不受IDFA、IDFV影響,始終保持一致,即便是用戶刷機,但只要恢復數據,即可保持TIID前後一致。唯一會導致TIID發生改變的情況就是用戶徹底重置設備且放棄恢復備份的數據--對於一個iOS用戶來說,這種事件的發生幾率極小,即便是更換新的設備,用戶也大多會選擇從之前的設備備份數據恢復到新設備上。

9、開發一個ios和android平台下的app需要的硬體和軟體伺服器是什麼?說幾個就可以_(:з」∠

做安卓開發軟體環境:Eclipse+ADT 硬體環境:電腦 伺服器:單機的app不需要,需要的專網上租 伺服器的軟體屬環境和電腦網站一樣:伺服器tomcat,JBoss,WebSphere,WebLogic,Resin。資料庫:MySQL,Oracle,SqlServer 手機端:SQLite

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