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伺服器發展史

發布時間:2020-12-27 18:49:05

1、linux的發展史是什麼?

1998年,國人第一次在本土市場上接觸到Linux,給我們創造這個機會的是Turbo Linux。通過與國內大型媒體的密切合作,Turbo Linux將自由軟體和Linux的概念藉助報刊附送光碟的形式廣為傳播,並率先建立起國內Linux認證體系,無論在市場造勢和商業策略的制訂上都取得了領先的成功。

1999年起,以藍點(BluePoint)和沖浪(Xteam Linux)為代表的本土產品異軍突起,使中文Linux真正變成中國人的事業。

接著,以紅旗Linux為代表的「國家隊」正式介入中文Linux領域。紅旗軟體匯集中國科學院20多年在開放系統上的研究成果,以及10多年來中文系統的開發經驗,率先推出的紅旗Linux伺服器,揚起國產軟體的一面旗幟,在業界引起強烈反響。

最後殺出的一匹黑馬,是以聯想為代表的IT傳統實力派,坐擁龐大的PC銷量帶來的OEM預裝市場,聯想推出了幸福Linux,對其他Linux廠商造成了強大的沖擊和市場壓力。

中文Linux的進程簡單明了,而從這一過程中也足以看到,國人對Linux的無限熱愛之情。在各大廠商頻頻活躍於眾人眼前的同時,諸位Linux的忠實追隨者也紛紛建立了各式各樣的Linux論壇,並在其中發表自己的高談闊論,為中文Linux的發展搖旗吶喊。

應用推廣一直以來都是Linux最大的難題,在國內也是如此。不過,經過兩年的發展,在嵌入式系統、伺服器和桌面應用等應用領域,國產Linux推廣應用趨勢已經逐漸明朗化。據專家預測,未來幾年中,嵌入式Linux系統將在中國市場上有高速增長,工業控制類產品將走在前面,網路設備將緊隨其後。

伺服器一直以來都是Linux應用值得自豪的一個領域,政府、銀行、郵電、保險等關鍵部門已經開始規模推廣。Linux伺服器的穩定性、安全性、可靠性已經得到業界認可,一大批中間件、資料庫、網路及應用軟體紛紛運行在Linux平台上。產業的形成也已日漸清晰,紅旗、Turbo Linux、中軟等公司已經形成開發、服務、市場、銷售體系。

Linux桌面系統的僵局一度很難打破,但是廠商們還是在努力地發展和推廣桌面Linux,紅旗的桌面Linux OEM協議在上半年就已經突破了100萬份,而中軟等廠商也都推出了新的桌面版本。盡管我們可能質疑它的實際應用意義,但我們看到,廠商更多的用意是培育市場,爭取更大的市場份額。專家的客觀分析表明,桌面Linux應用時代的到來還需假以時日。

2、我的世界歷史最悠久和第二悠久的伺服器是什麼伺服器?

一是 2B2T伺服器,2002年創辦,10年老玩家不一定知道。萌新的禁地,曾五次被破壞過,如今已千瘡百孔,出生點方圓千個方塊內無一凈土,目前只有兩支隊伍:Rinner jast破壞者隊和 BBS tasseront建設者隊。其生存難度在於17隻凋零的襲擊,只有極少數人能逃離出生點。
二是 Fasteser伺服器,2001年創辦,可惜2009年服主轉讓,本服沉睡多年。2014年,成為新服:名震美國的 Rute伺服器,用戶量曾一度達到1400W+。好景不長,2018年,黑客侵入,地圖遭到一支30人小隊破壞,全圖幾乎爆炸,為時81天,徹底毀滅。2019年,宣布退服。

3、APP伺服器的APP伺服器的歷史

app server的前身是middleware(中間件),歷史要長的多。早在上世紀六七十年代就已經開始在IBM大型機系統上廣泛應用了,叫做TP Monitor,比較著名的是BEA的Tuxedo和IBM的CICS,運行在Terminal/Server模式的Server端,其功能主要是分離商業邏輯,進行分布式計算的,可以自動管理事務、資源和容錯等等。因為發展的時間很長,所以技術非常成熟。middleware最早是用cobol編寫的,如今還可以偶爾看到cobol的中間件的舊系統,再後來middleware改用C++來實現,著名中間件的有IBM的CICS,BEA的Tuexdo,仍然廣泛的應用在高端系統中,特別是銀行系統。
然而在面向對象的技術出現和廣泛的應用之後,TP Monitor由於不是面向對象的,而是面向過程的調用,因此TP Monitor管理的商業邏輯並沒有分布式對象系統中的商業組件那樣的可擴展性、可重用性,表現出來很大的局限。
不過像PHP這樣主要還是面向過程調用的函數式的語言來說,TP Monitor仍然可以支持的非常完美,由於有了TP Monitor的支持,PHP也可以應用在企業的環境中了。 eachnet用的是: 1 Linux+Apache+PHP+Tuxedo+Oracle eachnet在上海好幾個ISP那裡放了伺服器,以保證服務不因某個ISP的問題而無法訪問。
對象請求代理(Object Request Brokers)是另一種用的很多的中間件,支持分布式對象的調用。然而它的問題是僅僅是一個代理(Broker),系統級的功能需要自己來實現,這包括管理並發性、事務、資源管理和容錯機制等等,而且不同的廠商提供的ORB之間也存在互操作的兼容性問題。 於是一種綜合了TP Monitor和ORB功能的新的伺服器出現了,叫做CTM(Component Transaction Monitor)組件事務監控器。用在我們特定的管理應用程序的環境中就是App Server。
在1997年開始,CTM市場發生了巨大的變化,因為這一年Sun的J2EE標准正式發布,從此除了微軟之外,所有的CTM廠商都用Java來改寫自己的產品,例如Sybase原來有一個叫做Jagus CTS的東西,如今已經變成了純Java實現的EAServer,Borland的公司app server也是這樣來的。這樣一來,除了微軟之外,就剩下基於Java的app server了。

4、NT伺服器是什麼,發展歷史,縮寫

使用Windows NT的伺服器
伴隨伺服器概念的誕生,小組伺服器就是其中重要的一支發展力量,無論是在486處理器剛剛誕生的年月,還是今天P4 CPU流行的日子,小組伺服器(單路伺服器)憑借出色的性能價格比,牢牢占據了低端伺服器市場。它的使命也從最初NetWare系統下純粹的文件共享服務上升到復雜服務供應體,文件、列印、郵件、代理、資料庫等中小企業用戶可能用的都成為小組伺服器提供的項目。

I/O進步

文件伺服器是最經典的伺服器之一,經歷了歷史的發展,它並沒有被所謂的FTP、資料庫等伺服器所代替,反而藉助操作系統的支持,煥發了新的魅力。在NetWare年代,一台486處理器的伺服器,配備一塊10M網卡,就能給超過100個用戶提供出色的文件服務性能,可是在Windows年代,動輒數百兆的數據已經將100M網路的小組文件伺服器逼上「梁山」,雖然處理器的頻率成百倍的提升,可千兆網路環境卻成為小組伺服器永遠的痛。

因為在小組伺服器的發展史上,一直出於降低價格的目的進行研發,那些「真正」擁有伺服器完善 I/O系統的晶元組,產品高高在上的價格限制了他們「小組化」的步伐;基於台式機系統進行開發的小組伺服器先天不足,根本無法提供完善的I/O系統。千兆網路、高性能存儲只能是一個美麗的肥皂泡。好在Intel迅速認識到這一點,藉助新一代處理器的推出,將i875P晶元組推上了小組伺服器/工作站的位置,它憑借獨立CSA通道和Serial ATA RAID系統,終於克服了小組伺服器徘徊已久的障礙,I/O系統中的關鍵環節——千兆網路環境和高性能存儲。

解決了小組伺服器存儲和傳輸通道上的障礙,新一代的小組伺服器在文件、列印等服務中已經比上一代的小組伺服器有了質的進步。

計算能力的進步

雖然郵件、資料庫等應用是近年來才逐漸在小組伺服器上得到應用,但是發展勢頭之猛烈,是當初小組伺服器誕生之初無法想像的。他們有效地利用了小組伺服器日漸高漲的產品性能,充分發掘了應用的本質。

我們都知道,影響伺服器整體處理能力的原因是多方面的,一味提升處理器的主頻並不能給用戶帶來最終性能提升的感覺,特別是針對那些並發進程多,單一進程尺寸小,但是需要伺服器根據進程的需求運行查詢、排序、記錄、反饋等多種任務。其實從這一系列的動作里,我們看到了數據提交到網卡→內存→處理器→硬碟→處理器→內存→網卡的全部過程,這是伺服器典型的工作狀態,是我們經常談到的伺服器I/O體系。這時無論在哪一個環節出現了瓶頸效應,都會嚴重拖慢進程的腳步,早期的小組伺服器和中高端伺服器最大的差異也就在此。

而新的一代小組伺服器已經向中高端伺服器提出了挑戰,從表中我們可以看出昨天的小組伺服器、今天的小組伺服器、今天的部門級伺服器各個環節的差異。

從表中可以清楚地看到,新一代的P4伺服器已經全面超越了早期的小組伺服器,甚至在某些方面對部門級伺服器也提出了強有力的挑戰,在I/O性能上,我們已經看到了小組伺服器高性能的身影。

殊路同歸的管理

在中高端伺服器領域,管理是一條必不可少的項目,無論是基於硬體體系的管理維護性設置,還是在網路上對伺服器進行全面的監控,它已成為體現伺服器水準的一個標志。可惜的是,因為不同廠商都是依照自身多年的發展,監控體系各自為政,而且多數是專有系統,自然成本高居不下。在價格拼刺刀的小組伺服器中使用完善的監控管理技術似乎成為了一種奢望,這點在早期的產品中尤為明顯。

但是在小組伺服器中,因為Intel的大力支持和發展,幾乎所有的主板廠商都開始採用Intel Heccta management controller技術,配合Intel網卡,可以對小組伺服器也實現基本的監控功能。

低端技術的蔓延

高端伺服器技術下嫁小組伺服器還能讓人理解,可是低端技術上攀的方式,恐怕也只有這個創新的年代才會出現。在存儲領域,超過40根信號線的排線一直都是必不可少的,因為IDE硬碟需要40/80針的數據線,SCSI更需要68針的混編線才能提供超過SCSI 320的速率,這些寬寬的排線在伺服器機箱里盤根錯節,既不美觀,也嚴重阻礙了散熱。甚至在廠商那裡,如何捆紮和布置排線都由伺服器研發部門的專門小組來解決。

當Serial ATA來的時候,雖然是取代IDE的技術,但是它帶來的串列化趨勢卻在中低端伺服器領域引起了軒然大波,連接4塊Serial ATA硬碟竟然只有細細的幾根電纜,而且允許的長度也超過了40/80針的排線,因此在小組伺服器里,我們也看到了整齊、漂亮的布線。而且Serial ATA硬碟背板技術得到了改進,可以配合獨立背板技術實現熱交換,熱插拔SCSI的地位受到了沖擊。

當Intel在推出ICH5南橋的時候,具有一個ICH5R版本,提供了SATA RAID on Chip技術,雖然不能說是完全的創新,畢竟SCSI RAID on Chip技術在前,可是廉價的成本為小組伺服器提供RAID 0、1、0+1,在之前只能通過IDE RAID卡實現,而Serial ATA的擴展能力也非IDE可比,因此在全面佔領小組伺服器的基礎上,一定能向上蔓延到部門級伺服器中。

2003年9月,記錄著小組伺服器在《計算機世界》評測實驗室的一次盛會,8位來自不同廠商的「選手」,給我們帶來新一代小組伺服器全面的精彩

5、請問伺服器的發展歷史?比如PC伺服器,小型機,刀片伺服器等出現的年代?

1995年Intel Pentium Pro的出現可以看作PC Server的起源。小型機則很早了,1969年Unix最早運行的PDP-7就是小型機了。

6、SQL Server 發展史

培養目標:通過半年制半封閉強化教育,提高學生在1、計算機基礎與操作應用;2、計算機組裝維修與區域網構建;3、計算機網路工程;4、Cisco CCNA網路工程師認證實訓;5、REDHAT Linux操作系統,6、計算機網路安全分析管理實訓;7、WEB網站設計師認證實訓;8、SQL Server資料庫編程與管理;9、ASP商務網站與企業應用系統開發;10、VB企業應用系統開發;11、.NET編程與系統開發;通過針對性的課程設置,畢業設計等專業實踐過程強化對知識的理解、吸收、應用、著重培養學生運用專業知識解決實際工程問題的能力,以滿足信息時代對高素質計算機應用人才的需求。

課程設置:

一、計算機基礎:1、系統概述;2、工作原理;3、硬體構成;4、基本操作;5、日常維護;6、列印機;7、操作系統與應用軟體

二、英、中文輸入:1、指法練習、2、拼音輸入;3、五筆輸入

三、WIN操作系統:1、次源管理器;2、快捷方式;3、管理文件;4、系統工具;5、安裝軟硬體;6、輸入法;7、WIN網路;8、區域網;9、網路組件;10、網路中標識;11、通訊;

四、Internet與outlook網路應用:1、inrernet設置;2、瀏覽;3、nermeering會議;4、聊天室;5、郵件;6、iuutlook設置使用;7、寫字板;8、畫圖;9、娛樂;10、游戲。

五、Mord文檔:1、文檔新建、錄入、編輯、保存;2、字體、段落、頁眉與頁腳、頁面列印;3、表格繪制編輯格式化、靈活編輯與應用;4、圖片繪制、插入藝術字、圖文混排;5、樣式應用、修改管理器、樣式庫;6、模板新建套用修改管理器;7、圖文集、更正、自動套用格式與摘要;8、自定義應用圖表、數年據、數學公式、數學符號與樣板;9、web頁面創建、編輯、動態效果、鏈接發布;10、文檔預覽、頁邊距、頁眉頁腳列印范圍、列印機屬性;

六、Excel數據表:1、工作表;2、數據輸入、填充和排序、創建械板;3、單元格;4、查找與替換管理、拆分、凍結、移動;5、數字格式化、調整、文本框;6、公式計算與循環合並、函數公式、財務函數;7、圖表建立、修改、加入選擇、深度寬度;8、藝術字圖形繪制、插入編輯、陰影、三維效果;9、數據透視表欄位、套用格式、創建;10、資料庫、數據排列、分類、匯總、變數與規劃求解、運算表;11、工作表設置、頁眉、頁腳、頁邊距、分頁列印。

七、Powerpoin幻燈片:1、創建演示文稿;2、設計模板;3、提示向導、編輯文本;4、放映效果;5、幻燈片布局編輯文本框;6、板式;7、配色方案;8、母板;9、頁眉頁腳;10、插入圖形、GIF動畫;11、圖表建立、格式化表格操作;12、添加聲音、樂曲、影片、視頻;13、頁面組織放映准備;14、設置演示效果;15、播放控制。

八、Access資料庫:1、資料庫簡介;2、關系型桌面數年據庫;3、安全;4、資料庫窗口、數年據表對象、查詢、窗體、報表、Web頁對象;5、向導創建資料庫;6、設計創建新表、欄位、說明、數據類型、關鍵字、查找過濾、導入鏈接表;7、修改表與欄位、關鍵字索引;8、創建縱欄窗體、增加編輯、查找、記錄;9、窗體編輯;10、數據分析、查詢;11、報表向導、設計報表、郵政標簽、修改報表;12、資料庫壓縮、修復、加密、解密安全控制。

九、Frontpage網頁:1、網頁基本元素;2、新建網頁或網站;3、製作與修飾網頁;4、字體、段落、列表操作;5、預覽、保存網頁或網站;6、圖像處理文字超鏈接;7、鏈接到網頁;8、鏈接到電子郵件;9、熱點鏈接;10、書簽、超鏈接顏色;11、表格插入、編輯嵌套;12、框架創建、屬性、拆分;13、表單;14、拉列表、文本框、滾文本框;15、按鈕、字幕、計數器;16、動態、動畫、過濾效果;17、導航視圖、報表視圖、模板、任務視圖;18、鏈接管理;19、申請空間域名;20、檢驗超鏈接;21、測試文件;22、Http協議發布站點。

十、病毒及其處理:1、病毒概述;2、常見病毒的防範;3.判斷病毒;4、KV3000.瑞星Norton Antivirus殺毒軟體;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用。

十一、常用軟體安裝與使用:1、網路螞蟻;2、KV3000、瑞星、金山病毒下載安裝;3、輸入法下載安裝;4、ACDSee.豪傑看圖;5、壓縮WINZIP。

十二、多媒體電腦硬體組裝調試:1、組裝流程;2、CPU路線;3、音效卡、網卡、顯卡;4、Atx電源;5、硬碟、軟碟機、光碟機;6、顯示器、音箱、鍵盤;7、硬體測試;8、CMOS設置;

十三、WIN系統安裝:1、新硬碟分區FDISK;2、硬碟高格FORMAT;3、驅動程序安裝;4、應用軟體安裝;5、WIN系統優化;

十四、硬體選用與故障處理:1、CPU滑位與降頻、鎖頻、超頻技巧;2、主板CMOS問題;3、BIOS升級復位;4、內存防偽、檢測故障處理;5、硬碟原理、優選修復壞區、挽救數據、超頻、低格DM軟體分區與高格;6、顯示器優選技術動向磁化調色、調焦;7、顯卡原理安裝;8、PCA音效卡雜訊與故障;9、光碟機清潔與故障;10、音箱優選;11、軟碟機常見故障;12、電源故障與檢測;13、軟碟機故障;14、刻錄機應用。

十五、病毒及其處理:1、病毒概述;2、常見病毒的防範;3、判斷病毒;4、KV3000、瑞星、Norton Antivirus殺毒軟體安裝與使用;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用

十六、Internet上網設置及區域網:1、MODE診斷安裝與Internet設置;2、瀏覽搜索;3、WINZIP壓縮與下載;4、QQ聊天;5、GHOST應用;6、光碟GHOST;7、快速組裝GHOST;8、區域網的安裝與應用;9、HUB原理與應用;10、直連線與交叉線;11、區域網內部設置;12、網吧的構成;13、網吧維護。

十七、計算機網路基礎:1、計算機網路基礎;2、計算機網路的組成和結構;3、計算機網路分類;4、網路設計原則和步驟;5、網路綜合布線在布線時的施工要求;6、雙絞線水晶頭在10M/100M和1000M的製作標准;7、HUB(集線器)、SWITCH(交換機)的堆疊和級聯的區別和要求;8、乙太網布線時的5-4-3原則和實施;9、對等網和WIN98/WINZ000/WINXP/WIN2003系統下的對等網的配置和功能;10、NETBEUI協議、IPX/SPX兼容協議和TCP/IP協議;11、TCP/IP協議的中IP網段劃分、IP地址分類和IP地址中的保留地址;12、列印機伺服器的配置和實現網路列印;13、企業和網吧常用接入INTERNET網的方法和實施;12、企業和網吧管理軟體的應用和設置;13、常見對等網故障判斷和測試。

十八、WINDOWS2000/2003伺服器的配置和應用:1、活動目錄伺服器的應用;2、安裝和卸載活動目錄伺服器;3、帳戶的管理設置;4、工作站登陸活動目錄的設置和實現;5、DHCP伺服器的作用、建立和應用;6、FTP/WEW伺服器的作用、建立和應用;7、DNS伺服器的作用、建立和應用;8、DNS/FTP/WEB伺服器綜合應用;9、企業郵件(EXCHANGE)伺服器的作用、建立和應用;10、DFS分布式伺服器作用、建立和應用;11、終端伺服器的作用、建立和應用;12、伺服器的備份和還原的設置和應用;13、磁碟配額和磁碟陣列的設置和應用。

十九、Cisco CCNA網路工程師認證實訓:1、TCP/IP協議及子網規劃與劃分;2、OSI網路模型介紹;3、CISCO路由器介面的認識;4、用CISCO路由器CONSOLE介面載入IOS系統;5、CISCO路由器的初始化;6、CISCO常用的四種模式和常用命令的使用;7、IP靜態路由配置和應用;8、IP動態路由(RIP、IGRP、EIGRP、OSPF)4、CISCO路由器的常用密碼設置;9、遠程登陸路由器IOS的實現和映射的應用;10、標準的訪問列表的配置和應用(STANDARD ACCESS-LIST);11、擴展訪問列表的設置和應用(EXTENDED ACCESS-LIST);12、CISCO路由器配置的備份和還原;13、CISCO的IOS系統的安裝和還原;14、廣義網協議(HDLC、PPP、FRAME-RELAY、X、25);15、CISCO交換機的IOS系統的載入;16、CISCO交換機的VLAN的劃分;17、CISCO交換機的TRUNK的作用。

二十、Redhat linux認證實訓(全日制半個月790元;夜班一個月790元)
一、UNIX/LINUX基礎:1、REDHAT介紹;2、REDHAT的安裝和系統分區(SWAP和EXT3);3、REDHAT和WINDOWS多系統的共存安裝;4、REDHAT系統操作和應用;5、REDHAT系統下常用應用軟體的安裝(五筆、QQ等);6、REDHAT系統下伺服器的特點、安全性、常用的設置和應用。
二、REDHAT LINUX的網路配置和應用:1、REDHAT系統下的網卡的設置;2、REDHAT系統和WINDOWS系統的互聯(SAMA伺服器的建立和應用);3、REDHAT系統下的FTP伺服器配置和應用;4、REDHAT系統下的WEB伺服器的配置和應用;5、REDHAT系統下的DNS伺服器的配置和應用;6、REDHAT系統下的DHCP的配置和應用。

二十一、計算機網路安全分析管理實訓:1、計算機網路安全概述;2、計算機網路信息傳遞的安全技術;3、網路伺服器的訪問控制的設置和應用;4、防火牆的原理和應用;5、網路代理伺服器安裝設置和應用;6、操作系統內部安全技術;7、WINDOWS2000/2003伺服器下的初級網路安全設置和管理;8、WINDOWS2000/2003伺服器下的中級網路安全設置和管理;9、WINDOWS2000/2003伺服器下的高級安全設置和管理;10、計算機網路監測的設置和應用11、網路安全管理軟體的設置和應用。12、計算機網路入侵常用方法和網路入侵用戶的抓取。

二十二、HTWL語法:1、標記使用;2、文字面板編輯3.文字格式標記4.表格建立5.圖層的使用6.其它標記

二十三、 Dreamweaver Mx網頁設計:1、建立站點(確定站點的性質、確定存放位置、站點建立的具體操作、建立首頁);2、創建站點內容:(標記使用、文字面板編輯、頁面的四個屬性、 HTML語言);3、主頁(確定主頁的標志、標題、導航條);4、網頁屬性與組成部分;5、插入頁面內容(圖片、多媒體、水平線、空格、字元);6、超聯接種類(文本超鏈接、郵箱鏈接、錨記的鏈接、圖片的鏈接、圖片的熱點鏈接);7、表格建立(表格控制項的意義、表格屬性、表格的基本操作);8、布局表格;9、表單的建立(表單的HTML代碼、表單的TYPE的值、表單的格式與參數、表單的事件);10、表單的基本對象的使用(功能、表單中的兩類按紐、單選按紐與復選按紐的使用);11、編輯框架網頁(HTML標簽、框架網頁的組成、屬性、網頁集屬性);12、CSS層疊樣式表(作用、概念、特點、CSS與HTML格式的對比、自定義的CSS、重定義HTML、CSS的鏈接樣式、外部的CSS);13、模板(概念、作用、編輯、保存、更新、應用);14、庫(概念、作用、編輯、保存、更新);15、層的應用(概念、作用、屬性、層動畫的製作);16、行為的應用(製作、行為方法、行為對象、行為動作);17、javascript的應用;18、插件的格式、安裝、應用.;19、站點的管理(遠程、測試伺服器、上傳站點、管理站點)。

二十四、FLASH Mx網站動畫設計:1、簡單動畫的製作(繪圖工具與菜單);2、簡單動畫的製作(位置、形態、顏色變化的動作);3、圖形的製作;4、逐幀動畫(倒計時器、應用翻轉幀、背景層、動作的變化);5、補間動畫(關鍵幀、補間動作作插入和運動形式)6、引道層(建立、製作方式);7、蒙版動畫的製作(底層靜止的動畫、底層運動的動畫、底層同時動動的動畫);8、按紐(作用與性質、功能、製作方法、狀態);9、動畫添加聲音(方式、格式、插入聲音的方法、質量);10、交互動畫的製作( Action指令、加法計算器、跳轉、開始與停止);11、動畫的發布(方式、格式的選擇、注意的地方)

二十五、Fireworks MX網站圖像處理:1、集成界面(主菜單、工具箱、工具欄、動畫面板、首先項);2、創建導入文檔;3、繪制和編輯圖像( 點陣圖和矢量圖、進入對象模式、繪制對象、繪制自由路徑、從其他軟體取得對象、編輯對象、選擇對象、改變路徑的形狀、轉換路徑、改變路徑的外觀);3、顏色(Web可靠顏色、顏色樣品面板、透明背景、 消除暈環);4、在圖形中使用文本(輸入、編輯、導入、增加效果、變形、將文本轉換為路徑和圖像);5、符號(插幀技術、淡入淡出效果、符號的導出和導入);6、綜合實例(相框、導航條、文字蒙板、繪制復雜路徑對象、圖片素材、導出文檔、優化文檔、切片和熱點、模糊效果)。

二十六、PHOTOSHOP圖象處理:1.界面2.圖層3.蒙版與路徑4.濾鏡5.圖象與三維效果6.文字設計7.圖象合成

二十七、網站設計綜合實例:1、個人網站構建;2、企業網站構建;3、PWS網站伺服器;4、虛擬主機與域名申請;5、上傳下載網頁;6、網站管理與維護。

二十八、SQL SERVER基礎:1、SQL SERVER2000的發展史與特點;2、 SQL SERVER2000的體系結構;3、關系資料庫;4、 SQL SERVER2000的資料庫對象;5、SQL 和TRANSACT-SQL;6、SQL SERVER 2000安裝;7、 SQL SERVER2000的系統資料庫與系統表;8、 SQL SERVER 伺服器的連接和注冊;9、查詢分析器和企業管理器的使用方法

二十九、SQL SERVER操作:1、 創建、查看、管理、刪除資料庫;2、SQL SERVER的標識符、對象命名規則與習慣;3、創建表、刪除表、修改表、查看錶屬性、表格重命名、索引;4、SELECT查詢、使用TOP關鍵字、使用DISTINCT關鍵字;5、使用計算列、操作查詢的列名、使用WHERE子句、使用LIKE子句模糊查詢、使用ORDER BY給數據排序;6、插入數據、修改數據、刪除數據、視圖的創建與刪除、修改視圖定義;7、使用視圖簡化查詢、通過視圖對數據進行添加刪除修改、對視圖進行加密。

三十、SQL SERVER開發與提高
1、整形數據類型、貨幣數據類型、數字數據類型、浮點數據類型、時間日期數據類型、字元數據類型、用戶自定義類型;2、多表查詢和笛卡兒乘積、使用表的別名、使用UNION子字句;3、使用統計函數、GROUP BY 、使用COMPUTE和COMPUTE BY子句、嵌套等查詢方法;4、數據完整性基礎、約束實施數據完整性、規則、使用默認值、使用IDENYITY列;5、注釋、批處理、全局變數、局部變數;6、條件判斷結構、循環結構;7、游標、事務;8、 數學函數、字元串函數、日期函數、其他函數、用戶自定義函數;9、存儲過程的使用管理、觸發器概述;10、觸發器的使用與管理、觸發器的特殊功能

三十一、資料庫的管理:1、標准登入模式、集成登入模式、資料庫的安全性、角色與許可權;2、資料庫的備份、資料庫的還原;3、不同或相同資料庫類型的數據的導入和導出、資料庫的分離和附加。

三十二、 ASP的基礎:1、ASP 開發環境的配置即伺服器的配置: Html 標記語言、寫代碼工具的選擇、腳本語言、 操作系統的選擇和伺服器的配置、 資料庫的選擇;2、ASP應用范圍(開發網站、信息管理系統);3、ASP 開發網站的工具應用( Html 標記語言、開發網頁的工具、處理圖片的工具、 製作動畫的工具、腳本語言、 開發環境的配置、ASP 內置對象的使用、 ADO 組件的使用 、 資料庫的開發)。

三十三、 VBScript和JavaScript: 1、常量和變數的作用、定義和使用;2、數據類型; 3、運算符的使用及運算符優先順序;4、控制語句(IF 條件控制、 Select 條件控制語句、 For...Next 循環控制語句、 Do...Loop 循環控制語句、Exit 強行退出循環語句); 5、過程與函數( Sub 的定義和使用、 Function 的定義和使用、 常用內置函數的使用)。

三十四、ASP 內置對象的使用 : 1、Request 對象、 方法、集合、屬性;2、Session 對象、方法、 集合、屬性(會話、Session 變數的生命周期、作用范圍);3、Application 對象、方法、集合、 屬性( Application 變數的生命周期、作用范圍);4、Server 對象、方法、屬性;6、ObjectContext 對象、方法、屬性。

三十五、 ADO 組件:1、Connection 對象;2、Recordset 對象; 3、Command 對象
九、 資料庫: 1、Select ;2、Update ;3、Insert ;4、Delete ; 5、SQL Server 2000 資料庫的安裝、使用方法和技巧;7、Access 資料庫的安裝、使用方法和技巧

三十六、 顯示資料庫中的數據: 1、使用 ADO 組件的 Connection 對象連接 SQL Server 資料庫和
Access 資料庫; 2、使用 ADO 組件的 Recordset 對象實現對數據表的操作; 3、使用循環語句對大量數據循環顯示

三十七、 會員管理模塊的建立: 1、用戶資料庫的建立;2、會員注冊( Form 表單數據的提交、ASP 中使用 Insert 插入語句的兩種方法、使用 ASP 的內置對象 Request 和 Response、按鈕響應事件實現對輸入內容的限制,使用腳本語言實現;3、會員資料的修改、 ASP 中使用 Update 修改語句的兩種方法、利用 Include 方法實現對公共文件的調用;4、具有超級許可權的管理員對會員資料的刪除;ASP 中使用 Delete 刪除語句實現數據刪除; 5、會員登錄:在線顯示會員 IP 地址,Request 對象屬性 ServerVariable 的使用。登錄控制,利用 Session 對象實現會員未登錄之前不允許打開某一頁面。

三十八、留言系統的製作:1、留言數據表的建立; 2、創建留言板的代碼;3、利用 Session 對象防止刷新重復提交留言內容;4、利用 Order by XXX desc 實現最新留言最開頭顯示;5、管理員對非法留言的刪除操作

三十九、計數器的製作:1、利用 Application 製作計數器;2、Global.asa 文件的使用;3、Application 和 Session 對象的 On_strat() 和 On_end() 過程的應用 ;4、利用 Cookies 製作計數器;5、利用計數器組件製作計數器

四十、 聊天室的製作:1、 session的使用;2、 application的使用

四十一、 投票系統的製作:1、 資料庫的設計;2、顯示頁的製作;3、 投票頁的製作

四十二、新聞發布系統: 1、新聞發布系統的流程分析;2、創建新聞發布系統的代碼;3、管理員對新聞的在線發布、在線刪除、在線修改

四十三、社區論壇的製作:1、整個網站的流程分析; 2、創建電影網站的界面和代碼;3、實現對網站的在線管理

四十四、 Visual Basic 基礎:1、設計步驟;2、運行程序;3、Visual Basic應用程序的基本特點、 可視化設計、 事件驅動編程;4、 Visual Basic與其他可視化編程工具的區別;5、 安裝Microsoft Visual Basic6.0中文版

四十五、 Visual Basic6.0集成開發環境:1、 菜單欄;2、工具欄3、工具箱;4、代碼編輯窗口;5、項目窗口6、屬性窗口;7、 窗體;8、對象與事件驅動;9、Visual Basic6.0 應用的基本開發方法( 互動式開發、事件驅動應用程序的工作方式;10、應用程序開發示例( 創建應用程序界面、設置屬性、編寫代碼、保存應用程序、 調試、運行應用程序、 生成可執行文件)

四十六、 Visual Basic程序設計:1、 數據類型(變數與常量、 整數類型數據、 浮點類型數據、貨幣型、字元串、 Variant類型數據、 Date 類型數據、 數據類型轉換、 數組、 記錄);2、 表達式和運算符(算術運算符、字元串運算符、關系運算符、邏輯運算符、 特殊運算符、運算符的優先順序、 語句);3、 程序流程:分支、條件判斷、循環、閑置循環與Do Events函數、 常見標准函數4、 應用示例

四十七、Visual Basic窗體和基本輸入/輸出:1、 窗體;2、 使用Print方法;3、Format函數與區域識別;4、Tab與Spc函數;5、 InputBox函數;6、 MsgBox函數與語句

四十八 、Visual Basic常用控制項:1、 標簽(Label):常用屬性、 Click事件、 Label控制項的其他用法;2、文本框(Text Box):MultiLine屬性, SelStart屬性;3、命令按鈕(Command Button)、 常用屬性;4、 圖片框(Picture Box): 圖片框的特殊屬性、 Paint 事件;5 、框架(Frame);6、單選按鈕(Option Button);7、復選框(Check Box);8、列表框(List Box);9、 組合框(Combo Box);10、 滾動條(Scroll Bar);11、記時器(Timer);12、 對話框(Common Dialog);13、 Image控制項

四十九、Visual Basic工程和程序管理:1、 Visual Basic 的工程結構;2、 創建、打開和保存工程;3、 使用多個工程;4、 添加、刪除和保存文件;5、使用工程中的文件;6、 製作和運行可執行文件;7、 設置工程屬性;8、 使用想向導和外界程序

五十、 Visual Basic 應用程序的結構:1、模塊;2、過程;3、程序的調試(錯誤示例、 Visual Basic6.0的錯誤類型、 Debug窗口、 斷點調試)。

五十一、 Visual Basic菜單程序設計:1、 菜單的代碼設計;2、 菜單的高級應用(有效屬性、可見屬性、菜單控制項數組、復選(checked)屬性、動態菜單、彈出菜單和分隔條的設計);3、工具欄的設計(利用應用程序向導創建工具欄、使用ToolBar控制項創建工具欄);4、狀態欄的設計使用

五十二、 Visual Basic窗體設計:1 、利用ActiveX控制項進行窗體的界面設計、多窗體程序設計;2、多文檔見界面(MDI)的程序設計

五十三、Visual Basic文件處理:1、文件控制項(DriveListBox控制項、DirListBox控制項、 FileListBox控制項、CommDialog控制項);2、 利用文件控制項來處理文件;3、 Visual Basic 6.0的文件處理函數(Kill語句、 FileCopy語句、 Shell函數);4、 文件系統(順序文件、 隨機文件、二進制文件);5、文件系統對象(FileSystemObject)編程

五十四、資料庫技術:1、資料庫的連接(ADO控制項綁定);2、資料庫的連接模塊;3、登入、注冊、查詢界面、資料庫的修改刪除功能實現、數據報表和程序的發布

五十五、Visual Basi綜合開發實驗課程:1、Visual Basic界面設計;2、窗體和輸入/輸出;3、Visual Basic控制項的使用和編程(包括過程)4、計算器的實現;5、打字游戲設計;6、文本WORD設計7、圖書租借查詢系統(26學時)

五十六、.NET框架:1、.NET框架的內容;2、·命名空間和類;3、·.NET應用程序的編譯;4·受控程序的執行過程;5、..NET框架實用工具

五十七、.NET通用類型系統:1、·通用類型系統概述;2、值類型與引用類型

五十八、.NET字元串、數組與集合:1、字元串;2、集合與數組;3、數組;4、常用集合類型;5、創建和操作集合

五十九、.NET面向對象技術:1、屬性與方法;2、封裝,繼承,多態;3、介面

六十、.NET實現讀寫數據流和文件:1、Streams;2、Reader和 Writer;3、文件I/O操作

六十一、使用ADO.NET訪問數據:1、ADO.NET概述;2、連接數據源;3、使用DataReader檢索數據;4、使用存儲過程;5、使用DataSet和DataAdapter檢索數據

六十二、使用ADO.NET修改數據:1、使用Command對象修改資料庫;2、使用DataAdapter和DataSet更新資料庫;3、操作DataTable

六十三、 ADO.NET高級主題:1、DataRelation;2、操作主從表3、XML與DataSet

六十四、.NET Web服務:1、Web服務介紹;2、Web服務調用;3、編寫簡單的Web服務

六十五、 .NET高級主題:1、·事件與委託;2、使用事件;3、引發事件

六十六、.NET應用部署:1、·.NET框架部署基礎;2、部署方案介紹;3、部署實例

六十七、.NET實驗課程:1、通用類型操作;2、字元串、數組與集合;3、 創建和使用類;4、數據流和文件操作;5、使用ADO.NET獲取數據;6、 使用ADO.NET修改數據;7、實現表的主從關系;8、創建和使用WEB服務;9、部署Windows 應用程序。

六十八、畢業設計、職業修養、求職技巧、考試復習、推薦就業。

證書:

1、廣州大學科技貿易技術學院「計算機網路與軟體工程」寫實性大專結業證書。

2、廣州中為職業培訓學校「計算機網路與軟體工程」畢業證書

3、可報考國家「計算機辦公自動化」,「微機系統維修員」,「計算機網路管理員」,「多媒體作品製作員」,「計算機程序員」技術資格證書。

4、可報告「微軟認證辦公專家」,「CISCO CCNA認證網路工程師」,「Macromedia認證網站設計師」,「微軟資料庫認證專家」,「 ASP程序員」,「REDHAT Linux系統工程師」,「VB程序員」,「.NET程序員」等國際IT認證。

就業方向:

本專業學生畢業後可以從事各級各類企事單位的業辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。

, ize: 10.5pt">1、 菜單的代碼設計;2、 菜單的高級應用(有效屬性、可見屬性、菜單控制項數組、復選(checked)屬性、動態菜單、彈出菜單和分隔條的設計);3、工具欄的設計(利用應用程序向導創建工具欄、使用ToolBar控制項創建工具欄);4、狀態欄的設計使用

五十二、 Visual Basic窗體設計:1 、利用ActiveX控制項進行窗體的界面設計、多窗體程序設計;2、多文檔見界面(MDI)的程序設計

7、apache的發展歷史

Apache 起初由伊利諾伊大學香檳分校的國家超級電腦應用中心(NCSA)開發。此後,Apache 被開放源代碼團體的成員不斷的發展和加強。Apache 伺服器擁有牢靠可信的美譽,已用在超過半數的網際網路站中-特別是幾乎所有最熱門和訪問量最大的網站。
Apache最開始是Netscape網頁伺服器之外的開放源代碼選擇。後來它開始在功能和速度超越其他的基於Unix的HTTP伺服器。1996年4月以來,Apache一直是Internet上最流行的HTTP伺服器: 1999年5月它在 57% 的網頁伺服器上運行;到了2005年7月這個比例上升到了69%。在2005年11月的時候達到接近70%的市佔率,不過隨著擁有大量域名數量的主機域名商轉換為微軟IIS平台,Apache市佔率近年來呈現些微下滑。而Google自己的網頁伺服器平台GWS推出後,加上Lighttpd這 個輕量化網頁伺服器軟體使用的網站慢慢增加,反應在整體網頁伺服器市佔率上,根據netcraft在2007年7月的最新統計數據,Apache的市佔率已經降為52.65%,8月時又滑落到50.92%。盡管如此,它仍舊是現階段網際網路市場上,市佔率最高的網頁伺服器軟體。
廣泛的解釋是(也是最顯而易見的):這個名字來自這么一個事實:當Apache在1995年初開發的時候,它是由當時最流行的HTTP伺服器NCSA HTTPd 1.3 的代碼修改而成的,因此是「一個修補的(a patchy)」伺服器。然而在伺服器官方網站的FAQ中是這么解釋的:「『Apache』這個名字是為了紀念名為Apache(印地語)的美洲印第安人土著的一支,眾所周知他們擁有高超的作戰策略和無窮的耐性」。無論如何,Apache 2.x 分支不包含任何 NCSA 的代碼。

8、域名伺服器的發展歷史

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與伺服器發展史相關的知識