1、QT udp通信如何獲取本機IP?
QString MainWindow::getIP2() //獲取baiduip地址{ QList<QHostAddress> list = QNetworkInterface::allAddresses(); foreach (QHostAddress address, list) { if(address.protocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol) //我們使內用容IPv4地址 return address.toString(); } return 0;}
2、QT的UDP通信編程問題
「由於是本機上的兩個程序間通話,我程序中的兩個IP地址都寫得本機,但是無法通信,而且conn變數就是0」
這里無法通信是指什麼,有錯誤提示嗎?
3、qt是用tcp還是udp協議通訊
你說的是qt開發框架,還是騰訊的qt語音
如果是qt開發框架,那用什麼通訊協議都可以啊,你寫什麼就是什麼
如果是騰訊的qt語音,那用的是UDP協議
4、QT中udp多線程怎麼處理
Qt上要求界面處理一copy般需要在主線程中完成。
所以最好把次線程中的數據緩沖區放到主線程中:
1、一種方式可以進行數據拷貝,但肯定效率低了。
2、另一種方式是直接將數據緩沖區放到主線程中,然後在主線程中處理讀取數據槽。但這樣可能主線程壓力大,機器配置不能太低。
3、直接在主線程中訪問次線程的數據並刷新界面,不過這處理起來復雜(需要手工同步),容易出錯。
4、將TableWidget指針傳入次線程中,直接在次線程中對其進行操作並發送刷新信號。這種方式未經驗證,感覺可能性不大:一方面指針容易走空,另一方面就是前面說的限制在主線程中對接面進行處理。不過所說的「處理」可能並不包括刷新數據吧。
期待樓主進行驗證,並展示結果。
5、Qt如何發送udp報文至固定IP
QUdpSocket *_sender = new QUdpSocket;//創建UDP 套接字
//發送數據包給固定IP
QHostAddress _addr( /*ip 地址 */ );
//目的埠
quint16 _port;
//報文數據
const char *_message_data;
//報文大小
qint64 _message_size;
try{
const auto& _sent_size = _sender->writeDatagram ( _message_data
, _message_size
, _addr
, _port );
if( -1 != _sent_size){
//發送成功
} else{
//拋出異常
auto _error_str = _sender->errorString().toStdString();
throw std::runtime_error( _error_str );
}
} catch( const std::exception& _ex ){
//異常處理
}
//Any questions, Hi me!
6、qt如何獲取udp發過來的ip獲得mac地址
udp是在傳輸層的,mac地址是數據鏈路層的,數據鏈路層的東西對傳輸層來說是透明的,IP地址可以獲得,mac地址估計就不行了;怎樣獲得IP地址請參看recvfrom()函數
7、QT中UDP在廣域網的通信怎麼實現
個牽扯到的是網路技術,和qt已經沒有多少關系了
主要思想就是2個
伺服器轉發和NAT穿透。版一般來說都會使權用伺服器轉發,在傳輸文件的時候可以用NAT穿透,來緩解伺服器的壓力。
你在這里只能求思路,轉發伺服器是個大傢伙,不是幾行代碼就搞的定的。
8、Qt編譯錯誤QUdpSocket:: no such file or directory
沒加網路模塊
在 .pro 文件裡面加
QT += network
就ok了
9、QT的UDP通信問題
區域網的ip地址是經過nat轉換的,不是在互聯網中的地址。
10、Qt Socket網路編程 伺服器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是與客戶端連接成功
這是因為文件路徑抄不對造成的,解決方法如下:
1、首先pro文件配置:Qt網路功能需要在pro文件增加網路庫。
2、QTcpServer服務端建立的方法代碼,如下圖所示。
3、QTcpServer當有新客戶端連接時,會發出QTcpServer::newConnection的信號方法代碼。
4、客戶端為主動連接方不需要監聽,直接建立QTcpSocket代碼。
5、最後通過connectToHost連接指定ip和埠,將socket的連接成功的信號與對應槽連接,當連接成功可以將自定義的標記位置為true。