1、最近買imac 的時候被提到一體機 ,請問什麼是一體機呢?是說不要主機的還是...謝謝了
主機顯示屏在一起。我現在正在用imac回答你的問題,買吧,不後悔。
2、電機轉速1440 電機皮帶輪110mm 想把主機轉速提到2000 主機需要多大的皮帶輪?
因為電機角速度已知為Wm=1440n/min,角速度與線速度的關系為V=W*R,所以電機的版線速度Vm=Wm*Rm=1440*110,由於權主機和電機的線速度一樣即Vz=Vm,所以Vz=Vm=1440*110=Wz*Rz,又因為Wz=2000n/min,所以,Rz=1440*110/2000=79.2mm
3、電腦開不了機 主機燈一閃一閃的 請高手給解答下這是什麼問題 謝謝
一、內copy存接觸不良導致開機無顯示
故障狀況:有時打開電腦電源後顯示器無顯示,並且聽到持續的蜂鳴聲。有的電腦會表現為一直重啟。
故障原因:此類故障一般是由於內存條和主板內存槽接觸不良所引起的。
排除故障:拆下內存,用橡皮擦來回擦拭金手指部位,然後重新插到主板上。如果多次擦拭內存條上的金手指並更換了內存槽,但是故障仍不能排除,則可能是內存損壞,此時可以另外找一條內存來試試,或者將本機上的內存換到其他電腦上測試,以便找出問題之所在。
二、內存引起不能開機
故障狀況:對內存故障的判斷,大致可以分為兩種情況。一種情況是無法開機,顯示器無任何顯示,但電源風扇有反應,機箱喇叭會發出持續不斷的鳴叫聲;另一種情況是可以開機啟動,但系統運行不正常。比如經常出現前面提到的「非法操作」和「注冊表錯誤」的提示。
4、51 單片機 I2C 通信協議中 應答信號中提到,第9個主機輸高電平,從機輸低電平代表應答,主機與從機SDA按
答案是:因為說的不是一條線上的高低電平。你若想不通應答信號,你可以思考一下版起始信號和停止信號,權都是將SCL拉高,然後在SDA上變化電壓來發出不同命令,IIC通信協議明確規定,當SCL為高時,數據要求絕對穩定,只有在SCL為低時數據才可以變化,也就是才能開始傳遞數據,為什麼要求SCL為高時數據穩定,就是因為這時SDA上代表的是命令而不是數據。所以你的問題就很好解決了,應答信號是命令,所以把SCL拉高,准備接收命令,這時SDA的一個低電平就代表應答了。不懂的可隨時回復我。
希望我的回答能幫助到你。
5、ping值是什麼
網際網路封包摸索器(Ping)是種內建於Linux、Unix、及微軟Windows中的故障排除功能命令。
通過傳送資料包到特定IP地址,並等待響應.
如果得到快速回復,就可知道網站寄出與接收等通訊功能正常;
如果回復時間慢,可能是網路塞車。
你可在自己的區域網絡使用Ping,或是在網路上Ping特定的網址。
Windows操作系統中,點選「開始」菜單中的「運行」,然後鍵入Ping,接著輸入IP地址。
也可下載免費或共享的Ping工具。
舉例:
ping www.baidu.com -t
得到:
Reply from 220.181.27.5: bytes=32 time=54ms TTL=53
Reply from 220.181.27.5: bytes=32 time=54ms TTL=53
Reply from 220.181.27.5: bytes=32 time=54ms TTL=53
Reply from 220.181.27.5: bytes=32 time=54ms TTL=53
(其中 -t 可以得到連續的檢測)
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] │ [-k computer-list] [-w timeout] destination-list
Options:
-t Ping the specified host until stopped.To see statistics and continue - type Control-Break;To stop - type Control-C.
不停的ping地方主機,直到你按下Control-C。
此功能沒有什麼特別的技巧,不過可以配合其他參數使用,將在下面提到。
-a Resolve addresses to hostnames.
解析計算機NetBios名。
示例:
C:\>ping -a 192.168.1.21
Pinging iceblood.yofor.com [192.168.1.21] with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Ping statistics for 192.168.1.21:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
從上面就可以知道IP為192.168.1.21的計算機NetBios名為iceblood.yofor.com。
-n count Number of echo requests to send.
發送count指定的Echo數據包數。
在默認情況下,一般都只發送四個數據包,通過這個命令可以自己定義發送的個數,對衡量網路速度很有幫助,比如我想測試發送50個數據包的返回的平均時間為多少,最快時間為多少,最慢時間為多少就可以通過以下獲知:
C:\>ping -n 50 202.103.96.68
Pinging 202.103.96.68 with 32 bytes of data:
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Request timed out.
………………
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Ping statistics for 202.103.96.68:
Packets: Sent = 50, Received = 48, Lost = 2 (4% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 40ms, Maximum = 51ms, Average = 46ms
從以上我就可以知道在給202.103.96.68發送50個數據包的過程當中,返回了48個,其中有兩個由於未知原因丟失,這48個數據包當中返回速度最快為40ms,最慢為51ms,平均速度為46ms。
-l size Send buffer size.
定義echo數據包大小。
在默認的情況下windows的ping發送的數據包大小為32byt,我們也可以自己定義它的大小,但有一個大小的限制,就是最大隻能發送65500byt,也許有人會問為什麼要限制到65500byt,因為Windows系列的系統都有一個安全漏洞(也許還包括其他系統)就是當向對方一次發送的數據包大於或等於65532時,對方就很有可能當機,所以微軟公司為了解決這一安全漏洞於是限制了ping的數據包大小。雖然微軟公司已經做了此限制,但這個參數配合其他參數以後危害依然非常強大,比如我們就可以通過配合-t參數來實現一個帶有攻擊性的命令:(以下介紹帶有危險性,僅用於試驗,請勿輕易施於別人機器上,否則後果自負)
C:\>ping -l 65500 -t 192.168.1.21
Pinging 192.168.1.21 with 65500 bytes of data:
Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254
………………
這樣它就會不停的向192.168.1.21計算機發送大小為65500byt的數據包,如果你只有一台計算機也許沒有什麼效果,但如果有很多計算機那麼就可以使對方完全癱瘓,我曾經就做過這樣的試驗,當我同時使用10台以上計算機ping一台Win2000Pro系統的計算機時,不到5分鍾對方的網路就已經完全癱瘓,網路嚴重堵塞,HTTP和FTP服務完全停止,由此可見威力非同小可。
-f Set Don't Fragment flag in packet.
在數據包中發送「不要分段」標志。
在一般你所發送的數據包都會通過路由分段再發送給對方,加上此參數以後路由就不會再分段處理。
-i TTL Time To Live.
指定TTL值在對方的系統里停留的時間。
此參數同樣是幫助你檢查網路運轉情況的。
-v TOS Type Of Service.
將「服務類型」欄位設置為 tos 指定的值。
-r count Record route for count hops.
在「記錄路由」欄位中記錄傳出和返回數據包的路由。
在一般情況下你發送的數據包是通過一個個路由才到達對方的,但到底是經過了哪些路由呢?通過此參數就可以設定你想探測經過的路由的個數,不過限制在了9個,也就是說你只能跟蹤到9個路由,如果想探測更多,可以通過其他命令實現,我將在以後的文章中給大家講解。以下為示例:
C:\>ping -n 1 -r 9 202.96.105.101 (發送一個數據包,最多記錄9個路由)
Pinging 202.96.105.101 with 32 bytes of data:
Reply from 202.96.105.101: bytes=32 time=10ms TTL=249
Route: 202.107.208.187 ->
202.107.210.214 ->
61.153.112.70 ->
61.153.112.89 ->
202.96.105.149 ->
202.96.105.97 ->
202.96.105.101 ->
202.96.105.150 ->
61.153.112.90
Ping statistics for 202.96.105.101:
Packets: Sent = 1, Received = 1, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 10ms, Maximum = 10ms, Average = 10ms
從上面我就可以知道從我的計算機到202.96.105.101一共通過了202.107.208.187 ,202.107.210.214 , 61.153.112.70 , 61.153.112.89 , 202.96.105.149 , 202.96.105.97這幾個路由。
-s count Timestamp for count hops.
指定 count 指定的躍點數的時間戳。
此參數和-r差不多,只是這個參數不記錄數據包返回所經過的路由,最多也只記錄4個。
-j host-list Loose source route along host-list.
利用 computer-list 指定的計算機列表路由數據包。連續計算機可以被中間網關分隔(路由稀疏源)IP 允許的最大數量為 9。
-k host-list Strict source route along host-list.
利用 computer-list 指定的計算機列表路由數據包。連續計算機不能被中間網關分隔(路由嚴格源)IP 允許的最大數量為 9。
-w timeout Timeout in milliseconds to wait for each reply.
指定超時間隔,單位為毫秒。
此參數沒有什麼其他技巧。
ping命令的其他技巧:在一般情況下還可以通過ping對方讓對方返回給你的TTL值大小,粗略的判斷目標主機的系統類型是Windows系列還是UNIX/Linux系列,一般情況下Windows系列的系統返回的TTL值在100-130之間,而UNIX/Linux系列的系統返回的TTL值在240-255之間,當然TTL的值在對方的主機里是可以修改的,Windows系列的系統可以通過修改注冊表以下鍵值實現:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
"DefaultTTL"=dword:000000ff
255---FF
128---80
64----40
32----20
參考資料:http://.baidu.com/question/548261.html
6、原版重裝機兵2中,有提到是巴亞斯·布拉德設計創造了諾亞主機嗎?
2沒有說過,2連不朽之門那裡都沒有那裡來的布拉德說話
7、請高手指點:股票交易所主機的運行方式並「量大優先」?
集合競價是按量大優先的確定價格的,有的時間早就掛單了.不一定要到9點15啊.時間早的話,沒有成交的在連續競價時間起作用.在集合競價中沒有影響的
8、現在提到的「生產力設備」是什麼意思?
就是適合拿來提高效率的設備,適合上班用的辦公設備,不是拿來玩游戲,聊天的設備
9、防火牆中提到的IGMP,IGMP是啥呀
Internet組管理協議
(IGMP:Internet Group Management Protocol)
Internet 組管理協議(IGMP)是網際網路協議家族中的一個組播協議,用於 IP 主機向任一個直接相鄰的路由器報告他們的組成員情況。IGMP 信息封裝在 IP 報文中,其 IP 的協議號為 2。IGMP 具有三種版本,即 IGMP v1、v2 和 v3。
IGMPv1: 主機可以加入組播組。沒有離開信息(leave messages)。路由器使用基於超時的機制去發現其成員不關注的組。
IGMPv2: 該協議包含了離開信息,允許迅速向路由協議報告組成員終止情況,這對高帶寬組播組或易變型組播組成員而言是非常重要的。
IGMPv3: 與以上兩種協議相比,該協議的主要改動為:允許主機指定它要接收通信流量的主機對象。來自網路中其它主機的流量是被隔離的。IGMPv3 也支持主機阻止那些來自於非要求的主機發送的網路數據包。
IGMP 協議變種有:
距離矢量組播路由選擇協議(DVMRP: Distance Vector Multicast Routing Protocol)
IGMP 用戶認證協議 (IGAP: IGMP for user Authentication Protocol)
路由器埠組管理協議(RGMP: Router-port Group Management Protocol)
協議結構
IGMP v3 必須實現5種基本信息類型且與以前的版本相兼容:
0x11:會員查詢
0x22:第3版本會員報告
0x12:第1版本會員報告
0x16:第2版本會員報告
0x17:第2版本離開組
它用來在ip主機和與其直接相鄰的組播路由器之間建立、維護組播組成員關系。igmp不包括組播路由器之間的組成員關系信息的傳播與維護,這部分工作由各組播路由協議完成。所有參與組播的主機必須實現igmp。
參與ip組播的主機可以在任意位置、任意時間、成員總數不受限制地加入或退出組播組。組播路由器不需要也不可能保存所有主機的成員關系,它只是通過igmp協議了解每個介面連接的網段上是否存在某個組播組的接收者,即組成員。而主機方只需要保存自己加入了哪些組播組。
igmp在主機與路由器之間是不對稱的:主機需要響應組播路由器的igmp查詢報文,即以igmp membership report報文響應;路由器周期性發送成員資格查詢報文,然後根據收到的響應報文確定某個特定組在自己所在子網上是否有主機加入,並且當收到主機的退出組的報告時,發出特定組的查詢報文(igmp版本2),以確定某個特定組是否已無成員存在。
到目前為止,igmp有三個版本:igmp版本1(由rfc1112定義)、igmp版本2(由rfc2236定義)和igmp版本3。目前應用最多的是版本2。
igmp版本2對版本1所做的改進主要有:
(1)共享網段上組播路由器的選舉機制
共享網段表示一個網段上有多個組播路由器的情況。在這種情況下,由於此網段上運行igmp的路由器都能從主機那裡收到成員資格報告消息,因此,只需要一個路由器發送成員資格查詢消息,這就需要一個路由器選舉機制來確定一個路由器作為查詢器。
在igmp版本1中,查詢器的選擇由組播路由協議決定;igmp版本2對此做了改進,規定同一網段上有多個組播路由器時,具有最小ip地址的組播路由器被選舉出來充當查詢器。
(2)igmp版本2增加了離開組機制
在igmp版本1中,主機悄然離開組播組,不會給任何組播路由器發出任何通知。造成組播路由器只能依靠組播組響應超時來確定組播成員的離開。而在版本2中,當一個主機決定離開時,如果它是對最近一條成員資格查詢消息作出響應的主機,那麼它就會發送一條離開組的消息。
(3)igmp版本2增加了對特定組的查詢
在igmp版本1中,組播路由器的一次查詢,是針對該網段下的所有組播組。這種查詢稱為普遍組查詢。
在igmp版本2中,在普遍組查詢之外增加了特定組的查詢,這種查詢報文的目的ip地址為該組播組的ip地址,報文中的組地址域部分也為該組播組的ip地址。這樣就避免了屬於其它組播組成員的主機發送響應報文。
(4)igmp版本2增加了最大響應時間欄位
igmp版本2增加最大響應時間欄位,以動態地調整主機對組查詢報文的響應時間。