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微軟1元伺服器

發布時間:2020-12-18 01:14:40

1、求購一個微軟雲1元試用賬號

時代互聯就有免費的....隨時申請....

2、微軟雲伺服器一元體驗的虛擬機有沒有流量限制?

雲伺服器一般都是沒有流量限制的

3、Microsoft Visual C++編程 要求用戶輸入1元5元10元的張數 以元為單位輸出和

#include <stdio.h>
int main()
{int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("%d ",a+5*b+10*c);
return 0;
}

4、昨天我在聯想電腦售後維修服務站.花了幾十元重新裝了一個系統.他們說這是正版系統.是聯想跟微軟買斷的....

應該是大客戶版系統 也就是可以激活很多台電腦的 這個一般不會騙你 至於沒用光碟內或U盤安裝 那個不能作為容依據 安裝方式有多種 硬碟安裝也一樣 用網線是聯網下載 原版系統鏡像有的會掛在廠商的內部伺服器上 售後人員登陸後直接從那裡下載並在線安裝 激活等等
你說的速度不太好 不知什麼意思 是說系統運行速度? 還是什麼網速 電腦啟動速度快慢跟系統自啟動項及載入的驅動 服務等有關

5、幫忙用Microsoft Visual C++ 6.0編寫一個程序,題目是:一元多項式計算

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct polynode
{
int coef; //多項式的系數
int exp; //指數
struct polynode *next;
}node;

node *create() //用尾插法建立一元多項式的鏈表
{
node *h,*r,*s;
int c,e;
h=(node*)malloc(sizeof(node));
r=h;
printf("coef:");
scanf("%d",&c);
printf("exp: ");
scanf("%d",&e);
while(c!=0) //輸入系數為0時,多項式的輸入結束
{
s=(node*)malloc(sizeof(node));
s->coef=c;
s->exp=e;
r->next=s;
r=s;
printf("coef:");
scanf("%d",&c);
printf("exp: ");
scanf("%d",&e);
}
r->next=NULL;
return(h);
}

void print(node *p) //輸出函數,列印出一元多項式
{
while(p->next!=NULL)
{
p=p->next;
printf(" %d*x^%d",p->coef,p->exp);

}
}

void polyadd(node *ha, node *hb)//一元多項式相加函數,用於將兩個多項式相加,然後將和多項式存放在多項式ha中,並將多項式hb刪除
{
node *p,*q,*pre,*temp;
int sum;
p=ha->next;
q=hb->next;
pre=ha;
while(p!=NULL&&q!=NULL)
{
if(p->exp<q->exp)
{
pre->next=p;
pre=pre->next;
p=p->next;
}
else if(p->exp==q->exp)
{
sum=p->coef+q->coef;
if(sum!=0)
{
p->coef=sum;
pre->next=p;pre=pre->next;p=p->next;
temp=q;q=q->next;free(temp);
}
else //如果系數和為零,則刪除結點p與q,並將指針指向下一個結點
{
temp=p->next;free(p);p=temp;
temp=q->next;free(q);q=temp;
}
}
else
{
pre->next=q;
pre=pre->next;
q=q->next;
}
}
if(p!=NULL) //將多項式A中剩餘的結點加入到和多項式中
pre->next=p;
else
pre->next=q;
}

void multipoly(node *ha,node *hb)
{ node *p,*q,*n,*m;
p=ha->next;
n=(node*)malloc(sizeof(node));
n->next=NULL;
while(p!=NULL)
{ m=(node*)malloc(sizeof(node));
for(q=hb->next;q;q=q->next)
{ m->coef=p->coef*q->coef;
m->exp=p->exp+q->exp;
m->next=NULL;
}
p=p->next;
polyadd(n,m);
}
printf("多項式的積是:\n");
print(n);
}

void main()
{
node *ha,*hb;
printf("請輸入多項式ha的系數與指數:\n");
ha=create();
print(ha);
printf("\n");
printf("請輸入多項式hb的系數與指數:\n");
hb=create();
print(hb);
printf("\n");
printf("多項式的和是:\n");
polyadd(ha,hb);
print(ha);
printf("\n");
multipoly(ha,hb);
}

6、電腦公司每賣出一台電腦,微軟要收他們1美元的版權稅?

我回答你算非常確實的,我就在美國加州洛杉磯市,華人比較多這回里,我經常會逛一答些電子超市,像美國有名的 BESTBUY --- FRYS --- 還有一些零售商店,我到是沒發現,Mircosoft會收取,$1.00的TAX在每賣出一台電腦上的版權?而是每個消費者必須繳納貨物的稅金,比如我買了一台筆記本電腦15英寸($899.99)不光是繳納這899.99美金,而且必須繳納購物稅,加州現在普遍的聯邦稅在9.75%,而且還要繳納電子屏幕的會收費:如下----

Display Screen Size, Measured Diagonally
≥ 4" to < 15" $8 大於4英寸小於15英寸需繳納8美金的回收費用
≥ 15" to < 35" $16 大於15英寸小於35英寸需繳納16美金的回收費用
≥ 35" or larger $25 大於35或更大需繳納25美金的回收費用

實際的價位就是:899.99+8(屏幕回收費)=907.99x0.0975(貨物稅金)最後等於996.51美金,可能稅金里包括了那1美金在內了吧!但是消費者並不知道!

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