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伺服器與安卓客戶端通信

發布時間:2020-12-16 10:38:24

1、安卓APP能與Linux伺服器通信嗎

能,用ConnectBot這款安卓應用,它是一個安卓上的ssh客戶端,可以通過ssh遠程登錄Linux伺服器,與Linux伺服器通信。

2、JAVA服務端android客戶端如何通信

一、HTTP請求(APACHE的HttpClient實現)
伺服器端,就是普通的servlet、Strutus2就可以
移動端
protected static String get(String url, List<NameValuePair> params) {
String resultMsg;

// 設置http請求配置
HttpParams parms = new BasicHttpParams();
parms.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置連接超時
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(parms, 10 * 1000);
// 設置請求超時
HttpConnectionParams.setSoTimeout(parms, 15 * 1000);
// 實例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(parms);
// 實例化HttpGet
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
// 設置請求頭
httpget.addHeader("Content-Type", "application/json");
httpget.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);

try {
if (params.size() > 0)
url = url + "?" + URLEncodedUtils.format(params, HTTP.UTF_8);

HttpResponse resp = httpclient.execute(httpget);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();

if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "連接異常";
}
} catch (Exception e) {
resultMsg = "連接異常";
} finally {
// 關閉get
httpget.abort();
// 關閉連接 ,釋放資源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return resultMsg;
}

protected static String post(String uri, Object params) {
String resultMsg;
// 設置http請求配置
HttpParams hp = new BasicHttpParams();
hp.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置連接超時
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(hp, 10 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(hp, 15 * 1000);
// 實例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(hp);
// 實例化HttpPost請求
HttpPost httppost = new HttpPost(uri);
// 設置頭信息
httppost.addHeader("Content-Type", "application/json");
httppost.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
// 將參數進行json化
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
String jsonStr = mapper.writeValueAsString(params);
Log.i(TAG, "URI=" + uri + ",BEAN=" + jsonStr);
// 定義消息實體
StringEntity se = new StringEntity(jsonStr, HTTP.UTF_8);
httppost.setEntity(se);
// 通信
HttpResponse resp = httpclient.execute(httppost);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
Log.i(TAG, "StatusCode=" + statusCode);
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "連接異常";
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
resultMsg = "連接異常";
} finally {
// 關閉get
httppost.abort();
// 關閉連接 ,釋放資源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
Log.i(TAG, resultMsg);
return resultMsg;
}
二、SOCKET連接
伺服器端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class service_java_test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10000); //綁定的埠號
Socket socket = server.accept(); //連接不成功以至於下一行的"連接成功"
//在調試區顯示不出來
System.out.println("連接成功");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = in.readLine();
System.out.println(msg);
out.println("Server received " + msg); //向接收方發送已接受到了的語句
out.flush();
if (msg.equals("bye")) { //若接收到"bye"則break
break;
}
}
socket.close();
}
}

安卓客戶端:
package com.example.t4_android;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView myTextView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
try {
Socket sk = new Socket("192.168.253.1", 10000);//綁定套接字,這一行一直執行不成功
//以至於下一行在安卓頁面的TextView上
//不顯示「已連接」的字樣
//"192.168.253.1"是我利用DOS命令查找
//的本機IP
myTextView.setText("已連接");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}

3、PC伺服器端和android手機客戶端socket通信問題

1. PC伺服器啟用ServerSocket
兩個通信實體在建立虛擬鏈路之前,需要有一方先准備好,主動接受來自其他通信實體的連接請求。
使用ServerSocket對象監聽來自客戶端的Socket連接。
//創建ServerSocket對象

ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//監聽來自客戶端的請求
while(true){
Socket s = ss.accept();

}

如果沒有連接,則將一直處於等待狀態。當接收到連接請求後,獲取消息到輸入流,並保存到文件。
//接收客戶端消息

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String str;

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt"));
while ((str = in.readLine()) != null) {
System.out.println(str);
bw.write(str);
bw.newLine();
}

2. Android終端使用Socket通信
客戶端使用Socket的構造器連接伺服器,指定伺服器IP和埠號就可以了。
Socket s = new Socket(「192.168.1.100」, 30000);
這樣伺服器端的accept()方法就得到響應,從而向下執行,伺服器端和客戶端就形成了一對互相連接的Socket。再進行通信時就沒有伺服器和客戶端之分了,都是通過輸入輸出流進行通信。
詳細步驟:
採用Handler和TimerTask來定時掃描AP信息並發送給伺服器端。TimerTask規定了到達指定的時間所要進行的任務。
TimerTask task = new TimerTask(){

public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}

};

handler傳遞message內容:
Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 執行定時器時間到了之後由handler傳遞的任務
break;
}
super.handleMessage(msg);
}

}
接下來掃描AP信息並發送給伺服器端,然後將結果保存。
WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
wifiManager.startScan();
mWifiList = wifiManager.getScanResults();

由WifiManager說明可知,它可以用於處理已配置的網路,當前連接的網路及AP信息的掃描等情況。
向伺服器發送消息:
socket = new Socket("192.168.1.211",30000);
//向伺服器端發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
out.println(message);

其中message為獲取的AP信息,測試收到的信息格式為:
SSID: ICIS_LAB, BSSID: 1c:af:f7:9a:65:e4, capabilities: [WPA-PSK-TKIP+CCMP], level: -80,frequency: 2437

4、安卓手機客戶端可以通過哪些方式與PC伺服器端通信

有如下的方法供選擇:
1. 利用USB口和USB連接線:
電腦可以將手機客戶端作為一個終端訪問,此時需要一款第三方軟體,比如金山手機、豌豆莢、360等等。
也可以將手機作為一個外部存儲器直接訪問手機的存儲位置來傳遞文件。
2.利用手機和電腦的藍牙,採用藍牙進行通訊。藍牙通訊的距離一般小於10米。藍牙建立連接之後,一般藍牙的協議之中帶有終端訪問功能,可以直接傳輸文件。
3.利用wifi,兩者都連接本地或公共wifi【手機通常有wifi,如果電腦沒有無線,用有線連接網路也可以】:
通過共享文件夾的方式,互相訪問傳輸文件。
也可以安裝第三方FTP服務端和客戶端軟體,實現FTP文件傳輸。
或者利用郵箱,自己發給自己,自己在另一個設備上接收下載完成文件傳輸。
4.還有一種方法,就是兩者都安裝微信,同時開通他們,在微信中傳輸文件,另一台機器上將文件下載下來就可以了。
可能還有其他方法,取決於你對這些機器的理解程度。因為他們實際上都是網路上的一個節點。

5、android平台的app 手機客戶端和後台伺服器怎麼進行數據交互的

首先不要管安卓端還是蘋果端,現在一般都是響應式的app,你放到安卓或者蘋果或者pc或者平板都是沒有問題的。一般採用的是http介面通訊,或者socket連接。具體你要去查資料找Demo了。而且現在主流是採用html5開發或者混合開發了。所以最好是伺服器提供appAPI介面,通過http訪問伺服器,獲取數據,數據一般是json,或者xml,拿到後解析數據就可以了,然後再用UI框架或者其他框架或者自定義的UI封裝下格式很漂亮了,至於cookie和session等,看你的習慣,網路驗證和簽名那些也自己看習慣,如果涉及到大數據,還需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不過推薦自己寫,防止侵權。都是很通用的。

6、pc伺服器與android客戶端通信 伺服器地址怎麼設置

PC端通過什麼與android建立通訊?如果不行先試試socket。

7、安卓客戶端跟C#伺服器怎麼通信

看題主是打算 A、B 之間不直接通信,而是通過伺服器來中轉,是這樣吧?

題主這兩種理解專都是正確的。第一種屬無非是伺服器多了一步存儲發送的消息的過程(這就是所謂的「雲端聊天記錄」了)。

不知題主打算採用何種協議,亦或是底層的 Socket 方式來通信?如果 TCP 協議的話相對簡單一些,A、B 只需要分別與伺服器維持一個 TCP 連接即可。

8、實現Android客戶端與伺服器的數據傳輸與交互。

你是說如何開發嗎 ? 如果是的話, 可以用socket來通信。

客戶端發送請求、接收請求 , 服務端接受請求、返回請求。

9、怎麼把pc端的軟體作為伺服器與android客戶端通信

Android使用的僅僅使用了PC 里邊的一個埠IP自然就是127.0.0.1了,或者是localhost吧關於5037口和專5555口,找到了一個看起來合理的解屬釋:adb(Android Debug Bridge)包括三個部分:1)adb client, 運行在PC上(為DDMS,即IDE工作)2)adb daemon(守護進程), 運行於Emulator(為與Emulator中的VM交互工作);3)adb server(服務進程), 運行在PC(任務管理器上有),管理著adb client和adb daemon的通信.server與client通信的埠是是5037,adb server會與emulator交互的,使用的埠有兩個,一個是5554專門用於與Emulator實例的連接,那麼數據可以從Emulator轉發給IDE控制台了,另一個則是5555,專門與adb daemon連接為後面調試使用。

10、android、ios客戶端和伺服器通信一般使用什麼方式,各有什麼優缺點?

1、從網路協議上來看,就http方式和socket方式。
2、http方式開發起來效率想對要高一內點,但是對於推送這種容來說,想對要難做點,因為http是短連接。socket這種方式開發要長,調試略微麻煩,但是做推送想對簡單,可以建立一個長連接。
3、Web Service服務其實也是基於HTTP協議(它基於SOAP協議,而SOAP又是基於HTTP協議)。
最大缺點我覺得是Web Service實在是太厚重了,特別對於移動端來說,WSDL是基於XML,XML已經夠厚重了,WSDL還有一些頭信息,更加厚重。
而且JSON + HTTP的方式,相對來說就非常輕量級了,JSON格式數據本生就是Javascript中的數據或者對象,所以在網路傳輸中具有非常明顯優勢,可以說本來就是網路傳輸用的,毫無違和感嘛:)
還有一個不能算缺點的缺點:目前移動端HTTP網路庫多的要死,Web Service我所知道就是ksoap2,而且非常的難用。。。

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