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自建游戲伺服器

發布時間:2020-12-14 20:57:32

1、我想架設一個網游的游戲私服,請問怎麼架設

首先要有服務端,分兩種情況,一:用伺服器架設,二:本機架設,如果就是區域網朋友之間或者自己玩那麼本機就可以。如果是朋友在不同的地方就要用到伺服器,具體架設問題可以追問。

2、騰訊雲想自己搭建給伺服器玩游戲需要買什麼套餐

主要來看你的游戲對服務自器配置有什麼要求。
幾核cpu,多大內存。
再一個看多少人同時在線等等,這都是硬性要求。我考慮一般要2核4G內存5M帶寬的建議。
因為在線游戲一般都是在線玩的,所以對並發數是有要求的,而且玩的時候佔用帶寬很大,所以不能低於5M,太低了會卡頓,延遲高的問題就出來了,這樣玩起來就沒意思了。這方面的觀點可以到老魏的博客去看看,有寫過這方面的內容,希望能給你幫助。

3、什麼單機游戲可以創建自己的伺服器?

支持區域網的游戲都可以創建伺服器

4、個人是否可以架設游戲伺服器

可以,賺錢你先要有錢買伺服器設施,然後費用看什麼游戲,網上有一條龍服務,然後現在就是宣傳你的伺服器,讓人玩,收費一般有道具(在現有游戲基礎上開設社區伺服器)收費(像csgo的人物,皮膚)還有就是賣vip,還有就是收費伺服器,但是這類出入較少,專職這個收入不高,像國內mc,一般同時50人算好,而且有一點,你還要會基本伺服器管理,要編程語言基礎,有些還要搞插件

5、自己架設游戲伺服器

一個伺服器
一個游戲版本
具體看什麼游戲,利用自己電腦架設單機只可以自己玩,
如果是用的伺服器架設外網的話是可以和朋友一起玩的。

6、阿里雲或者騰訊雲可以搭建私人游戲伺服器嗎

單就游戲來伺服器而言,可自以,完全沒問題。看看阿里雲自己的案例分享里都有好多游戲商!

但私服這類如果牽扯到版權的問題,就不是伺服器提供商的事兒了,你就算自己了在家裡架設也是法律不允許的!

另補充一點,阿里雲的硬碟爛到爆,用來做游戲伺服器,考慮資料庫分離出來。

7、什麼手機游戲可以自己搭建伺服器?

額,,我的世界∩_∩
(你和你的小夥伴連同一個Wifi,你創建一個世界進去,你小夥伴在選世界的那個頁面就可以看到了。會在第一個顯示出來)

8、手機端網路游戲的伺服器一般是游戲公司自己搭建還是找專門的服務...

MHOL真實的狩獵游戲,在集成如此多單機元素、AI、動作特效的情況下,BOSS的打鬥動作仍然自然流暢,現場體驗並未出現卡死、呆滯,或者死循環等現象。

9、游戲開發商一般是自建機房買伺服器還是託管伺服器來跑

很少有自建機房的吧,成本太大。而且維護起來特別費勁。如果伺服器已經自己配完了的話,我建議託管。如果想了解託管的價格,私信我。

10、自己架設游戲伺服器需要的配置和線路是什麼?

說到游戲伺服器,它與我們常說的專用伺服器可是不一樣的。你需要知道,強大的游戲體驗需要強大的游戲伺服器。互聯網游戲伺服器與常規伺服器機器不同,游戲伺服器配備了高質量的圖形處理器,為玩家提供豐富的媒體和高質量的圖形。
現在,我們就來看看游戲伺服器與常規伺服器之間有什麼比較明顯的區別。
游戲伺服器需要什麼配置,與常規伺服器有何不同?
高性能GPU
當一款新游戲發布時,圖像質量通常是一個熱點話題,幀的豐富度、是否逼真等等也是一個關注點。
幀數是游戲流暢程度的指標。
就如動畫,如果一個動畫三頁就完成了,那麼,動畫的內容就只有3幀,那麼連貫性也就只有3頁的水平。同樣的動畫,用30頁來表現,那麼,動畫的內容就會豐富很多,連貫性和流暢性也會提高很多。同樣的時間里,顯示的幀數越多,流暢度就越高。
這種高質量的渲染可以通過在游戲伺服器中安裝強大的GPU來實現,而常規專用伺服器不需要為網站和資料庫安裝豐富的圖形處理器。
強大的CPU
游戲通常給處理器帶來沉重的負擔,與僅需要最小處理能力來託管網站的普通專用伺服器不同,游戲伺服器需要額外的火力以向玩家提供行業級游戲性能。
超線程技術方面表現最佳
多核CPU也是如此,AMDRadeon™、Nvidia顯卡和XEON處理器在游戲方面備受推崇。在專用伺服器的情況下,英特爾處理器被認為是更主流的。
機房線路
選擇租用伺服器時,機房線路的好壞可以直接影響伺服器速度和穩定性。因為國內一直有南電信、北聯通的格局,所以在選擇伺服器的時候首先要考慮哪些地區的用戶來訪問。隨著互聯網的快速發展,移動端用戶的日益增多,機房移動線路也逐步登上舞台,為移動端用戶提供高效穩定的互聯網服務。磐石雲國內機房提供的有多條線路,電信/聯通/移動/雙線/多線BGP線路等,對全國各地區網路覆蓋范圍廣,不同運營商或者不同地區用戶訪問速度都比較快。
更高的帶寬要求
游戲伺服器比傳統專用伺服器消耗更多帶寬。
游戲機器不斷地向數百個用戶同時上傳豐富的媒體和圖形。你必須有足夠的帶寬來招待更多的用戶。《毀滅戰士3》、《MOHA》、《光環》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戲模型,它們需要更快的網路和帶寬。提供未測量帶寬的提供商對於這種需要大量帶寬的游戲來說可真是個福音。
伺服器防禦性能
熱門的網路游戲,很容易受到黑客或者是競爭對手的攻擊,現在市場上最多的就是ddos、cc等流量型攻擊, 一般用戶會選擇租用高防伺服器來抵禦流量攻擊時。所以在租用高伺服器的時候需要考核伺服器防禦能力。租用高防伺服器的防禦多少,要視攻擊情況而定。

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