1、怎麼用linux作伺服器 知乎
比較模糊的問題,首先,任何一個系統(linux,windows)都可以做伺服器。但是做伺服器,首先你要有一個公網的ip,不然別人沒法訪問你的系統~不是你電腦裝了一個linux就可以當伺服器,你自己的電腦一般是沒有公網ip的,只能做一client。
2、暗影格鬥3伺服器問題?我在知乎上提的問,截屏下來,麻煩各位幫我看看。
安卓和蘋果系統不太一樣,先確定你是什麼系統
以蘋果系統舉例,因為游內戲是外國服務容器,所以一般充值的時候總是會有反應很慢甚至完全沒反應的時候
有時候可能是AppStore反應有問題
綜上可以詢問游戲或者蘋果的客服解決問題。
3、網易游戲和騰訊游戲的服務端是用什麼語言開發的
網易杭州以前有一個工作室叫4031工作室,做了一款跨平台的引擎叫deepcold,但是後來因為商業上不太成功,4031工作室解散了。
4031工作室解散了之後,人員開始在網易內部流動,其中就有一部分人去了網易杭研院。他們成立了一個小組,叫游戲引擎技術組。
他們喜歡搞各種js的東西,搞的還特別有情懷。
有同事做了一個行為樹中間件,包括一套用來描述行為樹的中間語言,兩個該中間語言的runtime(C#、JS),該中間語言到C#/JS的兩個編譯器,一個可視化編輯行為樹的編輯器。並且基於此,做了一款js實現的坦克大戰AI演示demo。
有同事做了一個用Racket寫的服務端熱調試框架,https://github.com/NetEase/lively-logic。
因此,有幾個同事做一個js實現的服務端框架,應該不是什麼新奇的事情了吧?雖然據我所知,並沒有立項的項目敢於用這個來嘗試。一方面是由於杭研之外的部門對js的接受度並不太高,另一方面是由於網易的游戲部門技術體系比較封閉。
因此,頂上匿名用戶對杭研這幫有初心的開發者的猜測純屬鬼扯。
當然,我在一開始的杜撰也純屬鬼扯。
順便說一句,很多人可能沒聽說過4031工作室,但他們應該聽說過雲風。
以上純屬吐槽,現在回答題主問題。
先可以部分參考我的這個回答,裡面提到了一些關於騰訊和網易游戲服務端的事情:
為什麼多數游戲服務端是用C++來寫呢,是歷史原因還是性能方面的考慮?
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知乎用戶的回答
網易現在基本不怎麼立項新端遊了,已經在研的但是還沒有推過的端游,服務端語言包括
C++叉Lua
C++叉Python
純C#
已經在研的但是還沒有推過的手游,那就很多了,比起上面三種,還多了JAVA、JS。
騰訊很明顯,基本都是C++
4、游戲上百萬人在線是什麼實現的 知乎
游戲上百萬人在線,你需要多台伺服器做負載均衡,不然太多人在線只有一台伺服器會崩的
5、游戲服務商為什麼按照充值分賬 知乎
因為在全世界范圍內,只有大陸,台彎這兩個地方實行「以票控稅」的制度,其他地方根本就沒有稅局統一發行的「法票」,只有企業自己開具的收據。在香港,法票與收據根本就是同義詞。
6、歌華,聯通,電信寬頻哪個好 知乎
辦理寬頻推薦您使用電信寬頻使用。
由於中國電信的伺服器、網路架設等較完善,且每內年都在不斷完善和升容級伺服器和線路,因此中國電信的網速較穩定,網速較好,一般不會出現高峰期網路堵塞等情況,是實打實的獨享寬頻,因此中國電信的寬頻最好,同時費用也會相對高一些。
中國電信是最新開通寬頻服務的運營商,技術較為成熟,另外其他運營商一般也是租用中國電信的骨幹網路,一般電信網路要比其他運營商寬頻要穩定。
7、玩網頁游戲用什麼瀏覽器好 知乎
360網頁游戲瀏覽器有些網頁游戲工具相對比較好的。