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伺服器負載滿

發布時間:2020-11-26 01:01:05

1、怎樣處理伺服器負載量過大

一,確認伺服器硬體是否足夠支持當前的流量。

二,優化資料庫訪問。
伺服器的負載過大,一個重要的原因是CPU負荷過大,降低伺服器CPU的負荷,才能夠有效打破瓶頸。而使用靜態頁面可以使得CPU的負荷最小化。前台實現完全的靜態化當然最好,可以完全不用訪問資料庫,不過對於頻繁更新的網站,靜態化往往不能滿足某些功能。
緩存技術就是另一個解決方案,就是將動態數據存儲到緩存文件中,動態網頁直接調用這些文件,而不必再訪問資料庫,WordPress和Z-Blog都大量使用這種緩存技術。
如果確實無法避免對資料庫的訪問,那麼可以嘗試優化資料庫的查詢SQL.避免使用Select *from這樣的語句,每次查詢只返回自己需要的結果,避免短時間內的大量SQL查詢。

三,禁止外部的盜鏈。
外部網站的圖片或者文件盜鏈往往會帶來大量的負載壓力,因此應該嚴格限制外部對於自身的圖片或者文件盜鏈,好在目前可以簡單地通過refer來控制盜鏈,Apache自己就可以通過配置來禁止盜鏈,IIS也有一些第三方的ISAPI可以實現同樣的功能。當然,偽造refer也可以通過代碼來實現盜鏈,不過目前蓄意偽造refer盜鏈的還不多,可以先不去考慮,或者使用非技術手段來解決,比如在圖片上增加水印。

四,控制大文件的下載。
大文件的下載會佔用很大的流量,並且對於非SCSI硬碟來說,大量文件下載會消耗CPU,使得網站響應能力下降。因此,盡量不要提供超過2M的大文件下載,如果需要提供,建議將大文件放在另外一台伺服器上。

2、魔獸世界:懷舊服運營滿一個月,為什麼大部分伺服器還是滿負載?

懷舊服運營了一個月還是沒有出現爆棚的情況,主要原因有三個,這三個原因分別是玩家流失嚴重、懷舊服沒有任何創新以及口碑太差!相信大家最近都有看到這樣一條游戲新聞吧,那就是我們熟知的魔獸世界上線了懷舊服,這一次魔獸世界官方打出了一張情懷牌,但是玩家並沒有買賬!

目前魔獸世界的懷舊服已經運營快要一個月了,但是並沒有出現如同官方預測的那樣玩家爆棚的場面,相反,大多數的伺服器都是滿負載,一天下來根本就沒有多少玩家在線!其實這都是有原因的,最為主要的一個原因就是這款游戲的玩家流失實在是太嚴重了!

相信只要是玩過這款游戲的玩家都知道,魔獸世界在日新月異的游戲界根本就沒有任何的創新,所以遭受了玩家的吐槽,舊服就沒有多少玩家,因為玩家的熱情已經被游戲消耗殆盡了,所以即使是出了懷舊服,大多數的玩家都不願意買賬!這一次的懷舊服上線,讓我不得不佩服策劃的運營策略!

不過很不幸的是,這款游戲已經到了窮途末路,即使是上線了懷舊服,依然沒有任何的創新和特色,這樣的懷舊服太過於敷衍,又怎麼可能會獲得廣大玩家的認可呢?再者,懷舊服上線之後,很多玩家第一時間去玩了,但是游戲體驗並不好,這就導致大量玩家流失,這款游戲的口碑也在不斷下滑,最後出現沒人玩的尷尬局面!

3、WOW的伺服器負載分 新中滿。。是什麼意思,指的是人數嗎?

那就是FWQ表達人數的一個方法嘛``新``是靠後期才開的``中`中間一段時間`滿` 就是最早那些`` 也就是說``先開的F人數多`到達上限了就 顯示滿`` 為到達的 就依次類推`

4、魔獸世界伺服器負載新高中滿是怎麼回事?

新 表示是新開的或者剛合並的伺服器
一般都不愛去鬼服和陣營弱勢服
負載在晚上高峰時段專是中高的就可以屬了 低的一般都是鬼服
陣營比例在NGA(艾澤拉斯國家地理)的人口普查一般能查到
對野外PVP有興趣的話可以選大致是1:1的伺服器
想專心做任務的話選優勢服
排隊太嚴重的服最好也別選

5、魔獸世界伺服器負載滿比負載高人多嗎

一般在1W=1W2就要排隊,178的只有涵蓋那些用大腳的人,現在很多都用墨盒和其他插件了就不能統計在其中了哦

6、魔獸世界伺服器負載 是滿的人多還是排隊 人多?

你好!
排隊的人多
伺服器顯示滿的話
你還可以進去的
排隊的就不一樣了
你得慢慢排進去
打字不易,採納哦!

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