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伺服器探險

發布時間:2020-11-22 11:34:10

1、QQ堂玩探險有掛帶的時候,他說伺服器檢測到外掛的時候會怎樣啊???

不會有什麼結果的.只是會退回伺服器

2、MC伺服器調成冒險模式

你在游戲里打/ganemode 3是冒險模式,你是不是在有op許可權的時候把自己弄成創造了,這樣弄取消op還是創造只不過不能換模式而已,你的文件里的gamemode 0是玩家第一次進去時的模式

3、請問冒險島伺服器租用,哪裡的伺服器比較穩定?

開冒險島的話 的確比較難選擇機房,有些機房硬體配置太差,帶寬不夠,很難帶動服務端
硬體配置最少要用個I5 8G的帶寬50M獨享以上
機房我之前有用過北方網通的,但是互通性太差,很多玩家抱怨卡
後來用了下電信福州機房的機器,感覺比較穩定,防護好

4、為什麼我開掛殺探險時老會被伺服器發現呢

一般情況開掛是不公平的
伺服器也不支持開掛
所以非常注意

5、怎麼樣才能移進伺服器的人都變成冒險模式?

在server.properties文件里找到開頭是gamemode=後面跟著模式。1 創造。0 生存。2 冒險

6、怎麼探測目的機和伺服器的操作系統?

一、用ping來識別操作系統
C:>ping 10.1.1.2

Pinging 10.1.1.2 with 32 bytes of data:

Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128

Ping statistics for 10.1.1.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

C:>
C:>ping 10.1.1.6

Pinging 10.1.1.6 with 32 bytes of data:

Request timed out.
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=250ms TTL=237
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=234ms TTL=237
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=234ms TTL=237

Ping statistics for 10.1.1.6:
Packets: Sent = 4, Received = 3, Lost = 1 (25% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 234ms, Maximum = 250ms, Average = 179ms
我們跟據ICMP報文的TTL的值,我們就可以大概知道主機的類型。如:TTL=125左右的主機應該是windows

系列的機子,TTL=235左右的主機應該是UINX系列的機子。如上面的兩個例子,10.1.1.2就是win2000的機

子,而10.1.1.6則是UINX(Sunos 5.8)的機子。這是因為不同操作系統的機子對ICMP報文的處理與應答

是有所不同的,TTL值每過一個路由器會減1。所以造成了TTL回復值的不同。對於TTL值與操作系統類型的

對應,還要靠大家平時多注意觀察和積累。
二、直接通過聯接埠根據其返回的信息來判操作系統
這種方法應該說是用得最多的一種方法,下面我們來看幾個實例。
1、如果機子開了80埠,我們可以telnet(當然如果有NC最好用NC,它可以不用盲打)它的80埠。
Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]
(C) 版權所有 1985-1998 Microsoft Corp.

C:>telnet 10.1.1.2 80
輸入get 回車(注意這里是盲打)
如果返回,
HTTP/1.1 400 Bad Request
Server: Microsoft-IIS/5.0
Date: Fri, 11 Jul 2003 02:31:55 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 87

<html><head><title>Error</title></head><body>The parameter is incorrect. </body>
</html>

遺失對主機的連接。
C:>
那麼這台就肯定是windows的機子。
如果返回,
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN"> <HTML><HEAD> <TITLE>501 Method
Not Implemented</TITLE> </HEAD><BODY> <H1>Method Not Implemented</H1> get to / not
supported.<P> Invalid method in request get<P><HR> <ADDRESS>Apache/1.3.27 Server at

gosiuniversity.com Port 80</ADDRESS>
</BODY></HTML>
遺失對主機的連接。
C:>
那麼多數就是UINX系統的機子了。
2、如果機子開了21埠,我們可以直接FTP上去
C:>ftp 10.1.1.2
如果返回,
Connected to 10.1.1.2.
220 sgyyq-c43s950 Microsoft FTP Service (Version 5.0).
User (10.1.1.2none)):
那麼這就肯定是一台win2000的機子了,我們還可以知道主機名呢,主機名就是sgyyq-c43s950。這個FTP

是windows的IIS自帶的一個FTP伺服器。
如果返回,
Connected to 10.1.1.3.
220 Serv-U FTP Server v4.0 for WinSock ready...
User (10.1.1.3none)):
也可以肯定它是windows的機子,因為Serv-U FTP是一個專為windows平台開發的FTP伺服器。
如果返回,
Connected to 10.1.1.3.
220 ready, de (vsFTPd 1.1.0: beat me, break me)
User (10.1.1.3none)):
那麼這就是一台UINX的機子了。
3、如果開了23埠,這個就簡單了,直接telnet上去。
如果返回,
Microsoft (R) Windows (TM) Version 5.00 (Build 2195)
Welcome to Microsoft Telnet Service
Telnet Server Build 5.00.99201.1
login:
那麼這肯定是一台windows的機子了
如果返回,
SunOS 5.8
login:
不用說了,這當然是一台UINX的機子了,並且版本是SunOS 5.8的。

7、各國伺服器的冒險島比國服區別在哪?都有什麼 國服沒有的職業?

你好:
主要的區別在於玩家,
國服科技泛濫,外服沒有哪個服可以再這點上和國服比。
就連一些外服開科技的刷錢的都是國人。

其他方面的區別在於:
地圖上:各伺服器的旅遊地圖均不同,
職業上:各伺服器均有自己的專屬職業,部分伺服器還不止一個。
韓服自然走在國服前面的,新出了一些職業。比如夜光。
其他伺服器比國服快的不多。
裝備價格上:台服普及了140裝備,韓服一個魔方6毛錢,等等。
活動上:活動自然是由各代理自己決定的。

冒險永恆團隊!

8、全球冒險島一共有多少伺服器

國際服(美服) 國服 台服 韓服 日服 比較出名的就是這幾個 還有東南亞服 新加坡服 歐服 泰服 越南服 巴西服 後三個已關服

9、冒險島都有什麼伺服器

有官服(也就是國內服,是由盛大公司運營的)。台服(如其名,台灣的冒險島)韓服(同上)美服(同上)
還有私服(非正規的伺服器,是由個人經營的,升級通常都非常的快,經驗都是幾百倍的,還會送一點點券和冒險B)

官服有5大陸,分別為分別為風,光,暗,水,雲大陸,每個大陸都有很多的區,風,光,水,為電信,另外兩個為網通。電信的區多。
私服通常只有一個大陸,兩個區。

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