1、有什麼手機游戲耐玩性可以媲美主機游戲和 PC 游戲
好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又很快沒人玩了,每個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
2、有什麼和電腦主機游戲相同的大型手機游戲?
網路游戲比較多些的。給你個連接,裡面全是這類電腦游戲的安卓版。
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3、主機游戲比如:刺客信條,戰神,gta什麼的怎麼還有手機版?
手機版?會不會是你把steam link和手機游戲弄混了
4、有哪些手機游戲在可玩性、耐玩度上可以媲美主機游戲?
我的世界,因為我來的自世界是一個自由度高,開放性世界的一款沙盒游戲。在游戲中,你是一個很方的人,你可以選擇生存、創造等模式,也可以邀請小夥伴進入你的房間,和你一起玩,在生存模式中,可以建造大別墅、高樓等建築,創造模式下可以建更大的建築,如鐵塔、金字塔、城市、雕像等,玩法多樣奇特,畫質是馬塞克風格。
5、手游更加方便,為什麼還有那麼多人偏向於主機游戲?
主機游戲的游戲體驗更高,游戲優化做的好,而且一部大牌游戲廠商製作精良的游戲選擇了主機獨占。根據目前我們生活的節奏方式來說,手機游戲的確是一個消遣時間的好方式了。但是仍然有這么一批追求極致的游戲體驗的「忠實主機粉」,仍然不斷戰斗於主機游戲的前沿陣地上,而且從未退縮。
目前我們的電腦現大多都是是用來辦公,玩游戲只是電腦的眾多功能之一。現在,主流的游戲機比如PS4,XBOXONE,Switch等套裝,注意是套裝,三千塊錢左右就能下來一套。而且主流的PS4,XBOX都可以達到1080P@60P的游戲性能。但是你想弄一台能達到這樣效果的電腦,沒個五六千塊錢下不來吧,這還不算顯示器加外設。所以,我們要將游戲作為電腦的主要功能的話,那麼必然的,電腦的性價比將下降一大截兒。最主要的,在操作性上,電腦遠遠無法和游戲機相比。你想想看,坐在松軟的沙發上,面對著半個牆壁大的屏幕,操控著專門為游戲設計的手柄,這樣體驗游戲,美滋滋啊。
雖然說現在的玩家們正版意識越來越高,但是仍然存在大部分「白嫖黨」,他們選擇盜版游戲,這也是不少游戲大廠選擇主機獨占的原因。其實無游戲廠商就是為了賺錢嘛。我們的PC游戲市場從前是什麼樣的大傢伙心裡都太清楚了吧,哪有幾個買正版的,倒是這兩年真是好了不少。相對於混亂的PC市場,主機游戲群體就像是一片凈土:擁有穩定的玩家群體,固定的機型,而且廠商們能得到穩定的正版收入,以及生產主機廠家的提成。
最後一點,對游戲開發者來說,他們更願意開發主機游戲,因為所需要的成本會降低一大截。主機游戲無外乎三大平台嘛,就算是即將有一款要跨三大主機平台的史詩級力作即將問世,那也只需要開發商准備一下這三種平台所需要的東西唄。但是,如果涉及到PC端上的話就很麻煩了,首先就是操作系統,WIN7,WIN10等等,其次,PC端硬體的種類實在是太多了,粗略的算算,現如今的硬體組合高達幾百種。像這樣如此復雜的開發環境,開發商一看就覺得頭皮發麻。
6、以後主機游戲會不會能在手機上玩到?
現在就有主機上的游戲能在手機上玩到了,九陽神功:起源手游作為主機游戲九陽神功同名的游戲,採用主機版的游戲製作要求和標准,游戲力求做出主機游戲才能玩出的感覺。九陽神功:起源在三月二號IOS首發
7、智能手機和主機游戲哪個更有發展前景
端游是主流,手游是趨勢,這似乎已成為整個網遊行業的共識,畢竟經過10多年的發展,PC客戶端游戲在技術、盈利、市場等多個方面都已相當成熟,只是隨著近幾年移動互聯網及智能終端的快速普及,手游的市場潛力也開始日益顯現,2012年中國移動游戲行業的用戶付費市場規模或將達到52.1億元,預計2015年達到141.4億元。
網路資深人士柴茂申先生給我們分析:互動式的手機游戲對網路的要求非常高。移動運營商的信號盲點是手機網路游戲亟待解決的問題。以目前的情況來看,在地鐵及一些建築物中沒有信號是常遇到的事。更重要的是,現在的移動網路承擔大量用戶同時在線游戲的能力有限,當在線用戶達到一定數量就會不堪重負,這也是手機游戲的軟肋。玩過手機游戲的用戶最頭疼的就是網速不能滿足玩家的要求,互動式游戲的精彩不能完全體現出來。
從運營商角度來說,隨著3G網路的到來,網路的傳輸和承載能力已經有了很大提高。3G網路可以充分利用資源,採用新的網路架構,對需要高帶寬、高速率的數據多媒體業務的支持能力更強。這些特點使得人們能夠以更便宜的價格和更靈活的方式,獲取並處理信息,成為無限網游的有力推動者。
所以說,看上去形勢一片大好的手游市場雖然向我們展示了它的發展前景,但在實際的成長過程中,除了機遇還有面臨困境的挑戰。
機遇
市場尚未飽和,成長空間大
數據顯示,2011年第1季度中國手機網路游戲用戶數量突破2300萬,達到了2332萬,環比增長15.05%;手機網路游戲市場規模在2011年第1季度繼續保持穩步增長,2011年第1季度手機網路游戲市場規模2.55億,環比增長18.41%。
巨大的仍在不斷成長的手機網游市場無疑是一個極佳的網路創業途徑,這個市場雖然競爭激烈,但是仍未出現絕對性領軍角色,雖然大量游戲湧入玩家視野,可真正精品實在少之又少,市場遠未飽和。
8、有沒有手機上比較方便看主機游戲攻略的網站啊?
下個二柄APP,裡面有各種主機游戲的攻略,還能跟很多玩家一起交流。