1、魔獸世界中的普通、PVP和RPPVP伺服器有什麼區別?
普通伺服器(PvE伺服器):沒有野外PK。在中立區域,玩家不會受到敵對玩家的攻擊,除非自己手動打開PvP開關。
PvP伺服器:有野外PK。在中立區域,玩家可以自由攻擊敵對玩家。
RP伺服器:玩家要執行更加嚴格的角色扮演。玩家的言行要像是一個奇幻世界人物,而不能使用現實世界的詞語或者說話方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(環境),重在體味游戲本身的故事和挑戰,PvP意思是Player vs Player,重在參與玩家之間的對抗。
魔獸中的地圖絕大部分都分為聯盟領地、部落領地、中立地區(爭奪中的領土)。到達某處地圖,屏幕上方中央會顯示地圖名稱,以及該地圖隸屬於哪一方,綠色字體表示己方領地,紅色表示對方領地,黃色表示中立區域。這些信息消失後在小地圖和大地圖都可以繼續查看領地信息。
無論PvP還是PvE服,在己方領地PvP狀態默認關閉,不會受到敵對玩家的攻擊,除非你自己打開PvP開關(右鍵頭像列表打開PvP開關、對話框輸入/PvP命令、攻擊敵方玩家、攻擊敵方陣營某些NPC比如守衛);無論PvP還是PvE服,在敵方領地PvP狀態強制打開,敵方玩家可以主動攻擊你。
區別就在於中立區域,在PvE伺服器進入中立區域,PvP開關仍保持關閉,與在己方領地一樣;在PvP伺服器一進入中立區域,PvP開關強制打開。即是說,在PvE伺服器,中立領地與己方領地一樣安全;在PvP伺服器,中立領地與敵方領地一樣危險。
由於魔獸當中己方領地僅包含主城與新手村所在地圖,除此之外還有少量的安全區(沙塔斯達拉然銀白聯賽領地等等)與競技場區域,其餘絕大部分地區都是中立領地。因此大致可以這樣說:在PvP伺服器,只要你不窩在家裡不出門,不管你樂意不樂意,對方都可以PK你;而在PvE伺服器,只要你不去對方家裡浪,只要你不樂意,對方就算和你有不共戴天之仇,也拿你沒辦法。
PvE服玩家的游戲樂趣更傾向於做任務體味魔獸的世界觀和劇情、推倒強大的團本Boss之類。在普通伺服器上,玩家可以更好地體驗《魔獸世界》的PvE內容而不受任何干擾。在PvE服,你不會像PvP服那樣,一個經典長任務鏈做到一半,正全身心跟著劇情走、沉迷其中無法自拔、急於觀看後續劇情,忽然不知從哪沖出來一個敵對陣營的小隊,把你群毆瞬秒,甚至之後還長時間你蹲屍;也不會像PvP服那樣團本時要去副本集合了,發現好不巧敵對盟的三四個團在門口集合堵門,然後就開始漫長的拖屍,這時你看到法爺冰箱閃現兩次就進去了,戰士沖鋒攔截解恐懼兩次就進去了,小德和賊一起靜悄悄進去了,騎士無敵大搖大擺進去了,然後你作為一個可憐的牧師,每次就要摸到副本門口了,就被人恐懼出去了,死得大老遠,重復十幾次都進不去本,全團都在等你,又不能虛弱,虛弱了相當長時間內你在本里就失去了作用,想求術士拉你進去,發現術士正跟你一起拖屍呢。
但當然的,PvE服也缺少了玩家之間的遭遇戰與集體對抗之類的樂趣(遭遇戰的樂趣和競技場、戰場是不同的,比如被人偷襲反手將其打趴,或者成功連續1vN,或者遇到實力相當、公平競技的老對手互鞠一躬然後再次分個高下)。並且直接導致很多PvP作用遠大於PvE作用的裝備、工程物品、附魔珠寶各種強化效果等等失去作用。對於一部分玩家而言,PvE服等於是缺少了一項游戲功能(相當於吃雞、LOL、農葯這樣的游戲只能打電腦)。且PvE服缺少聯盟與部落之間的頻繁對抗(沒有同仇敵愾的氣氛,沒有所謂「外敵」),導致伺服器相比於PvP伺服器來說更容易變鬼服(平均來說非常明顯)。
RPPvP是一類特殊伺服器,全名Roleplay PvP伺服器,也就是角色扮演伺服器。
RP伺服器就是讓玩家扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話、做著這個人物應該做的事、表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。
在這樣的伺服器,玩家的言行需要符合游戲的歷史、背景、習俗、文化,要符合自己所使用的游戲角色的身份、地位、職業、性格,不能超游(做出超越游戲氛圍之外的「異世界」的言行)。
這種伺服器的優點很明顯,它有其獨有的魅力和氛圍,讓人更深地沉浸其中,它的缺點也同樣明顯,說話費勁、無時無刻謹言慎行、游戲內外人格切換、中二感爆炸、對一部分玩家來說甚至有羞恥play的感覺,因此無形中門檻比一般的魔獸伺服器高了不少。
這種伺服器更接近最初的桌游時代。那時候大家只圍一個桌子,拿幾張紙片,游戲背景和規則就是簡單的幾句話,游戲畫面全靠自行想像,需要技能就扔幾個骰子,推動劇情帶動氛圍全靠玩家用嘴去演繹。
無論哪種伺服器,其游戲背景、任務數量、怪物台詞、玩家參數等等所有東西都是一樣的。也無所謂孰優孰劣,具體玩哪個看自己喜好。
2、wow伺服器類型
普通類型(PVE) -player vs environment(玩家對戰環境).此類伺服器的主要樂趣在於玩家對NPC之類的進行互動,比如打副本啊之類的.你可以選擇是否開啟PVP功能,也就是PK功能.如果你關閉了PK功能,敵對陣營的玩家就不能殺你.
PVP-player vs player(玩家對戰玩家).此類伺服器的主要樂趣在於玩家之間的PK,當然,你仍然可以享受到所有PVE的內容.(因此PVP伺服器通俗點說比PVE伺服器更好玩,這就是大都伺服器都是PVP伺服器的原因).你在野外看見敵對陣營的玩家可以隨意進行攻擊,當然,你也隨時有被敵對陣營玩家攻擊的危險.
通俗點說,PVE伺服器比PVP伺服器安全,PVP伺服器比PVE伺服器好玩.
這些都是我自己打的啊~~
3、魔獸世界中的四種伺服器類型是什麼意思啊?
普通伺服器(也叫做PVE伺服器)在爭奪中的領地(就是黃顏色字的地圖)的時候LM和BL不能隨意相互殺,需要一方開啟PVP開關才能PK,PVP伺服器在爭奪中的領地可以隨意PK
角色扮演伺服器(RP伺服器)對喜歡融入角色的人來說是一個好地方,不過中國就1個RP伺服器,玩的人不多。角色扮演PVP伺服器參考上面的說明
4、魔獸世界裡的普通和PVP伺服器有什麼區別?
WOW里有倆種伺服器一個電信一個網通。
一個PVE一個PVP
PVP 基本上只要看到敵對陣營玩家就可版以PK
PVE 是按個人需權要打開PVP選像對方也打開了PVP選像才可以PK。而且必須是不同陣營 部落VS聯盟
跟同陣營PK點決斗
5、魔獸世界普通伺服器里的決斗
決斗的意義在於切磋 無論輸贏 雙方都沒有任何獎懲
就算是跑到敵對方的地盤決回斗也是一答樣 你把他打到1點血的時候他會跪地認輸
然後榮譽是要通過擊殺來獲得 一般擊殺會發生在野外和戰場
戰場自然不用說 按H點戰場 就能排了
野外擊殺就很常見了 什麼奎爾丹納斯 什麼希爾斯布萊德 多了去了
不過LZ的伺服器是普通 所以除非敵對玩家開啟PVP模式 不然 你是無法攻擊他的。
6、wow rp伺服器和普通伺服器好像沒什麼不同啊
PVE伺服器的可以攻擊開啟了PVP的敵對陣營玩家,PVP伺服器只要開著PVP不管你在哪都能打.
不管你是PVP,還是PVE,主要是你喜歡PK還是不喜歡.喜歡就PVP,不喜歡就PVE.
7、魔獸世界的普通伺服器和PVP伺服器有區別嗎?
魔獸世界PVP伺服器與普通伺服器的區別在於:側重點不同,領域不同,資源不同。
一、 不同的重點
1、魔獸世界PVP服務:魔獸世界PVP服務專注於玩家的戰斗、營地攻擊和防禦。
2、魔獸世界普通套裝:魔獸世界普通套裝更關注NPC的戰斗、任務和副本。
二、在野外是不一樣的
1、魔獸世界PVP服務:魔獸世界PVP服務處於野生狀態,玩家可以隨意攻擊敵營玩家。
2、魔獸世界普通套裝:魔獸世界普通套裝處於野生狀態,玩家不能隨意攻擊敵營玩家。
三、 不同的資源
1、魔獸世界PVP服務:由於玩家在野外容易被敵方玩家追殺,且工作室少,游戲市場平台資源相對較小。
2、魔獸世界普通服裝:由於魔獸世界普通服裝不允許玩家在野外作戰,游戲市場平台上有更多的工作室和更多的資源。
(7)wow伺服器普通擴展資料
游戲相關資料
在PVE伺服器中,沒有主動開啟PVP狀態的玩家不能被對方陣營的玩家攻擊,除非他們開啟PVP狀態。當玩家攻擊時,被攻擊玩家的PVP也會自動開啟。
在PVE伺服器中,您可以通過鍵入/PVP命令或使用PVP屬性攻擊npc(如敵方陣營的守衛)來打開PVP狀態。當然,如果玩家進入敵方陣營,該玩家的PVP系統會自動開啟。此時,此玩家不受保護。敵方陣營的玩家可以先攻擊,敵方陣營的玩家在攻擊玩家後也會開啟PvP。
在PvE伺服器中,一些PVP任務必須開啟PVP模式,如東部瘟疫、地獄火半島和贊加沼澤地區的PVP哨塔之戰。
8、WOW里伺服器上普通和PVP是什麼意思?
PVP是在野外默認就開啟了PVP模式,不同陣營可以隨意相互攻擊的
普通就是PVP模式默回認關閉答
一般來說吧,現在人少了,選什麼都無所謂,野外人本來就少,要是不喜歡PK,選個人多的普通服也不錯。
不過在轉服上,PVP能轉去普通,普通卻不能轉向PVP
9、wow 普通伺服器什麼意思
PVP 的意思就是 player vs player的意思 就是玩家對玩家 也就是不需要手動開啟PVP模式,在pvp伺服器的玩家到10級 自動開啟PVP模式 而PVE呢就是玩家如果想在野外殺人(對敵對陣營進行榮譽擊殺)需要開啟PVP模式(兩者都是PVP才行)