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什麼是伺服器開發

發布時間:2020-11-08 01:16:32

1、後台開發 和 伺服器開發有什麼 異同

1,首先軟來件有A/S架構和B/S架構,自A/S架構說明白點就是客戶端,比如qq,我們需要安裝才能用,B/S架構就是使用瀏覽器訪問,比如愛奇藝網站
2,前台開發就是前台的頁面比如HTML,一般做美工的來做,前台頁面主要給用戶顯示信息,
3,java後台開發就是java邏輯代碼,前台提交的數據需要後台的邏輯處理,比如用戶登錄,登錄的時候需要驗證用戶名和密碼是否正確,這都是後台操作的,

2、開發APP,什麼伺服器比較好

開發app不用伺服器,app只是客戶端,和app交互信息的後台放在伺服器上。

3、java web開發中伺服器端開發和web客戶端開發分別啥意思?

你說錯了,web開發,是開發服務端的,因為你要把你開發好的web程序,打包成war,然後放到web容器中運行,而web容器,是部署在伺服器中的。
web的客戶端就是瀏覽器,所以,我個人猜想,它這里的客戶端,是不是指教你設計頁面,學CSS/HTML之類的。。
說錯了別噴,指導就好~~

4、伺服器端開發和服務端開發有什麼區別

服務端 可以是伺服器也可以是電腦 手機端等的開發
不過伺服器端開發 有些局限性的。

5、java伺服器開發是做什麼?和web端的區別?

標準的web伺服器只具有與客戶端瀏覽器通訊的功能,不能處理業務邏輯請求。
需要編寫程序來復制處理客戶端的請求。通過組件來處理客戶端的請求,這個組件就是實現特定規范的可以單獨部署的軟體模塊。組件必須通過容器來實現。容器是實現特定規范的程序,負責組件的運行環境和管理組件的生命周期。tomcat,weblogic都提供了容器。
web端可以理解為tomcat,並且tomcat中運行著你編寫的程序,這個程序稱為web應用。
java伺服器開發就是通過java語言來編寫程序,組合成web應用,將來部署到tomcat中,
編寫的這些程序就是組件,用來處理客戶端請求的。為了高效還會使用一些框架和技術來配合java程序,比如SpringMVC,struts2,Servlet

6、對於伺服器開發需要學習什麼?

伺服器所用到的知識:
TCP/UDP,最基本的
並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程
如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,
如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題
你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性
還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解
推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。

7、伺服器開發需要學習什麼?

伺服器所用到的知識:TCP/UDP,最基本的;

並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程:如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並;

如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題;

你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性;

還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解。

推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。

與什麼是伺服器開發相關的知識