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伺服器術語

發布時間:2020-11-06 19:16:06

1、關於伺服器和平台的問題!我不懂。沒說專業術語

首先你要買一個伺服器,也就是電腦了,現在的好點的電腦都能當伺服器用了,再裝一下伺服器系統就是windows2003再就是和電信或網通談辦理伺服器託管的問題了,之後他們會給你一個靜態IP地址,你可以用這個IP地址進入你的伺服器,再就是買一套你所說的沖值平台軟體(可要買正規的喲)用你的電腦進入伺服器再用QQ軟體或FXP軟體傳到伺服器上,再自已做一個沖值網站超鏈接再你的這個平台上,就可以了。

但是沒有做過最好請一個專業做門戶網站的公司做,這樣的話比效穩當,網站這些做好了你可以把伺服器密碼改一下。

2、雲服務是什麼意思,簡單的說,現在專業術語基本看不懂!

這是最近幾年才流行起來的一個東西.通俗的講.雲伺服器就是一個類似於伺服器的東西.跟伺服器的功能一模一樣.但卻是虛擬的.它是在一組集群伺服器上虛擬出來多個類似獨立的部分.集群中的每一台主機都有雲伺服器的備份.通過這種技術提高了雲伺服器的安全與穩定性.除非集群中的每一台主機都出故障.否則不會影響雲伺服器的正常使用.雲主機也是未來的發展趨勢

3、關於一些伺服器和平台系統的問題。我不懂。不會用專業術語!

這是一個有專門網站提供服務的
那種充值網站上面有一個登陸系統
如果你想做這個
你得給那些專門做這個網站的人交錢
我上次問的是800塊錢一年
然後你就可以用這個網站給顧客充值
給移動充值你可以收取1.5%的提成費用
給聯通可以收取1%的提成費用
至於電信的好像不能充值吧
你要那個網站的管理
建議你還是用你們本地的比較保險
也就是說你去充值的時候
可以偷偷看下那充值的老闆用的是哪個網站
然後你記住這個網站回家後就可以打開
上面就有詳細的介紹的。。。
當然如果你看不清楚
你也可以問問嘛
那些老闆一般會說的
現在充值的地方那麼多
利潤也不高
沒什麼的
另外就是你如果用了那個網站的後台密碼
還得與你的銀行卡綁定
一給別人的手機充值後
就相應的從你的銀行卡裡面扣去
不同的地方那個銀行卡要求的最低余額不一樣
我們這里是3000
這會能看懂了吧
你的提問我喜歡
我非常鄙視那些混分的人

手誤導了。。
樓主你要的是後台還是前台「?
後台就是你有伺服器
然後你開發一個網頁
這個網頁賣給人家來充值
前台就是你買人家的網頁的一個登陸密碼
然後你給人家充值
說的亂七八糟的才看清楚你要的不是移動收費的平台啊
你的問題很好理解的
至於你說的那個平台系統是什麼
就是一個伺服器,然後給你提供一個登陸密碼
那個網頁已經跟某需要充值的商家聯系過的
比方說移動手機充值系統
開發一個這樣的後台需要經過移動的批準的
如果要是前台的話
你只需要購買一個這樣的登陸密碼你就可以為別人辦理充值業務了
這回明白了吧

4、華為雲伺服器產品術語有哪些?

添加一個sScrollY屬性
var height=$(window).height();

$(document).ready(function() {
$('#example').dataTable(
{
"sScrollY": height
});

5、簡單說下什麼是伺服器,不要太專業術語,也不要太簡單,通俗易懂就行

穩定性很高,畢竟要常年開機。 配置嘛,看用途,但總的說不會很高。硬體一般都是針對於穩定性考慮的。上面運行伺服器系統和伺服器軟體。windows server, linux等系統 iis, apache等軟體。高檔的伺服器一般用unix。大型網站用的是群集,就是很多伺服器連在一起。其實一般的電腦都可以作為臨時的伺服器,XP,VISTA等安裝了iis就可以做一台小型的伺服器了。所以大的說,個普通電腦沒什麼不同,只是有針對性的計算機。就像玩游戲要配置好的顯卡一樣!

6、一些網路伺服器術語的英文是什麼??

DNS: Domain Name Server

DHCP:Dynamic Host Configure Protocol

FTP:File Transfer Protocol

HTTP:Hypertext Transfer Protocol

TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol

UDP:User Data Protocol

URL:Uniform Resourse Locator

7、有沒有郵件系統、郵件伺服器方面相關專業名詞術語的解釋?例如SMTP,POP3那一類,有的話請分享一下,謝謝

SMTP:Simple Mail Transfer Protocol,簡單郵件傳輸協議。
電子郵件從客戶機傳輸到伺服器或從某一個伺服器傳輸到另一個伺服器使用的傳輸協議。協議屬於TCP/IP協議族,它幫助每台計算機在發送或中轉信件時找到下一個目的地。它是用於在互聯網上發送電子郵件的主要協議,幾乎所有的互聯網電子郵件都是由基於SMTP的客戶端和伺服器程序發送和接收的。

POP3:Post Office Protocol--version3,郵局協議版本3。
它規定怎樣將個人計算機連接到Internet的郵件伺服器和下載電子郵件的電子協議。它是網際網路電子郵件的第一個離線協議標准,POP3 允許用戶從伺服器上把郵件存儲到本地主機(即自己的計算機)上,同時刪除保存在郵件伺服器上的郵件,而POP3伺服器則是遵循 POP3 協議的接收郵件伺服器,用來接收電子郵件的。

IMAP4:網路郵件訪問協議。POP3的一種代替協議,提供了郵件檢索和郵件處理的新功能。IMAP允許用戶像在本地計算機上一樣管理伺服器上的電子郵件,允許用戶有選擇地從郵件伺服器下載郵件,並提供了共享郵箱的功能。

MIME:MIME擴展了基本的面向文本的Internet郵件系統,在不改動現有郵件協議的情況下,實現了用標準的文本格式郵件傳輸非文本(二進制)數據的功能.

MUA:Mail User Agent,郵件用戶代理,幫助用戶讀寫郵件。

MTA:Mail Transfer Agent,郵件傳送代理,負責把郵件由一個伺服器傳到另一個伺服器或郵件投遞代理。

MDA:Mail Delivery Agent,郵件投遞代理,把郵件放到用戶的郵箱里。

8、計算機術語"CTS伺服器"是什麼意思?

RTS和CTS用於硬體流控  很久很久以前,計算機還沒有出現,那時就已經存在了(計算機)史前的串口設備(電傳打字機,工控測量設備,通信數據機),為了連接這些串口, EIA制定了RS232標准,採用DB25接插件,支持同步和非同步串口,D型的介面可以有效防止插反。標准化給使用帶來了便利。 時光荏苒,個人計算機出現了,這些已有的串口設備毫無疑問地成為了最初的外設,自然而然地RS232標准被個人計算機採納。但是設備製造商傾向於體積更小,成本更低的介面,因此,將DB25中未使用的和支持同步模式的引腳去掉,形成DB9。最初的情況相當混亂,因為DB9隻定義了信號,卻沒有指定信號和引腳的對應關系,各個製造商只能自行定義。幸運的是,IBM的PC成了工業標准,DB9逐漸統一到IBM的定義上來。 DB9隻有9根線,遵循RS232標准。定義如下: DTR,DSR------DTE設備准備好/DCE設備准備好。主流控信號。 RTS,CTS------請求發送/清除發送。用於半雙工時,收發切換。屬於輔助流控信號。半雙工的意思是說,發的時候不收,收的時候不發。那麼怎麼區分收發呢?預設時是DCE向DTE發送數據,當DTE決定向DCE發數據時,先有效RTS,表示DTE希望向DCE發送,一般DCE不能馬上轉換收發狀態,DTE就通過監測CTS是否有效來判斷可否發送,這樣避免了DTE在DCE未准備好時發送所導致的數據丟失。 全雙工時,這兩個信號一直有效即可。 隨著計算機的日益普及,很多非RS232的串口也要接入PC機,如果為每一種新出現的串口都增加一個新的I/O口顯然不現實,因為PC後面板位置有限,因此,將RS232串口和非RS232串口都通過RS232口接入是最佳方案。UART的U(通用)指的就是這個意思。早期ROM BIOS和DOS里的通信軟體都是為RS232設計的,在沒有檢測到DCD有效前不會發送數據,因此,就連發送一個字元這樣樸素的應用也要給出DCD、DTR、DSR等控制信號。因此,串口接頭上要將一些控制線短接,或者乾脆繞過系統軟體自己寫通信程序。 到此,UART的涵義就總結為:通用的 非同步 (串列) I/O口。 就在UART冠以通用二字,准備一統江湖的時候,製造商們不滿於它的速度、體積和靈活性(軟體可配置),推出了USB和1394串口。目前,筆記本上的 UART串口有被取消的趨勢,因而有網友發出了「沒有串口,吾誰與歸」的慨嘆,古今多少事,都付笑談中,USB取代UART是後話,暫且不表。 話說自從賀氏(Hayes)公司推出了聰明貓(SmartModem),他們制定的MODEM介面就成了業界標准,自此以後,所有公司製造的兼容貓都符合賀氏標准(連AT指令也兼容,大家一起抄他唄)。 細觀賀氏制定的MODEM串口,與RS232標准大不相同。DTR在整個通信過程中一直保持有效,DSR在MODEM上電後/可以撥號前有效(取決於軟體對DSR的理解),在通信過程的任意時刻,只要DTR/DSR無效,通信過程立即終止。在某種意義上,這也可以算是流控,但肯定不是RS232所指的那種主流控。如果拘泥於RS232,你是不會理解DTR和DSR的用途的。 賀氏不但改了DTR和DSR,竟然連RTS和CTS的涵義也重新定義了。因此,RTS和CTS已經不具有最開始的意義了。從字面理解RTS和CTS,是用於半雙工通信的,當DTE想從收模式改為發模式時,就有效RTS請求發送,DCE收到RTS請求後不能立即完成轉換,需要一段時間,然後有效CTS通知DTE:DCE已經轉到發模式,DTE可以開始發送了。在全雙工時,RTS和CTS都預設置為有效即可。然而,在賀氏的MODEM串口定義中,RTS和CTS用於硬體流控,和什麼勞什子的全雙工/半雙工一點關系也沒有。 注意,硬體流控是靠軟體實現的,之所以強調「硬體」二字,僅僅是因為硬體流控提供了用於流量情況指示的硬體連線,並不是說,你只要把線連上,硬體就能自己流控。如果軟體不支持,光連上RTS和CTS是沒有用的。 RTS和CTS硬體流控的軟體演算法如下:(RTS有效表示PC機可以收,CTS有效表示MODEM可以收,這兩個信號互相獨立,分別指示一個方向的流量情況。) dengm 發表於 2005-1-14 07:52 侃單片機 PC端處理: 發. 當 發現(不一定及時發現) CTS (-3v to -15v)無效時,停止發送, 當 發現(不一定及時發現) CTS (3v to 15v)有效時,恢復發送; 收. 0<M<N<LEN_OF_RX_BUFFERS 當接收buffers中的bytes<M 時,給 RTS 有效信號(+3v to +15v), 當接收buffers中的bytes>N 時,給 RTS 無效信號(-3v to -15v); MODEM端處理: 同上,但RTS與CTS交換。 你迷惑的原因是因為你學習的是RS232標准,卻使用賀氏標準的貓,兩個標准風馬牛不相及。
編輯本段公共類型系統
CTS:公共類型系統(又叫通用系統類型) Common Type System .net framework 類似於COM定義的標准二進制格式,.NET定義了一個稱為通用類型系統Common Type System(CTS)的類型標准。這個類型系統不但實現了COM的變數兼容類型,而且還定義了通過用戶自定義類型的方式來進行類型擴展。任何以.NET平台作為目標的語言必須建立它的數據類型與CTS的類型間的映射。所有.NET語言共享這一類型系統,實現它們之間無縫的互操作。該方案還提供了語言之間的繼承性。所有CTS對象的類型都最終都從System.Object類派生,這些類型分為 值類型和引用類型。 換句話說,CTS定義了可以在中間語言中使用的預定義數據類型,所有面向.NET Framework的語言都可以生產最終基於這些類型的編譯代碼。CTS不僅定義了基本數據類型,還定義了一個內容豐富的類型層次結構,在這些位置上,代碼允許定義他自己的類型。CTS的層次結構反應了中間語言的單一繼承的面向對象的方法。 很顯然,編程語言的區別不僅僅在於類型。例如,一些語言支持多繼承性,一些語言支持無符號數據類型,一些語言支持運算符重載。

9、http的網路術語是什麼?

HTTP是什麼?
當我們想瀏覽一個網站的時候,只要在瀏覽器的地址欄里輸入網站的地址就可以了,例如www.microsoft.com,但是在瀏覽器的地址欄裡面出現的卻是:http://www.microsoft.com ,你知道為什麼會多出一個「http」嗎?
一、HTTP協議是什麼
我們在瀏覽器的地址欄里輸入的網站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,統一資源定位符)。就像每家每戶都有一個門牌地址一樣,每個網頁也都有一個Internet地址。當你在瀏覽器的地址框中輸入一個URL或是單擊一個超級鏈接時,URL就確定了要瀏覽的地址。瀏覽器通過超文本傳輸協議(HTTP),將Web伺服器上站點的網頁代碼提取出來,並翻譯成漂亮的網頁。因此,在我們認識HTTP之前,有必要先弄清楚URL的組成,例如:http://www.microsoft.com/china/index.htm。它的含義如下:
1. http://:代表超文本傳輸協議,通知microsoft.com伺服器顯示Web頁,通常不用輸入;
2. www:代表一個Web(萬維網)伺服器;
3. Microsoft.com/:這是裝有網頁的伺服器的域名,或站點伺服器的名稱;
4. China/:為該伺服器上的子目錄,就好像我們的文件夾;
5. Index.htm:index.htm是文件夾中的一個HTML文件(網頁)。
我們知道,Internet的基本協議是TCP/IP協議,然而在TCP/IP模型最上層的是應用層(Application layer),它包含所有高層的協議。高層協議有:文件傳輸協議FTP、電子郵件傳輸協議SMTP、域名系統服務DNS、網路新聞傳輸協議NNTP和HTTP協議等。
HTTP協議(Hypertext Transfer Protocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW伺服器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。這就是你為什麼在瀏覽器中看到的網頁地址都是以http://開頭的原因。
自WWW誕生以來,一個多姿多彩的資訊和虛擬的世界便出現在我們眼前,可是我們怎麼能夠更加容易地找到我們需要的資訊呢?當決定使用超文本作為WWW文檔的標准格式後,於是在1990年,科學家們立即制定了能夠快速查找這些超文本文檔的協議,即HTTP協議。經過幾年的使用與發展,得到不斷的完善和擴展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。
HTTP是怎樣工作的

既然我們明白了URL的構成,那麼HTTP是怎麼工作呢?我們接下來就要討論這個問題。
由於HTTP協議是基於請求/響應範式的(相當於客戶機/伺服器)。一個客戶機與伺服器建立連接後,發送一個請求給伺服器,請求方式的格式為:統一資源標識符(URL)、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。伺服器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式為一個狀態行,包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括伺服器信息、實體信息和可能的內容。
許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源伺服器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理和伺服器之間通過一個單獨的連接來完成。在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。預設埠是TCP 80,但其它的埠也是可用的。但這並不預示著HTTP協議在Internet或其它網路的其它協議之上才能完成。HTTP只預示著一個可靠的傳輸。
這個過程就好像我們打電話訂貨一樣,我們可以打電話給商家,告訴他我們需要什麼規格的商品,然後商家再告訴我們什麼商品有貨,什麼商品缺貨。這些,我們是通過電話線用電話聯系(HTTP是通過TCP/IP),當然我們也可以通過傳真,只要商家那邊也有傳真。
以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。
在WWW中,「客戶」與「伺服器」是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作為伺服器。基於HTTP協議的客戶/伺服器模式的信息交換過程,它分四個過程:建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。這就好像上面的例子,我們電話訂貨的全過程。
其實簡單說就是任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用戶請求。你的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。在這一過程中,在網路上發送和接收的數據已經被分成一個或多個數據包(packet),每個數據包包括:要傳送的數據;控制信息,即告訴網路怎樣處理數據包。TCP/IP決定了每個數據包的格式。如果事先不告訴你,你可能不會知道信息被分成用於傳輸和再重新組合起來的許多小塊。
也就是說商家除了擁有商品之外,它也有一個職員在接聽你的電話,當你打電話的時候,你的聲音轉換成各種復雜的數據,通過電話線傳輸到對方的電話機,對方的電話機又把各種復雜的數據轉換成聲音,使得對方商家的職員能夠明白你的請求。這個過程你不需要明白聲音是怎麼轉換成復雜的數據的。

10、伺服器術語里,顯卡和gpu什麼不同

GPU是圖形處理單元的英文縮寫。GPU也可簡稱為顯示晶元,是顯卡的核心晶元和元件。獨立顯卡上除了最關鍵的GPU以外,還有顯存、散熱器及各種電阻電容、連接顯示器的埠等。而集成於主板或CPU的顯卡一般只有GPU,採用共享物理內存作為顯存。由於顯卡的主要功能與性能取決於GPU,現在多數顯卡往往以所用GPU的型號來命名或作為名稱的一部分。目前個人電腦消費級顯卡GPU主要分成英偉達(NVIDIA)和AMD兩大系列,晶元巨頭英特爾則主推集成於CPU核心的顯卡,俗稱核顯,性能多處於同期低檔水平。

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