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websocket域名連接

發布時間:2020-10-30 11:29:01

1、websocket怎麼進行多個連接

用一個伺服器是可以的,但是websocket必須是同一個對象連接服務,否則會報錯。
websocket.onmessage = function (evt) {  
            //收到伺服器消息,使用evt.data提取  
            //自己根據返回的內容分發給不同聊天室
};
有啥問題可以留言給我,互相交流

2、如何通過WebSocket連接伺服器進行數據傳輸

客戶端:

client.htm

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>
        <h1>WebSocket</h1>
        <script src="client.js"></script>
    </body>
</html>

client.js

var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/");     
     
ws.onopen = function() {    
   alert("Opened");    
   ws.send("I'm client");    
};    
     
ws.onmessage = function (evt) {     
    alert(evt.data);    
};    
     
ws.onclose = function() {    
   alert("Closed");    
};    
     
ws.onerror = function(err) {    
   alert("Error: " + err);    
};

服務端可以用各種語言去實現,Java可以用Jetty,C#可以用SuperSocket,這里我舉例用Node.js,創建server.js:

var WebSocketServer = require('ws').Server
  , wss = new WebSocketServer({port: 8080});
wss.on('connection', function(ws) {
    ws.on('message', function(message) {
        console.log('received: %s', message);
    });
    ws.send('something');
});

運行方式:

npm install ws
node server.js

3、websocket建立連接時能傳遞參數嗎?

可以傳參。

以java為例:

html中:

var websocket = new WebSocket("ws://ws.xxxx.con/what/webSocketServer?sid=" + sid

java中自定義 WebSocketHandshakeInterceptor, 

在 beforeHandshake 方法中

String sid = ((ServletServerHttpRequest) req).getServletRequest().getParameter("sid");

即可拿到 sid 的值,可以添加到 attributes 中使用

在 WebSocketHandler  的方法中

通過

session.getAttributes().get('sid')

 可以拿到建立時傳遞的參數

4、websocket建立連接時能傳遞參數嗎

您可以這樣!

在js傳參的時候參數就和其他地址一樣傳就行  比如

var wsUrl = 'ws://localhost:8080/ScadaWebSocket/ScadaSocket/我的參數'
webSocket=new WebSocket(wsUrl);


後台的類上面的註解這樣寫

@ServerEndpoint(value = "/ScadaSocket/{param}")

注意上面的花括弧了嗎?  那個其實就是你傳過來的參數

裡面的四個方法如果想要參數直接在方法里加參數就行 但是得有一個註解 而且註解裡面的字元串得和上面的參數名一樣


public void onOpen(@PathParam(value="param") String param,Session session, EndpointConfig config) {
System.out.println("我的參數是:"+param);
}


這是路徑參數,也就是前端將參數當做路徑傳了過來,後台直接取的,有一個缺點就是比較特殊的字元無法傳過來  比如{}  和[]等 如果你的參數真的很特殊解決方法是: 前端將參數加密或者轉換為二進制傳過來  後台再轉回來就行了!    這是我研究半天的結果!


onMessage和onClose等等都可以加參數的

5、部署到外網伺服器之後websocket就連不上,後台沒收到請求。本地測試是有用的。

頁面里的ip有改成伺服器的ip嗎?我的升到伺服器上不行,是因為ip原因,用localhost,其他機器訪問時,握手不成功的

6、websocketclient怎麼判斷鏈接

你可以把WebSocket看成是HTTP協議為了支持長連接所打的一個大補丁,它和HTTP有一些共性,是為了解決HTTP本身無法解決的某些問題而做出的一個改良設計。在以前HTTP協議中所謂的keep-aliveconnection是指在一次TCP連接中完成多個HTTP請求,但是對每個請求仍然要單獨發header;所謂的polling是指從客戶端(一般就是瀏覽器)不斷主動的向伺服器發HTTP請求查詢是否有新數據。這兩種模式有一個共同的缺點,就是除了真正的數據部分外,伺服器和客戶端還要大量交換HTTPheader,信息交換效率很低。它們建立的「長連接」都是偽.長連接,只不過好處是不需要對現有的HTTPserver和瀏覽器架構做修改就能實現。WebSocket解決的第一個問題是,通過第一個HTTPrequest建立了TCP連接之後,之後的交換數據都不需要再發HTTPrequest了,使得這個長連接變成了一個真.長連接。但是不需要發送HTTPheader就能交換數據顯然和原有的HTTP協議是有區別的,所以它需要對伺服器和客戶端都進行升級才能實現。在此基礎上WebSocket還是一個雙通道的連接,在同一個TCP連接上既可以發也可以收信息。此外還有multiplexing功能,幾個不同的URI可以復用同一個WebSocket連接。這些都是原來的HTTP不能做到的。另外說一點技術細節,因為看到有人提問WebSocket可能進入某種半死不活的狀態。這實際上也是原有網路世界的一些缺陷性設計。上面所說的WebSocket真.長連接雖然解決了伺服器和客戶端兩邊的問題,但坑爹的是網路應用除了伺服器和客戶端之外,另一個巨大的存在是中間的網路鏈路。一個HTTP/WebSocket連接往往要經過無數的路由,防火牆。你以為你的數據是在一個「連接」中發送的,實際上它要跨越千山萬水,經過無數次轉發,過濾,才能最終抵達終點。在這過程中,中間節點的處理方法很可能會讓你意想不到。比如說,這些坑爹的中間節點可能會認為一份連接在一段時間內沒有數據發送就等於失效,它們會自作主張的切斷這些連接。在這種情況下,不論伺服器還是客戶端都不會收到任何提示,它們只會一廂情願的以為彼此間的紅線還在,徒勞地一邊又一邊地發送抵達不了彼岸的信息。而計算機網路協議棧的實現中又會有一層套一層的緩存,除非填滿這些緩存,你的程序根本不會發現任何錯誤。這樣,本來一個美好的WebSocket長連接,就可能在毫不知情的情況下進入了半死不活狀態。而解決方案,WebSocket的設計者們也早已想過。就是讓伺服器和客戶端能夠發送Ping/PongFrame(RFC6455-TheWebSocketProtocol)。這種Frame是一種特殊的數據包,它只包含一些元數據而不需要真正的DataPayload,可以在不影響Application的情況下維持住中間網路的連接狀態。

7、websocket建立連接時能傳遞參數嗎

在js傳參的時候參數就和其他地址一樣傳就行 比如

1
2

var wsUrl = 'ws://localhost:8080/ScadaWebSocket/ScadaSocket/我的參數'
webSocket=new WebSocket(wsUrl);

後台的類上面的註解這樣寫

1

@ServerEndpoint(value = "/ScadaSocket/{param}")

注意上面的花括弧了嗎? 那個其實就是你傳過來的參數

8、html5的websocket怎麼建立udp連接

這個沒有辦法的,因為Websocket是基於TCP協議的。推薦使用WebRTC ,它是基於UDP協議的。

9、如何用WebSocket方式調用登陸介面

WebSocket對象注冊消息的處理函數,WebSocket對象一共支持四個消息 onopen, onmessage, onclose和onerror,當Browser和WebSocketServer連接成功後,會觸發onopen消息;
如果連接失敗,發送、接收數據失敗或者處理數據出現錯誤,browser會觸發onerror消息;當Browser接收到WebSocketServer發送過來的數據時,就會觸發onmessage消息,參數evt中包含server傳輸過來的數據;
當Browser接收到WebSocketServer端發送的關閉連接請求時,就會觸發onclose消息。我們可以看出所有的操作都是採用消息的方式觸發的,這樣就不會阻塞UI,使得UI有更快的響應時間,得到更好的用戶體驗。
是分層按比例抽樣,主要用於總體中有

10、如何讓微信小程序鏈接websocket

微信小程序官方提供了基礎的websocket API介面,可以和自己的websocket伺服器進行通信。雖然有了介面,但websocket伺服器需要自己搭建,這並不是一件容易的事情。

可以試試我們的GoEasy,一款第三方的websocket框架服務,很好的支持微信小程序。

使用GoEasy,你無需搭建websocket伺服器,通過GoEasy提供的介面,你可以很方便、快捷的將信息發送到任何你的客戶端。

具體的使用方法在下面:

登錄自己的微信公眾平台

進入微信公眾平台|小程序 -> 設置 -> 開發設置 -> 伺服器域名 選項的 socket合法域名項
添加 goeasy的地址: wx-hangzhou.goeasy.io

獲取 GoEasy SDK

下載 https://cdn.goeasy.io/download/goeasy-1.0.11.js

import GoEasy from './goeasy-1.0.11';

初始化 GoEasy 對象

// 在onLaunch方法里初始化全局GoEasy對象this.globalData.goEasy = new GoEasy({
host: "hangzhou.goeasy.io", //應用所在的區域地址: 【hangzhou.goeasy.io | singapore.goeasy.io】
appkey: "my_appkey", //替換為您的應用appkey
onConnected: function() {
console.log('連接成功!')
},
onDisconnected: function() {
console.log('連接斷開!')
},
onConnectFailed: function(error) {
console.log('連接失敗或錯誤!')
}});

小程序端接收消息

getApp().globalData.goEasy.subscribe({
channel: "my_channel", //替換為您自己的channel
onMessage: function (message) {
console.log("Channel:" + message.channel + " content:" + message.content);
}});

小程序端發送消息:

getApp().globalData.goEasy.publish({
channel: "my_channel", //替換為您自己的channel
message: "Hello, GoEasy!" //替換為您想要發送的消息內容});

以上便是在微信小程序中使用websocket的步驟,這里提供一份教程和demo,希望對你有所幫助:網頁鏈接

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