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國內主機游戲

發布時間:2020-10-21 12:44:57

1、為什麼中國的主機游戲市場那麼落寞?

因為就中國的國情來說,人們在年輕的時候正是最喜歡玩游戲的時候,而這時候大部分時間都在學校學習,一學就是二十多年。而且主機游戲更多的都是上網買,正版一般來說價格都挺貴的,相對來說免費的網路游戲更能適應人們打發時間和娛樂的效果。所以國內的人大多玩網路對戰游戲比主機游戲多。所以中國主機游戲市場也相對落寞。

2、主機游戲國內玩的人多嗎?

你是指PS4和XBOX嗎 說實話在中國的比例非常低 但是人不算少

3、為什麼主機游戲在國外很流行,在國內卻只能算小眾呢?

在中國很長時間以內,所有的游戲,都將會被手機游戲碾壓。中國的大部分家長對於游戲的態度一直都是非常抵抗,就好像孩子一旦玩上游戲之後,就天理不容了。
不管是政治市場還是家庭環境方面,都不支持主機游戲的發展。而且不同的消費觀念也導致了不同的結果,許多人能夠選擇在一個手游上充值上百上千的錢,但是卻不願意購買一個游戲。

不單單只是主機游戲這一類,是所有的付費游戲,在國內都寸步難行。在許多人主觀的意識裡面,就覺得你一個游戲做出來就應該是免費的。好像免費的游戲就是好游戲,收費的游戲就是圈錢,就是垃圾。

因為以上現象導致了現在我國大部分的游戲廠商開發的游戲,普遍就被幾個條件給限制了:免費、手機類、防沉迷、等等,他們想的更多的是如何做一個游戲能夠讓消費者捨得充錢,捨得氪金,而不是想著怎麼做一個好游戲。更不會精心盡力地做一款主機游戲。而且對比起其他的游戲機,昂貴的價格讓很多想要嘗試主機游戲的玩家都望而卻步,如此高昂的游戲成本,是沒幾個人能夠負擔起來的。

而且對於游戲的話,許多學生黨是沒有相對應的自製能力的。導致當初游戲剛出來的時候,只有學生大規模的沉迷游戲,然後後來實在沒辦法,才出台了相應的政策,國內的游戲發展事業任重道遠,也造成了很多的游戲玩家的苦惱,許多玩家想要接觸主機游戲,又苦於價格太高,而國內的游戲廠商一味地想要圈無知玩家的錢,而又有許多學生不務正業,想要沉迷於游戲,就是這個大矛盾克制了游戲行業的發展,導致主機游戲很難流行。

4、主機游戲為什麼在國內發展不如國外?

因為在當時的一個政策下,游戲機是無法在大陸地區進行銷售的,所以很多的游戲機都無法進入國內,玩家們都沒有辦法玩到那些精美的游戲作品,其次就是每一部游戲作品在進入國內的時候都是需要經過有關部門審批的,如果說其中包含不是的內容是沒有辦法過審的。想要進入國內,就必須對游戲的內容以及畫面做出相應的修改,而有些修改又會違背製作者本身的意願。


所以這就造成了一個非常大的難題,相比於國外的主機市場,你會發現國內的主機游戲開發工作室寥寥無幾,其實在以前的時候我們國內也是有許多製作組的,但是由於經濟的原因,導致他們沒有辦法能夠製作出精美的主機游戲。而且在當時人們的一個正版意識還比較薄弱,很多的盜版網站會將這些工作室辛辛苦苦製作出來的游戲隨便的貼到網上,供玩家們免費遊玩。


要知道主機游戲的盈利方式就是買斷模式靠,著買斷來掙取游戲開發的費用,而被這些盜版廠商一折騰導致資金無法回攏,工作室的人員得不到報酬,自然而然的這些工作室也都全部解散了,這就是為什麼至今為止國內的3a級大作還是非常稀少的原因。而且在當時國外的游戲進入到國內之後,國內的玩家依舊不買賬。


而那些盜版的網站則更加的猖狂,直接將游戲破解,然後放在自己的網站上來賺取下載量,以此謀利。在那個時代國內最主流的游戲還是以網游為主,人們似乎更願意為游戲內的坐騎服裝進行充值,也不願意去購買買斷制的游戲,這是一種非常奇怪的現象,國內跟國外的游戲道路產生了很大的分歧。

5、主機游戲價格那麼貴,為什麼還有市場?

我們雖然看到國內沒什麼小夥伴玩主機游戲,但是在國外,完全是另一番景象。比如歐洲,北美洲,日本等一些的發達國家的游戲人群,玩游戲的主力設備絕對是PS系列和XBOX這類的游戲機。而且人家的收入也在那呢,完全不用擔心買了游戲會肉疼。你想想,坐在舒適的沙發上,面對著幾十寸的大彩電,舒適地操縱著手柄,跟坐在電腦前或者是捧著小手機是完全不一樣的視覺和身體舒適的享受。

主機游戲就是一個小眾群體,在國內,玩主機游戲的人不多的原因,大多數是因為他們去玩了手游或是其他的快餐游戲。而且,主機游戲的門檻較高,需要買游戲和配套的游戲機,以及顯示設備等,而且設備的上手程度也有一定難度。但是現在國內手游頁游門檻非常低,一開始都是免費玩的。因此,國內青少年玩家沒條件買游戲設備,成年人因為快節奏的生活,沒機會接觸這類游戲,每天都是擺弄擺弄手機,然後就是第二天的生活了。

雖然說游戲機不是很貴,一台PS4大概兩千元左右吧,顯示設備的話,四十幾寸的電視現在也不貴了,但是游戲的價格確實很高。更是讓一些非土豪玩家感到心痛,這游戲比游戲機還貴啊?!雖然說可以從一些渠道買到二手的,但是仍然另玩家們感到麻煩。而且,國內的破解真的是非常厲害,新游戲發布沒幾天,PC上就能玩到盜版的了。況且電腦買來不光只是為了玩的,游戲只是電腦的一個功能而已。

而且主機游戲還有另外一個致命的因素,就是它的網路環境,者甚至勸退了不少已經入了主機游戲的玩家。很多玩家都是,玩著玩著,甚至玩到了一些重要的關卡,然後突然掉線。另外,手柄這樣的操作模式也是一般人沒有接觸過的,要說是熟悉的還是滑鼠鍵盤。

6、國內現在還有介紹主機游戲的節目嗎

絕大部分人確實消費不起動輒幾百的游戲。就連現在。音像製品盜版嚴重,沒有版權概念。
綜上,導致在國內發行困難、不賺錢,也就沒進入的需求了。
不過隨著收入提高。玩3DM「正版」習慣了,這些流行於主機平台的大作也就沒有登錄國內的必要,大量的FPS、ACT、RPG類游戲都會被拒之門外。
窮。早年間我國窮、操作、玩法等方面並不符合國內玩家審美,常常見光si;再說了,不過在人設,絕大部分人是不習慣付費的。就連網游搞點卡收費都做不好。
網游這一塊,因為絕大部分歐美網游素質的確優秀,審查制度又太坑,給以特價銷售。
盜版,steam上都要劃定中國區、版權意識提升、審美多樣化,自從去年開放游戲機市場之後,情況看起來有好轉跡象審查制度。早年間國內禁止游戲主機發行

7、國內有沒有國產的主機游戲,中國的主機游戲發展怎麼樣,什麼時候才能真正走向世界?

這個是遲早的事,只是時間問題,中國的游戲主要以網路游戲為主,主要是中國的撈錢方法比外國先進很多,所以各大廠商都想賺錢,他們就用最容易充值來撈錢,當然,中國也有些比較有名的單機游戲,仙劍奇俠傳系列,但這游戲能走到現在說實話,多數也是靠玩家的信仰了,但總得來說,中國游戲也是在進步的,而且目前中國支持正版的玩家也越來越多,相信幾十年後,中國游戲業也會打造出自己的輝煌的

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