1、求大神推薦電腦主機配置:平時主要是從事機械設計3D工作。常用的軟體有UG,CAD這些3D建模軟體,
有個建議供參考:
3D軟體有兩種:一種是3D顯示,一種是3D動畫。這兩種所要求的效果,對電腦的要求差別很大,差別主要是速度:前者的3D顯示的所需幅面有限,後者需要比前者多幾十倍、甚至更多的幅面才能形成動畫。
所以,要根據上述中自己的情況來確定電腦的檔次:如是前者,則選擇中檔的電腦;如是後者,則必須要高檔電腦。
需要注意的是:電腦的工作效率,取決於所有電腦元件的綜合配套,這樣才能使主板的性能得以充分發揮。換句話就是:不要因為某個電腦元件而形成瓶頸。
所以,你列出的部分電腦元件不能決定該電腦是否好用。
2、求一電腦主機配置。做3D模型圖用,不求最好 ,希望不要太貴。
在無知電腦管家的配置基礎上,cpu換為r5 1600
主板換為b350m
硬碟換為影馳鐵甲戰將240
顯卡換wx3100
電源換為酷冷gx450
等等,好像就一個內存條配的沒問題?
3、3d建模電腦配置
第一 :學3d建模對電腦配置要求高嗎?如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。
第二 : 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。
友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。
我以前寫過電腦配置的文章,但是大家看的都暈頭晃腦的,我寫的再好,只能顯得我專業,但是對大家真沒什麼用,你們看的一個腦袋兩個大的,多給大家添堵,我就想著怎麼解決大家的問題,我在某寶上找了一個相關的機型配置,還是比較合適做3D建模的朋友的,下面我開始給大家貼圖了,簡單方便實用。
(1)總體了解這個級別的配置,配出來5千左右。
(2)主流配置說明:
(3)超級硬碟:
(4)有一顆強大的處理器,才能打造一種穩定的速度:
許多人都不明白,3D對電腦要有什麼樣的要求,首先我們要先明白,我們在建模 材質,打燈光,渲圖的時候,3D需要什麼。就這一點很多人都混淆了,網上的觀點有很多的說法,有的說建模耗顯卡,渲染圖耗CPU,有的說建模耗內存,有的說出圖耗顯卡,總之各種說法都不一樣。下面我給大家糾正下:
1.建模耗顯卡,同時也需要內存,不過兩者而言,我們更需要的是顯卡,因為現在的台式或者一體機,還有筆記本他們的內存都2G或者4G,對於我們而言已經足夠了,如果不是特大場景,對內存是沒有要求的,為什麼說顯卡很重要呢,那麼我就舉的例子,好顯卡可以玩高畫質高特效的游戲,低顯卡只能玩低特效低畫質的游戲,這是對同款游戲而言,同樣對於模型而言,道理一樣,好顯卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型的增大越來越卡。而我們看顯卡的不光要看顯卡的型號,同時也要看顯卡的幾個數據,首先我們要看的是流處理器數量和顯存寬頻類型,這兩個數據對我們大型場景建模很有幫助,當然數據是越大越好;其實就是顯卡和內存的連接率,如果一個好的顯卡配置了低的內存,是沒用,反之也是一樣,所以好顯卡自然要配置高內存,這樣顯卡對圖形的處理能力才能提高。
2.3D建模我們需要N卡不是A卡,大家都很有疑問,為什麼不是A卡,A卡適合作圖才對,沒錯A卡是適合作圖,但是他並不適用於3D,因為Autodesk公司,只支持N卡,因為幾年發布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是顯卡渲染,支持的N卡渲染,雖然顯卡渲染目前不完善,但是用顯卡渲染必將在未來幾年成為主流,顯卡渲染可以大大減少渲染時間,對於高精度的圖來說是一大福利,所以我們需要N卡。但是N卡也分兩種,首選是N卡中的Q系列顯卡,那是專業作圖顯卡,其次是游戲顯卡,如果有能力就買Q系列顯卡,沒能力就買游戲顯卡,游戲作圖兩不誤。
3.大場景對顯卡的選擇,許多人都不知道,做大場景需要什麼價位的顯卡,如果高端顯卡就是浪費,買低端顯卡也是浪費,買中端顯卡不知道行不行,那我就給大家說說,其實我們做3D對顯卡的要求不低於對3D大型單機游戲的要求,我們需要的是中端以上的顯卡就可以了,運行大型場景畫面是流暢的。沒必要買高端顯卡,而中端顯卡我們只需要現在市場上GT650D5的就可以,無論玩游戲還是作圖都無壓力,大約能夠撐起250M左右的大型場景了,300M的也可以,不過能可能有點小卡。
4.渲染需要CPU,和顯卡無關系。現在許多人對CPU的選擇很迷茫,在渲染圖的時候一個好的CPU可以大量減少時間。
4、配了幾種主機,大師看看3d建模用哪種就可以了,太差了卡,太好了也浪費,提個建議,弄個合適的。
3D建模的話,對CPU,內存,顯卡的要求都挺高的,CPU的話,預算足夠就用i79700k,如果預算不足可以考慮AMD的R7 3700x或3800x,價格相對i7也便宜,內存用威剛DDR4/16G/3000的兩條,顯卡的話,你要是把電腦完全當做工作用的話,直接選擇專業的圖形卡,比如麗台的P2000或是更好的,這個你按照你的預算來考慮,如果你的電腦還要玩玩游戲或是娛樂用,那你可以買A卡,A卡最適合做3d建模和渲染,你按照預算可以選擇rx590,rx5700,rx5700xt都是可以的,這樣你的電腦還可以工作和娛樂都不耽誤,個人推薦rx5700 8G,性價比比較高,做3D建模需要大硬碟,你可以用一個240G固態硬碟加上2T或更大的機械硬碟的組合,這樣性價比高些。
5、3d建模的台機的主機的配置,看明白哈,用於catia,proe,ug,ps等等
CPU: E8400 (散)¥1040
風扇:九州風神 貝塔400 plus¥112
主板:技嘉 GA-EP45-DS3L(rev. 1.0)¥949
內存:金士頓 2GB DDR2 800¥105 *2 ¥210
硬碟:希捷 500G 7200.11 32M(串口/盒)¥385
顯卡:雙敏 無極HD4850玩家戰斗版¥899
光碟機:先鋒 DVR-116CH¥190
電源:航嘉 寬幅王2代¥290
機箱:酷冷至尊 毀滅者RC-K100¥299
顯示器19寸就足夠了,22就看不過來了:
三星 T190¥1210
羅技 光電高手1000¥150
總共差不多的5500.
我這個很強的我給我老闆配的,這3年的游戲都可以玩,5000元的配置肯定選Intel的
6、大師看一下這一款主機,裝UG軟體3D建模編程,配置有沒有什麼問題?單配顯示器,也不知道好不好買?
R5-3600 + 華碩 TUF B450M-PRO GAMING/DDR4 3000 8G*2/512 M.2 SSD+2T HDD/GTX1660Ti 6G
7、想配一台2000以內的台式主機 主要用於3d建模 cad等設計軟體 一定要有25針並
CPU:AMD 速龍II四核 760K盒裝CPU 445
主板:華擎(ASRock) FM2A55M-VG3 ( AMD A55 / Socket FM2 ) 299
內存:十銓(Team)DDR3 1600 4G 台式機內存 239
硬碟:WD 5000AAKX 16MB 藍盤 310
顯卡:盈通(YESTON) R7750-1024GD5 TA 極速版 850/4200MHz 1G/128bit GDDR5顯卡 549
機箱電源:先馬(SAMA)奇跡3+昂達(ONDA) 走線大師500紅魔版 99+129
主板是穩定型的華擎(ASRock) FM2A55M-VG3 ,顯卡是二線的盈通(YESTON) R7750-1024GD5 TA 極速版 850/4200MHz 1G/128bit GDDR5顯卡,品牌顯卡做工不差,HD7750玩一般的主流3D游戲能夠流暢,包括有主流3D網游,電源都是二線的品牌,電源功率是額定350W,足夠帶得動這套配置。
8、這個主機配置用來做設計和3D建模能流暢運行么,還有這配置需要多大的機箱
這個配置除了顯卡,其它都不錯,這個顯卡是游戲顯卡,用來作圖不是長項,同樣的價格用來買專業圖形顯卡,性能上差的不是一點點,可以考慮WX4100或者P1000圖形顯卡,當然這類顯卡打游戲就很渣了
9、3d建模需要什麼電腦配置
一 玩3D建模,電腦配置需要高配還是低配?這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3D建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一台低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。
二 做3D建模,用台式機好還是筆記本電腦好。根據我這么多年的使用經驗,台式機就是一個物美價廉的超級重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3D 建模,剛開始還行,越往後越卡,卡的人內心上火,而高配的台式機,就跑起來絕對沒問題,在建模界,筆記本永遠都趕不上台式機。當然除非你整個大蘋果。
三 學點真功夫,才能駕馭的了這高配置電腦。我們既然配置了電腦,就要認真的學習3D建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打游戲,如果這樣玩的話,拿實在是有點暴殄天物。
很多小夥伴在網上找3D游戲建模的視頻教程,最後感覺找的這些教程的特點就是散亂差,費半天勁也沒學明白,大家如果想學3D游戲建模的話,可以到我師父那裡去聽他每天晚上講3D游戲建模直播課,也可以跟他要軟體和視頻教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想學的可以到他的3D游戲建模學習裙:首先開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於結尾的一組數字是:289,把以上三組數字,按照先後順序組合起來即可。希望大家能夠好好利用你們手裡的電腦,不要浪費,真正的學一門硬功夫,才能很好的在這個社會上立足。
總有人問我關於學3D建模的電腦到底要什麼樣配置的等疑問,應該花多少錢,是錢花得越多越好,還是配置越高越好。怎麼樣的配置,顯卡,內存,CPU。主板等一系列困擾著每一個學設計的學生。今天在這里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能給大家更好的理解和今後配置電腦時候的合理選購。。。
(一) 這里以3ds Max的圖形製作用電腦為例:
其作用包括三個階段:
第一階段是建立模型,
第二階段是光源材質,D
第三階段是渲染。
這三個階段對工作站的子系統的要求側重點各不相同,在3ds Max裡面,對硬體的要求也主要集中在這三個方面,有人把這三個階段統一稱為「渲染」,這是極不科學的,也給人們帶來了誤導。
專業顯卡與游戲顯卡的最大不同在於第二階段方式的不同。游戲顯卡著重「顯現」能力,就是把已經做好的東西重現出流暢的畫面;而專業顯卡著重「生成」能力,就是按照設計師給定的坐標、參數,生成虛擬的三維物體。專業卡除了能比游戲卡更加流暢地控制復雜的模型外,還支持一些游戲顯卡所沒有的,或者支持度達不到設計工作要求的特效,使設計師在建模階段就可以看到最接近最終結果的畫面。
渲染階段。當我們需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,就必須經過渲染。這個操作對CPU核心數量極為敏感,多核心等特性對性能提升巨大,此外也對內存、硬碟響應速度的要求也比較高。很多學習室內設計專業的同學都覺得渲染和顯卡有關,覺得渲染時間的多少取決於顯卡的好壞,其實這是錯誤的!
其實很多做三維的新手都有這個誤區,或者以為要CPU、內存、顯示卡一起升,才提高三維做圖的最終渲染速度.......但實際情況是現在主流的三維軟體渲染器,升級CPU就夠了,預渲染時8600GT和GTX460沒有區別。渲染三維和玩電腦游戲是不同的,升級顯卡隻影響即時演算的速度而已,也就是視圖窗口的操作速度,做三維最終渲染速度幾乎只靠CPU!!這個是在專業的CG論壇——行業公認的結果
下面我向大傢具體講解一下,首先,必須明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什麼的呢?當然是計算!渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些工作都是由CPU提供的。
那顯卡(也就是GPU干什麼呢?是不是沒啥用了?當然不是!顯卡的功能就在於你在設計的時候,也就是渲染之前為你提供屏幕即時顯示,三維刷新用的,也就是你渲染之前在軟體視圖中看到的三維畫面還有游戲畫面都是顯卡的功勞,它主要負責多邊形的生成和基本光效解算,藉助的也就是顯卡所擁有的openGL等功能,好消息是幾乎現在所有的主流低端顯卡就能提供日常應用。)
(二) 下面對機器的各配件對專業的影響進行講解:
(1)顯卡:
高端低端顯卡和專業顯卡在3D渲染時幾乎無差別。專業顯卡的驅動特殊優化過,支持的功能更多,可以在3D製作過程中的實時渲染中看到更多效果而已,我們通常買的顯卡都是游戲顯卡,主要作用是即時演算游戲里的圖形,除了在實時渲染中由於顯卡自身多邊形處理性能差異而導致畫面延遲以外幾乎沒有任何區別,也就是說你用一塊8600GT和一塊9800GT來做3D,除了在實時過程中畫面轉換的速度有些差別以外,其餘幾乎一樣。
(2)內存:
很多人也認為內存會影響渲染速度,這個觀點也不正確,當內存足夠用的時候,渲染速度也不會有太大影響。什麼是足夠用??一般3D使用是打開場景文件會佔用大量內存,場景中的多邊形越多,佔用內存越大,當你的內存不夠用的時候就會出現嚴重延遲,因為這時候開始調用硬碟空間做虛擬內存了。當你內存滿足你的場景文件所需要的量時,渲染的時候除了燈光計算需要比較多的內存以外其餘幾乎不消耗內存。普通場景一般1G內存夠用了。也就是說,對於一個場景的渲染,如果1G內存夠了,不會調用硬碟做虛擬內存的情況下,那麼就算你加到4G的內存對渲染數度也根本不會有提升。
(三)下面告訴大家如何選購:
3D渲染速度影響最大的是CPU,所以盡量把資金投入到CPU上,選擇多核心的CPU對渲染速度提高極大,盡量用雙核甚至四核芯的CPU,至於內存,1GB以上是必備的,有條件加到2G以上最好(win7系統至少加到2GB以上),至於顯卡,除非你用專業卡,否則一般中低端的N【NVIDIA顯卡】卡是首選(3DMAX、MAYA等等軟體多數還是用OpenGL為圖形介面,這方面N【NVIDIA顯卡】卡要比A卡【ATI顯卡】有優勢)除非你還要兼顧游戲,那麼一款600RMB左右的顯卡就夠用。2D軟體道理也是一樣的,圖形的處理速度也完全取決於CPU。後期軟體在渲染出片的時候,也是靠CPU計算,但由於後期製作的素材較多,內存要盡量大【二維軟體主要是靠的就是內存】。
(四)三維制圖渲染用機的裝機方案有2種:
第一種:
砸錢到多核CPU上,象現在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龍II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西 VR MR....)
第二種:
砸錢到高端的專業顯卡上,象4000多塊的麗台 Quadro FX 3800等專業圖形顯卡,4G及其大內存,一般400元左右的雙核CPU,平時出圖用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材極少,還有MAYA的硬體渲染功能要會編程才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..所以一般裝機選第一套方案。
我想說的是目前三維軟體,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對最終渲染幾乎沒有什麼影響,除非是用現在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業顯卡才能很好的支持.....
預覽的時候靠顯卡和內存,最終渲染的時候靠CPU和內存。
因為通常的3D制圖軟體最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
一旦設計完畢,開始渲染,就不關顯卡什麼事情了,CPU+內存決定了渲染速度。
也就是說CPU 負責把模型上的所有元素都算好放在內存中,但是這只是 model 的基本數據。具體從某個角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯卡適時地將 CPU算好放在內存中的model數據換算成可視元素呈現出來。