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西瓜视频艾瑞

发布时间:2020-08-24 18:19:13

1、腾讯视频和爱奇艺哪个好

爱奇艺和腾讯视频哪家强?数据说话

2月28日,爱奇艺向美国证券交易委员会(SEC)提交了招股书,其中一个较为重要的数据为会员总数5080万(截止2017年12月31日),而在3月17日更新的招股书中,爱奇艺宣布截止2018年2月底付费会员达到了6010万。过去几年,内容+广告的商业模式已被验证为无法独立存活,需要更加多元化的商业模式加以支撑,于是大力发展会员业务成为各视频网站构建新商业模式的重点,会员数是目前衡量一家视频网站价值的最重要依据。但就在此时,3月21日,2017腾讯财报公布了腾讯视频的运营数据,宣布截止2月底付费会员数达到6259万。

或许从数字上来看,腾讯视频和爱奇艺相差并不大,但“行业第一”对两者来说十分重要,因为第一意味着相关市场要素的倾斜,意味着足以使其在竞争中占尽好处且处于上风的特权。那么这两家在数据上十分接近的公司,到底能不能分出个胜负呢?可以通过公开数据分析来寻找近似答案。

从目前的公开数据来看:截止2018年2月28日,爱奇艺会员数6010万,腾讯视频会员数6259万;2017年第四季度,爱奇艺DAU(日活跃用户数量)1.26亿,腾讯视频为1.37亿;2017年第四季度爱奇艺会员营收为19.3亿,腾讯视频会员营收为22亿。从三个核心维度的数据来看,腾讯视频均超越爱奇艺,“行业第一”已经明朗。

另外,第三方数据也证实了腾讯视频强大的发展阵势。据艾瑞的mVideoTracker数据显示,腾讯视频月播放设备量在2017年1至4月些微低于爱奇艺,到5月起实现反超,9、10、11三个月腾讯视频领先爱奇艺的数值达到顶峰,到2018年2月,腾讯视频月播放设备量为7.92亿,而爱奇艺为7.13亿,腾讯视频领先了爱奇艺12%以上。

把公开数据和第三方数据结合起来看,付费用户数量、日活跃用户数量、月播放设备量等关键指标与第三方数据均吻合,显示出爱奇艺和腾讯视频各自公开的数据还是较为可信的,而腾讯视频更加领先于爱奇艺。但本着客观负责的精神,还是要通过更多的数据维度去确定这一结论,即腾讯视频到底领先在哪里,这一领先优势到底有多大,能否持续下去等等。

版权剧和全网联播剧是视频网站目前的流量大头,新用户会因为对热门剧的追逐而为视频网站贡献流量,老用户则会因此而进一步巩固使用习惯。根据第三方机构Vlinkage提供的数据,2017年全网热播TOP20电视剧中,腾讯视频占了80%(16部),单网站平均点击量57.1亿次;爱奇艺占了75%(15部),单网站平均点击量为49.6亿次;综艺方面,腾讯视频占有45%(9部),单网站平均点击量13.83亿次;爱奇艺占有40%(8部),单网站平均点击量为7.61亿次。

品创方略2017年底视频行业竞争力追踪调研报告中的数据说明了腾讯视频内容对用户形成的强大粘性。数据显示,截止2017年年底,腾讯视频无提示第一提及以绝对优势占据行业榜首,腾讯视频整体品牌认知度为44%,爱奇艺则为27%。腾讯视频在一二三四线城市中,分别以42%、44%、50%、45%的品牌认知度位列第一。用户对腾讯品牌的认知度更高。

另外,在渠道引流上腾讯视频优势明显,据第三方的App Annie数据显示,在2017年全年下载排行榜上,腾讯视频下载量排名第4,爱奇艺第8。在榜单前50中,腾讯一家占了13个,百度仅有3个,交叉引流形成的效应,使得爱奇艺在合作渠道引流方面不敌腾讯视频,在自主下载方面也已被腾讯视频赶超。这一数据说明,首先,爱奇艺过去几年建立起来的流量规模还是较为可观的,其次,爱奇艺在内容分发渠道上的单一性,也使得其优势正在被分发渠道多元化的腾讯视频所蚕食。

而在内容的投入和产品布局方面,最近几年腾讯视频明显加快了速度,这是其在数据上反超爱奇艺的主要原因。但看似是两者之间的竞争,实则是两者背后两大巨头的较量。在内容商业生态建设上,腾讯公司着力布局泛娱乐战略,实现“互联网+”和文创产业的相互融合、文化产业上下产业链的打通。内容上,阅文集团、腾讯游戏、腾讯动漫给予了腾讯视频极大的内容IP支撑;渠道上,腾讯公司强大的产品矩阵布局发挥出了强大的内容分发效力,除了腾讯视频本身外,微信、腾讯新闻和腾讯体育等场景也是重要的视频播放源。但这一优势,爱奇艺并不具备,而且爱奇艺这两年似乎一直在去百度化,摆脱对百度的依赖,百度对于爱奇艺的加持作用也已不像最初时那么明显。

从目前来看,视频行业的核心竞争是内容的竞争,更是内容生态的竞争。腾讯公司副总裁孙忠怀在采访中多次提到,腾讯视频将会继续加大对优质内容的投入;马化腾也在腾讯财报中表示,“我们正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资……我们相信这些投资能为我们带来长远价值及增长机会”。而阿里也公开表示对优酷内容投入无上限。另外,在一些热门内容和剧目上如《恋爱先生》、《橙红年代》、《九州缥缈录》等腾讯视频和优酷实现联播,对爱奇艺也将形成不小的冲击。

爱奇艺对内容压力的焦虑感,在其招股书中的风险因素里也有提到:“专业制作内容的市场价格的上涨,可能对我们的业务、财务状况和经营业绩产生重大不利影响”。

众所周知,视频行业目前仍处于亏损状态,除了以往常规的广告业务,会员付费模式成为视频网站扭亏为盈的关键。而会员付费模式的核心聚焦在内容比拼。爱奇艺上市之后,来自资金弹药层面的支持一定程度上将缓解其内容方面的压力。但从目前来看,腾讯公司对内容、产品布局的投入持续性和战略高度性将继续加大腾讯视频的优势和竞争力。视频行业竞争已成剑拔弩张之势,可预见的是,未来,谁赢得会员,谁赢得内容,跑赢···

2、腾讯视频怎么看春晚直播

除了ccav 跟爱奇艺别的没有

3、艾瑞《2008-2009年中国网络游戏行业发展报告》全文下载哪里有

第一名:永恒之塔,Aion(Anterior ischemic optic neuropathy)

永恒之塔(Aion:The Tower Of Eternity)是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。

《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。

永恒之塔作为一款即将登陆的角色扮演奇幻游戏,在国内由中国网游老大盛大代理运营,预计将于2009年第二季度正式开放运营。

第二名:剑侠情缘网络版3

剑侠情缘网络版3,简称剑网3,是由金山公司运营的武侠角色扮演(ROG)网游,是“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山网游公司将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。届时,我们将一起迈入通往天宝四年的时光激流,建 立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。

从南宋到北宋,从岳飞到杨家将,“剑侠”系列把整个宋朝的爱恨与江湖,通过宋金、宋辽的对抗为介质,将武侠的氛围表达的淋漓尽致。而《剑侠情缘3》则将年代直接前提到唐朝,对于熟悉剑侠的玩家来说,也许有点突兀。实际上,剑网三部曲是有一条历史主线始终贯穿的,那就是描绘中国文化最壮美的唐宋盛世。无论是诗词歌赋、饮食茶艺,甚至四大发明中的火药和印刷术都发生在唐宋时期。不过,用西山居策划人员的话来说:“不管盛世还是乱世,都有侠客的存在,而侠客在不 同的时代都有不同的价值和意义。”《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。

第三名:七龙珠online

《七龙珠Online》不是休闲游戏而是MMORPG(角色扮演游戏)。该游戏以原作250年之后的七龙珠世界为舞台。游戏里,玩家将成为七龙珠世界的主人公,开始冒险历程。游戏画面则淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格。角色用的是3D角色。

《七龙珠Online》具有很多新游戏系统。其中最引人注目的是“天下第一武道会”和“结婚系统”。“天下第一武道会”是一种分最强角色的网络对战系统。“结婚系统”是玩家之间通过结婚来生育第二代,再用第二代继续游戏的世代交替系统。在游戏里只有通过世代交替才能获得新能力。

虽然《七龙珠Online》是韩国Ntl-inc受Bandai韩国分公司的支持开发,但是原作者鸟山明正在监督所有相关画面的开发。

第四名:剑灵(Blade & Soul)

《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。已开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。

超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。

第五名:十二之天2

《十二之天》是一款从2003年年末开始韩国运营,目前在韩国已运营了5年的武侠MMORPG。5年内开发商意识到游戏最薄弱的环节是游戏画面,在去年计划以“血之盟约”为名对游戏进行大更新。不过后来开发商觉得光靠更新远远不够,就着手开发了续作《十二之天2》。12月13日韩国KTH全面公开了通过自社的网络游戏综合网站ALLSTAR运营、由GIGA SOFT开发的的计划。

《十二之天2》是KTH和GIGA SOFT精心准备的一款游戏,游戏在华丽的背景画面基础上强化了《十二之天》中的各个精彩内容及系统。《十二之天2》采用了自研开发的GXD2引擎,据官方透露的消息通过GXD2引擎可以对游戏中的很多构造进行修改。游戏中玩家们可以体验大规模战斗乐趣的武侠网络游戏,玩家们可以由此知道什么叫真正痛快的战斗。

第六名:C9(C-NINE)

由韩国NHN Games公司从2006年开始策划及开发的《C9》是具有卓越的画面技术及精巧而简练的战斗方式,生动故事情节和多种环境地下城的全3D MMORPG,玩家可通过《C9》体验到独特的探险和挑战的世界。

《C9》为了写实描述战斗场景使用了旗下开发的物理引擎,由韩国顶级程序员参与开发,力图打造逼真的游戏环境。

第七名:AVA(ALLIANCE OF VALIANT ARMS,A.V.A)

AVA是由韩国Redck公司于2006年底开始研发的FPS(第一视角射击)游戏。游戏使用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。

《AVA》融战略性多兵种配合的游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器DIY改装系统于一身,并配合精美绝伦的画面和华丽的现场音效,带给玩家真实战争体验。《AVA》凭借目前最高水平的游戏画面,原原本本地展现战场的真实与残酷。平衡的兵种,超强大的角色和武器自定义,以及在其他FPS中无法找到的革命性要素,大量多样的内容形成了完美的游戏性。

AVA目前由国内的互联网老大腾讯公司代理运营,将于2009年下半年与中国网游玩家见面。

第八名:神鬼传奇

神鬼传奇是国内著名网游公司完美时空研发的探险题材MMORPG网络游戏,具备全新的游戏引擎与创作风格。作为完美时空首款神秘探险题材网游作品,《神鬼传奇》风格独特,题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体 系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。

世界遗迹的探索、领土战争的对抗以及灵魂圣衣系统这三大特色内容贯穿游戏,不同需求的游戏玩家均可从中领略到这款神秘探险网游的独特魅力。

《神鬼传奇》根据同名系列电影完整改编,是完美时空倾力打造的年度神秘探险网游。玩家将扮演来 自世界各地的探险者,亲历亚特兰蒂斯、百慕大三角、埃及金字塔、复活节岛、秦始皇陵等众多神秘遗迹,寻找西方神话中众神散落的灵魂。世界领先的Cube Engine 3D引擎将完整重现经典系列的独特魅力。

第九名:QQ仙境(Punch Monster)

QQ仙境(Punch Monster)是韩国NextPlay最新开发的由腾讯公司代理运营的3D横版休闲MMOG,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。Q版画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合腾讯游戏一贯绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。

QQ仙境以畅快的连击,可爱的人物表情,爽快的BOSS战为主要卖点。QQ仙境采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受,堪称史上最美横版休闲巨作!

在《QQ仙境》中,所有玩家角色、NPC、怪物均采用3D技术渲染的2D形象,灵动的眉毛、炯炯的眼神、俏皮的嘴巴、百变的发型,映衬在如画卷般美丽的背景下,更显生动朝气、鲜活可爱。

第十名:鹿鼎记

《鹿鼎记》是搜狐公司研发的一款以金庸原著为题材的大型多人在线网络游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,游戏架构规模宏大,内涵丰富。美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。《鹿鼎记》在游戏制作上精雕细琢,对游戏系统及原著中的每一个细节都进行了深入的挖掘,力图重现金庸先生笔下声势浩大、错综复杂的侠义江湖。

《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以绝对 创新的玩法带给玩家最丰富的游戏体验。你可以凭实力仿效原著中的康熙、陈近南、李自成那样,成为霸主枭雄豪杰,或跟随韦小宝的脚步穿梭于清王朝、天地会、 神龙教、罗刹国、通吃岛上,结识众多美女,混混江湖。在《鹿鼎记》里,随你怎么玩,都有完全不同的乐趣。

《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。

第十一名:流星Online

《流星online》是台湾昱泉国际《流星蝴蝶剑.net》的续作。是一款多人在线格斗游戏。玩家可以进行PVP竞技,或是组队挑战PVE任务模式。

游戏的核心为兵器格斗,玩家使用不同的兵器时,能够施展出各种特殊的招式与技能。玩家并且可以施展轻功,在环境中以飞檐走壁的方式与敌人进行畅快的格斗。游戏在对战的技巧与玩家角色的战术运用上具有十足的深度与乐趣。

昱泉国际是台湾地区知名游戏开放商,以武侠题材游戏见长。旗下游戏《流星蝴蝶剑》是经典武侠格斗游戏,《流星OL》即由此款单机改编而来。中国大陆的完美时空已经签下了《流星online》在内地的运营代理权。

第十二名:龙Online(Loong)

《龙》(Loong)是上海大承网络技术有限公司打造以武侠为题材的角色扮演全3D网游。《龙Online》采用了全新3D游戏引擎,在强大的技术保障下,游戏画面有了质的提高。游戏逼真的模拟出了自然界的天气的变化,根据时间的变化,玩家在游戏中会看到日升月落,还可以感受到阴、晴、雨、雪等不同天气情况所带来的各种游戏乐趣。

4、艾瑞咨询集团的成长历程

2002年12月 艾瑞咨询集团在上海正式成立,初期员工4人
2003年06月 艾瑞咨询集团网站开通
2003年07月 第一次发布中国系列网络经济研究报告
2003年07月 iAdTracker2.0网络广告监测业务正式启动
2003年08月 iUseSurvey网络调研业务正式启动
2003年12月 北京分公司正式成立
2004年02月 第二次网络经济系列研究报告发布
2005年03月 推出iDataCenter艾瑞产业研究数据中心产品启动
2005年06月 iClick艾瑞调研社区成立,网络调研业务升级
2005年01月 第三次全国网络经济大调研启动
2006年03月 iAdTracker新版本3.0发布
2006年04月 第一个大型会议艾瑞新经济年会举办成功
2006年06月 艾瑞调研通软件发布,正式启动网民连续监测项目
2006年12月 艾瑞网iResearch cn正式发布,成为中国新经济的资讯平台
2007年01月 开发近一年的iUserTracker产品正式上市
2008年01月 广州分公司正式成立,开拓和服务华南地区客户
2009年02月 艾瑞广告先锋iResearchAd com正式上线
2009年05月 艾瑞研究院正式成立
2009年11月9日 日本分公司正式成立
2010年01月 艾瑞学院iResearch Institute正式成立
2010年01月 发布加码系-网络广告效果监测产品iAdValue
2011年03月 北美分公司正式成立
2011年04月 香港分公司正式成立
2011年06月 发布加码系-网络广告受众审计产品iAdProfile
2011年06月 发布网络视频监测软件产品iVideoTracker
2011年11月 发布网络舆情市场监测产品iVoiceTracker
2012年7月 人力资源服务子品牌 艾瑞优才正式成立,优才网站同步上线
2013年6月 艾瑞成都分公司正式成立

5、湖南艾瑞科技发展有限公司怎么样?

湖南艾瑞科技发展有限公司是2011-10-09在湖南省注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于长沙高新开发区文轩路27号麓谷钰园A3栋407号。

湖南艾瑞科技发展有限公司的统一社会信用代码/注册号是91430100582790080M,企业法人邹海波,目前企业处于开业状态。

湖南艾瑞科技发展有限公司的经营范围是:科研成果的研发、孵化及转化;电子商务平台的开发建设;化妆品的研发;音像制品及电子出版物、化妆品及卫生用品、茶叶、厨具卫具及日用杂品、家用电器、百货、工艺品、礼品鲜花、图书、报刊、服装、鞋帽、婴儿用品、水果、干果、坚果、玩具、体育用品及器材零售;美容服务;商业信息咨询;医疗信息、技术咨询服务;经营增值电信业务;会议、展览及相关服务;房屋租赁;网络游戏服务;网络音乐服务;网上电影服务;网上图片服务;网上动漫服务;网上读物服务;网上视频服务;网络表演经营活动;商品信息咨询服务;企业管理咨询服务;医药原料、通信设备、保健品、食品、婴幼儿配方乳粉、汽车用品、农副产品、土特产、办公用品、文化用品、珠宝销售;广告制作服务;广告设计。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,未经批准不得从事P2P网贷、股权众筹、互联网保险、资管及跨界从事金融、第三方支付、虚拟货币交易、ICO、非法外汇等互联网金融业务)。在湖南省,相近经营范围的公司总注册资本为481006万元,主要资本集中在 100-1000万 和 1000-5000万 规模的企业中,共1248家。本省范围内,当前企业的注册资本属于良好。

通过网络企业信用查看湖南艾瑞科技发展有限公司更多信息和资讯。

6、别人介绍挂机软件,需要艾瑞通和pptv同时在线三个小时,现在不想玩了,那个截屏软件根本找不到下载文

挂机的是有,但是收入不高,一般不用装系统的

7、视频行业谁是老大啊,我怎么感觉是爱奇艺

腾讯视频召开发布会宣称,位居行业第一的趋势已经确立。此言一出,四下哗然,优酷土豆、搜狐视频、爱奇艺等一波同行都不干了,你是第一,那我是第几啊?
艾瑞作为第三方数据研究机构,是视频网站最爱引用的数据来源。以艾瑞为关键词进行新闻搜索,结果不少。最近的新闻包括:《艾瑞视频网站10月排名:优酷搜狐视频土豆居前三》《艾瑞:优酷土豆领衔用户覆盖 PPTV坐二望一》《艾瑞:搜狐视频受益美剧营销 日均覆盖量行业第2》等。
搞笑的事情就在这,同样是一个数据来源,被不同的公司引用,可以得出截然不同的结论。因为每个人都选择对自己有利的数据进行解读,在这一点上,谁家都没有独善其身,今天腾讯视频受优酷质疑,改天优酷又会受腾讯视频质疑,所以同行们也大可不必装清高。
腾讯视频给出的数据依据有这么几个:
月度覆盖用户。2012年8月,月度覆盖用户2.62亿,次于优酷居第二;
周覆盖用户。2012年第37周和第38周(9月10-9月23日),1.229亿和1.200亿,连续两周超过优酷居第一;
流量增长。从2011年4月至今的17个月,流量从8775.8万人到26236.3万人,增速3倍,为所有视频网站成长速度第一。
专业视频渗透率。专业视频(新闻资讯、体育、综艺娱乐、财经等)几大领域的渗透率排名行业第一。
前三个数据来自与艾瑞iUserTracker,最后一个来自于Millward Brown的专项调研报告。
据一位艾瑞分析师解释称,iUserTracker是艾瑞的一款网民行为监测的数据产品,分析指标约25个,其中访问次数、用户浏览时长、页面浏览量、覆盖用户数等指标最为常用。另外,在线视频行业还有视频播放量、视频广告收入等指标。
这些大类指标下面根据不同维度分为很多细化指标,比如按时间分,访问次数包括日均访问次数、周访问次数、月度访问次数等,按总数及人均分,用户浏览时长包括单日人均浏览时长、单日总浏览时长等,按产品分,比如日均覆盖用户可分为网站日均覆盖用户、软件日均覆盖用户等。加上这些划分维度相互交叉,可产生的数据指标超过100项之多。
这个数据报告是付费获取的,所以我们并没有看到全部数据是什么样子,但是可以猜的到的是,在这样复杂的数据体系下面,在合适的时间段找一个合适的数据,恐怕并不是什么难事。
从在线视频公司公开引用的艾瑞的数据,可以一窥各家的“偏好”,列举几项,不一而足。
优酷:日均覆盖用户、月浏览时长
土豆:周访问次数、人均周浏览时长
搜狐视频:网站日均覆盖用户、月度总页面浏览量
爱奇艺:周浏览时长、人均单日浏览时长
腾讯视频:周覆盖用户、月度覆盖用户
PPTV:综合日均覆盖用户、日均流量
乐视网:周浏览时长、周覆盖用户数
腾讯视频的数据受到同行质疑的问题在于,其所使用的覆盖用户数包括网站覆盖用户数及客户端覆盖用户数。艾瑞研究院院长曹军波在腾讯视频的发布会上解释称,包含网站和客户端的综合数据更能反应在线视频公司的整体能力,当然二者相加之数会去重。
腾讯视频客户端由原先的QQLive升级而来(腾讯视频的原域名也是QQLive的域名live. qq. com,后来改为v . qq. com),不要怀疑腾讯的客户端能力,这也正是优酷、土豆等视频网站只能望其项背的地方。
那么究竟那个指标最重要,那个数据最合理,恐怕是仁者见仁智者见智。对于普通用户来说,管你排第一第二,还是第三第四,哪家有我想看的内容,或者哪家缓冲更快、广告更少,我就在哪家看。就是苦了广告主,以前投电视广告的时候,哪家收视率高投哪家,现在好了,都说自己是第一,信不信由你。

8、腾讯视频和爱奇艺视频哪个好

腾讯视频:
下载速度快,资源质量好,就是没有软件可以转换qlv文件。
爱奇艺视频:
下载速度慢,但是可以转换qsv格式。
其他的感觉并没有什么差别。

9、颈椎病不疼了还需要继续吃艾瑞昔布吗?艾瑞昔布片主要是止疼,吃多了也没好处吧?

看看药物说明书。

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