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一学一做漫画微视频

发布时间:2020-12-06 20:53:22

1、做漫画编辑要学些什么?

整体来说,漫画编辑并不需要学习什么,因为并不涉及什么专业知识或者技能。如果遇上偶尔一些需要做的工作,同社的老编辑也会带你去做,很快就会学会。如果在不需要工作的编辑岗位,因为没有工作任务,所以自然也谈不上需要学习什么了。
具体的工作要看两个方面,一个是你去什么性质的单位,第二是你干的什么性质的编辑工种。

从单位性质上来说,常见的有四种。
第一种是出版社下属的编辑部,直接由出版社开设。这种单位的编制可大可小,小的几个人,多的上百甚至数百人,然后每个人会有分工。编制小的单位,可能一人身兼数职,编制大的单位,可能会分配为闲置,也就是没有工作要做。
第二种是出版社下属的分社,和编辑部类似,但有出版社的领导直接管理。
第三种是独立的编辑部,由其它人投资建立,挂靠于出版社。这种编辑部通常一部多刊,每人有明确分工但不属于某个刊物,比如说你是美编,可能兼职数个刊物的美编。
第四种是作者编辑合一的独立编辑部,和上面一种类似,但作者和编辑都在编辑部里工作,而且是经常互换岗位的。

从编辑工种上来说,一般分为种。
总编:行政领导。
主编:主要负责跑外交、跑作者、跑读者、跑发行,总之就是天天在外面跑,跟各界打好关系路子,并为杂志定下发展方向。干这个需要很强的沟通、判断能力,当然还有体力和酒量。
执行主编:主要负责呆在编辑部里,具体计划一期杂志要怎么做,做成什么样,给各编辑提出工作要求,分配和监督,并验收。需要各种编辑工作和作者工作都会,有经验有技术。
编辑部主任:看似端茶倒水其实啥都管,不定具体工作,但随时会监督和替代目前困难或者干得不行的编辑。属于扫地僧一类的高端存在,不是哪个编辑部都有,一般是业内最老资格的编辑或者作者。
副主编:被定点培养的预备役主编,通常由小编提拔。
美术总监:从技术上决定什么能做、什么不能做的人,负责最重排版制版。一般由最忠诚的编辑担任。
美编:排版,画小图,设计栏目和广告。流动性大,大多数是学美术或者广告的新人。干这个主要是学美术。
文编:主力写栏目,以及校对。最好是学编辑专业出身,或者文学系啥的,但因为这些毕业生通常难以满足要求,所以常从作者或者读者中招募。
责编:负责连载作品的质量。理想状态下应该是由在市场上能大卖的新锐作者担任,但实际上这样的作者很少会愿意当责编,所以大部分情况下这个岗位很受气。
读者服务:负责针对读者进行服务、调查、回答、组织等等。不需要专门学习什么。
发行服务:负责向发行商进行推销。最好是有过图书销售经验的人。
监印:负责监督印刷厂的印刷质量,有没有偷墨偷纸盗版盗印等等。首先需要忠诚,不能被贿赂,然后需要懂得印刷,体力好能熬夜。如果一根筋很难被说动,或者很能打块头很大,就更好了。
周边:负责设计和定制杂志周边产品。
闲置:负责……凑人数和凑文凭数。没有工作,可以说是见习其它编辑的工作。需要新编辑时优先从闲置编辑中招募。对文凭有要求,最好通过编辑资格考试。

2、我想要做漫画小编,单我不知道应该先学什么。。是漫画分镜还是勾线?求高手解答最好有一个漫画教学网址

是漫画分镜,色彩等等都要懂的
这里有做漫画小编的,你去问问他们吧
名叫御风者漫画社,加入他们的群跟他们聊聊
毕竟他们都是一群漫画人

3、漫画制作全过程(手绘)

首先用铅笔在普通纸张上设计线稿;然后当线稿绘制完成,需要把线稿透写到原稿纸上以便进一步加工描边上色;再然后用漫画专用笔各种笔尖配合黑色墨水分别对不同的线条进行加工; 用漫画专用笔各种笔尖配合彩色墨水分别对画面上不同的元素上色;最后用修白墨水加以修饰和绘制高光等画面效果。

绘制完毕后可将原稿纸用于印刷、出版、扫描等技术处理,最后的画面效果会变得非常专业和具有欣赏价值。

(3)一学一做漫画微视频扩展资料:

漫画工具使用技巧:

在用沾水笔、鸭嘴笔或绘图笔等有墨水的笔,与尺子组合画线时,应将尺子斜面朝下使用(如果尺类工具没有倾斜面,可将一角或一分硬币等薄物粘贴在尺子的下面)。时,不要使笔尖所沾墨水过分的饱和,以避免尺子与笔接合处的墨水下漏而渗出线外,弄脏画稿。

如果笔杆太滑,可用风筝线缠绕数圈防止手滑。

当不慎将画稿弄脏时,可用修正白进行修复。当使用修正白时,注意要尽可能少加水,并且要等第一次所覆盖颜料完全干透后,方可再一次覆盖,并要避免修正白堆积过厚,影响画面效果。

如果用涂改的方法已经不能修复画稿时,可以剪一块比需修补画面稍大一点的纸,用胶水贴在上面,重画修补部分。或者在画稿的下面垫张干净的稿纸,再将需要修改的部分用刀刻下,这样可得到一块与修改部分形状相同的纸片,再象做拼图游戏一样把刻下的纸片嵌到画稿上,在背后用稍大稍薄的纸贴牢,重画刻下来的部分。

“刮网”时,不要用力太大,以免将网纸和桌面划破。在需要刮出一些直线效果时,可用直尺,但要将刀锋放平,避免将尺子划坏。用刀的时候,还可以准备一张橡胶垫垫着,或者可在拷贝台的玻璃上进行这项工作。

“粘网”时,可以用平底牛奶瓶用力压住在网点纸上旋转,压紧网点纸。

在需要“贴网、做叠网”效果时,可使用拷贝台。注意在使用拷贝台时,可选用“磨沙”玻璃做透光板,拷贝台的光源可选用日光灯,尽量不要用白炽灯。

4、大学想学做视频(类似广告、动漫小短片那类的)。。就单单制作。。应该学什么专业。。。

~ ~计算机专业数字动漫(多媒体)方向,我就是学这个的~ ~
很有趣~ ~
不用版美术基础,不过如果权会一点那就更好了
你可以先学习下色彩搭配的方面
然后软件方面的话
可以先学习ps(最基础的,也是最常用的)
之后的话可以先不急
音频方面可以选择AU
视频剪辑的话可以选择PR
做特效方面的话AE
还有各种软件,以后如果真学的话会接触到很多
3D的话还早maya 3D MAX
像FL之类的因为太过麻烦,后期就基本用不到了
~ ~希望你能朝着你的目标迈进呢
我高中时期的目标就是成为后期大神~ ~括弧笑

5、谁能根据我的故事,画一系列非常简单的漫画,用于制作小视频!!??如果会做视频更好!!必有重谢!!

故事是什么?我不会做视频,你可以另找人合作。

6、我想学习漫画,手绘的那种,自学,请问一下有什么手机软件可以看到那种教学视频的。

还是应该去正规的地方学习比较好,网上的虽然有过程但没人指导一下是不行的,素描和水粉是画画的一种基础,但素描和水粉好画漫画水平未必一定好。

7、学画漫画需要怎么学?

漫画也分很多,比如页漫/条漫、彩漫/黑白漫、少年漫/少女漫、长篇故事/短篇/四格,等等。而漫画分为:故事、分镜、画面(草稿、勾线、上色)几个基本步骤,其中黑白漫画因为没有上色加强画面效果,这会导致黑白漫画想要画得出彩就需要你的故事更加吸引人、分镜展现的画面更有表现力、勾线要求更高、草稿画得更好等等。学漫画需要会编剧、分镜编排、有绘画基础等,深入的去学还有很多知识点:做人设、精草、描线、上色、后期调整和填字等。。如果你想进入这个行业,想系统的去深入学习,推荐像王氏教育这种大机构,漫画设计一直是王氏教育18年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了18年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载漫画教学APP)。王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是漫画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。而运用我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的漫画视频教程多达8000多套)就是一款有着从学习到就业的完整成长路线手机APP。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。

8、想学习制作,剪辑一些动漫视频,哪个软件可以帮忙?

简单尝来试用用体验下,用pr cs6绿色版源,体积不大并且免安装,使用教程去B站搜一下饺子猫的一个名叫: 我知道你想做视频 点进来 PR软件教学. 新手用这个不错,适合剪辑,但我不推荐会声会影,破解相比这个绿色版的麻烦,并且使用起来没PR方便。或者你也可以用vv,初学者自己用用体验下,正是入坑不用去问用什么,后期自己都多少知道要用什么了。

9、学动漫专业的用什么软件做出小视频,里面是画出的角色

动漫专业,这个说法太笼统,你应该分是三维动画还是二维传统动画,现在三维动画主流是Maya,这款软件功能十分强大,几乎你要做动画设计的建模绑定骨骼特效有包括在内,是三维动画一个重要的软件, 如果你想做的是二维帧动画软件,可以应用PS。在CS6以上版本都有“时间轴”,里面转变成帧动画,还有必备的就是Flash,如果你会Flash的话,可以再学学COCOS,anime pro,SPINE等等软件,都是十分不错的,希望能帮到您,欢迎追问

10、零基础想要自学画漫画怎么做

先临摹喜欢的作品 如果有条件可以报班学一下美术 素描速写水彩什么的 速写很重要
平时多看漫画作品研究分镜语言 多练习

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