1、有没有什么方法可以增加app下载量?
限时免费
paid-to-free其实就是我们常说的“限时免费”,即将付费应用免费几天供用户下载。这个方法原本是App Store 的一个活动措施,不过从 2011年发展到现今阶段,它已经成为各大应用(尤其是游戏类应用、新产品)推广的最常见手段之一。如果你的应用是付费应用,不妨尝试一下这个手段。
而对于免费应用来说,我们也可以用paid-to-free这个方法:将某项应用内购买限时免费。不过需要注意,这项应用内购买最好是非消耗品,即用户购买一次,就能长期使用,这样对用户的吸引力才会更强烈。
Tips:
1.“让媒体曝光”是决定paid-to-free这个策略成功与否的因素之一。大家不妨多找一些有影响力或者对口的媒体进行报道。
2.大厂应用或小有名气的应用利用这个策略的效果会更好。
应用商店优化
App Store Optimization即我们常说的ASO优化(应用商店优化), 狭隘点说,就是提升 App 在各应用市场排行榜以及搜索结果中的排名的过程。目前,针对搜索结果的ASO已占据了主流。
如果你不明白,为什么越来越多的开发者开始紧盯针对搜索结果的ASO,苹果最新公布的数据应该就能让你明白一切:有超过 65% 的用户会通过关键词搜索来发现并下载 App。如果你还是怀疑的话,也可以看一下排行榜的竞争激烈程度以及榜单优化的成本。
ASO在提高应用的下载量以及曝光度方面的效果是毋庸置疑的,而从当前 App Store 的排名规则以及搜索算法来看,影响ASO的因素也不少,主要包括:应用标题、关键字域、应用描述、icon、应用截图以及预览视频、下载量、用户评论、活跃用户等等。
本地化
中国移动互联网企业的全球化市场拓展,已由此前的个体性试探,逐渐向集体性的“海外淘金”模式转变。苹果为了更好地服务于不同的国家和地区而建立的应用商店都已成为潜在市场。而任何一款想提升下载量、占领国外市场的 App 最好的办法之一就是实行“Localization(本地化)”。
而在进行本地化之前,确定本地化的范围和策略的步骤必不可少。要主推哪些国家,是进行“深度本地化”,还是“小范围本地化”?等等都需要我们提前想明白。
例如,如果想深入挖掘某些市场,那你很可能需要本地化与该款产品相关的所有内容——语言、功能、设计风格、推广渠道、营销活动等等。如果你只是想先测试一下某些市场的潜力,或者暂时没有足够的预算进行大范围本地化,也可以先从应用名称和关键字域的关键词设置开始——选择当地的语言,并结合当地人的习惯设置应用的名称以及关键词等,然后测试哪个关键词的带量效果比较明显。之后进一步让应用描述、截图等本地化,最后着眼于应用内部的东西,例如语言、设计风格等。
优质的媒体资源合作
应用的爆红可能会引起媒体的报道,同样,媒体报道也可能成为应用爆红的原因。试着让自家应用登上主流媒体,无论是产品发布、更新,还是融资等等,都可以联系媒体进行报道。
此外,目标用户云集的论坛、社区等也是可以利用的资源位。将媒体的报道想方设法发布到这些地方,如果潜在用户恰巧看到了这篇报道,就很有可能去主动寻找并下载你的应用。
获得苹果的推荐
“精品推荐”是App Store的流量入口之一,在精品推荐页中,苹果不仅设置了「编辑选荐」、「热门 App」等曝光位,还添加了「优秀新 App」、「最佳更新游戏」等版块,它们的吸量效果绝不能小觑。
获得苹果推荐的方式很多,在此主要讲两点:
1. 通过官方通道自荐
今年4月,苹果在 App Store 计划页面推送了一篇名为《Discovery on the App Store》的消息,里面不仅讲述了“苹果是如何向用户展示 App的”,还介绍了“那些被推荐 App 的共同特征”以及推荐入口等。
这则消息指出:所有被推荐的App都有一共性——能为苹果用户提供独特的价值。我们在所有的分类中,对那些新上线或刚更新的App进行筛选,将优质App展示给用户。这个过程不需要付费或其他手续,我们的编辑会考核App能让用户喜欢的各种因素:
UI 设计:明了,有吸引力,美观;
使用体验:高效,实用;
创新:能解决用户的特定需求,运用了苹果的最新功能;
产品质量优秀且本土化出色;
产品使用流畅;
有精美的 App 详情页面;
有足够突出的特点。
如果你的App最近要上线或有重大更新,不妨自荐一下(最好在上线/更新前3周联系)。
2. 通过苹果内部人员获得推荐
去和那些有推荐权利的人交朋友,或者和在苹果工作的人建立联系(即使他没有推荐权,也可能帮助到)。
2、那里能下载Seo Hoo -《Vol.1-Flower by Seohoo》
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3、seo优化一个网站需要多少费用
网站SEO优化的费用是分为网站本身的优化跟网站关键词优化,具体的价格得找SEO服务商咨询。
一般是按照关键词的竞争度来做参考价格,关键词竞争度也叫百度指数,竞争越厉害越也就贵,如果是普通词,一组5-10个也就在三万左右一年。而且还要看行业的,
4、帮我下载这个图片!!!
http://www.blakelewisofficial.com/sites/all/themes/blakelewis/images/blakelewis_bg.jpg
这里就是了,我这个是大图
我是第一个答对的当然分数给我了
现在补充如何在网站源代码中找到文件地址
1、打开你的那个网页在浏览器的——查看——源文件里打开记事本
/sites/blakelewis/files/css/.css
找.css的文件找到这一段,你可以直接在记事本里按CTRL+F,然后找到这一段
2、根据路径把这个前面加上网址
http://www.blakelewisofficial.com/sites/blakelewis/files/css/.css
这个文件就是网站的记事本,把这个用dw打开,或者下载了用记事本打开
3、打开这个文件后用CTRL+f找到“blakelewis_bg.jpg”这个
可以看到是这样的
background:url(/sites/all/themes/blakelewis/images/blakelewis_bg.jpg )
加上网址就是
http://www.blakelewisofficial.com/sites/all/themes/blakelewis/images/blakelewis_bg.jpg
也就是图片地址
5、下载类的网站怎么做SEO优化?求解答 人家都说网站内容要原创的百度才会收,那么你们看国内几个知名排
首先更正你几个观点。下载资源文字介绍就是官方介绍。这种文字对于百度并没有意义。做优化着重用户体验和用户需求。你这样对于同类型的比较大的网站你根本没什么优势。也没什么价值。当然也不是说不可以用。你可以更改title描述和稍微优化下内容便ok。其次,友链只是作为入口。作为新网站这样还是有点用的。至少会增加蜘蛛爬行的几率。但是同行或者存在一定相关联的友链远远价值更重要。友链就相当于投票。这就好比苍井空说你是seo高手,你觉得这句话意义大么?主要客户是国内的用国内服务器必须要备案。这跟网速有一定关系。但影响网速的不止是国内的服务器。再次更新内容多跟收录没什么关系。主要是你必须保证你的内容是解决用户需求的。当然如果你的网站有一定年限了,你经常更新会提升蜘蛛抓取的频率的。但也并不是抓取的勤就一定收录好。域名年龄不会影响收录,但是网站以往的表现会传递一部分权重,这依旧会对收录有一定的影响。当然影响网站一共有两百多项,也不仅仅是你说的这些。重要的还是解决用户的需求还有提供更好的用户体验。当网站整体规划完毕,可以去提交网站首页的url到百度。还有并不是百度只收录原创。而是百度认为原创的才更有价值。比如同样一篇文章,你发在权重高的网站和权重低的网站。权重低的网站可能不收录而权重高的网站排名却很好。有什么其它的疑问可以再问。看到了会回。
6、钉钉下载的文件在哪里
钉钉下载的文件,一般是在丁丁,你点进去上面设置,里面有一个我的文件,一般都是在那里的
7、seo发布内容的标准有哪些?
1.多分段、短句子,图文并茂
2.站内锚文本添加策略
日常的网站文章更新中,需要注意的一点是同一个页面中,不同的关键词可以链接到相同的页面,但是相同的关键词不要链接到不用的页面。不能让搜索引擎无法判断到底在优化哪个页面。
8、下载类的网站怎么做SEO优化?求解答
下载类网站的SEO优化主要体现在网站内容的优化。例如把网站的下载资源保持更新等等。搜索引擎的蜘蛛是根据网站的人性化来决定搜索排名的。另外对于下载类网站的程序应该使用HTML静态网页,最好不要使用flansh。因为静态网页能够减少用户打开网页的速度,从而获得用户的好感也就提升了网站的人性化。
除此之外下载类网站的排版要尽量简单,不要堆砌太多的无用API。这一点就是网站优化的重要之处。当然除了这些SEO优化技巧以外还能通过增加优质外链来获得好的搜索排名。有了好的排名自然不愁好的流量。下载类网站的SEO优化难的也是最重要的 是保持更新网站内的下载资源。对于下载类网站,下载资源才是本质。做好本质才能够获得好的排名。
本回答来之:http://www.ew35.com/seo/seo_Knowledge/seo_qa/218.html
9、GALGAME在哪里下载
目前世界上最好的galgame下载站是2DJ,因为这个站在做galgame的新作放流,每个月的新作galgame绝大部分都是从那里流出后在各个网站上传播的。当你度过了新手阶段开始自己寻找资源的时候,一定会需要去那里。2DJ是一个适合新手和骨灰的万能之地。
一般性的下载则选择更多,可以直接去百度galgame吧里下,而且吧里有汉化游戏的合集贴,可以免去无法读懂剧情内容的困难。galgame吧也时常会转载一些2DJ的新作galgame,满足不同的下载需要。
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某人所说的“其实想下哪个游戏直接去那个游戏的贴吧就行”这个未免太搞笑了吧?每个月要发售60多个galgame,算上同人游戏的数量甚至可以超过100个,现在主要在网上流通的galgame发售年份分布在2008年-2013年。根据保守估计,一个月发售50款galgame,一年就是600个,2年数量就破千了,5年都有多少个游戏了?如果贴吧都能解决下载问题那还要galgame论坛干啥?
另外,很多贴吧都是没有吧主或者吧主潜水的状态,吧里发的东西鱼龙混杂,广告、病毒、木马,啥事情都可能发生,而且在网上挖了一堆坟后未必下载地址还是有效的。众所周知,百度知道里有多少求galgame下载的问题,详细原因不用我多说了吧?
汉化补丁是属于热门资源,任何汉化补丁只要发布时间超过1个月,一定可以在baidu或google中搜索出有效可用的下载地址,而且常常是附带游戏本体的绿色硬盘版或者是大量的汉化补丁合集贴。例如:http://tieba.baidu.com/p/2432539740?pn=1
要比galgame储量......全世界,没有任何网站、论坛、博客或微博比得上2DJ整体提供的资源量,2DJ拥有FTP仓库服务器群,建于2004年,至2013年服务器群从FTP01发展到FTP17,容量达120000G。任一一款游戏,在2DJ论坛可以搜索,在2DJ FTP目录可以搜索,什么叫资源的海洋,2DJ几代管理人员耗时超过35000小时整理出的资源仓库会给出无声的回答。
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“吹得这么牛有什么用?”
抱歉,在下只是实话实说,如果是哪句话的含义或者所指代内容含有虚假信息或歧义导向,请指出,在下立刻自删回答!
硬实力没有吹的必要:
而且,针对汉化补丁方面的问题,这是提问人本身并没有提出的。另外,直接判定2DJ论坛只有未汉化的日文作品,所以在2DJ就只下得到日文作品,这个判断本身的严谨性就存在问题。当然,如果您说这是您个人的看法,那在下表示理解和尊重......
在替别人解决问题的考虑上,在下不知道阁下在百度知道参与答题答了几年,我组在百度知道做SEO目前也仅仅是第四年。根据经验,遇到一个求下载galgame的问题,就先入为主地把提问人判断为是一个什么都不懂的新人,第一是对提问人的不尊重,第二是容易错误判断提问人的需求,结果答案无法提供帮助。像本题无内容描述和问题补充的情况下更应该谨慎。在下以上的回答是从汉化作品和日文作品两方面进行内容答疑的,怎么就是“一味”了呢?