1、火焰纹章圣魔之光石金手指怎样改第一二位之后的属性
1692-圣魔之光石 EC代码
[第1角色等级]
ON=02BE50,14 98-50 48
[第1角色经验]
ON=02BE51,63
[第1角色能力]
ON=02BE5A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第1角色移动力]
ON=02BE65,F
[第1角色武器等级]
剑S级=02BE70,FB
枪S级=02BE71,FB
斧S级=02BE72,FB
弓S级=02BE73,FB
仗S级=02BE74,FB
理S级=02BE75,FB
光S级=02BE76,FB
暗S级=02BE77,FB
[第1角色的装备]
铁剑=02BE66,01,FF
轻剑=02BE66,02,FF
钢剑=02BE66,03,FF
银剑=02BE66,04,FF
铁的大剑=02BE66,05,FF
钢的大剑=02BE66,06,FF
银的大剑=02BE66,07,FF
毒剑=02BE66,08,FF
西洋刺剑=02BE66,09,FF
ダミ-=02BE66,0A,FF
勇者剑★=02BE66,0B,FF
沙国必杀剑★=02BE66,0C,FF
必杀剑★=02BE66,0D,FF
破甲剑=02BE66,0E,FF
杀龙剑=02BE66,0F,FF
光魔法剑=02BE66,10,FF
暗魔法剑=02BE66,11,FF
破枪剑=02BE66,12,FF
斩马刀=02BE66,13,FF
铁枪=02BE66,14,FF
轻枪=02BE66,15,FF
钢枪=02BE66,16,FF
银枪=02BE66,17,FF
毒枪=02BE66,18,FF
勇者枪★=02BE66,19,FF
必杀枪★=02BE66,1a,FF
杀骑士枪=02BE66,1b,FF
短枪=02BE66,1c,FF
斗剑枪(投掷)=02BE66,1d,FF
破斧枪=02BE66,1e,FF
铁斧=02BE66,1f,FF
钢斧=02BE66,20,FF
银斧=02BE66,21,FF
毒斧=02BE66,22,FF
勇者斧★=02BE66,23,FF
必杀斧★=02BE66,24,FF
杀骑士斧=02BE66,25,FF
破甲棰=02BE66,26,FF
恶魔斧=02BE66,27,FF
短斧=02BE66,28,FF
投掷斧=02BE66,29,FF
破剑斧=02BE66,2a,FF
斩剑斧(杀持剑步兵)=02BE66,2b,FF
轻斧=02BE66,2C,FF
铁弓=02BE66,2d,FF
钢弓=02BE66,2e,FF
银弓=02BE66,2f,FF
毒弓=02BE66,30,FF
必杀弓★=02BE66,31,FF
勇者弓★=02BE66,32,FF
短弓=02BE66,33,FF
长弓=02BE66,34,FF
发射台=02BE66,35,FF
强力发射台=02BE66,36,FF
必杀发射台=02BE66,37,FF
火球术=02BE66,38,FF
闪电术=02BE66,39,FF
火墙术=02BE66,3a,FF
雷射术(3-10)★=02BE66,3b,FF
冰雪术★=02BE66,3c,FF
业火之理★=02BE66,3d,FF
狂风术(双圣器)★=02BE66,3e,FF
闪光术=02BE66,3f,FF
极光术=02BE66,40,FF
圣光术=02BE66,41,FF
远程光之书★=02BE66,42,FF
天使制裁=02BE66,43,FF
神罚=02BE66,44,FF
暗寂之夜=02BE66,45,FF
破防暗魔=02BE66,46,FF
吸血之暗(HP吸收)=02BE66,47,FF
侵浊之夜(HP半分 3-10)=02BE66,48,FF
暗魂之焰(A)=02BE66,49,FF
暗浊(双圣器)★=02BE66,4a,FF
活力之仗=02BE66,4b,FF
HP大恢复杖=02BE66,4c,FF
HP全恢复杖=02BE66,4d,FF
远程恢复杖(射程是1-魔力/2)★=02BE66,4e,FF
全恢复仗=02BE66,4f,FF
状态恢复杖=02BE66,50,FF
魔封杖=02BE66,51,FF
催眠杖=02BE66,52,FF
混乱杖=02BE66,53,FF
传送杖=02BE66,54,FF
召回杖=02BE66,55,FF
光明杖=02BE66,56,FF
修复杖=02BE66,57,FF
开锁杖=02BE66,58,FF
提升魔防=02BE66,59,FF
杀龙斧=02BE66,5a,FF
天使的衣(HP+7)=02BE66,5b,FF
能量戒指(力+2)=02BE66,5c,FF
密传之书(技+2)=02BE66,5d,FF
飞马的羽(速+2)=02BE66,5e,FF
女神之像(运+2)=02BE66,5f,FF
龙盾(防+2)=02BE66,60,FF
魔法项链(魔防+2)=02BE66,61,FF
靴子(移动+2)=02BE66,62,FF
体格戒指(体格+2)=02BE66,63,FF
英雄之证★=02BE66,64,FF
骑士勋章★=02BE66,65,FF
结晶的弓★=02BE66,66,FF
天空之鞭★=02BE66,67,FF
魔导的指轮★=02BE66,68,FF
宝箱之匙=02BE66,69,FF
开门之匙=02BE66,6a,FF
盗贼之匙★=02BE66,6b,FF
恢复药=02BE66,6c,FF
完全恢复药=02BE66,6d,FF
圣水=02BE66,6e,FF
解毒药=02BE66,6f,FF
火炬=02BE66,70,FF
翼神的守护★=02BE66,71,FF
会员卡=02BE66,72,FF
贵宾卡=02BE66,73,FF
白の宝玉=02BE66,74,FF
青の宝玉=02BE66,75,FF
赤の宝玉=02BE66,76,FF
金块=02BE66,77,FF
超级枪(对骑兵重装有效)=02BE66,78,FF
宝箱钥匙=02BE66,79,FF
机关陷阱=02BE66,7a,FF
光の结界=02BE66,7b,FF
必杀的守护★=02BE66,7c,FF
炎精灵的力=02BE66,7d,FF
水精灵的守护=02BE66,7e,FF
雷精灵的怒=02BE66,7f,FF
风精灵的祈祷=02BE66,80,FF
斩魔剑=02BE66,81,FF
击魔枪=02BE66,82,FF
断魔斧=02BE66,83,FF
破魔弓=02BE66,84,FF
雷剑(双圣器)★=02BE66,85,FF
重斧=02BE66,86,FF
至高的光(双圣器)★=002BE66,87,FF
地的刻印(Level10以上的下位职业使用)=02BE66,88,FF
メティスの书=02BE66,89,FF
ダミ-(未知)=02BE66,8a,FF
锐利的爪=02BE66,8b,FF
圣仗(双圣器)★=02BE66,8c,FF
杀龙枪=02BE66,8d,FF
翼枪(双圣器)★=02BE66,8e,FF
终结暗魔法★=02BE66,8f,FF
尸龙的吹气=02BE66,90,FF
冰剑(双圣器)★=02BE66,91,FF
炎枪(双圣器)★=02BE66,92,FF
黑斧(双圣器)★=02BE66,93,FF
蛇弓(双圣器)★=02BE66,94,FF
破重枪(对重步兵有效)=02BE66,95,FF
间接投枪=02BE66,96,FF
霸者之证=02BE66,97,FF
月的腕轮(王女用)=02BE66,98,FF
太阳的腕轮(王子用)=02BE66,99,FF
1G=02BE66,9A,FF
5G=02BE66,9B,FF
10G=02BE66,9C,FF
50G=02BE66,9D,FF
100G=02BE66,9E,FF
3000G=02BE66,9F,FF
5000G=02BE66,A0,FF
かぜの剑=02BE66,A1,FF
きずぐすり=02BE66,A2,FF
きずぐすり=02BE66,A3,FF
きずぐすり=02BE66,A4,FF
きずぐすり=02BE66,A5,FF
漆黑の恶梦=02BE66,A6,FF
魔石のかけら=02BE66,A7,FF
不净の魔光=02BE66,A8,FF
灭びの魔拳=02BE66,A9,FF
龙石=02BE66,AA,FF
魔幻の波动=02BE66,AB,FF
暗黑の魔弹=02BE66,AC,FF
くさった爪=02BE66,AD,FF
くさった长爪=02BE66,AE,FF
どく爪=02BE66,AF,FF
もうどくの爪=02BE66,B0,FF
灼热の牙=02BE66,B1,FF
焦热の牙=02BE66,B2,FF
イービルアイ=02BE66,B3,FF
ブラッディアイ=02BE66,B4,FF
ストーソ=02BE66,B5,FF
エイルカリバー=02BE66,B6,FF
ジュナの实=02BE66,B7,FF
150G=02BE66,B8,FF
200G=02BE66,B9,FF
黑の玉=02BE66,BA,FF
金の玉=02BE66,BB,FF
[第2角色等级]
ON=02BE98,14
[第2角色经验]
ON=02BE99,63
[第2角色能力]
ON=02BEA2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第2角色移动力]
ON=02BEAD,F
[第2角色武器等级]
剑S级=02BEB8,FB
枪S级=02BEB9,FB
斧S级=02BEBA,FB
弓S级=02BEBB,FB
仗S级=02BEBC,FB
理S级=02BEBD,FB
光S级=02BEBE,FB
暗S级=02BEBF,FB
[第3角色等级]
ON=02BEE0,14
[第3角色经验]
ON=02BEE1,63
[第3角色能力]
ON=02BEEA,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第3角色移动力]
ON=02BEF5,F
[第3角色武器等级]
剑S级=02BF00,FB
枪S级=02BF01,FB
斧S级=02BF02,FB
弓S级=02BF03,FB
仗S级=02BF04,FB
理S级=02BF05,FB
光S级=02BF06,FB
暗S级=02BF07,FB
[第4角色等级]
ON=02BF28,14
[第4角色经验]
ON=02BF29,63
[第4角色能力]
ON=02BF32,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第4角色移动力]
ON=02BF3D,F
[第4角色武器等级]
剑S级=02BF48,FB
枪S级=02BF49,FB
斧S级=02BF4A,FB
弓S级=02BF4B,FB
仗S级=02BF4C,FB
理S级=02BF4D,FB
光S级=02BF4E,FB
暗S级=02BF4F,FB
[第5角色等级]
ON=02BF70,14
[第5角色经验]
ON=02BF71,63
[第5角色能力]
ON=02BF7A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第5角色移动力]
ON=02BF85,F
[第5角色武器等级]
剑S级=02BF90,FB
枪S级=02BF91,FB
斧S级=02BF92,FB
弓S级=02BF93,FB
仗S级=02BF94,FB
理S级=02BF95,FB
光S级=02BF96,FB
暗S级=02BF97,FB
[第6角色等级]
ON=02BFB8,14
[第6角色经验]
ON=02BFB9,63
[第6角色能力]
ON=02BFC2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第6角色移动力]
ON=02BFCD,F
[第6角色武器等级]
剑S级=02BFD8,FB
枪S级=02BFD9,FB
斧S级=02BFDA,FB
弓S级=02BFDB,FB
仗S级=02BFDC,FB
理S级=02BFDD,FB
光S级=02BFDE,FB
暗S级=02BFDF,FB
[第7角色等级]
ON=02C000,14
[第7角色经验]
ON=02C001,63
[第7角色能力]
ON=02C00A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第7角色移动力]
ON=02C015,F
[第7角色武器等级]
剑S级=02C020,FB
枪S级=02C021,FB
斧S级=02C022,FB
弓S级=02C023,FB
仗S级=02C024,FB
理S级=02C025,FB
光S级=02C026,FB
暗S级=02C027,FB
[第8角色等级]
ON=02C048,14
[第8角色经验]
ON=02C049,63
[第8角色能力]
ON=02C052,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第8角色移动力]
ON=02C05D,F
[第8角色武器等级]
剑S级=02C068,FB
枪S级=02C069,FB
斧S级=02C06A,FB
弓S级=02C06B,FB
仗S级=02C06C,FB
理S级=02C06D,FB
光S级=02C06E,FB
暗S级=02C06F,FB
[第9角色等级]
ON=02C090,14
[第9角色经验]
ON=02C091,63
[第9角色能力]
ON=02C09A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第9角色移动力]
ON=02C0A5,F
[第9角色武器等级]
剑S级=02C0B0,FB
枪S级=02C0B1,FB
斧S级=02C0B2,FB
弓S级=02C0B3,FB
仗S级=02C0B4,FB
理S级=02C0B5,FB
光S级=02C0B6,FB
暗S级=02C0B7,FB
[第10角色等级]
ON=02C0D8,14
[第10角色经验]
ON=02C0D9,63
[第10角色能力]
ON=02C0E2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第10角色移动力]
ON=02C0ED,F
[第10角色武器等级]
剑S级=02C0F8,FB
枪S级=02C0F9,FB
斧S级=02C0FA,FB
弓S级=02C0FB,FB
仗S级=02C0FC,FB
理S级=02C0FD,FB
光S级=02C0FE,FB
暗S级=02C0FF,FB
2、PSP GBA模拟器金手指怎么用
PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。
简单来说方法就是这样
新建一个文本文档
输入
[作弊说明](如HP max)
作弊码
[作弊说明]
作弊码
等等
注意作弊码要GS格式(gameshark)
然后保存
修改文档名
要和GBA文件名一样,后缀名改为cht
放到ggbsp模拟器里cht文件夹里
玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了
大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧
下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:
1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)
2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
gameshark_v3 991
5A347CA8 6D6CE7DB
gameshark_v3 992
2A25150B C28EAA9E
注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具
3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。
好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。
————————————————————————————————————————-
GS码扫盲:
1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
2.GS码有有V1和V3这2种版本
gameshark_v1PS
gameshark_v3,
PAR_v1
PAR_v3
这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
下面为1个例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2,
gameshark_v3 MarioMaxHPP
21d58888 c5d0e432
gameshark_v3 InfHlthBat+}
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4bb
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f0711.
一、金手指类型介绍:
VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。
RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。
CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。
GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。
二、金手指的组成及原理:
在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:
GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。
1、RAW
代码举例:
020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
解释:
这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即02000000~03FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:02027DD8:04030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“04030201”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
2、CodeBreaker
代码举例:
非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
解释:
这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:9266FA6C 97BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放第一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D举例,还原回非加密CB码为:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当02024214的值为BD79时,才将02024214的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。
3、GameShark
代码举例:
DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B
解释:
GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索方法,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。
从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的最大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。
三、金手指的添加与删除:
各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。
1、RAW
大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—>修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体方法在初级教程里已有,就不再说了。
至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。
2、CodeBreaker
CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。
删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。
3、GameShark
“金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。
GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。
四、各种金手指间的转换:
因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用方法。
1、RAW与GameShark的转换
在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。
RAW→GS:
对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如:020287E8:FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入020287E8:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:02023E94:2710(绿宝石中文,快速升级),应该填入12023E94:00002710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:02027dd8:04030201(绿宝石中文,全家具的第一个),应该填入22027DD8:04030201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。
对于“08”开头的代码,方法有一点不同。如:08087B70:2100(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:08087B70:00002100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。
GS→RAW:
这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换方法,之后再加以区别。
首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:
如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。
如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC507600B95091F6输入左边,转换后得到:64043DB8 00002100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:08087B70:2100。大家是不是都转换对了?
2、RAW与CB的转换
RAW→CB:
RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。
对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。
CB→RAW:
这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。
对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。
3、CB与GS的转换
没有简便的方法,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。
为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为9266FA6C 97BD)
RAW CB GS
0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A
0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F
02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26
080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02
0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B
3、金手指和驾校一点通哪个好
金手指和驾校一点通哪个好好驾校的标准:
一个驾校好不好,我觉得主要从以下三个方面考虑:
一,驾校是否正规,有无乱收费,是否拥有正规合格的场地及相关设施,考试通过率如何。
二,教练员及驾校的服务水平,教练员的教学态度,工作人员的服务态度。
三,拿证时间快慢,考试有无校车接送,有么有灵活的学车班次,练车人数等
4、GBA模拟器gpSP优化编译增强版 里面自带的金手指怎样用?
和普通版的GBA模拟器一样,要自己改好CHT金手指文件,然后把改好的金手指文件放入gpSPex-GBA-CHT下,而且金手指文件要和游戏相同名字,然后在玩游戏时,按PSP的三角键,选择金手指就会出出你改好的金手指代码,最多30个,代码页面按左右键是下页的代码列表,因为只能一次显示10个,所以有三页,而载入代码是你金手指文件与游戏名字不同而读取的。如果超过30个金手指代码,就要用到多个金手指文件。也有的就是不用一开始游戏就加载金手指代码。因为有一些游戏一开始加载金手指代码会导致游戏死机,所以这个设置有时也需要。看情况而定。不过改金手指文件有点麻烦,详细可以加Q聊呵呵。
5、FC魂斗罗2代 金手指怎么用
二代的30命秘籍是“右左下上AB”(仅限日版)
如果LZ需要金手指的话,我这里有一点,仅供参考~
(以下数值结果都是16进制的)
00B8-01-? [1P枪]
(?为数值,10 原配、11 M弹、12 S弹、13 L弹、14 F弹、15 F加强版 16 龙珠枪 0A[零A]无敌枪[仅限美版])
00B9-01-? [2P枪](2P无法用无敌枪,否则会造成错误)
0053-01-13 (1P无限命)
0054-01-13 (2P无限命)
00C4-01-FF (1P透明)
00C5-01-FF (2P透明)
00D4-01-FF (1P金身)
00D5-01-FF (2P金身)
6、金手指,什么是代码?什么是地址?什么直?
金手指全面解读 powered by phpwind.net
mscn2005-09-06 15:59
认识
1.什么是金手指?
很同志还没把这个东西搞清楚~~简单说:金手指就是一种程序修改锁定器~ @_@什么啊??
其实这和电脑的游戏修改器差不多,但是电脑是依据锁定即时数据而已,可以自己分析,所以比较好理解,也好学。
而金手指密码是一种修改游戏程序的表现形式。
我们玩游戏都是按照游戏的既定程序进行游戏,所以没有任何特殊效果。而使用金手指密码就是去修改既定的游戏程序,迫使一些游戏内存地址赋予特定的数值,或者强行修改程序中的部分程序,最后借用金手指使用这些密码就在游戏中得到一些特殊的效果,比如无限体力、无限弹药和全隐藏要素等等~金手指密码就是把特定程序改成我们所需要的特殊值,所以这些东西要在改之前用电脑来完成,比较麻烦~后面会具体将···
2.什么是金手指工具?
金手指工具是使得上述过程得以实现的一种工具。为什么叫金手指~?
我想因为是在刚出现这个的时候是外接硬体,而那个接口的N多接角都是金色的吧所以就叫金手指了—_—b或者是因为有可以点石成金的效果?
现在可以看到的金手指工具非常的多,大概可以把这些金手指工具大致分为两大类:有卡金手指和无卡金手指。
有卡金手指是金手指光盘和金手指卡(或者是专用记忆卡)配合使用的金手指,比如:
Action Replay2 v1.x & v2.x,Gameshark2 v1.x & v2.x,简写为AR2
Action Replay Max 简写为ARMAX
Action Replay Max EVO 简写为ARMAXEVO 或直接简称为EVO
和国内的中文界面(AR3 MR2 系列,其实都是AR2的中文化加升级)的金手指。
无卡金手指是只需要一张金手指光盘的金手指,不需要金手指卡(或者是专用记忆卡),但修改记录需要保存在普通的PS2记忆卡上,比如:
XPloder系列 简写为XP
Gameshark2 v3 简写为GS
Codebreaker 简写为CB
3.金手指密码的组成?
游戏的金手指密码一般有两个部分组成:必须码和效果码。
必须码的作用是激活金手指密码的功能码,使那些功能码生效。必须码一般用英文“M”或者“Must Code”或者“Enable
Code”表示。
当然在AR2 v1密码格式中,某些情况下可以不需要必须码。比如一些9码。
效果码的是针对游戏效果的,一般每一种功能码具备一个特定的功能,比如无限体力(Inf
Health),这个功能码就是在游戏中使得角色的体力无限。
当然还有一些条件码和缩短代码等,这个在后面的使用教程中具体将···
4金手指的比较与选择
有卡金手指和无卡金手指的比较
他们各有优劣势。
有卡金手指兼容性略好,不占用普通记忆卡的空间,支持XPORT或者Sharkport传输,支持记忆挡的传输以及键盘输入。
但有卡金手指一般售价比较高,而且需要专用的金手指卡或者专用的记忆卡配合使用。当然现在的MAX EVO可以直接用U盘。
国内的中文版金手指工具技术上没有优势,官方支持力度也不是很好,但它们基本都使用AR2v1的密码,所以寻找密码还算可以。
其实根本没有什么AR3,那些DIY出来的东东···
无卡金手指就是要占用普通记忆卡的空间。
但无卡金手指成本比较低,可以从网上直接下载刻录,而且一些高版本的无卡金手指界面都非常漂亮,密码输入非常人性化,部分无卡金手指有记录的压缩功能。如果英文还算可以的玩家推荐使用这类金手指工具。
而且现在的一些无卡金手指也支持键盘输入···
5.金手指主流格式的识别
使用金手指必须使用其可以识别的格式,不然无效!
(以必须码为例,也就是类似这样的话,你就可以将其归入这类金手指)
Action replay 2 格式 基本为AR2(假AR3)系列用的格式,XPV1也可以识别
EC875B98 1446CABC
是比较常见的必须码
0E3C7DF2 1853E59E
EE8E266E BCB980B2
这个是AR2V2的格式
0E3C7DF2 1645EBB3
0C0C4C1F F88C8A6B
这种AR2V2的格式比较少见
然后是这种
ED6782D8 1456E60A
RAW 格式 即平时说的XP格式,XP系列、CB系列和GS2 V3/4都可以用
90130680 0C04223C
或
F0100208 0000000E
Action replay MAX 格式 只有Action replay MAX可以用这个格式
PZ15-00PT-M7Z5T
0H7A-3Z8W-HHV4U
Gameshark2 v3格式 GS系列和XPV4&V5可以用
F440BE2E F6F40C9E
或者
760A8CD0 00000000
F80ACDED 0CA57A6C
E8188F54 40A17AF1
280ACDED E6A5C6A1
280ACDD0 E6A595A1
2816ED82 A126567D
D83AEE0C 0CA5AA15
28338E88 A14269F2
AppleChip I格式 AppleChip I 可用
EF8C98AF 1643B136
CodeBreaker格式CodeBreaker系列
FA0A006E 32B14AA9
或
B4336FA9 4DFEFB79
32740FE1 75AD13FD
FCECCADF CDE8D683
1F7D8983 F3888A4E
选择
我觉得如果大家有条件的话,建议下载顶楼提供的30IN1,很方便,主流的都有
不过你只想用某个金手指或几个金手指的话,下面我做了一个TOP 10大家可以做参考
其实第一、二、七个都有就不会担心没码了···
1 XTERMINATOR_EXTREME (XP V5的日版)
这个是无卡金手指的颠峰
首先是无须特定记忆卡
主流码最多支持 (完美支持AR2和RAW格式,兼容GS)
可以直接下载刻录
而且记忆卡占用两小只有300K左右
在没有其他外设时输入最人性化的一个金手指(RAW格式本来就简单,它小键盘分布合理,并且有一些汉字,所以是最方便的)
支持USB键盘输入
记忆管理强大(可压缩存档)
DVD解码播放
超强兼容RAW格式(包括官方新出来的码种)比XPV4兼容好
外置设备支持FAT.FAT32分区格式的U盘或移动硬盘
观看U盘里的部分媒体(图片、动画、音乐等)
另外正版还支持在线升级
唯一缺点:读盘太多,建议刻录DVD的镜象
2 Action Replay2 v2.xx:
主流码比较多
完美支持XPORT输入密码(特定线不好买)
不占用记忆卡空间
支持USB键盘输入
专用卡可以升级到AR MAX
缺点:没有其他外设时输入超级困难!购入困难(一般需要买AR2V1再刻录这个后用V1的卡升级)
3 Xploder v4 Professional
无须特定记忆卡
主流码比较多
可以直接下载刻录
非常人性化的输入方式 (使用RAW)
支持USB键盘输入(没V5兼容性强)
记忆管理强大(可压缩存档)
DVD解码播放
缺点:占用记忆卡空间太大
4 Action Replay2 v1.x:
主流码比较多
完美支持XPORT输入密码(特定线不好买)
不占用记忆卡空间
专用卡可以升级到AR MAX
缺点:没有其他外设时输入超级困难!不能用V2的特用必须码,价格不非,国内的JS卖的都是这个50~80左右(世面上所有带卡的金手指都是这个的变种),其余金手指基本没得卖,少见的有AR2
V2
5 Gameshark2 v4
支持RAW格式
官方更新快(只有欧美游戏)
非常人性化的输入界面
比3内置较多的US游戏密码
缺点:占用记忆卡空间太大
6 Gameshark2 v3
非常人性化的输入界面
不支持A和8的加密方式
缺点:占用记忆卡空间太大
7 Action Replay Max EVO
无须特定记忆卡(用U盘)
(MAX普通版可以用Action Replay2 1&2金手指卡,但不支持U盘和记忆卡传输)
界面非常漂亮
密码揪错超强
可以直接下载刻录
支持用U盘进行记忆备份(单独用MAX
DRIVE也可以)不过只能用COPY!(其余会出错,设计上的BUG?但就这可以来回COPY的功能也够眼红的)
输入人性化
支持USB键盘输入
另外还支持在线升级下载密码和存档
缺点格式太特殊,日版游戏的密码太少,并且欧版EVO只能用欧版游戏密码?不过美版不存在这个问题
8 XPloder v2
使用RAW格式
输入比较方便
缺点:占用记忆卡空间太大,密码兼容性不够高
9 Codebreaker 系列
输入比较方便
缺点:记忆卡空间太大的问题
10 中文金手指
这个文金手指基本属于AR系列的克隆化和汉化。稳定性不够,个人不建议购买。
市面上有各种中文的金手指,有AR3 MR2 红蚂蚁啊,通威什么的等反正基本上都是兼容AR的密码
当然APPLECHIP I不是,用的是其特定的密码,不过也是沿用AR2加密格式改的···
缺点
稳定性不够,兼容的格式不是100%有效,有些金手指这种现象非常明显
价格不是很便宜,一般都在50-90元不等
优点
中文界面
不占用记忆卡空间
刻录金手指盘的兼容问题
用过不同芯片的玩家应该有同感:有些IC在换碟时候问题很大,而且有的刻录的碟不支持,所以建议入手好点的,当然现在的大部分IC大部分不存在兼容问题,当然7W系列的说不清楚,但我7W的使用的MS
3.7没有问题,据说NH兼容也很好。
另外,建议玩家在购买主机或者更换IC芯片时带一张刻录的金手指去试。
原装金手指盘不存在与芯片兼容的问题。
查找
首先说明的是大部分密码都可以转换!
转换的软件下载在这里
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=75581
使用教程
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=105668
因为大部分金手指软件都可以使用RAW(比如GSV3/V4就可以完全兼容RAW)或AR2格式,GS和CB该软件都可以转换
前面我我已经讲了各金手指对应的格式了,一般软件不是AR系列就可以用RAW,其余的就推荐不要用了。不然只能只能到官方去找它的对应码。
手把手的教你查找
金手指搜寻有多种方法,我都罗列出来,希望大家自己动手丰衣足食···
以真三国无双4密码的搜寻为例:
首先本论坛是首选,点下面连接可以搜索本论坛的贴
http://bbs.a9tg.com/search.php
点击放大
然后是置顶的整理连接
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=80018
里面是按游戏首字母顺序排列,虽然不全,但大部分主流游戏都有。
注意:进入后使用要善于使用Ctrl+F功能。
到提供金手指的网站去找
首先是国内的
www.fullcodes.com
该网站提供码较多,国内比较强的金手指网站,不过好象要收费
www.par.com/tw
台湾的金手指网站,码很全,搜索方便
提供已经注册的用户浏览,这是大家共享的,请自觉
用户:theArt9TvGame
密码:ab9qqxpc
www.applechip.net
applechip的网站,主要都是转贴的
国外的
目前我觉得比较好的
http://ecb.ec.ohost.de/ECBv3_index.htm
更新还可以, 非常全面, 有欧美日各国的版本, 及各种平台!网站打开比较慢,不过强烈推荐
http://www.gscentral.com/
这个也是全平台的金手指网站, 但只有欧美版本
www.codejunkies.com
分美版游戏和欧版游戏,现在主要是ARMAX的金手指,老游戏是AR2的
www.xploder.net
XP的欧版官方网站
www.gameshark.com
GS官方网站,比较全
http://www.codebreaker.com
CB官方网站
http://www21.big.or.jp/~dram
zero memory 比较新
http://www.gametech.co.jp/tadaco/xtex/code_xtex.html
XPV5日版官方网站,比较新
大家谁还有比较好的网站请分享一下
另外就是baidu和google也是可以利用的
使用
首先游戏密码的文章意思不懂的,可以到这里去翻译
http://www.excite.co.jp/world/english/web/
各种软件使用方面有问题的看这些
[原创]XTERMINATOR EXTREME使用教程
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=276984&fpage=1
Action Replay Max EVO操作指南(普通版和MAXDRIVE类似)
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=85581
Xploder V4 Professional操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=172328
GameShark2 Version 3 操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=71584
CodeBreaker Version 6操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=15084
CodeBreaker Version 7操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=15085
金手指使用时除了要对应其格式外还要看版本,一个游戏有地区之分,比如MGS3的欧版和美版是不能用同一个密码的,大家仔细看那些公布出来的密码,上面一般都说明了版本的(NTSC
U/C是美版、NTSC J是日版、PAL是欧版)
以下还是以真三国无双4为例,格式RAW,其余的也先转成RAW,一切就好理解了
金手指都是以16进制表示,数字最后加H表示,以下都是说的16进制。16进制的数字是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F,所以金手指码中数据都是0(零)不是O
各种密码代表的意思:
必须码
90130680 0C04223C
F0100208 0000000E
这两个是必须码(游戏需要此码才能激活密码),类似的,RAW格式都是这种,其中
F开头的可以转换,9字头不能转换,是7W和HDL专用。
普通命令码
<赵云>
阶级変更 00462A4A 000000xx
以上前8位所要要改的数据在游戏中的地址,
后8位是要修改的数据锁定数值(也可以是命令,让这个数值怎样变化)
0字打头代表后面的数据可以变化的范围在0~FF内,就是那个XX,XX值可以是
00 天公将军
01 大将军
02 卫将军
03 车骑将军
等~~~
1字头的码代表后面的数据可以在0~FFFF内变化,如下
攻撃&防御最大
10462A46 0000C8C8
2字头的代表后面的数据可以在0~FFFFFFFF内变化,如下
サウンドテスト全部
20469C30 FFFFFFFF
20469C34 FFFFFFFF
有些代码可以含有多个数据,如
普通道具全20级
20463940 13131313
20463944 13131313
20463948 00001313
前两条含4个数据,后一个含2个数据
20463940 62626262
20463944 62626262
20463948 00006262
就成了所有道具都是99级了
条件码
过关后无双max:200
D060464C 00008434
20604668 240200C8
这种密码的右一条D字头密码和和后面N条普通码组成
代表的意思是,当D字头密码地址里的数据达到后面数据栏的那种数据时
后面的普通命令就起效。D码包括范围跟在其后所有的密码,直到没有或者输入下条D码为止。
D码中还有按键条件码,如
SELECT按住无双最大
D031C858 00000001
2017C86C 28830002
省略码
全武将武勲最大
40462A48 00300014
0000EA60 00000000
4字头即位省略码,第一条密码的前8位为起始码(前8位的末尾必须是0、4、8、C才可以),后8位中的前四个代表一共多少个,后四个是代表每条地址差值(这里1点就是16进制的数据4,也就是14*4=50h),第2条中兰色是锁定数据(每条值都一样!也就是说你要省略密码时候必须后面的值一样才可以)
这组码的意思就是从10462A48 0000EA60开始
地址数据凡是加14*4=50h的,数据都锁定为
0000EA60,一共48条(30h)
如果不省略,全列出来就是
10462A48 0000EA60
10462A98 0000EA60
10462AE8 0000EA60
10462B38 0000EA60
·········
一直到
104638F8 0000EA60
一共48条(30h)
明白这些就可以更好的输入金手指,减少些时间,避免不必要的错误······
疑难
这部分主要讲各种疑难,以FAQ形式列出
欢迎补漏提问
买前疑问
Q:哪里金手指下载?
A:本论坛的整理
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=251223
火星电玩网PS2工具HTTP下载:
http://www.marsgame.com/Soft/ps2diy/Index.html
老版本金手指下载:
http://www.lildemon.us/cryptbreaker/
冲击波网站上的下载
http://www.fireemblem.net/cjb/xg/index-xg-ps.htm
Q:金手指软件与硬件有兼容问题吗?
A:有的,主要是IC上的问题,要看IC是否支持2次换碟,不过现在大部分IC都解决了这个问题,不过你买得早,可能不行的话,就看这里:
可以兼容刻录金手指盘的IC一览
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=33630
另外,一些老机型不管IC如何,是无论如何也不能使用有卡的金手指的。
Q:如何刻录?刻录后读取有问题?
A:请到硬件区看教程或网上搜索刻录教程
Q:世面上的中文金手指如何?
A:其实没有真正意义上的官方中文金手指,都是DIY产物,AR3、GF、红蚂蚁都是用的AR2系列的格式,Applechip
I用的格式也是AR2格式的加密改了下。其中AP和AR3比较好用,其他兼容问题较多。
Q:金手指会伤机器吗?
A:无稽之谈
Q:使用金手指时换碟伤机器?
A:无稽之谈
使用中疑问
综合部分
Q:为什么每次换碟后没有反映或死机?
A:直 读问题,只能换
Q:金手指修改需不需要限定时间?比如游戏进行后期改和前期会不会不同
A:因为它是锁定程式的,所以没有影响的
Q:为什么有些密码使用后下次持续有效果,有些就没了?
A:因为金手指修改程序时,有些密码是直接该存档型数据(该被修改的数据要进入记忆卡),有些是改即时数据(数据不进入记忆卡,如每次战斗中的体力等)
Q:金手指必须码如果很多,是不是都要输入?
A:有的游戏是,有些是用一个就可以,但是你在必须码那条目录里添加N个都无所谓。不会影响的
Q:7系列的主机能使用金手指吗?
A:可以,根据IC看,有的只能用一种,有的可以用无卡的,有的都行
Q:7W用RAW格式F开头的必须码有的能用,有的不能用?(死机、黑屏、或者进入不了游戏)
A:要换9字头的必须码
Q:7W的刻录游戏碟不能用金手指进入游戏?
A:用支持更改booktype的刻录机刻盘,将dvd+r刻成dvd-rom
Q:HDL能使用金手指吗?
A:可以,无卡系列和MAX系列都可以,使用时先启动金手指,启动密码后,换碟放入HDL的引导碟即可。
Q:HDL用RAW格式F开头必须码无效?
A:换9字头必须码
Q:刻录的游戏碟不能进入游戏?
A:IC兼容问题,唯一办法就是换
Q:金手指无效(死机)的原因?
A:无效的原因有很多种,常见的有
必须码输入错误
普通码地址输入错误
普通码数值超范围
条件码给的条件你还没有达到(比如WE8LE那个WEN的码必须要比赛一场后才有效果)
密码之间的兼容问题(有些密码必须单独使用或者不能和某些码一起使用)
有卡金手指部分
Q:AR系列的金手指如何升级?
A:升级是指用高版本的金手指碟对低版本的卡进行升级,具体操作:开始读盘黑屏时就按L1+L2+R1+R2+SELECT+START(V1
V2都可以)MAX的开始读前插入卡就可以
Q:中文金手指可以吗?
A:所谓的AR3 V1升级AR3 V2可以,其余好象不行,要出现问题
Q:金手指乱码怎么回事?
A:卡出问题了,要使用上述升级里的操作进行重置,不过输入的密码全消失。
Q:保存死机怎么回事?
A:卡因接口脏了而接触不良,在保存要死机。清洁一下,或用重置的方法解救。
Q:7W对有卡有兼容问题?
A:是的,因为版本较早的有卡金手指会因为7W的接口改变而找不到硬件,可打开外壳,取下一个标有“78L05”的稳压器,连上备用焊点就可以使用了
无卡金手指部分
Q:换碟时总是显示cannot load disk?
A:直 读问题,提示入仓时用手动的进入,开始读时再按叉,不行的话就只能换直 读