1、web中 怎样实现 图书借阅功能
具体思路是,如果用户勾选了记住密码那个框,
那么肯定有是否勾选框的一个标志参数传递到后台
根据参数,决定是否将用户名和密码存到cookie中
2、设计一个图书借阅数据库
6 |易 |我们可以为你提供一份针对你的题目的适用于初学者的代码
5 |软 |如有进一步需求,请我们联系,
7 |科 |告诉我你的问题和联系方式,
1 |技 |有时间可以帮你,绝对救急,
5 |为 |请到个人资料里查看QQ,或见每行开头
6 |您 |或者使用百度Hi给我留言
1 |提 |帮你顺利毕业,
5 |供 |此回复针对所有来访者和需求者有效,带着你的Email和问题来找我
3、如何设计一个图书借阅系统数据库?
先分析数据库中有哪些实体?比如说:图书,用户,等等
然后就分析实体之间的关系!一步一步来呗~~网上应该有可以参考的案例!
4、如何设计一个图书借阅管理系统数据库ER图?
1、要了解ER图的核心要素:实体,属性,关系,实体就是一个个对象,比如猫,属性就是实体所有的某个属性,比如猫的性别,关系就是实体和实体之间或者实体内部之间的关系。
2、要了解ER图中怎么表示1中描述的三个核心要素:在ER图中矩形代表实体,椭圆代表属性,菱形代表关系,各个形状之间用线段连接。
3、以同样的方式定义课程实体后建关系表,拖进关系线段,连接两个实体,注意两头都是红色才是真正的连接起来了。会自动在关系属性里建立起连接。

(4)网站设计图书借阅实验报告扩展资料:
图书借阅管理系统注意事项:
一个实体型转换为一个关系模式。关系的属性:实体型的属性,关系的码:实体型的码。
一个1:1联系可以转换为一个独立的关系模式,也可以与任何一端对应的关系模式合并。一个1:n联系可以转换为一个独立的关系模式,也可以与n端对应的关系模式合并。一个m:n联系转换为一个关系模式。
三个或三个以上实体间的一个多元联系可以转换为一个关系模式,具有相同码的关系模式可合并,同一实体集的实体之间的联系即自联系,也可以按1:1,1:n和m:n三种情况分别处理。
5、如何用动态网页制作一图书借阅系统
asp.net+sql
6、设计“图书借阅数据库系统”数据库设计方案
(图书馆管理系统设计)
一、需求分析
1 项目背景
1.1 编写目的
本需求的编写目的在于研究图书馆管理系统软件的开发途径和应用方法。
本需求的预期读者是与图书馆管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。
1.2 背景及范围
本项目的名称:图书馆管理系统开发软件。
本项目的任务提出者及开发者是图书馆管理系统软件开发小组,用户是图书馆借阅办公室。
图书馆管理系统: 图书馆管理是帮助管理人员、图书档案的管理软件。
2 项目概述
该图书馆管理系统软件目前已有比较完善的管理与使用功能,研制图书馆管理系统软件是为了满足图书馆办公室对学生档案管理的方便,以现代化的创新思维模式去工作。
目标
开发意图
a. 为了图书馆管理系统更完善;
b. 为了图书馆办公室对学生借阅的管理更方便;
c. 为了减轻工作人员的工作负担。
功能需求
规格说明
查询每个用户借阅的全部信息。
引言
为了查询用户借阅的全部信息。
功能树
无法显示 给邮箱,要的话发给你
二、概念设计
1 实体及其属性
2 综合ER图
E-R图,在此无法显示,如果要的话给我个邮箱 发给你
三、逻辑设计
用户表(ID号,姓名,年龄,性别,密码),主键为ID号,符合三范式。
图书表(图书号,书名,图书号,作者,出版社,是否被借阅),主键为图书号,符合三范式。
借阅室表(借阅室名,借阅室号,主任,管理员)主键为借阅室号,符合三范式。
职工表(职工号,姓名,性别,年龄,职称,所在借阅室)主键为职工号,符合三范式。
借阅(图书号,用户ID号,借阅日期,还书日期)主键为(图书号,用户ID号),符合三范式
表3-1 用户表
列名 含义 长度 类型 NULL DEFAULT
USERID ID号 8 Char() no no
Uname 姓名 8 Char() no no
Age 年龄 2 Char() yes no
Sex 性别 2 Char() yes no
password 密码 8 Char() no noi
表3-2 图书表
列名 含义 长度 类型 NULL DEFAULT
Bookname 书名 20 Char() no no
Bookid 图书号 19 Char() no no
Author 作者 8 Char() no no
Publisher 出版社 20 Char() no no
表3-3 借阅室表
列名 含义 长度 类型 NULL DEFAULT
Borrowroom 借阅室名 20 Char() no no
Borrowroomid 借阅室号 8 Char() No No
Master 主任 8 Char() no no
Manager 管理员 8 Char() no no
表3-4 职工表
列名 含义 长度 类型 NULL DEFAULT
Employeeid 职工号 8 Char() no no
Employeename 姓名 8 Char() no no
Employeesex 性别 2 Char() no no
Employeeage 年龄 2 Char() no no
professinal 职称 20 Char() no no
borrowroomid 所在借阅室 20 Char() no no
表3-5 借阅表
列名 含义 长度 类型 NULL DEFAULT
Userid 用户ID号 8 Char() no no
Bookid 图书号 19 Char() no no
Borrowdate 借书如期 8 Date() no no
senddate 还书日期 8 Date() yes no
7、asp动态网页设计图书管理系统
这个有做好的一份,也可以根据要求功能来现做
8、图书管理系统设计报告
不知道你是不是系统设计大作业啊……找到了一份我以前参考过的文档。希望有点帮助吧。里面系统实现部分没有写,因为每个人用的东西都不一样,你就斟酌一下吧。至于时间表,这个完全看技术水平。毕竟逻辑还是挺简单的。
一、系统简介
随着计算机技术的飞速发展,利用计算机来获得和处理信息是当今信息管理的一大特点。伴随计算机硬件的快速发展,有关信息管理的软件——数据库系统软件也在迅猛发展着。图书馆是高等院校的重要组成部门,是教师和学生获取知识的重要场所。由于图书馆主要从事大量的图书资料的储存和流通。所以一直以来,计算机在图书馆的图书管理中得到了广泛的应用。本系统即是结合实际情况开发的图书资料管理系统。系统开发的主要任务是针对原来系统的时效性、数据的正确性、操作的方便性上的不足,解决图书流通上的问题。实现图书信息管理的系统化,规范化和自动化,以最大程度提高操作人员的办公效率。
二、系统需求分析及总体设计
2.1 系统的功能要求
1、 对信息进行条形码管理。
2、 对成批数据的高效录入, 系统对录入的数据的合法性应做出有效性检查, 能够对数据进行增加、删除、修改等基本操作。
3、 实现对数据的动态查询且查询速度快, 并能够将数据以统一形式的报表打印输出。
4、系统应该提供相应的代码维护功能。
5、该系统应具有对数据库中重要数据的备份和恢复的功能。
6、该系统应该采用用户匿名登录的方式, 以保护系统数据库的重要敏感数据。
2.2 系统总体设计
本数据库管理系统主要由图书检索、图书管理、数据维护、图书统计、打印输出、系统维护六大模块组成, 如图1 所示。各模块功能如下:
1、主控模块主控模块的功能是控制各个分支模块,它是实现各模块功能的总控制台
2、图书检索模块是图书管理系统的重要模块之一,是读者快速查询图书的途径 本模块的功能是按书名、书号、作者、出版社、图书分类查询
3、图书管理模块是图书管理员操作模块,读者是无权进入的。本模块由读者编号和姓名查询、借出图书登记、归还图书登记和续借图书登记子模块构成,在“借出图书登记”中管理员对借出的图书进行登记,图书库中这本书的库存减少,而读者在归还图书的图书库中这本书库存增加。对超过规定日期未归还图书的读者进行计算罚金 。图书管理相当于图书管理人员日常的管理工作,即图书借阅、归还和续借等登记工作。
图1 图书管理系统功能模块图
4、数据维护模块是由图书管理员控制的模块,它由增加、修改和删除读者,增加、修改删除图书,浏览修改读者、浏览修改图书等程序组成。 在软件设计时考虑到读者编号、书名、书号是唯一的,因此,在修改读者或图书中,读者记录或图书记录一经登记“读者编号”和“姓名”便不能修改,在删除读者或图书时只要读者有借出图书未还或库存图书原有数量与现有库存量不符便不能删除。
5、数据统计模块由读者统计、图书统计、借出图书分类统计、到期未归还图书读者统计几部分组成。
6、打印输出模块由读者信息、打印借出图书、打印到期未归还图书的读者和打印图书简介卡片组成,本模块由图书管理员控制。
7、系统维护模块由数据备份、数据恢复、密码修改和数据库索引构成,本模块由管理员控制。数据备份主要备份读者库、借出图书库、图书库及索引库,主要防止意外事件发生,如突然掉电、病毒或硬盘的损坏等。 数据恢复是数据备份的逆操作 密码的修改主要考虑到数据的安全,图书管理员可以随时更改密码,不让他人进入图书管理系统 数据索引是在操作过程中如果发生数据库与索引库不能同步时,图书管理员只要使用本功能,就可以正常使用 。
8、退出系统退出系统模块由帮助和退出构成。
三、系统设计步骤、方法
开发工具
平台:Visual C++ 6.0
语言:兼容C的C++语言
3.1 数据库的设计
3.2 功能模块的设计与实现
3.3 菜单的设计与创建
3.4 主程序的编写
3.5 系统的编译与运行
3.6 系统说明
9、图书借阅管理课程设计
图书借阅管理系统具有以下功能:
图书资料管理
图书资料管理主要完成图书资料的新增、修改和报废,并生成图书资料库的功能。按采购员的要求,供书商提供需要的书籍。进行分类新增修改处理。并对已报废图书进行处理。
读者资料管理
读者资料管理主要完成读者资料的新增、修改和撤消,并生成读者资料库。按读者要求进行读者资料的新增、修改和撤消。
借书操作
借书操作主要完成读者的借书、续借及预订处理,并生成读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后查阅书库是否有书,如有则修改图书资料库,书库取书书交读者。书库无书则进行预订处理。用户续借则修改还书日期。并将借书信息汇总后交统计员。
还书操作
还书操作主要完成读者的还书及罚款处理,并修改读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后则修改图书资料库,读者还书书还书库。书籍逾期或遗失则进行罚款处理。并将还书信息汇总后交统计员。
查询处理
查询处理主要完成读者对书是否逾期、书是否未借、书籍排行榜的查询处理。并及时地把查询结果反馈给读者,并将查询信息汇总给统计员。
系统维护
包括权限管理、数据恢复和数据备份。数据恢复和数据备份是对数据的有效保护。权限管理是对系统使用者规定相关的权限,以免系统数据被非法访问和使用。
(访问时需要密码,密码错误要有提示重输,登陆分为管理员登陆和用户登陆两项,用户只能进行查询操作,而管理员能进行所有操作)
#include <string.h>
#include <iostream.h>
class Book{ // 书籍基类
protected:
char Title[40]; // 书名
long Code; // 条码
int Type; // 0表示书,1表示杂志
public:
Book();
Book(char *title,long code);
void SetCode(long code)
void SetTitle(char* tl)
void SetType(bool type)
int GetType()
long GetCode()
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& , Book&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Book&); // 重载提取运算符
Book *Next; // 为创建每个读者所借书链表而定义指针
};
class Item :public Book{ //书的款目
// char Title[40]; // 书名
char Author[20]; // 著者名
char IndexCode[10]; // 分类号
// long Code; // 条码
public:
Item();
Item(char *author,char *title,char *index,int code);
Item(Item &);
void SetAuthor(char*);
void SetIndexCode(char*);
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Item&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Item&); // 重载提取运算符
public:
};
class Magazine:public Book { //杂志类
int Volume;
enum LANG Lang; // 枚举变量,确定语言类别
public:
Magazine():Book()
Magazine(char *title,int vol,LANG lang,int code);
Magazine(Magazine&);
void SetVolume(int vol)
void SetLang(int lang)
virtual void Show(); // 显示杂志的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Magazine&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Magazine&); // 重载提取运算符
};
class Reader{ // 读者信息类
char Name[20]; // 姓名
char Position[20]; // 职务
int Age; // 年龄
long Code; // 借书证号
Book* items; // 所借书链表
public:
Reader();
Reader(char *name,char *posi,int age,int code);
// Reader(Reader&);
~Reader();
long GetCode()
void SetName(char*);
void SetPosition(char*);
void SetAge(int);
void SetCode(long);
void AddBook(Item); // 添加所借书
void AddBook(Magazine); // 添加所借杂志
void DelBook(Book it); // 还书后减少所借书
void ShowBooks(); // 显示所借书
void Show(); // 显示读者信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Reader&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Reader&); // 重载提取运算符
public:
int Counter; //计数器,统计所借书数目
};
class Manager{ // 管理员类
char Name[20]; // 姓名
int Age; // 年龄
int Code; // 工号
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Manager(){}
Manager(char*,int,int);
long GetCode()
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Manager&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Manager&); // 重载提取运算符
};
class Loan { // 借阅信息类
int Type; // 0表示书,1表示杂志
Item item; // 借阅书
Magazine mag; // 借阅杂志
Reader reader; // 借阅者
Manager manager; // 借书操作员
int Code;
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Loan()
Loan(Loan & l);
int GetCode()
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Loan&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Loan&); // 重载提取运算符
};
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class Reader;
template<typename T> class DblList;
template<typename T> class DblNode{
public:
T Info;//数据域
DblNode<T> *llink,*rlink; //前驱(左链)、后继(右链)指针
public:
DblNode(T data);//一般结点
DblNode();//头结点
T GetInfo();
friend class DblList<T>;
friend class Library;
};
template<typename T>class DblList{
DblNode<T> *head,*current;
public:
DblList();
~DblList();
void Insert(const T& data);
DblNode<T>* Remove(DblNode<T>* p);
void Print();
int Length();//计算链表长度
DblNode<T> *Find(T data);//搜索数据与定值相同的结点
DblNode<T>* Find(int data);//按某个关键字查找
void MakeEmpty(); //清空链表
void ShowList(); //显示链表各结点
friend istream& operator>>(istream&, DblList<typename T>&); // 重载输入流运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T>& dlist); // 重载输出流运算符
friend class Library;
//其它操作
};
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(){
llink=rlink=NULL;
}
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(T data){
info=data;
llink=NULL;
rlink=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::DblList(){//建立表头结点
head=new DblNode<T>();
head->rlink=head->llink=head;
current=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::~DblList(){
MakeEmpty();//清空链表
delete head;
}
template<typename T> void DblList<T>::MakeEmpty(){
DblNode<T> *tempP;
while(head->rlink!=head){
tempP=head->rlink;
head->rlink=tempP->rlink;//把头结点后的第一个节点从链中脱离
tempP->rlink->llink=head;//处理左指针
delete tempP; //删除(释放)脱离下来的结点
}
current=NULL; //current指针恢复
}
template<typename T> void DblList<T>::Insert(const T & data){//新节点在链尾
current=new DblNode<T>;
current->Info=data;
current->rlink=head;//注意次序
current->llink=head->llink;
head->llink->rlink=current;
head->llink=current;//最后做
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Remove(DblNode<T>* p){ // 删除结点
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t!=p) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
else{//结点摘下
p->llink->rlink=p->rlink;
p->rlink->llink=p->llink;
p->rlink=p->llink=NULL;
}
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(T data){ // 按结点查找
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t->Info!=data) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(int data){ // 按数据值查找结点
current=head->rlink;
int temp =current->Info.GetCode();
while(current!=head&&temp!=data){
current=current->rlink;
temp = current->Info.GetCode();
}
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> void DblList<T>::Print(){ // 输出链表
current=head->rlink;
while(current!=head){
cout<<current->Info<<'\t';
current=current->rlink;
}
cout<<endl;
}
template<typename T> int DblList<T>::Length(){ // 取得链表长度
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
count++;
current=current->rlink;
}
return count;
}
template<typename T> void DblList<T>::ShowList(){ // 输出链表各结点
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
current->GetInfo().Show();
current=current->rlink;
}
return ;
}
template<typename T>
istream& operator>>(istream& is, DblList<typename T> &dlist){
int len;
T tt; // 定义局部变量读入一个结点
is>>len;
for(int i= 0 ;i<len; i++){ // 循环读入链表各结点
is>>tt;
dlist.Insert(tt);
}
return is;
}
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T> &dlist){
DblNode<T> *tempP;
int len = dlist.Length();
os<<len<<' ';
tempP=dlist.head->rlink;
while(tempP!=dlist.head){ // 循环输出链表各结点
os<<tempP->Info;
tempP = tempP->rlink;
}
return os;
}
#include "class.h"
#include "dblist.h"
#include <fstream.h>
class Library{ // 封装图书馆流通业务的类
DblList<Item> item; // 在馆图书链表
DblList<Magazine> mag; // 在馆杂志链表
DblList<Reader> reader; // 读者链表
DblList<Loan> loan; // 借阅信息链表
DblList<Manager> manager; // 管理员信息链表
int itemNum; // 记录在馆图书数目
int magNum; // 记录在馆杂志数目
int readerNum; // 记录读者数目
int loanNum; // 记录借阅信息数目
int managerNum; // 记录管理员数目
ofstream itemFileOut; // 文件流对象,保存图书馆书籍数据
ifstream itemFileIn; // 文件流对象,读入图书馆书籍数据
ofstream magFileOut; // 文件流对象,保存图书馆杂志数据
ifstream magFileIn; // 文件流对象,读入图书馆杂志数据
ofstream readerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆读者数据
ifstream readerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆读者数据
ofstream loanFileOut; // 文件流对象,保存图书馆借阅信息数据
ifstream loanFileIn; // 文件流对象,读入图书馆借阅信息
ofstream managerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆管理员数据
ifstream managerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆管理员数据
public:
Library(); // 构造函数
~Library(); //析构函数
void Run(); // 图书馆类的运行函数
void CreateBibliotheca(); // 创建书目
void CreateReader(); // 创建读者库
void CreateManager(); // 创建管理员信息
int ShowMainMenu(); // 显示主菜单函数
void Borrow(); // 借书操作
void Return(); // 还书操作
void Require(); // 查询操作
void SaveInfo(); // 保存图书馆信息
void OpenInfo(); // 读入图书馆信息
};
多给点分吧
另外,虚机团上产品团购,超级便宜