1、ui设计学校排名哪个好
目前UI设计主要集中在北上广等一线大城市中,尤其在北京地区众多的互联网公司,成为UI设计师的主要集中地,能到一线城市学习和熟悉周边环境,而且工作什么的也比较方便。
2、UI设计需要学习用到哪些软件
photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash
目前在中国大部分从事UI设计的工作者,也有人称之为美工
可是事实上这并不是单方面的美术工人
而是软件产品的产品外观的设计者
现在学习UI设计的人很不其中以大学生或是白领为主,如果找个靠谱点的UI培训机构(全程面授),学习起来很好入门。
3、常熟UI设计培训,ui设计培训哪里好,ui设计学校
第一阶段:软件基础 Photoshop图像处理软件
Illustrator矢量图形处理软件
Indesign、CorelDraw、freehand排版及矢量处理软件
阶段性考核
第二阶段:平面设计 美术基础(三大构成)
企业VI设计
图像处理、图像调色校色、图像合成
商业案例及项目实战
阶段性考核
第三阶段:网站建设 网站建设基础及建设流程
Web界面设计
Web前端开发
H5界面设计
H5界面交互动效
网页高级及项目展示
阶段性考核
第四阶段:智能设备交互界面设计 移动产品设计流程及规范
多系统图标设计(功能类图标与启动图标)
UX用户体验研究
产品交互设计及高保真原型图设计
多系统智能手机界面设计及输出
智能电视、机顶盒交互设计
智能穿戴设备交互设计
AE动效及项目展示
阶段性考核
第五阶段:职业课程 职业规划
职业素养
个人营销方案及简历设计
就业指导
4、想做UI设计在大学应学什么专业
1、工业设计
专业介绍:学习内容与产品造型设计较为相近的专业,更偏向于产品综合设计能力的培养,需要学习产品外观、造型的同时,更深入的学习结构设计、材料等专业知识,并综合运用于实体产品设计中。
2、产品造型设计
专业介绍:学习如何设计生活中实体产品外观、造型的专业。小到家电、电子产品,大到汽车、摩托车等交通工具。专业性质与工业设计专业非常相似。
3、视觉传达艺术设计
专业介绍:偏平面类设计的综合型专业,学习内容方向较多,涉及面有平面广告、包装设计、LOGO设计、企业VI、视觉导向、平面绘画等,个别学校将此专业命名为平面设计、广告设计等相关名称专业。

4、动漫设计
专业介绍:通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
5、舞台艺术设计专业
培养掌握舞台美术设计与制作的基础知识和基本技能,具备一定舞台美术设计能力,能熟练使用各类舞台设备,制作并使用舞台道具、能够在各演出团体的舞美中心、电视台、电台和各类演出场馆和广告传媒公司从事舞台设计、管理、服务的应用型人才。
5、想考UI设计方面的研究生,有哪些院校,最好附上网址可以查看考哪些科目
真正的UI设计专业,在国内大学里面的招考专业里面你是看不见的,最好的办法是多上网站交流,国内有一些不错的网站和论坛,国外的更多,如果研究生但做这个是不可能的,可以考取一个工业设计的研究生,然后再学习阶段研究,但是多数老师没有这些经验,而艺术类或者美术类院校的UI有一部分太艺术,建议你若是真的喜欢,还是自己研究来得更快,这是我本人的经验,我在读研究生期间自己学习的交互设计和UI,UI设计是教不会的,更多的是自己的深入学习和实际操作才可能成长的一门能力。
6、以后想做UI设计,大学应该学什么专业?
截止2020年大学中无此专业,大学都是综合类专业。设计类的专业包括视觉传达设计,工业设计,交互设计,广告设计,视觉传达,平面设计,产品设计,环境艺术设计,室内设计,建筑设计等等。大部分院校和UI设计相关的专业,包括数字媒体艺术设计,数字媒体应用设计,计算机应用技术等。对UI设计感兴趣的同学们可以重点了解一下数字媒体艺术设计专业。

(6)ui设计学院网站扩展资料:
UI设计就业方向
1、视觉设计师:工作内容是实现平面设计、企业形象设计、卡通形象创作等。
2、WEB网页设计师:主要工作是实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念。
3、电商产品包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。
4、用户界面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。
5、全栈UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。
7、ui设计学校ui设计培训课程大家知道吗?
艺术表现:熟练掌握Photoshop、IIIustrator以及sketch软件设计技能。
设计提升:从零基础开始学习素描,掌握将创意转化为图形的造型绘画能力。
交互逻辑用户体验:掌握原型交互设计软件Axure,将纸质模型转换成标准的交互原型,通过项目实践理解交互设计的原理、不同平台交互的特点,掌握产品交互的方法,具备产品交互原型设计的基本能力,学会使用X-mind软件,构建设计思路。
图标主题:首先学会用手绘方式,设计出各种风格类型的图标,而后,掌握图标设计规范,学会用平面软件实现复杂图标,将每个图标都设计出专属的意义。
AE动效:掌握动效软件After Effects,并学会学习设计制作动效,了解怎么利用适当的动效效果让你的产品用起来更流畅易懂有趣,让用户理解不同页面和不同元素之间的关系、以及正确地引导用户的注意力。
移动端UI实训:基于IOS端、Andriod端的移动交互高保真主题设计,学会如何把控一个整体设计项目,从竞品分析、流程图、低保真原型图、高保真原型图到最终效果图修改完善,同事老师对学员作品进行讲解并分析,让学员熟练掌握新产品设计流程与规范,提高产品实战能力,同时积累项目经验。
前端实现:掌握常用网页设计工具Dreamwaver,Html5,CSS,JS等前端语言,理解Web界面设计的流程和规范,具备基于Html5的web页面布局和交互设计能力。带学员体会并制作实际项目案例,掌握建站流程,能够自主建立网站。
8、以后想做UI设计~大学应该是什么专业
大学是没有这个课程的,如果你想学UI,你可以多方面对比一下课程,选择全程面授的那种,一般UI设计要学的如下:

一、UI美术基础:临摹素描 色彩搭配
二、UI平面设计阶段:学到软件PS、AI
三、UIWeb网页设计阶段:学到软件C4D
四、UI移动界面设计阶段:学到所有设计软件
五、UI交互设计及工作流程:学到AE动效软件
(8)ui设计学院网站扩展资料:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面

交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
参考资料-网络-UI设计
9、UI设计培训课程是哪些?
UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。
具体内容如下:
1、研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

(9)ui设计学院网站扩展资料:
UI设计原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9、安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。