导航:首页 > 万维百科 > 网站架构模式设计

网站架构模式设计

发布时间:2020-09-13 21:53:09

1、如何设计一个真正有利于SEO的网站架构

最基本的网站架构设计三大原则
第一:为用户指导
规划网站时要记住一点,几乎每个用户开始时都并不知道去哪里、做什么以及如何找到他想要的内容。网站的架构如果认识到这种困难,利用熟悉的可用性标准建立直观的链接结构,就有可能带来正面的网站访问体验。精心组织的网站架构有助于解决这些问题,为用户和搜索引擎提供语义和可用性的好处。
第二:为搜索引擎表现
一个网站可以使用智能的架构,满足访问者对内容的期望,创建正面的浏览体验。这个结构不仅能够帮助人们更加轻松的浏览网站还能帮助搜索引擎看到,你的内容和逻辑概念分组融为一体。你可以用这种方法帮助产品应用和产品属性获得良好的排名。
第三:围绕主题设计
尽管网站架构只占据百度算法的一小部分,搜索引擎还是利用主题之间的关系,为以合理的方式组织的内容增加价值。例如,当你在不正确的分类中随机地加入子页面,排名就会受到影响。搜索引擎通过爬行web的丰富经验,发现主题架构中的模式。并奖励坚持直观内容流向的网站。
网站架构设计的一般标准
尽管网站架构设计通常是信息架构师的领域,不需要公司内部内容团队的帮助,但是,从长远看来,它对搜索引擎排名的影响是很显著的,因此遵循基本的搜索友好原则是明智的。
设计出一个好的网站架构需要你做出很多的用户行为分析,最后才能明白用户来到你的网站之后他们会做什么。
1、列出所有必须的内容页面(博客文章、文章、产品详情页面等)。
2、创建足以包含网站各个类型详细内容的顶级导航。
3、反转传统的自顶向下过程,从详细内容开始,向上创建一个能够涵盖每个页面的组织结构。
4、理解底层之后,填补中层的内容。增补子导航机构,使其合理地将顶级页面和详细内容联系起来。在小网站中,可能不需要这个层次,但是在较大的网站中,可能需要2-3级子导航。
5、加入辅助性页面,如版权、联络信息和其他非实质性内容。
6、构建展示网站所有页面的视觉层次(至少包括最后一级子导航)。

2、网站架构师的网站模式

架构师必须清楚的知道网站的模式、运营思路、用户群体使用习惯、网站的功能等等环节,网站架构水平的高低决定着网站的整体性能和运营模式的时效性和经济性。网站架构师通常是由经验丰富的数据库搭建技术人员来担任。
现在也有专业的公司从事网站策划和架构,比如国内比较知名的大型行业门户搭建、模式与运营策划商“千瓦通信”等。拥有高水平的网站架构师,对网站的流程化开发和管理非常有意义,现在国内知名的互联网企业拥有多个网站架构师,有专门的架构师部。
架构师也并非是万能的。架构师是客户需求和开发者之间的桥梁。在IT行业中,一般提到的架构师是技术架构师,而忽略了领域架构师或者讲是领域工程师的概念。一个好的领域专家一定是业务领域的架构师,他能够给出某一个业务领域的架构,我们可以称为业务架构,只有技术架构和业务架构紧密结合才有可能真正创造出一个好的系统!
近年来,网站领域也渐渐地流行起架构师的角色,特别是对一些大型网站产品或项目的开发,这一角色显得很关键,因为缺乏好的软件架构师而导致项目失败的例子不胜枚举,一个没有经验和能力的架构师也会使项目失败的速度加快。
一般来讲,网站架构师应该拥有以下几方面的能力:
1:具备 8 年以上互联网网站行业工作经验;
2:具备 4 年以上 C/S 或 B/S 体系结构软件产品开发及架构和设计经验;
3:具备 3 年以上的代码编写工作经验;
4:具备丰富的大中型开发项目的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验;
5:对相关的技术标准有深刻的认识,对软件工程标准规范有良好的把握;
6:对 .Net/JAVA 技术及整个解决方案有深刻的理解及熟练的应用,并且精通WebService/J2EE 架构和设计模式,并在此基础上设计产品框架;
7:具有面向对象分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通 UML 和 ROSE,熟练使用 Rational Rose、PowerDesigner 等工具进行设计开发;
8:精通大型数据库如 Oracle、Sql Server 等的开发;
9:对计算机系统、网络和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉项目管理理论,并有实践基础;
10:在应用系统开发平台和项目管理上有深厚的基础,有大中型应用系统开发和实施的成功案例;
11:良好的团队意识和协作精神,有较强的内外沟通能力。

3、关于网站主页构架设计

现在大部分都这样了。因为从用户的角度来说,flash和图片更能吸引客户,从而产生点击行为,但限与国内网速问题,目前纯flash网站打开速度太慢。容易引起浏览者烦躁情绪,直接关了走人,退而次之,用较小面积的flash和JS代替虽然不会太炫,但比之静态网站要更容易吸引用户一些,新的架构,还是看设计师的了。。

4、大型网站架构模式有哪些

1.分布式
对于大型网站,分层和分割的一个主要目的是为了切分后的模块便于分布式部署,即将不同模块部署在不同的服务器上,通过远程调用协同工作。分布式意味着可以使用更多的计算机完成同样的功能,计算机越多,CPU、内存、存储资源也就越多,能够处理的并发访问和数据量就越大,进而能够为更多的用户提供服务。
2.分层
分层是企业应用系统中最常见的一种架构模式,将系统在横向维度上切分成几个部分,每个部分负责一部分相对比较单一的职责,然后通过上层对下层的依赖和调用组成一个完整的系统。
分层结构在计算机世界中无处不在,网络的7层通信协议是一种分层结构;计算机硬件、操作系统、应用软件也可以看作是一种分层结构。在大型网站架构中也采用分层结构,将网站软件系统分为应用层、服务层、数据层。
3.分割
如果说分层是将软件在横向方面进行切分,那么分割就是在纵向方面对软件进行切分。
网站越大,功能越复杂,服务和数据处理的种类也越多,将这些不同的功能和服务分割开来,包装成高内聚低耦合的模块单元,一方面有助于软件的开发和维护;另一方面,便于不同模块的分布式部署,提高网站的并发处理能力和功能扩展能力。
4.集群
使用分布式虽然已经将分层和分割后的模块独立部署,但是对于用户访问集中的模块(比如网站的首页),还需要将独立部署的服务器集群化,即多台服务器部署相同应用构成一个集群,通过负载均衡设备共同对外提供服务。
5.缓存
缓存就是将数据存放在距离计算最近的位置以加快处理速度。缓存是改善软件性能的第一手段,现代CPU越来越快的一个重要因素就是使用了更多的缓存,在复杂的软件设计中,缓存几乎无处不在。大型网站架构设计在很多方面都使用了缓存设计。
6.异步
计算机软件发展的一个重要目标和驱动力是降低软件耦合性。事物之间直接关系越少,就越少被彼此影响,越可以独立发展。大型网站架构中,系统解耦合的手段除了前面提到的分层、分割、分布等,还有一个重要手段是异步,业务之间的消息传递不是同步调用,而是将一个业务操作分成多个阶段,每个阶段之间通过共享数据的方式异步执行进行协作。

5、软件架构模式基本概念及三者区别

在做软件架构设计时,根据不同的抽象层次可分为三种不同层次的模式:架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、代码模式(Coding Pattern)。

架构模式是一个系统的高层次策略,涉及到大尺度的组件以及整体性质和力学。架构模式的好坏可以影响到总体布局和框架性结构。

设计模式是中等尺度的结构策略。这些中等尺度的结构实现了一些大尺度组件的行为和它们之间的关系。模式的好坏不会影响到系统的总体布局和总体框架。设计模式定义出子系统或组件的微观结构。

代码模式(或成例)是特定的范例和与特定语言有关的编程技巧。代码模式的好坏会影响到一个中等尺度组件的内部、外部的结构或行为的底层细节,但不会影响到一个部件或子系统的中等尺度的结构,更不会影响到系统的总体布局和大尺度框架。

架构模式(Architectural Pattern)

一个架构模式描述软件系统里的基本的结构组织或纲要。架构模式提供一些事先定义好的子系统,指定它们的责任,并给出把它们组织在一起的法则和指南。称之为系统模式。

•MVC模式,一个架构模式常常可以分解成很多个设计模式的联合使用。MVC模式常常包括调停者(Mediator)模式、策略(Strategy)模式、合成(Composite)模式、观察者(Observer)模式等。

•Layers(分层)模式,有时也称Tiers模式

•Blackboard(黑板)模式

•Broker(中介)模式

•Distributed Process(分散过程)模式

•Microkernel(微核)模式

架构模式常常划分成如下的几种:

一、 模块结构(From Mud to Structure)型。帮助架构师将系统合理划分,避免形成一个对象的海洋。包括Layers(分层)模式、Blackboard(黑板)模式、Pipes/Filters(管道/过滤器)模式等。

二、分散系统(Distributed Systems)型。为分散式系统提供完整的架构设计,包括像Broker(中介)模式等。

三、人机互动(Interactive Systems)型,支持包含有人机互动介面的系统的架构设计,例子包括MVC(Model-View-Controller)模式、PAC(Presentation-Abstraction-Control)模式等。

四、Adaptable Systems型,支持应用系统适应技术的变化、软件功能需求的变化。如Reflection(反射)模式、Microkernel(微核)模式等。

设计模式(Design Pattern)

一个设计模式提供一种提炼子系统或软件系统中的组件的,或者它们之间的关系的纲要设计。设计模式描述普遍存在的在相互通讯的组件中重复出现的结构,这种结构解决在一定的背景中的具有一般性的设计问题。

设计模式常常划分成不同的种类,常见的种类有:

创建型设计模式,如工厂方法(Factory Method)模式、抽象工厂(Abstract Factory)模式、原型(Prototype)模式、单例(Singleton)模式,建造(Builder)模式等

结构型设计模式,如合成(Composite)模式、装饰(Decorator)模式、代理(Proxy)模式、享元(Flyweight)模式、门面(Facade)模式、桥梁(Bridge)模式等

行为型模式,如模版方法(Template Method)模式、观察者(Observer)模式、迭代子(Iterator)模式、责任链(Chain of Responsibility)模式、备忘录(Memento)模式、命令(Command)模式、状态(State)模式、访问者(Visitor)模式等等。

以上是三种经典类型,实际上还有很多其他的类型,比如Fundamental型、Partition型,Relation型等等。设计模式在特定的编程语言中实现的时候,常常会用到代码模式。比如单例(Singleton)模式的实现常常涉及到双检锁(Double-Check Locking)模式等。

代码模式(Coding Pattern)

代码模式(或成例)是较低层次的模式,并与编程语言密切相关。代码模式描述怎样利用一个特定的编程语言的特点来实现一个组件的某些特定的方面或关系。

较为著名的代码模式的例子包括双检锁(Double-Check Locking)模式等

6、网站信息架构的设计目标和要求是什么

一般网站的页面组成都有文字、图象、超链接、表格、表单、动画及框架等,下面来详细的介绍下这些组成元素。
一、框架
框架是网页的一种组织形式,将相互关联的多个网页的内容组织在一个浏览器窗口中显示。例如,我们可以在一个框架内放置导航栏,另一个框架中的内容可以随着单击导航栏中的链接而改变,这样我们只要制作一个导航栏的网页即可,而不必将导航栏的内容复制到各栏目的网页中去。
二、文本
文本是网页中的主要信息。在网页中可以通过字体、字号、颜色、底纹以及边框等来设置文本属性。这里指的文字是文本文字,而并非图片中的文字。
在网页制作中,文字可以方便地设置成各种字体和大小,但是这里还是建议,用于正文的文字不要太大,也不要使用太多的字体,中文文字使用宋体、9磅或者12、14像素左右即可。因为过大的字在显示器中显示时线条的显示不够平滑、颜色也不要使用得太过复杂,以免造成影响用户视觉。大段文本文字排列,建议参考一下优秀的报纸杂志等。
三、图片
今天看到的丰富多彩的网页,都是因为网页中有了图象,可见图象在网页中的重要性。用于网页上的图片一般为JPG和GIF格式的,即以.jpg和.gif为后缀的文件。
四、超链接
超链接是整个网站的通道,它是把网页指向另一个目的端的链接。例如指向另一个网页或相同网页上的不同位置。这个目的端通常是另一个网页,但也可以是图片、电子邮件地址、文件、程序,或者也可以是本阿谀的其他位置。超链接可以是文本或者图片。
超链接广泛的存在于网页的图片和文字中,提供与图片和文字相关内容的链接。在超链接上单击鼠标左键,即可链接到相应地址(URL)的网页。有链接的地方,鼠标指到光标会变成小手形状。可以说超链接正是Web的主要特色。
五、表格
表格是网页排版的灵魂。使用表格排版是网页的主要制作形式之一。通过表格可以精确的控制各网页元素在网页中的位置。表格并非指网页中直观意义的表格,范围要更广一些,它是HTML语言中一种元素。表格主要用于网页内容的排列,组织整个网页的外观,通过在表格中放置相应的内容,即可有效的组合成符合设计效果的页面。有了表格的存在,网页中的元素得以方便的固定在设计位置上。一般表格的边线不在网页中显示。
六、表单
表单是用来收集站点访问者信息的域集。站点访问者填写表单的方式是输入文本、单击单选按钮与复选框,以及从下拉菜单中选择选项。在添写好标单之后,站点访问者便送出输入的数据库,该觳觫句哭就会根据所设置的表单处理程序,以各种不同的方式进行处理。
七、动画
动画是网页上最活跃的元素,通常制作优秀、创意思、出众的动画是吸引浏览者的最有效的方法。但太多的动画让人眼花缭乱,无心细看。这就使得对动画制作的要求越来越高。通常的制作动画的软件有flash、web animator等。Macromedia的flash虽然出现的时间不长,但已经成为了最重要的Web动画形式之一。Flash不仅比htm易学得多,而且有很多重要的动画特征,如关键桢补间、运动路径、动画蒙版、形状变形和洋葱皮效果等。利用这个多才多艺的程序,不仅可以建立Flash电影,而且可以把动画输出为QuickTime文件,GIF文件或其他许多不同的文件格式(PICT、JPEG、PNG等)
八、其他
网页中除了这些基本元素外,还包括横幅广告、字幕、悬停按钮、日戳、计数器、音频及视频等。

7、什么是设计模式和架构模式之间的区别

设计模式是架构的手段(之一)。
具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构。
而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision。一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局部(模块内)而不影响整个系统。架构上的变化往往成本会非常高。
而且设计模式只有一些是适用于架构的,还有一些只是用于具体的类设计的,剩下的一些则只是克服编程语言的限制而已。

打个不恰当的比方,有点像挡拆和战术的关系。
在合适的情况下用好挡拆可以很好的执行战术,
但战术不只有挡拆,
而且有的战术不需要挡拆,
最重要的是盲目的用挡拆有时候反而会起反作用。

面对客户哔哔时,我们用需求分析架构。
面对整个软件或系统时,我们谈论架构分析。
面对软件模块设计时,我们使用设计模式。
面对模块实现时,我们应用特定编程语言的特性。
软件架构 :一般场景下拥有设计的选择权
设计模式 :选择后特定场景下的最佳实践

软件架构是软件的一种搭建形式,往往规定了软件的模块组成,通信接口(含通信数据结构),组件模型,集成框架等等。往往规定了具体的细节。
设计模式是一种软件的实现方法,是一种抽象的方法论,是为了更好的实现软件而归纳出来的有效方法。
实现一种软件架构,不同组成部分可能用到不同的设计模式,某一部分也可能可以采用不同的设计模式实现。

8、“开发模式”,“架构模式”和“设计模式”的区别

架构模式从子系统或模块、及其之间的关系层次上描述了粗粒度的解决方案。
架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式,是系统主要的、组织性的设计。
风格是模式的外在表现。
三者的共同点是都用于设计,是一套可重用的方法套路。不同点:前二者的不同点在于粒度,设计模式定义出子系统或组件的微观结构,结架构模式则从子系统或模块、及其之间的关系层次上描述了粗粒度的解决方案;后二者的区别在于前者着重描述系统的内部组织,后者着重于描述结构的外在表现。

9、网站框架设计的思路是怎么样的

1、网站色彩的布局
网站给客户的第一印象就是网站整体色调的样式,能够帮助我们为客户留下好印象,从而为后面的转化做好铺垫。
网页配色,合理的配色可以加深客户的记忆;
2、网站关键词的布局
作为现代企业很多都选择了与互联网相辅的思想来做网页优化,如果网站要做关键词排名,要合理布置网页关键词,因为这样的布局能够为网站带来一定的权重和收录,提升网站排名,从而提高转化量。
3、网站功能的布局
企业为了更好的留住客户,并提升客户的体验度,从而让线上自身官网开发一定的体验功能,帮助企业挽留客户的脚步,为企业带来咨询量。
4、网站栏目的布局
网站栏目的合理布局有两点作用:第一能够第一眼使客户明白我们能为他们提供什么服务;第二可以加强自身关键词的相关性和权重;

10、什么是网站总体架构设计

网站结构是指网站中页面间的层次关系,按性质可分为逻辑结构及物理结构。是现代网络学习和发展的一个必须的基础技术。根据需求分析的结果,准确定位网站目标群体,设定网站整体架构,规划、设计网站栏目及其内容,制定网站开发流程及顺序。

网站架构的内容有哪些?

有程序架构,呈现架构,和信息架构三种表现,步骤主要分为硬架构和软架构两步程序。

网站总体框架示意图是网站后台支撑系统的想法,一般取决于网站本身的建设意图。

网站架构水平的高低决定着网站的整体性能和运营模式的时效性和经济性,它的设计必须考虑到网站的模式、运营思路、用户群体使用习惯、网站的功能等等。

网站结构对网站的搜索引擎友好性及用户体验有着非常重要的影响。网站结构在决定页面权重上起着非常关键的作用,会直接影响到搜索引擎对页面的收录。一个合理的网站结构可以引导搜索引擎抓取到更多、更有价值的网页。如果网站结构混乱,往往就会造成搜索引擎陷入死循环、抓取不到页面等问题。网站结构的好坏会决定用户浏览的体验度,合理的网站结构是优化网站关键词排名的前提。

所以,网站结构可以影响网站内部页面的重要性,合理的内部链接策略就可以对重要页面进行突出、推荐等操作。

绘制网站概要图符号

网站概要图模板

与网站架构模式设计相关的知识