1、根据UI设计常识,选择一个网站对其UI设计进行分析,每个网站的分析点不少于5个.
简洁清晰的界面会给用户留下好的印象。简洁而又清晰的界面,是UI设计一定要遵守的规则。一个主题不清楚,风格不明确的界面是不会吸引到用户访问的。而且主题不明确,模糊的界面设计,会给用户造成一个错觉,这个到底是一个什么网站,而且很容易给用户造成疲劳。站长们可以仔细考虑一下,一个让用户厌烦的UI界面设计,它会不会成功呢?很明显是不会的,所以,UI设计要注意的第一个要素是界面一定要清晰,而且要将这种清晰的思维运用到实践中,这样设计的UI给用户的感觉非常好,体验也会随之提升。
2、七个网页界面ui设计细节你掌握了吗
素马主张任何高大上的产品概念设计最终落地都化解为版式与图片。随着用户对产品使用的体验要求越来越高,新锐的版式加上精美的图片,还需要加上独特的动效设计(前端制作工艺)才行。那么,除了网页设计三大块版式、图片、动效外,我们这些看似搬砖,每天做细节设计的ui设计师,是否有大的研究和作为呢。今天分享的这篇文章,主要是针对ui界面中非常细小的设计技巧进行讲解。
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使用色彩和字重来创造层次结构,而不是单纯的大小对比

在对UI 文本进行样式控制的时候,最常见的错误莫过于过度依赖字体大小差异来营造对比。
“这段文字重要吗?那么让它更大一些吧。”
“这段文字是比较次要吗?那么让它变小一点吧。”
单纯使用字体大小对比,所营造的对比并不够,尝试结合色彩和字重来营造更好的对比效果。
“这段文字重要吗?我们让它色彩更加大胆一些吧。”
“这段文字是比较次要吗?我们让它的色彩更浅一些吧。”
如果可以的话,你甚至可以采用两到三种颜色:
・主要内容采用深色(诸如标题,但是不要用纯黑)
・次要内容采用灰色(比如文章发表日期)
・辅助性内容采用浅灰色(比如页脚中的版权声明)

类似的,在UI设计的时候,通常两种不同的字重足以营造出优秀的层次感:
・大多数的文本采用正常的字重(400到500,具体取决于字体)
・对于需要强调的文字采用较重的字重(600到700,具体取决于字体)

应当尽量不要让正文部分字重低于400,因为这一部分字体本身尺寸已经较小,低于400会使得可读性不佳。如果你依然需要降低字重,那么不妨让字体色彩更浅一点,或者替换成其他识别度较强、字重相对较小的字体。
02
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不要在有色背景上使用灰色的文本
在白色背景下,将黑色的文本改成灰色,是不错的淡化其视觉效果的做法,但是在彩色背景下这么做,则是另外一回事。
实际上,让白色背景下文本由黑变灰实际上是达到降低对比度的效果。
但是在彩色背景下,想要降低对比度是应该让文本逐步接近背景色,而不是改为灰色。

想要降低和背景色之间的对比,通常有两种方法:
1、降低白色文本的不透明度
降低不透明度,能够让背景的颜色透过来一些,以一种不冲突的方式降低前景文字和背景之间的对比度。

2、基于背景色手工挑选文本的颜色
当背景是图像或者图案的时候,半透明的文本会影响可读性,这个时候最好是基于背景主色调来挑选相应的文本色。
03
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阴影设计

相比于采用大范围的扩散模糊阴影,使用微妙的垂直偏移阴影效果更明显,更自然,它模拟了最常见的光源特征,光线从上往下照下来所营造的阴影效果。
如果你对此有兴趣,Material Design Guideline 非常清晰地给你讲明白了这样的阴影的制作细节。

04
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尽量少使用 Borders

盒子模型是网页前端最常用到的工具。当你需要在两个元素之间创建分隔的时候,尽量避免使用两者的边界直接接触。
虽然 Border 是分隔两个元素的好办法,但是它不是唯一的方法,使用过多会让整个布局的设计感降低,甚至会造成混乱。
所以你可以尝试下面的办法来规避:
1、使用 box shadow
box shadow 同样可以营造出边界感,而且更加微妙,并不会显得突兀,不会分散用户的注意力。

2、使用不同的背景色来区分
通常,相邻的元素背景只需要有微妙的差别就能够让人对他们进行区分。所以,你所需要做的就是在不同的区块采用不同的背景色,并且尝试删除边框,因为你根本不需要它。

3、增加额外的留白
创建元素之间的分离效果,并不一定要通过线框来表现,只要增加留白,让它们分隔开就行了。通过留白和间距来实现元素分组是UI设计中的常用手法。

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不要让小图标无端地放大

当你在设计着陆页的时候,可能会突出产品的功能,这个时候你需要一些大图标来作为视觉锚点,这个时候你可能会去 Font Awesome 或者 Zondicons 这样的网站找几个免费的矢量图标,然后放大到符合你需求的尺寸。
它们都是矢量图标,照说是可以无损放大的。但是一个通常只有16×16 的图标放大三四倍,它固然无损,但是在视觉上就显得颇为不专业了:缺乏细节,总感觉过于矮胖。

可是,如果这些小图标是你唯一能够搞得到的素材的话,那么不妨试着将它置于另外一个带有颜色的图形当中:

这样的设计不仅能够让图标达到预期的视觉体积,而且看起来要比单纯放大,看起来细节会更多一些。当然,如果你手头不是那么紧的话,最好还是买几个大尺寸的高素质图标,比如 Heroicons 或 Iconic。
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增加带有颜色的单边边框提升个性

当然,你可能并不是一个对于平面设计有着足够经验的设计师,但是依然可以让你设计的界面有足够的视觉吸引力。
最简单的方法,就是在界面的边框中的一边添加上单色甚至渐变的边框,这能让平淡无奇的界面一下子变得鲜活起来。
比如在警告弹出框的侧面:

或者在导航栏的底部,以示触发:

或者在整个页面的顶部:

这并不需要什么平面设计的经验,但是会明显强化设计感。
退一万步讲,你不知道选取什么颜色,简单,上Dribbble 的色彩搜索中随便找几个看着漂亮的颜色,其实也就够用了。
07
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并非每个按钮都需要颜色

很多时候,按钮本身所处的语境和按钮上的文本内容会让人感到迷惑。像BootStrap 这样的框架就让设计师按照语境和语义来进行选择:
“这是一个积极的操作?让这个按钮是绿色的吧。”
“这是否是要删除数据?那么将按钮设置为红色的吧。”
的确,语义和按钮本身的设计息息相关,但是还有更重要的维度被忽略了,那就是层次结构。
网页上每个操作其实都位于整个交互金字塔的某个位置。绝大多数的页面其实只有一个主要操作,搭配一些不太重要的次要操作,以及为数不多的几个三级操作。
在设计这些交互的时候,通过层次结构来呈现这些交互的重要性是很重要的设计环节。
・主要操作应该很明显。采用实色、高对比度的按钮是很有必要的。
・次要操作应该明显,但是不突出,采用幽灵按钮或者和背景对比度较低的色彩是比较合理的。
・三级操作应该是可被发现,但是不明显的,他们最好被设计为链接。

“破坏性的交互所涉及的按钮难道不应该是红色的么?”
没必要!如果破坏性的交互所涉及到的按钮不是主要操作的话,让它按照次要操作甚至三级操作的按钮来设计就好了。

如果这样的操作是主要操作的话,可以让它是大号的、红色的带有加粗文本的按钮:

小结
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以上总结的七个ui界面设计小细节处理技巧,都是大量的项目实战工作中总结出来的,容易理解也容易执行。有人可能说,连一个像素都在磕,又不是搞科学研究火箭发射,有必要吗?我只能说,这是一个工作的专业度问题和态度问题。也许一像素并不影响ui界面的美观问题,但是却是一位大师和普通工人的区别。
3、网页设计和UI设计有什么不同?
“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
简单的说,UI设计是基于平面设计基础之上的,若你掌握了PS+AI的话,做UI设计,没有什么难度的。
4、UI设计和网页美工的区别是什么
UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。
网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。

UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。
5、UI设计,这几个网站就够了
网页制作可以大体上分成四个工种:
1 美工
美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。
美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。
2 前端开发
美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。
由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。
前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。
3 后台开发
前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。
后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。
4 宣传推广
前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。
营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。
另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。
至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~
6、「深度解析」什么是UI设计
UI 设计属于新型行业,随着互联网发展的大众化趋势,人们对用户体验的要求也越来越高,各种电子设备都需要设计操作界面,但是大学还没有普及这门专业,社会上的人才培养比较缓慢,从而导致UI 设计人才的争夺相当激烈。所以这门专业的前景是非常有优势的。薪资待遇方面,基本毕业学生平均薪资都在六千以上。随着设计趋势的发展,UI 设计的岗位也会产生很多分支,从最早的UI 设计师到交互设计师,用户体验师等等。
UI设计就业方向:
平面设计师,淘宝美工,网页设计师,网页策划,交互设计师,移动端UI 设计师,游戏U
设计师等
可以在广告公司,新媒体/公关公司,互联网企业,电商公司,游戏公司等企业工作
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件 PS、 AI 、AE、ARP这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的顶梁设计软件、想从事设计工作PS软件一定要精通,PS的强大,只有你想不到没有它做不出的图。
AI软件在UI设计中主要用来绘制图标,界面等设计。
AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
AE在UI设计中主要用制作交互动效图
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
ARP在UI设计中主要用制作交互原型图。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等。
7、什么是网页UI设计
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
详见:
http://ke.网络.com/view/40824.htm
8、网页UI设计与软件UI设计有哪些显著区别
网页设计主要是设计网页 UI设计主要是设计手机界面 APP界面等
9、网页界面设计和交互的分析都有哪些依据
以用户为中心的设计流程,关注用户的使用流畅度和方便性,符合用户使用习惯的解决方案。交互不一定需要很华丽的界面,但是使用过程肯定是很人性化,减少用户思考返回的次数。” 在电子杂志中 在电脑或者手机 或者ipad的展示上都有很大差距。