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h5站长

发布时间:2020-09-10 07:43:46

1、H5响应式网站的概念

响应式网站用简单的话解释就是让你的网站在任何尺寸、任何分辨率以及任何性能的设备上都可以完美呈现出来,而不会出现图片加载失败,网页缺损以及排布失序等任何会影响浏览的情况。
移动互联网的发展,手机、平板等各种设备逐步成为用户阅读、购物的主要生活方式,是网站流量入口的一大红利。为此,响应式网站的重要性就不必多说了。此外,一个人性化、合理化和舒适化的网站,会在很大程度上帮助你提升网站流量,有了流量才谈得上询盘等后面相关转化率的问题,网站流量的提升最终也都会体现在营销效果里,为企业带来更多的经济效益。在这里简单给大家介绍一下H5响应式网站。
1、响应式设计,支持任何设备和系统
电脑、手机、平板响应式设计是时代所趋。用大腕互联响站建出来的网站能让用户无论是在工作、出游、还是在走路、休息的时候浏览网站,都能拥有最完美的浏览效果。
2、三站合一,维护轻松
电脑、手机、微信三个网站使用的是同一个网址,同一个后台管理,数据同步更新,所有图片和内容只需要上传更新一次即可,维护简单轻松。
3、极大的节省企业时间与金钱
传统建站企业进行全平台网站建设需要单独开发多个网站,譬如电脑网站、手机网站、微信网站,时间成本巨大。而响应式网站建设因为是响应式网站所以只需要一次开发即可完成适用于电脑平台、手机平台、微信平台极大的降低了时间与金钱成本。
4、响应式网站,跟上时代的步伐,布局全网络
互联网时代趋势随着移动互联网的崛起慢慢的从PC渐渐转化为移动端,如果还是原来的PC网站那既不能给用户一个完美的用户体验,并且无法与同行已经是响应式网站的进行竞争。响应式网站可以实现全平台、全网络化的布局。

2、H5gal.或接叫H5游戏..上不了

现在可以上呀,我现在还在挂机中
对了谁有h5的账号,能不能给我一个,lv01的也可以。
我的lv5的被永久禁言了。

3、H5网页与H5网站有什么区别

1、功能不同

h5网站可以包括网站新闻、产品、招聘信息的丰富管理功能;h5网页只是h5的长图文页面,主要应用于信息展示,信息收集,也可以植入支付系统。

2、信息容量不同

h5网站的信息容量更大。新工式h5建站平台可以实现移动版和网页版同步。

3、传播方式不同

H5网页作为一个单独的页面,可以做成一个短链接或二维码,在线上线下都可以传播。而H5网站是一个综合性的网站,这样就无法在线下进行传播了。

(3)h5站长扩展资料

H5网站静态发布和动态发布的区别:

一、静态发布网站后,网页内容是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件,如果站长要更新网站数据,需要重新发布网站。

静态发布并不意味这网站的元素不会动,只是发布之后不会实时更新而已。

二、这种发布方式比较适用于不用经常更新数据的展示型网站,因为网站不频繁更新变动,内容相对稳定,搜索引擎对这类网站的收录效果比较好,因为是纯静态的页面,不用从后台调取数据,网站页面的打开速度也比较快。

三、动态发布意味着网站的数据支持实时更新,不同重新发布网站。这样的发布方式适用于商城、分销这类数据更新频率高的营销型网站。因为每次打开网站都要重新读取后台数据,重新加载,所以这类网站的打开速度也会比较慢。

参考资料来源:网络-html5

4、html5的发展历程

标准通用标记语言下的一个应用HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组 -WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟) 专注于XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。
HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”
2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言(HTML)。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。
本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。
支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的遨游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。
在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。
JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。
纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。
2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。
在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、Google Chrome、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。
HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。
W3C CEO Jeff Jaffe博士表示:“HTML5将推动Web进入新的时代。不久以前,Web还只是上网看一些基础文档,而如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。”
HTML5还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。
接下来,W3C将致力于开发用于实时通信、电子支付、应用开发等方面的标准规范,还会创建一系列的隐私、安全防护措施。
W3C还曾在2012年透露说,计划在2016年底前发布HTML 5.1。 HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:
· 新的解析规则增强了灵活性
· 新属性
· 淘汰过时的或冗余的属性
· 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能
· 离线编辑
· 信息传递的增强
· 详细的解析规则
· 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册
· 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)
HTML5在2007年被万维网联盟(W3C)新的工作组采用。这个工作组在2008年1月发布了HTML 5的首个公开草案。眼下,HTML5处于“呼吁审查”状态,W3C预期它将在2014年年底达到其最终状态。 语义特性(Class:Semantic)
HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。
本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)
基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。
设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。
连接特性(Class: CONNECTIVITY)
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。
网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)
支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。
三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。
性能与集成特性(Class: Performance & Integration)
没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,解决以前的跨域等问题,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。
CSS3特性(Class: CSS3)
在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。 HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。
1、取消了一些过时的HTML4标记
其中包括纯粹显示效果的标记,如<font>和<center>,它们已经被CSS取代。
HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。
2、将内容和展示分离
b 和 i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。
3、一些全新的表单输入对象
包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。
4、全新的,更合理的Tag
多媒体对象将不再全部绑定在object或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。
5、本地数据库
这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的丰富动画。
6、Canvas 对象
将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。
7、浏览器中的真正程序
将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。
8、Html5取代Flash在移动设备的地位。
9、其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库, HTML5和Canvas 2D规范的制定已经完成,尽管还不能算是W3C标准,但是这些规范已经功能完整,企业和开发人员有了一个稳定的执行和规划目标。
W3C首席执行官Jeff Jaffe表示:“从今天起,企业用户可以清楚地知道,他们能够在未来依赖HTML5。”HTML5是开放Web标准的基石,它是一个完整的编程环境,适用于跨平台应用程序、视频和动画、图形、风格、排版和其它数字内容发布工具、广泛的网络功能等等。
为了减少浏览器碎片、实现于所有HTML工具的应用,W3C从今天开始着手W3C标准化的互操作性和测试。和之前宣布的规划一样,W3C计划在2014年完成HTML5标准。
HTML工作组还发布了HTML5.1、HTML Canvas 2D Context、Level 2以及主要元素的草案,让开发人员能提前预览下一轮标准。 它可能会消灭Flash
许多业内人士表示,HTML将会最终代替多媒体框架,如Adobe的Flash,但是短期看来还不是时候。HTML5估计到2014年才能逐步成熟,而且将现有应用Flash的网络开发完全转向HTML5还需要一段时间。尽管HTML5提出了许多优点,但是还可能有某些应用更适合于更灵活的框架。一些主流的大公司都逐步转向使用HTML5,谷歌于2015年2月26日开始自动将Flash广告转换为HTML5格式,这可能会加速HTML5替代Flash的进程,但是这个转变的过程也不是一蹴而就的。
它新并不表示它安全
网络应用开发工程师们在学习新技术的同时需要时刻记住网络安全。HTML5所构建的网页和其他语言编写的网页一样容易泄露一些敏感数据。欧洲网络信息安全机构(European Network and Information Security Agency,ENISA)已经警告说HTML5可能并不够安全。
它承诺带来一个无缝的网络
HTML5会带来一个统一的网络,无论是笔记本,台式机,还是智能手机都应该很方便的浏览基于HTML5的网站。因此在设计网站的时候,开发者需要重新考虑用户体验,网站浏览,网站结构等因素使得这个网站对任何硬件设备都通用。
它会变成企业的SaaS平台
一些重量级的企业,如微软,Salesforce,SAP Sybase正在开发HTML5的开发工具。如果你正在构建企业应用,很可能不久的将来你就要用到HTML5。所以当构建公司的SaaS战略迁移的时候也不要忘记HTML5。
它将会变得很移动
几乎所有人都热衷于开发独立的移动应用,但是HTML5很可能会是独立移动应用的终结者。由于HTML5将应用的功能直接加入其内核,这很可能引导移动技术潮流重新回到浏览器时代。HTML5允许开发者在(移动)浏览器内开发应用,所以如果你正在制定一项桌面或者移动应用的长期发展策略,你可能需要考虑这一点。 2013年3月,HTML5标记语言的一个漏洞被发现:它允许网站利用数GB垃圾数据对用户展开轰炸,甚至会在短时间内将硬盘塞满。多款主流浏览器均会受此影响。
一位名叫菲罗斯·阿伯克哈迪杰哈(Feross Aboukhadijeh)的开发者率先发现了这一漏洞,他表示,多数主流网络浏览器均会受到影响,包括苹果Safari、谷歌Chrome、微软IE和Opera。唯一能够阻止数据大量加载的是Mozilla的火狐浏览器,该产品的数据存储上限为5MB。
该问题的根源在于HTML5存储本地数据的方式。虽然每个浏览器都有不同的存储参数,但很多都支持用户自定义限制,且至少会在用户电脑上存储2.5MB数据。
阿伯克哈迪杰哈发现了一个绕过数据上限的方法,它创建了多个与用户访问过的网站链接的临时网站。由于多数浏览器不会计算这种偶然情况,所以二级网站也可以存储与主网站相同量的数据。通过大批生成这种网站,该漏洞便可向受影响的电脑加载海量数据。
在测试这一漏洞的过程中,阿伯克哈迪杰哈每16秒即可向他的固态硬盘版MacBook Pro中加载1GB数据。他指出,Chrome等32位浏览器可能会在硬盘塞满前崩溃。“一些采用高明代码的网站其实已经取消了用户电脑对数据存储的限制。”阿伯克哈迪杰哈说。阿伯克哈迪杰哈已经发布一组代码来利用该漏洞,并创建了一个名为Filldisk的专用网站来凸显该漏洞的危害。 网络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
多设备跨平台
用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
自适应网页设计
很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。
2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。
总结概括HTML5有以下优点:
1、提高可用性和改进用户的友好体验;
2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;
5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
6、将被大量应用于移动应用程序和游戏;
7、可移植性好。
缺点:
该标准并未能很好的被浏览器所支持。因新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,造成用户体验不佳。 HTML5在诞生之后,就树立了一个原则,那就是所有的技术必须是开放的,不准有专利限制,在这期间Opera捐献了CSS技术,而Google则提供了视频格式WebM。
可以说大部分的HTML协议在众多网络技术公司中达成共识,但在视频格式方面,世界各大互联网公司正在为具体标准进行争论,这可能影响HTML5标准的分流。纷争的两大阵营分别是Opera、火狐、Google等,另一大阵营则由苹果公司领衔。
MPEG阵营认为WebM格式是具有专利保护的,这违背了HTML5所有技术必须开放的原则。MPEG阵营则更多地是因为自身就在使用这种视频格式。 HTML5规范开发完成时,将成为主流。
据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。
据IDC的调查报告统计,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经决定要在其应有程序中整合HTML5技术。
12月,万维网联盟宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标。有很多的文章都在号召使用HTML5,并大力宣传它的好处。此前,站长之家曾经做过一期调查,调查显示只有36.16%的站长正在学习中,另外的63.76%表示正在观望中。作为站长,你是否准备开始学习HTML5?
从性能角度来说,HTML5首先是缩减了HTML文档,使这件事情变得更简单。从用户可读性上说,原先一大堆东西对初学者来说,第一次看到这些东西是看不懂的,而HTML5的声明方式对用户来说显然更友好一些。 1、移动优先
从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。
2、游戏开发者领衔“主演”
许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。
3、2014计划
2012年9月,W3C提出计划要在2014年底前发布一个HTML5推荐标准,并在2016年底前发布HTML5.1推荐标准。 第一个解决方案,现有的盈利模式可以移植到HTML5,今天游戏开发者通过跟苹果App Store合作非常赚钱,其实HTML5的模式也可以通过封装把游戏放到App Store一样的分成赚钱。
第二个解决方案,HTML5游戏可以“傍着”平台,比方说Opera的游戏平台或其它浏览器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利模式的平台。
第三个解决方案,在谈到HTML5游戏与原生应用的表现性能比时,开发者需要考虑清楚要做的究竟是怎样一款游戏,HTML5更适合轻量级的小游戏。而且HTML5在代码保密性方面并不弱于原生应用。
第四个解决方案,前面3个都是以HTML5游戏或者应用的形式为赢利点,其实任何技术形态最终都是一样,本质上都是服务于人(包含个人、企业),只要能满足需求的业务组合都是盈利的方向,例如目前催生的微信网站、HTML5营销、HTML5外包 等,都是满足现实需求的盈利方案

5、手机网站建设采用h5效果会更好么

如何建设一个适配“网络轻舟计划”的移动站2014-05-14 11:16度轻舟计划已经出来了,目的很明确,提升网络在移动端的影响力,初步删除PC端的网页,加强移动站的网页权重吗,该计划要实现的目标是移动搜索达到百分百移动化。去年网络siteapp、开发者中心等是作为一次铺垫的话,那么今年网络应该要加快移动站的扶持力度了。为什么这样讲?无论是对网络还是站长都是一次机遇和挑战,我们知道网络在PC端的流量有着绝对优势,能给网站站长分出大量流量,而移动端迟迟不给力,我想其原因还是这几年APP的兴起,就像当年电脑刚刚普及一样,软件下载占据绝对优势,从而诞生了一批“下载站”。而时至今日随着PC端“云计算”、HTML5等技术兴起,电脑上已经越来越不:需要软件,网页上能办到的事就不再需要软件,所以未来这类“下载”网站会越来越没落。在卢松松看来,未来移动端的依然会以网页为主,用户手机里装的APP也主要是“BTA”等几款产品,真正常用的APP并不多。接下来怎么做?上面介绍了大环境,下面介绍下如何做一个适配“轻舟计划”的移动站?顾名思义,做这样的站尽量要符合网络的技术需求,尤其是没有话语权的中小网站来说,网络不可能为了你这1、2个站做专门的技术优化,你不是新浪、网易,网络没必要在你这里浪费时间,中小站长唯一能做的就是去适应。那么如何去适应?网络方面已经给出了技术规范:1/即可建站。3/l=3/tc?srd=1&dict=20&src=我提供的模板就自带有网络转码服务,大家可以看看演示。4/wiki/62告诉网络这是移动站最简单的方法是加入Meta声明,例:<head><meta name="mobile-agent" content="format=html5;url=3g.cn/">……</head>这段代码是告诉只有用户通过网络移动搜索访问站点时才生效,会自动跳转到3g这个页面。而在移动端页面,还推荐用html5类型的移动页面制作(它是未来趋势啊)。制作移动端页面时只需要加入HTML5协议的DOCTYPE:<!DOCTYPE HTML>移动站优化:1:尽量用用html5移动页面制作。2:网页中最好加上description属性的meta标签,如:<meta name="description" content="卢松松博客是一个关注中小创业者、站长、搜索引擎、网络推广的媒体博客,是一个值得收藏的网站。" />3:页面最好有清晰mypos导航信息。例如:网络知道 > 电脑/网络 > Windows7 >当前浏览内容4:以上说了这么多,最重要的是robots要对网络开放。写在最后:做移动站,想必绝大多数站长都会用现成的源码或工具建站,所以本文并没有给出建站方法,而是告诉大家如何判断这些代码或工具是否适合网络的轻舟计划。只有最基础的代码适应网络了,才能谈得移动站优化,而剩下的就靠自己坚持和努力了。注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。

6、汇想卡盟金牌站长h5有什么权限

我有个H6 闲置着

7、站长H标签在哪里

在html里的每一个标签都有其自身的意义,而H标签作为标题标签,它的意义更是至关重要。对于H标签的用法特别是h1的用法一直是个争议的问题,也是值得我们研究的问题。我在总结了前人经验的基础上结合自己对H标签的理解,写下了这篇文章,希望对大家有所帮助。什么是H标签? W3C指出h1-h6标签可定义标题。h1定义最大的标题。h6定义最小的标题。h1,h2,h3,h4,h5,h6,作为标题标签,并且依据重要性递减。我认为遵循这样的原则是很有必要的,它能让页面的层级关系更清楚,让搜索引擎更好地抓取和分析出页面的主题内容等等。为了更好的理解,请看下面的代码: 一级标题 <p>段落</p> 二级标题 <p>...</p> 三级标题 <p>...</p> 四级标题 <p>...</p> 浏览器的默认样式也是依据重要性递减,字号从h1到h6由大变小。而不同的浏览器中的样式又有一些差别,介于这种差别,我们通常在布局中用CSS将其统一。大家怎么用的? 现在很多网站(包括淘宝、新浪、中国二手网、搜狐等知名网站),都喜欢把h1用在LOGO上 查看更多答案>>

8、有源码怎么搭建H5网站

H5网站很简单的,建议你在【林心源码】下载程序使用,因为下载的源码压缩包里面有详细的安装教程,很适合新手站长学习

9、是SEO有前景还是html5?

尽管现在html5还是在探索阶段,但作为一个seo人员,必须要洞察先机,了解一些关于html5的知识并分析是否会对seo造成影响。事实上html5对网页设计和开发人员的冲击和影响,远远超过seo人员,但这并不意味着seor无须就html5对搜索引擎优化策略做出调整。

html5新特性

html5是互联网技术逐年演变的一种产物,包含了很多新的标签和元素,具体可以查阅《图解html5》一文,但它仍然是基于xml的一种网页表达语言,和html4相比也不是发生了翻天覆地的变化,而且对它的父辈有很好的兼容性,所以我们大可不必忧虑什么都得重头学起,甚至认为html5很难。

html5的哪些变化可能会影响seo

作为seo人员,我们只会关注html5规范发生了哪些可能会影响到seo的变化,下面是其中的一些。
改进网页分块
现在的网页基本上都是分块的,网页分块意味着将一个页面划分为几个独立的部分,包括内容、菜单、头部、底部、链接等,但是站长没有办法告诉搜索引擎应该如何对一个网页进行分块,就是说没有办法告诉搜索引擎哪块是头部,哪块是底部。不过html5将可以改变这一现状,只要使用一些新的标签,如<header>和<footer>标签等。
新的<article>标签
估计这将会是对seo最有积极影响的html5新标签,因为这样可以直接标识文章内容部分,而且可以避免使用<div>这些标签从而让html代码变得更简洁,无疑对搜索引擎变得更加友好了。另一方面,放在<article>标签里的内容将比放在页面其他地方的内容能在搜索引擎那里获得更加多的权重。
新的<section>标签
<section>标签可以用来识别一个页面或者一本书里单独的章节,它的好处就是每一个章节都可以拥有单独的html标题,再结合<article>标签考虑,就可以推断到搜索引擎将会更加注重单独章节里的内容。举个例子,如果在某一章节里找到与搜索字符串相匹配的内容,将比在整个页面或者其他地方找到的能获得更高的相关性。
新的<header>标签
<header>标签对于seo人员来说是一个福音,因为相比于现在的head,它提供了更大的灵活性。<header>标签和<H1>标签的作用非常相似,但不同的是,<header>里面可以包含很多东西,包括可以是<H1>、<H2>括起来的内容,也可以是整段文字,又或者是链接,以及你觉得有相关的其他信息。
新的<footer>标签
<footer>标签没有<header>标签那么管用,但仍然可以包含一些重要信息在里面,它可以用作seo的一种手段。<header>和<footer>标签可以在一个页面里多次出现,例如,我们可以为一个单独的section配备一个<header>和一个<footer>,这无疑为我们提供了很大的灵活性。
新的<nav>标签
网站面包屑导航是seo的重要因素,一个导航友好的网站无疑可以在搜索引擎那里获得更高的排名,所以一切简化导航的做法都是对seo有作用的,而<nav>就可以做到这一点。
我们在这里只是列举了部分在某种程度上可能会对seo产生影响的html5新标签,html5还有很多新的标签,例如<audio>、<video>、<dialogue>等,但它们对seo的重要性相对较低,所以在此不作讨论。

总结

目前,html5对于大部分人来说还是很遥远的,当越来越多的网页应用上html5的时候,搜索引擎才会更加注重html5,并作出相应的策略调整,或者只有那时才会知道搜索引擎究竟会如何对待html5的页面。现在看来,html5的大规模普及并不是很快就会发生的事,所以我们无须过分担忧它对seo产生的影响,可以继续只关注html4。另一方面,浏览器也需要时间去为html5作出改变,所以html5无处不在的那一天还挺遥远的。
不过,一旦html5为所有浏览器和更多的用户所接受,它将成为未来很长时间的主导标准,所以我们要时刻关注它的动态、关注其他站长正在做什么,目的是为了确保不要错过当html5成为事实标准后应该马上作出反应的那一个时机。

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