1、网页架构师是什么啊 ?和交互设计有啥关系啊?
网页架构指的更多的是网站后台程序构建,交互设计是网页前台页面的设计和一些简单的动态效果设计!是两个职位,但是两个职位之间是需要相互交流协作完成一个网站的!
2、UI设计和交互设计的区别在哪
什么是交互设计师?
一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的“交互”流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将“交互设计师”和“互动设计师”混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些Actionscript什么的。
什么是ui设计师?
广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)需要能做到上面所说的事情,但是按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。你需要熟练地使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,你常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,有时候你可能也需要一些开发技能。
“交互设计”(Interaction Design)指一个产品如何根据用户的行为而“行动”,以及如何让用户通过一些控制键去操纵产品。交互设计通常通过UI(用户界面)来体现。所以有的“交互设计师”也叫“UI设计师”。
其实呢,说句打击小伙伴们的话,在国内,用户体验设计师、交互设计师、UI设计师、视觉设计师、前端工程师、信息架构师、前端工程师等等,它们都有一个统一的称呼,叫美工。
3、网站的交互设计主要是做什么?
①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功的产品首先要具备–可实现模型。 yixieshi
②产品做出来干什么?“方便用户,让用户玩的爽?”当然不是,产品的终极目标是盈利,你的领导也只关心这个。怎么才能盈利,而且是可持续的盈利。这需要具备第二个要素–业务模型。
③有了实现模型和业务模型产品就成功了吗?以前是,但如今时代不同了,大多数的应用已经不存在技术难题,在这个企业不缺系统,互联网不缺产品而用户不懂技术的时刻,你靠什么赢得用户?强大的运营队伍也只能推动一个峰值,最根本的还是需要产品的第三个要素–使用者模型,使用者模型像水一样,可以成就一个产品,让产品走的更远,也可以毁掉一个优秀业务模型的产品。
4、信息架构师和交互设计师有什么区别
首先要了解信息架构和交互设计。
在技术性文件中,信息架构(information architecture)是指对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法。某个电脑制造公司在设计自己得产品信息资料时一般会这样设想,我们的所有产品信息都是基于客户需要的,是对他们所提要求的反馈。然后设计者就会开发一个信息架构体系,把现有产品和将来的产品的信息统筹规划,以满足客户的需要。设计者的构思会在由此构思建立的信息架构文件中切实地反映出来。
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
之后就不难理解二者的区别了。
希望可以帮到你,望采纳谢谢
5、交互设计师怎样理解信息架构
首先,确定网站的主题是网站
建立自己的网站内容的主题被收录,网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像大型的综合性网站的内容做的,包罗万象。你没有这个能力,也没有精力,就必须确定一个他们最感兴趣的内容,做深,做透,做自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。该网站没有固定的主题是,只要你有兴趣,什么都可以,但主题要鲜明,在你的学科领域的内容,实现大而精深。
二,搜集材料有限公司
清楚该网站在未来的主题,你要开始收集围绕一个主题的材料。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你应该尽量收集材料,收集更多的材料,使得后来的网站就越容易。材料既可以从图书,报纸,光盘,多媒体来吧,你可以从互联网上收集,然后收集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己的物质生产的网页。
三个计划网站
设计成功的网站在很大程度上取决于设计者的规划水平,规划建设网站就像设计师,以打造一个美丽的建筑设计好图纸。站点计划的内容包含了许多,例如站点的结构,该组的组成部分,该网站的风格,颜色,布局,文本,图像的使用,等等,你只有直到网页,这些方面都考虑帐号以善于在生产,有信心。只有这样生产出来的订购页面有个性,有特色,有吸引力。如何规划每个站点的具体内容,我们在下面详细所描述。四,选择合适的制作工具
尽管什么工具来选择,并不会影响到你的网页设计是好还是坏,但功能强大,易于使用的软件往往可以起到事半功倍的效果。 Web创作工具是更多地参与,从网页制作工具,大多数用户都选择了所见即所得的编辑工具,这当然是极好的Dreamweaver和FrontPage,如果是初学者,FrontPage2000中的首选。此外,也有图像编辑工具,如Photoshop,PhotoImpact的等;动画工具如Flash,炫酷的3D,GIF动画;还有网页特效工具,如声音和色彩等,在这方面有很多在线软件,您根据需要灵活运用。
五,制作网页
材料存在,该工具也被选中,下面就需要按照一步步的计划,把自己的想法变成现实,这是一个复杂而微妙的过程中,一定要按照先大后小,简单和复杂,开展了第一个生产之后。所谓的大的小的,即在制作网页,第一个大的结构设计,然后再逐步完善小的结构设计。在简要所谓复杂,就是先设计一个简单的内容,那么复杂的内容设计出现良好的问题。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高生产效率。
六,上传测试
网页制作完毕,最后要发布到Web服务器能够让全世界的朋友观看,现在有很多的工具上传一些网页制作工具本身使用这些工具FTP功能FTP,你可以很容易地发布到网站服务器上存储他们自己的应用程序的主页。上传网站后,要在浏览器中按页逐链路测试打开自己的网站,网页,发现问题,及时,然后再上传测试。所有测试完成后,你可以把你的网站告诉你的朋友,让他们浏览。
七,后推广
页面做的,而且还不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问速度的知名度。有很多种方法来促进,例如,到搜索引擎登记,与其他网站交换链接,加入广告链。
八,维护更新
网站要注意经常维护更新,以保持内容的新鲜,不是你做同样的地方,只有不断添加新的内容,以它才可以吸引观众。
6、如何评价一个网站的交互设计优劣与否?取决哪些因素?求答案
我评估交互的话是看两点:一个是易理解,一个是易使用。(并且理解大于使用)
先有概念模型再有信息架构,信息架构一定要比着概念模型来做,至少概念模型中提到的重要实体一定要体现,否则就是沦于形式。从信息架构上主要考察的是可见性:重要实体的可见性,以及重要功能的可见性。如果1级维度的可见性是“良好”,那么2级维度就是“需寻找”,3级维度就是“费力”,4级就是“很难”。做设计时可以参考此标准。
易使用其实就是关怀。细化设计阶段做的流程图和原型图都很常见,但是做它们的目的是什么?是为了便于沟通和施工吗?谁如果这样想,建议他立刻就应该转业!所谓的“细化设计”,实际上就是在表达交互设计师对用户关怀的过程,怎么样让用户更高效,更自然的使用,就是一种关怀,将来反映到用户那里就是容易使用。
7、如何区别交互设计和信息架构
信息架构是对内容,即信息的分类,编排和引导;
交互设计侧重于行为,为用户设计简捷的行为以便更好地进行信息的消费。可见要想做好交互设计,必须先做好信息架构。
交互设计和信息架构都强调一个重点,分别确定各个将要呈现给用户的元素的模式和顺序。交互设计关注将影响用户执行和完成任务的元素,信息架构关注如何将信息表达给用户的元素。
8、交互设计案例
Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
Ⅱ、交互设计在项目流程中的位置和任务:
项目前期的流程和节点:
职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。
Ⅲ、交互设计的具体职能:
从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:
①定义部分需求 ②定义信息架构和操作流程 ③ 组织页面元素,制作原型demo
①定义部分需求
以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:
一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:
考虑到情感因素后,需求模型会不断完善:
上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。
②定义框架
这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。
破洛洛文章简介:本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?
什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:
1.关于结构导航的设计
把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。导航的设计任务一般在新项目或重构项目。
导航大概可以分为三种类型:结构导航、关联导航、可用性导航
在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计。
结构导航分两种:全局导航与局部导航。全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。
交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。那应该怎么规划呢?
回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):
将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:
再详细规划局部导航:
局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。
2. 关于流程的设计
之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。
虚拟案例:
在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…
③组织页面元素,制作原型demo
经过了需求的完善和框架的设计,之前的这些工作还是停留在抽象的想法阶段,怎么把想法转达给项目组的其他人员呢?交互还需要把想法和规划表达出来,那么最好的方式就是制作原型Demo。把Demo做出来,让产品,开发,测试直观的看到产品的雏形, 再广泛的接受意见,对原型进行不断的修正,改进,做简单的用户测试继续挖掘情感需求。
9、网站交互设计师怎样理解信息架构
建立自己的网站内容的主题被收录,网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像大型的综合性网站的内容做的,包罗万象。你没有这个能力,也没有精力,就必须确定一个他们最感兴趣的内容,做深,做透,做自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。该网站没有固定的主题是,只要你有兴趣,什么都可以,但主题要鲜明,在你的学科领域的内容,实现大而精深。
10、UI设计和交互的区别
交互设计是隐藏在背后的一系列用户使用的习惯及人与机器一系列互动的方式,界面视觉设计(UI设计)就是在此基础上呈现出来的,大家可以感受到的。先交互后视觉。
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。