1、网上有没有卖原型设计Axure RP 的教程书啊
暂时还没有关于AxureRP的教程
2、App 产品原型设计用什么软件?axure?MM?visio
那axure和腾讯cdc的uiddesigner,还有在线的fluidUI也可以考虑。其他好像没有了吧。但除了axure,后两者所谓的交互其实都是不同的界面截图之间的切换,说白了就是多节点式结构的ppt,不是真正的交互。axure的思想更接近实际开发,比如通过master实现界面元素的封装复用,条件判断,函数,变量。这些功能除了开发工具,原型工具还有谁能比得上axure吗?
app原型相比网页,界面结构简单,但交互复杂得多。界面上的div也不是平铺的,为了有效利用空间会用到很多层叠,卡片式之类的展示方式。要做这类高保真可交互原型,我觉得非auxre莫属。比如一个tableview滑动到顶部刷新,底部回弹,不借助开发只有axure能做出来。
我从07年开始用axure,曾经一度认为做网站原型,axure已经不需要再怎么改进了。自从做app之后,觉得axure有点根不上时代,但试了其他工具,还是觉得auxre最合适。仔细做过几个以后,我觉得axure还是完全适合做app原型的。做好以后分享也方便。放到内网,或者axshare上,或者有一个html runtime的app,可以在设备上直接浏览axure输出的html。
当然axure作为一个工具,不可能每个环节都是最好的。比如我希望axure能借鉴一下其他工具和开发思想,把UI和素材分离出来,就像换皮肤一样,一个控件可以随便更换图片素材。这样pm或者交互用最简单的线框设计,确定交互以后,可以把设计师的图贴上去,这样就100%保真了。
axure对app设计不友好或者说最落伍的地方,就是支持的事件类型太少。交互上无法模拟出多点触摸,无法模拟设备运动,无法模拟各类传感器……或许对一个原型工具来说,要求太高了。
3、velositey网页快速原型工具怎么安装
注意:教程所使用的Velositey为早期版本,目前最新版为1.1,与教程中所示界面稍有差别,但是基本一致,不过更为强大。
常见的布局样式
在真正开始研究Velositey之前,让我们先来简单温故一下常见的布局样式。以ThemeForest最受欢迎的三个Wordpress主题(Avada、Enfold和Salient)为例,你会发现它们有着许多共同点。
首先,在大屏幕上你会发现,它们都将网站LOGO置于导航栏最左侧,导航栏下都有大幅Banner,并且多个Banner会滚动播放。整个网页的布局会呈现出明显的遵循栅格系统来设计的痕迹。
这种布局方式是如此的普及,你会发现你经常在做类似的事情,很明显这是重复工作!
在这篇教程中,我们会了解Velositey的功能,并了解如何让Velositey快速地自动执行任务,加快原型设计的速度。此外,我们还会借助PS的原生功能为原型进行适当的调整。
闲话少叙,让我们开始吧!
设置和准备工作
作为一款PS插件,Velositey对于早期版本的PS支持并不好,目前单独推出了针对CS6和CC两个版本,安装的前提是安装好Adobe的扩展管理器。安装的时候,可以将压缩包中的Velositey文件夹放到Photoshop的Plug-ins 里的 Panels 文件夹中,或者使用Adobe扩展管理器来安装。
当你使用的时候,在PS的菜单中点击 窗口—>扩展—>Velositey ,便可以打开Velositey的界面。
基本布局
让我们从新建一个新文档开始。
新建文档
首先,我们需要点击“ [+] New Template”按钮来新建一个空白文档。文档自带栅格,总宽度1170px,间隔为30px,方便你为网站进行设计。
添加Header
在“ [+] New Template”按钮下方,你可以看到一系列选项卡,其中一个是Header。当我点击其中的一个的时候,Velositey会自动在文档中生成Header。
在这个案例中,我们使用的Header的样式是Logo在左,导航在右。在图层面板中,你可以看到Header中所有图层均置于文件夹中,你可以根据需求进行命名。
注意:如果你随后选择其他的Header,Velositey会帮你替换掉。
增加Slider区域(Slider Section)
尽管大尺寸Banner和slider区域有缺陷,但是很多网站依然选择保留这个区域。Velositey中内置了许多样式,增加slider区域和添加Header一样容易,点击选择即可。
案例中,我们选择最后一个slider样式,于是就生成了一个包含标题、内容和两个按钮的slider区域。
正如上图所示,你可以在图层面板中看到slider区域的图层分组。
增加内容区域
增加内容区域也一样简单。Velositey中第三个选项卡就是内容区域。
我选择了第三个样式,点击后添加了三列内容,每列包含标题、图片和预制的内容。
增加更多模块
在Velositey中,每个模块相当于一个独立的内容块。它的内容和用途由设计师来决定。和Header、滑块区域不同,我们可以在文档中添加多个模块。
在案例中,我们添加了第一个模块,其中包含一个横跨整个栅格的图片,标题和预制的文本。
添加Footer
通常网页的最底下都会添加Footer,同样的,Velositey为我们内置了一些可选的Footer:
在这个阶段,我们已经完成了网页设计的必要部分,从Header到Footer,只需要几次点击就可以了。为了更好的布局,你还可以这样添加一些合理的空档:
现在我们已经完成了基本的布局,接下来,我们可以定制它,让它看起来更符合一个高保真的原型。
细节调整
当我们为文档进行个性化调整的时候,尽可能保证每个图层的完整性是基本原则。每个图层在进行调整的时候,不能对其进行破坏性的修改,这样可以确保原型的可调整性。这样一来,我们就需要用到PS的以下特性:
智能对象和智能链接对象
调整图层
图层效果
此外,我个人比较喜欢尽可能少地使用图层。
使用智能对象
在置入LOGO的时候,将其调整为智能对象是非常有必要的。
首先,你需要在Header组中找到那个名为LOGO的图层,鼠标右键点击它,将其转换为智能对象。
为了将LOGO置入这个图层,我们在这个图层上点击右键,选择“编辑内容”。
这个时候,我们会在PS中打开一个PSB格式的新文档,原来PSD中的这个矩形的智能对象会变为一个透明图层,我们将准备好的LOGO置于这个PSB文档中,左对齐,这个时候如果你保存了这个PSB文档,原来的PSD文档中会同步改变。
此时,我们可以将这个LOGO智能对象图层轻松改变、调整。为了更为有效地使用,我们可以在这个图层上点击右键,选择“转换为链接…”选项。
随后,PS将会提醒你保存PSB格式的智能对象文件。作为网站图片体系的重要组成部分,这个LOGO你会用上的。通常,我们会将其保存到一个名为“image”的文件夹中。
“尽量将图片和图标的文件夹放在靠近PSD的地方,而不是放在桌面上某个名为Others的文件夹里面。”——PS礼仪书
你在Header中编辑好了LOGO的智能对象,它还可以在Footer中复用。在Footer的组中找到LOGO的图层,右键点击它,选择“替换内容”。
这个时候打开你保存那个.PSB 文件的文件夹,选择LOGO,那么底部需要用到LOGO的地方也搞定了。
其他地方的处理方式也是类似的。
使用图层效果
调整图层效果想必大家都已经非常熟悉了。在案例中,我们借助图层效果来为按钮上色,添加渐变。具体的操作在这里就不赘述了。
重复这些步骤,这里就是需要你精心打磨的设计细节了。它们让你的网页的可读性更高,增加视觉表现力,等等等等。
使用调整图层
调整图层的存在,使得设计师可以以非破坏性的方式来定制图层的色调(亮度、对比度等)。在案例中,我们可以将模块中的图标变为黑白。在模块组中找到对应的图层,右键点击,选择“编辑内容”选项,随后,点击“新建调整图层”然后选择黑白效果就好了。
最终成品
最后,将预制的文本内容(标题、文本)替换成你需要的内容,然后这个原型就算是成品了!
结语
仔细看看Velositey,你会发现用好工具真的能事倍功半。不论你是用PS、AI还是热衷Sketch,这些系统化的设计平台都有着许多使用技巧和拓展工具,闲暇的时候稍加研究,绝对会获益匪浅。你说呢?
4、求Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通完整版,不要只有66页的,谢谢
有从入门到精通的视频教程要不
5、auxre,原型设计工具刚看教程并用了会,但作为一个前端,有必要学吗?
那是项目经理和ui设计师用的偏傻瓜化的快速原型工具。
快速原型一般是各个干系人在项目沟通过程中用于确认需求以及相关设计用的,也并非最终成品,如果你做的不快的话也是毫无意义的。
如果你专注于前端一般没必要学那个,具体看你对自己的职业定位,虽然多学点总归是好事,但是想当全栈也是很难的。
6、提供几款界面原型设计软件
做界面设计如果没有好的工具进行辅助,那只会导致事倍而功半。下面推荐几款不错的界面原型设计软件:
界面原型图绘制工具 Pencil
Pencil 是一款开源的原型图绘制工具,手绘风格的,就像自己在纸上画的那样。Pencil 还可以用来绘制各种架构图和流程图,同时还提供 Firefox 的插件。

开源原型设计工具 Framer
Framer 是一个开源原型设计工具,使用 CoffeeScript 编写。支持动画效果和交互操作。

基于 HTML 的界面原型库 Shireframe
Shireframe 可通过 HTML 实现界面原型的绘制。基于 AngularJS 和 jQuery 驱动,使用 RequireJS 进行模块加载,使用 Bootstrap 进行展示

原型制作软件 Axure RP
AxureRP 是一个快速原型制作软件,由美国Axure Software Solutions, Inc.公司开发。 Axure RP 能让操作它的人快速准确的创建基于Web的网站流程图、原型页面、交互体验设计、标注详细开发说明,并导出Html原型或规格的Word开发文档。

软件界面原型设计工具 UIDesigner
UIDesigner,简称“UID”,是一款进行软件界面原型设计的工具。 它拥有强大的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界面的高保真原型。可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。

产品原型设计工具 Mockup
Mockup 是一款手绘风格的产品原型设计工具,在短短的几分钟内,用户可以创建一个模型。采用 Vala 语言开发。 应用程序使用从工具条中拖放对象到虚线带白色区。

产品原型设计工具 Balsamiq Mockups
Balsamiq Mockups是产品设计师绘制线框图或产品原型界面的利器。在产品设计的需求阶段,低保真的线框图或者草图设计介于产品流程设计与高保真DEMO设计之间,在Balsamiq Mockups出现之前,流程图可以使用Visio,高保真DEMO可以使用Axure,但我们并没有好用的草图设计工具;在产品设计管理中,我们通常在产品的业务流程和数据流转已经相当明确时才开始进一步考虑产品的结构层和框架层,虽然此时纸、笔、白板都是非常简单方便的交流工具,但是他们的最大劣势就是——很难将有价值的原型保存下来。Balsamiq Mockups的出现完美的解决了这个问题。

最后需要说的是,无论是推崇手绘,还是喜欢原型软件,做界面设计最重要的还是想法,工具只是用来帮助实现想法的。不必过于追求技术,也不必过于追求视觉表现,有时只需要专注于产品逻辑、页面交互、布局结构这些,其余的就交给美工。
7、App 产品原型设计用什么软件
现在主流的原型界面设计软件基本就那几款吧,比如Framer、Shireframe、v-proto,前2款对技术和入门还是有要求的,后面者是国产,更符合国人使用习惯,而且零基础的人也能很好地使用。
原型设计工具一定要能在工具内拖拉拽模块或者通过大量模版集合,现场快速生成产品模型,可视化操作让客户思维得以具现化,高保真度还原需求,同时支持团队协作办公,需求即提即改,大大缩短交流成本和交付周期。这才是原型工具的本身存在的意义
8、常用快速原型设计工具大比拼,原型设计工具哪个好用
“好用”这个词本身就带有主观性。只要自己熟悉的,并且掌握好的都是“好用”。只能给你推荐目前比较常用的原型设计工具,如:Axure、墨刀、uidesigner、Sketch等等。