1、UNIX编程艺术的序
Unix is not so much an operating system as an oral history.
与其说Unix是个操作系统,不如说是一部口述历史。
——Neal Stephenson
知识和专能差异巨大,凭借知识可以推断出该做什么,而专能让你甚至在无意之间,条件反射似的把事情做好。
这本书确实有关“知识”,但更着眼于“专能”。你将学到那些Unix专家们都不自知的Unix开发知识。少一点技术,多一些共享文化:显见和隐微的,直观和潜流的——这是本书和大多数Unix书籍不同的地方——不止于方法,更重乎理念。
理念于实用大有裨益,有太多设计不良的软件:体积臃肿,难于维护、移植和扩展——这些都是蹩脚设计的症候。我们希望本书的读者能品出什么是Unix所教示的良好设计。
本书分为四部分:场景、设计、工具和社群。第一部分(场景)涉及哲学和历史,为后续内容埋下伏笔。第二部分(设计)将Unix哲学的原理细分为有关设计与实现的、更专门的建议。第三部分(工具)着眼于Unix所提供的工具,可助你解决问题。第四部分(社群)则讲述人与人之间的事务与约定,而这正是Unix文化拥有高效能的原因。
这本书是关于共享文化的,我从未想像过独自完成它。你会发现正剧中包含数位Unix资深专家的客串演出,正是这些人塑造了Unix的习俗。本书曾有过公开大范围的审阅过程,这期间我邀请这些明星人士对书稿进行评审与研论。这些意见没有湮没在本书定稿中,而你可以在书中聆听到他们的真实声音:无论是为本书呐喊助阵、还是摇头反对。
本书中用到人称“我们”时,我并不是虚张声势,仅以此说明这是整个社群都清楚明了的事实。
因为本书着力传递文化,因此加入了很多野史和坊间传说,这在技术书中并不多见。希望你喜欢,这些东西其实是Unix程序员的教养。须弥不重,芥子不轻。我们希望以这种方式更好地讲述故事。了解Unix的由来和变迁,会培养你对Unix风格的直觉。
同样地,基于此,我们不打算使用回述历史的腔调。你会发现本书参考了众多时下信息。我们不希望给你一种错觉:书里说的都是亘古不变的终极真理。参考时下的信息这一做法,也提醒读者,三十年河东,三十年河西,眼前所见,也许过不了多久就会过时,而需要重新检省。
另外,本书不是C教程,不是Unix命令和API的手册,不是sed/yacc/Perl/Python的语言参考,也不是网络编程入门,更不是巨细靡遗的令人费解的X指南。本书也不打算带你巡游Unix内幕和体系。有很多其它的好书涵盖这些领域,本书会在适当的时候告诉你该看哪些。
在这些技术细节外,Unix文化有一个未见诸笔端的行工传统,以熟练工的考量,它已经有几百万人年的发展 。本书即立足于这样一个信念:领会此传统,并将它的设计手法应用到手边,你将成为更好的程序员和设计师。
构成文化的是人,一直以来,获知文化的方式大约是口口相传、潜移默化。本书不打算取代人际的文化传播,但可以促进这一过程,使你能俯耳倾听他人的心声。
谁应该看这本书
如果你是个Unix编程老手,经常教导菜鸟,或者与人进行操作系统论战时无法阐明使用Unix方案所带来的好处时,可以看看这本书。
如果你是个C、C++或者Java程序员,有其它操作系统的开发经验,现在轮到你开展一个Unix项目时,可以看看这本书。
如果你是个初级或者中级水平的Unix用户,但是没什么开发经验,想学习在Unix下如何高效地设计软件时,可以看看这本书。
如果你不在Unix下编程却发觉Unix的传统给你带来某种启迪,那你就对了,Unix哲学适用于其它的操作系统。因此我们会花比其它Unix书籍更多的篇幅关注非Unix环境(特别是微软的操作系统);当所用到工具或者案例可用于其它操作系统时,我们会告诉你。
如果你是一个系统架构师,正为通用市场或垂直应用准备平台方案或实现策略时可以看看这本书。本书将帮助你了解Unix作为开发平台的强大功能,以及开放源码这个Unix的传统所带来的开发方式。
如果你想学到C编程的细节或者想知道怎么用Unix内核API,本书可能不适合你。Advanced Programming in theUnix Environment [Stevens92]是探究Unix API的经典名著;The Practice of Programming [Kernighan-Pike99]是每个C程序员的必读书目(任何语言的程序员都该看看这本书)。
如何使用这本书
这本书既重实践,更富理念;既包含警世格言,又不忘检点Unix开发中的特殊案例。在每个警句前后,都有生动实例阐明其由来,这些例子绝不来自小儿科式的示例程序,而均出自真实世界满眼所见的运行代码。
我们着力避免以大量代码或者规范文件来胡乱凑数,当然这么做会让本书的写作轻松许多(某些地方或许读起来也更轻松)。绝大多数编程书籍只授你以鱼,而本书避免这种做法,力求培养读者“探求事情何以如此”的感知力。
正由于此,本书会时常请你阅读代码与规范文档,它们中极少量的内容会附在书中,其余部分我们会在举例时告诉你如何从网上获取。
从这些范例中汲取养分,将有助你将所学原则消化变为疱丁之技。如果你能就着一部跑在Unix系统上的网页浏览器来读书,是再理想不过的了。任何Unix系统都适合,但是我们将要研究的案例大多都会预装在、或者可以从Linux系统上获得,书中会提示请你浏览或亲身感受它们。这些提示通常是按部就班的,跑开玩一会儿并不会打散整个讲述过程的连续性。
注意:我们虽力求,但无法给你打保票,声称我们所引用的URLs稳定可用。如果你发现某个引用连接已陈旧过时,来点常识,用你喜爱的搜索引擎来个短语搜索。如有可能,我们会在所引用的URLs附近给出如何搜索的提示。
大多数缩写形式会在首次出现时伴随其全称。为方便起见,我们在附录中提供了名词对照表。
交叉索引通常以作者名字为主导词。带编号的脚注是那些可能会扰乱你阅读正文,或者是易变的URLs;也可能是旁征博引的战争故事或者笑话 。
为了使这本书不至于让非技术人员太过难读,我们邀请了一些非程序员试读,并指出一些晦涩但起贯穿作用的词汇。我们把那些编程老手不太会需要的名词解释也放在脚注中。
相关引文
一些Unix早期拓荒者的著名论文和书籍,比如Kernighan和Pike的《The Unix Programming Environment》[Kernighan-Pike84]就是其中佼佼者,被世人尊为圭臬。而今看来此书廉颇老矣,它没提到Internet、万维网以及诸如Perl、Tcl和Python这些解释型语言的新秀。
写作本书的中途我们借鉴了Mike Gancarz的《The Unix Philosophy》[Gancarz]。这本书在它的覆盖范围内极其优秀,但是我们觉得需要更多内容才能反映出事情的全貌。尽管如此我们仍对此书作者心存感激,他愈发使我们知道最简单的Unix设计手法就是最持久耐用的。
《The Pragmatic Programmer》[Hunt-Thomas]是一本关于良好设计的书,文风机智诙谐,它与本书相比,倾向于软件设计工艺的另一个层面(更注重编码,而少着墨于高层面的问题划分)。作者的哲学是其Unix领域耕耘的成果,也是本书内容极好的补充。
《The Practice of Programming》[Kernighan-Pike99]包含了一些与《The Pragmatic Programmer》共通的内容,但更钻入Unix传统的深处。
最后(明知道会激怒你),我们推荐《Zen Flesh, Zen Bones》[Reps-Senzaki],一部重要的佛教禅宗本源的合集。对禅的引用书目遍布全书。我们将这些书目包含进来,是因为禅为表达某种想法提供了丰富的语汇,而在软件设计中却很难烂熟于心。信奉宗教的读者,请您不要把禅当成宗教,它是一种心灵鸡汤似的东西,纯净而没有神灵的干扰——此即是禅。
本书的习俗约定
术语“UNIX”技术上和法律上讲,是The Open Group的商标,并且应该仅限于那些通过The Open Group严格的“符合标准”认证的操作系统。本书中我们使用其较宽松的定义,即大多数程序员所指的,Bell实验室Unix代码的后裔或旁支。在这个意义下,Linux(大多数例子都举自它)也算是一种Unix。
本书也使用了Unix手册页(manual page)的传统,即以括号括起来的手册节号来标记Unix设施。通常用于强调一个Unix命令首次出现。比如“munger(1)”可解读为“munger程序加入存在于你的系统中,其文档位于Unix手册页的第1节”。第2节是C的系统调用,第3节是C的库函数调用,第5节是文件格式与协议,第8节是系统管理工具。其它节号本书未曾用到,其定义在各个Unix系统各有不同。在你的Unix外壳提示符下输入man 1 man(老式的System VUnix系统可能要输入man -s 1 man)以获得更多信息。
有时我们会提及某个Unix程序(比如Emacs),后面没有手册节号而且首字母大写。这意味这个名字代表一族Unix程序,其基本功能相同,而我们将讨论其通用特性。比如Emacs,就包含了xemacs。
本书很多地方我们同时给出了老式(old school)和新式(new school)解法。new-school和rap音乐一样,开始于1990年前后。在这个含义下,我们往往把它与脚本语言、图形用户界面、开放源码的Unix和万维网联系起来。Old-school指代1990年以前(特别是1985年以前)的世界:昂贵的共用计算机、专属的Unix,shell脚本和无所不在的C。值得指出这些差异,机器越来越便宜,内存多了起来,这些有如暗流,渐渐影响着Unix编程的风格。
所用案例
很多编程书籍为证明某一观点而特地造出一个范例,你手中这本书不这么干。我们的案例研究均来自真实世界,在生产环境中工作已久。下面是一些主要案例:
cdrtools/xcdroast
这两个独立的项目通常被一并使用。cdrtools是一组刻盘工具(用关键字“cdrtools”可以在网上找到)。xcdroast是cdrtools的图型界面前端,其项目网站。
fetchmail
fetchmail用于从远程邮件服务器上收信,支持POP3和IMAP邮箱协议。其主页为,也可以用关键字“fetchmail”从网上找到。
GIMP
GIMP(GNU Image Manipulation Program,GNU图像处理程序)是一个全特性的绘画和图像处理程序,可对多种图像格式进行复杂处理。其源码可从GIMP主页获得(也可以通过关键字“GIMP”从网上搜到)。
mutt
mutt邮件客户端是目前各类基于文本的邮件客户端程序中的翘楚,提供对MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)、个人隐私辅助程序,如PGP(Pretty Good Privacy)和GPG(GNU Privacy Guard)等特性的绝佳支持。其源码和二进制可执行文件可以从Mutt项目主页获得。
xmlto
xmlto可将DocBook和其它XML文档以多种格式渲染输出,包括HTML、纯文本和PostScript。其源码和文档可在xmlto主页获得。
为了将读者理解本书例子所要阅读的代码量降低到最小程度,我们尽量挑选那些可重复使用、并能体现多种不同设计原理和设计实践的案例。出于同样原因,很多示例来自于我本人的项目。我没想说这些例子最为恰当,只是我觉得它们对阐述我的观点非常有用。
作者致谢
各位客串贡献者(Ken Arnold, Steven M. Bellovin, Stuart Feldman, Jim Gettys, Steve Johnson, Brian Kernighan, David Korn, Mike Lesk, Doug McIlroy, Marshall Kirk McKusick, Keith Packard, Henry Spencer, 和Ken Thompson)为本书增添极大价值。特别是Doug McIlroy,给予本书恪尽职责、鞭辟入里的评注的同时,也展现了他早在30年前管理最原始的Unix研究组时鞠躬尽瘁的高风亮节。
我要对Rob Landley和我的妻子Catherine Raymond致以特别感谢,他们都不厌其烦地逐行对本书手稿进行审阅。Rob的深富洞察力的细致评述激励我在最终稿中加入了一整章内容,他为本书的组织结构与取材范围奉献极多。如果把他所给予的改进意见落在笔端,那他无愧于本书的合著者。Cathy代表读者中非技术人员的一群,如果那些非程序员读者觉得本书并不难读,那全是她的功劳。
写作的五年间,本书从不少人的讨论意见中获益良多。Mark M. Miller使我对线程有了更深的认识。John Cowan教给我不少接口设计方式,并起草了wily和VM/cms的学习案例。Jef Raskin告诉我Rule of Least Surprise的由来。UIUC System Architecture Group对前几章给出的反馈弥足珍贵,What Unix Gets Wrong和Flexibility in Depth两节是他们直接激励的结果。Russell J. Nelson提供了Bernstein chaining的素材。第3章中MVS学习案例大部分的材料来自Jay Maynard。Les Hatton对语言一章给出很多有益建议,并促使我写成第4章中Optimal Mole Size的部分内容。David A. Wheeler贡献了很多发人深省的批评,以及一些学习案例(特别是在设计部分中)的素材。Russ Cox帮助我进行了Plan 9的调查。Dennis Ritchie纠正了我的一些错误的C历史观念。
成百上千的Unix程序员,人数太多以至于无法在此列出他们的名字,在2003年1月到6月间的公开审阅过程间给了我建议和评论。开放的同级复审这一过程让我觉得紧张刺激而回报极多。当然,任何最终书稿中残留的错误都是我自己的责任。
“把事情说透”的风格,以及其它一些考虑因素,是受到了“设计模式运动”的影响;说实话,我对到处堆砌Unix设计模式这种做法深不以为然。我对此运动的中心教条不敢苟同,并且没觉得把设计模式严格付诸实用有什么必要,也不想背上这种思想的包袱。尽管如此,我的行事方法仍然受到Christopher Alexander成果 (特别是《Timeless Way of Building》和《A Pattern Language》两文)的影响。Gang of Four和他们的信徒为我展示了如何用Alexander的思想,站在较高层面上,抛去含混不清的对设计通则的空话,来谈论软件设计,这一点我心存感激,永志不忘。对设计模式有兴趣的读者可以看看这本书《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software [GangOfFour]》。
本书标题毫无疑问是借鉴了Donald Knuth的《The Art of Computer Programming》一书的书名。Knuth和Unix传统文化没什么联系,但他影响了我们每一个人。
有先见之明和丰富想象力的编辑并不多,好在Mark Taub就是一个,他从并不看好的项目中发现了闪光点,并极富技巧地促成了这本书的写作。文字编辑中,文笔好而又能帮助别人提高文笔的就更少了,所幸Mary Lou Nohr是其中之一。Jerry Votta的封面设计领会了我的意图,而且做得比我的想像还要漂亮。Addison-Wesley的编辑们让审稿和出版这一过程不再枯燥无味,我天生怕被人管,但是他们仍然极力配合我,使得文字、版面、图片和市场工作都达到极高水准。

2、真维斯超级新秀大赛下载地址???
安徽卫视视频点播网站有:用讯雷软件下载
打开网页http://www.ahtv.com.cn/ahtv2/2006-05/29/cms53070article.shtml
先点击你要看的那一期,然后会出来视频播放,你就右击播放器的标题然后属性里就有连接的下载地址,你就把该地址复制到讯雷里面去就行了。。
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3、谁知道新秀php模版后台默认用户名和密码
找一下开源的cms例如织梦,帝国等。然后下载教程跟到学就可以了%D%A
4、什么是joomla?joomla是用来做什么的?
Joomla!是一套在国外相当知名的内容管理系统(Content Management System, CMS),它属于Portal(企业入口网站)类型,顾名思义,就是比较适合作为商业类型的网站程序。一般人对这类型的内容管理系统可能会有以下的别名来称呼:■ 架站程序(或软件)■ 快速架站程序(或软件)■ 整站程序Joomla!是使用PHP语言加上MySQL数据库所开发的软件系统,可以在Linux、 Windows、MacOSX等各种不同的平台上执行。目前是由Open Source Matters ( www.opensourcematters.org)这个开放源码组织进行开发与支持,这个组织的成员来自全世界各地,小组成员约有150人,包含了开发者、设计者、系统管理者、文件撰写者,以及超过2万名的参与会员。目前,Joomla!最新的版本是1.58多国语言版。
5、网罗天下(江苏)信息技术有限公司怎么样?
简介:网罗天下(江苏)信息技术有限公司成立于2012年,公司注册资本500万,技术研发中心位于江苏省常州,是一家专注于中小型企业信息化服务为主的技术型研发企业,为企业提供互联网基础应用和软件开发服务。公司既拥有着老一辈技术人员的执着、专业、责任和义务,又搭载着新一代技术新秀的激情、创新、梦想和未来。网罗天下之2012年起,历时三年,先后投资研发了PHP语言的优管家cms建站系统,java语言的v赢销微信公众平台系统,net语言的百宝箱营销系统三大企业级应用。产品涵盖PC和移动端。网罗天下拥有海内外60多名优秀软件研发经验的产品经理和研发工程师。全国合作伙伴和代理商300多家,业务覆盖江苏、安徽、河南、山东、浙江、河北、陕西、湖北、福建、江西、四川、湖南、贵州等主要省份近百个城市。完善的产品体系和优秀的技术研发团队,获得了广大业内人士的认同和支持。
法定代表人:杨照兵
成立时间:2012-07-16
注册资本:500万人民币
工商注册号:320407000195823
企业类型:有限责任公司
公司地址:常州市新北区高新科技园3号楼A座201
6、安徽卫视2006超级新秀B组5进3的重播时间或者下载地址谁有啊?
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7、如何成为一个优秀的CMS套模板程序员?
国内最简单易用CMS的是DEDECMS,比较傻瓜,功能也算是强大!做模板是很简单的,不需要专门去研究学生,如果你坚持这样做的话,那就成为WEB前端页面工程师啦!
8、杜耀辉的人生历程
Roy心存感恩之心,怀着对自己负责对这个社会责任、爱心和正义的态度,2006年Roy志愿参与国家《三支一扶》扶贫计划,来到河南商丘偏远的农村教育基层工作,在黄岗中学担任教师之职,曾代课数学,历史,生物,英语等课程,也曾任班主任之职。
他作为年轻的毕业生初为人师受到学校领导老教师老前辈的关心和爱护,同样也把这份爱心传递给学生,在教学条件相对落后的贫苦地区学生对知识的渴望是多么的宝贵,Roy在工作中虽然经验和专业的限制在岗位上并没有像前辈老师们表现的那么的优异,存在着很多不足之处,但是这段支教的经历给他留下了深刻的记忆,懂得了很多做人的道理,受教育环境的熏陶和职务的影响,他的性格发生了很大的改变,为以后的工作和事业打下了良好的基础。
2007年他开始接触并介入初期互联网团购项目,运营策划家装建材行业与互联网线上相结合的团购运营新模式,当时互联网团购概念并没有像2010年后一样有一个明确的定义和呈现模式,也不具备完善的平台,没有系统的网络营销和推广的策略,正是这样一个环境,当时他凭借自身优异的计算机编程技术带领团队打造早期互联网团购雏形项目,项目成功的在家装建材行业得到应用和实施。
国内CMS市场商业化运作迅猛增长期间,.NET领域CMS新秀ROYcms背道而驰,最早响应了.net技术领域在国内的应用的开源趋势,他倡导和支持国内软件开源事业,毅然放弃短期商业利益并采取完全开源战略 。
2007年由他一手创办的ROYcms成功入选国内.net开源软件项目前十,并得到用户好评,下载量不断攀升,稳固的在商业和非商业组织领域得到应用。
作为ROYcms创始人的身份的Roy此后设计策划团购平台方案,电信运营商客户服务平台方案等大型互联网应用解决方案 ,在实际应用的过程中积累了宝贵的经验也确立了在技术领域的位置和方向。
2008年在电子商务崛起,奥运会的成功举办Roy开始接触特许经营领域的市场化运作模式,特许经营是21世纪主流的商业经营模式,作为一种经营方法,借助电子商务的趋势和奥运的影响力将特许经营领域的运作模式成功复制到互联网这个平台,并与2010年世博会期间确立了系统化统一和完善的运营战略方针。
Roy先后又介入奥运会网络特许经营,建国60周年网络特许经营,世博会网络特许经营,亚运会网络特许经营,大运会网络特许经营,世园会(西安)网络特许经营 等项目。
在网络特许经营领域开辟了新的思路。

9、b2b 开源网站系统 哪个最好用
在网络监管越来越严格的新形势下,电影、小说、音乐、私服等涉及版权或违法信息的垃圾站生存空间越来越小,这些网站要么在国内纷纷被关闭,要么移民在国外等着白名单彻底实施的那天就是死期来临的那一天。在目前新形势下,涌出大量的地方门户和B2C、C2C、B2B电子商务网站,特别是电子商务类成大家建站首选,而随着B2B商务网站的大量增加,B2B商务市场的竞争大大加剧,那么怎么样才能提升你的B2B电子商务网站的竞争力呢?从个人的精力、时间、资金来考虑,当然是要选择一个好的B2B电子商务CMS网站系统了,那么,什么样的B2B商务系统最适合个人呢?当然一是永久免费、开源,二是有一支实力强劲的技术开发团队,三是简单易用,数据承载性能强劲,功能强大,四是框架灵活,适合二次开发,五是有众多开发第三方支持,六是官方有免费高质的服务和良好的服务态度。
本人进入B2B商务网站行业有将近四年,接触的B2B商务系统有N个了吧,从ASP的易想、翻版的网胜到PHP的友邻、P8、DT、B2B-BUILDER、08CMS商务系统等不一而数,虽然做的电子商务网站不算成功,但总算是从屡屡失败中获得一点经验心得,为了使大家少走弯路,特对目前流行的B2B商务网站作一下简单评析,供大家参考,毕竟自己走了弯路却发现别人已经前进很远是件很痛苦的事情。
首先,ASP的B2B商务网站系统在这里是不作考虑,因为自称B2B电子商务行业老大的易想ASP商务系统曾经给予本人一段时间很痛苦的经历,因此,从易想翻版的网胜同样使本人恶之而诀之。如果你是易想的忠实拥护者,请别砸砖,个人观点而已,仅供参考。
那么,PHP开发的B2B电子商务开源网站系统哪个最好呢?本人曾经测试使用过友邻、P8、DT、B2B-BUILDER、08CMS这几个系统,谈谈个人感觉吧!
友领算是PHP行业B2B商务系统开源最早的吧,但是这个系统是个人在开发、维护并提供技术支持,感觉这个系统在开发上比较滞后,而且有许多尚需改善的地方,在官方论坛的提问往往不能及时得到解答。
P8相信大家可能都听说过,是业内有名的PHP168推出的商务系统,这个系统是PHP168系统的衍生品,因此系统庞大不堪,而且比较难入门,要熟悉这个系统可能得花一段时间,因此不太适合新手,当然如果你已经熟悉PHP168的话,操作起来会比较容易入手,测试过一下这个系统,感觉不适合自己用,最重要的是,用了这个系统的新手如果遇到问题,在官方非常难得到解决问题的方法,最近据说官方已经停止开发P8商务系统了。
08CMS这个系统估计大部分人不太熟悉,08CMS其实是一个站群系统,通过08CMS可以整合他们自己的音乐、小说、娱乐、商务、产品等子系统,而08CMS的商务系统属于其的子系统之一,也可构建一个行业B2B商务网站,但是,个人觉得官方开发团队可能在资金、技术人员方面有所限囿,因此系统开发进度比较慢,在宣传上也做不到位,重要的是,08CMS这个系统非常繁杂,站群系统下面又有许多子系统,而且在使用操作说明上有很多用惯一般主流CMS的站长不熟悉的术语,感觉是给专业人员使用的,因此,如果你只是个入门级的菜鸟,建议不予考虑此系统。
最后值得说说的DT和B2B-BUILDER商务系统,DT全程DESTOON,是成都一公司(具体名称忘记了)开发并推出开源版本的,该系统可以说行业B2B电子商务的一个新秀,听说出来才半年多,已有不少用户,另外,官方宣传的实现静态化、二级域名、百万级数据负载等一般功能还是不错的。但是,DT目前来说还不是很完善,还有一些BUG需要改进。
在这里向大家推荐的是B2B-BUILDER商务系统,这个B2B商务系统个人感觉在当前的主流行业B2B系统中是最好的,本人目前广西东盟商业网正是采用此系统。为什么在千挑万选中选择了B2B-BUILDER商务系统呢?
首先,官方是上海一家专业电子商务开发公司(具体名称忘记了)据说这个系统已经开发有三年之久,同时也是一家老牌B2B开源公司,开发的语言版本已经有英语、德语、法语、简繁体等多个版本,不单是在国内,在海外也有不少用户使用这个系统,可见其具备有一定实力,本人非常期待官方以后能开发出越南语、泰语、老挝语等版本,呵呵。
其次,这个系统非常简单易用,功能也很强大,而且框架灵活,非常适合二次开发,可以绑定二级域名的城市子分站、会员商铺摸板分离和实现二级域名、系统前台摸板相分离、独立语言包和灵便的标签调用等等不一而举,更重要的是官方承诺永久开源,但也提供收费定制服务。此外,官方的免费技术支持服务,本人在官方提出的问题还没有不得到回复的。
最后,大家最关心的就是网站SEO问题在这个系统也得到了很好的解决,第一是这个系统支持SMART语法,而且其标签非常细致而灵活,对网站的布局和SEO优化非常方便。第二也是这个系统的一大亮点,即采取中文URL,这在GG优化者眼中是比较难得,另外,从百度搜索引擎看,这种URL设计也是非常有利的。本人的网站从12月5日上线至今,IP也有200了,流量全部是从搜索引擎来的,电子商务站与其他娱乐方面的站不同,流量普遍是偏低的,因此,个人认为1个月的新站能有200IP也算是不错了吧。
当然,B2B-BUILDER也存在有待改进的地方,一是官方提供的模板太少,而且不够美化,这与系统的功能完全不匹配。二是官方似乎太注重海外B2B市场了,只开发了UTF版,没有提供GBK版。三是与其他的系统一样,存在一些需改进的BUG。但是这些小毛病都不影响本人对这个系统的喜爱,呵呵,B2B电子商务类网站目前正在发展起步中,其潜力和市场空间值得众多创业者关注,如果大家感兴趣可以到B2B-BUILDER官方地址下载。