1、javascript高级程序设计电子书下载链接
http://www.jb51.net/books/24597.html自己下吧
2、高级程序设计语言
一次也不执行,因为k++,是先用k,然后k=k+1,所以就是while(0)所以不执行
3、我想问一下高级程序设计语言课程实训应该怎么做啊?
//用筛选法求100以内的素数
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i,j,k=0,a[100];
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=i+1; //将1~100赋值给a[0]~a[99]
}
a[0]=0; //先把a[0]赋值为
for(i=0;i<99;i++)
{
for(j=i+1;j<100;j++)
{
if(a[i]!=0&&a[j]!=0)
{
if(a[j]%a[i]==0)
{
a[j]=0; //把不是素数的都赋值为0
}
}
}
}
printf(" 筛选法求出100以内的素数为:\n");
for(i=0;i<100;i++)
{
if(a[i]!=0) //选出值不为0的数,即素数
{
printf("%4d",a[i]);
k++;
}
if(k%10==0) //输出10个数后换行
{
printf("\n");
}
}
printf("\n");
return 0;
}
4、哪位小仙女小仙男有《高级程序设计语言c#》期末复习资料啊,跪求(ω)
复习资料没有,复习方法有一打,希望你还是能自己有一套复习的方案,以下几点复习要点可以参考一下,希望对你有帮助:
一、回归课本为主, 找准备考方向
学生根据自己的丢分情况,找到适合自己的备考方向。 基础差的学生,最好层层追溯到自己学不好的根源。 无论哪个学科, 基本上都是按照教材层层关联的, 希望基础不好的同学以课本为主,配套练习课本后的练习题,以中等题、简单题为辅、 逐渐吃透课本,也渐渐提高信心。只要把基础抓好, 那么考试时除了一些较难的题目, 基本上都可以凭借能力拿下,分数的高低仅剩下发挥的问题。
二、循序渐进,切忌急躁
在复习的时候, 由于是以自己为主导, 有时候复习的版块和教学进度不同,当考试时会发现没有复习到的部分丢分严重。导致成绩不高。 但是已经复习过的版块,却大多能够拿下。这就是进步,不要因为用一时的分数高低做为衡量标准,复习要循序渐进,不要急躁。复习就像修一 条坑坑洼洼的路, 每个坎坷都是障碍,我们只有认真的从起点开始,按照顺序慢慢推平。哪怕前面依旧沟整,但是当你回头的时候,展现在你眼前的是一条康庄大道。基本上, 如果纯做题的话, 1 -2个月时间就能把各科的试题从第一章节到最后一个章节摸得差不多。
三、合理利用作业试题、 试卷
简单题、中等题一方面可以印证、检验自己的基础知识体系, 又一方面可以提升我们复习的信心。在选择作业上,简单题、中等题尤其是概念理解应用题一 定要自己动手做,还要进行总结。 难题可以参考答案, 但要认真思考其中的步骤推导思想和转化思想,这些都是考试所考察的。语文要充分利用试卷,其中的成语、病句要注重收集,文言文虚实词记得要摘录。英语单词注意把正确选项带人念熟。 同时思考阅读、完型题是如何找到有效的原文信息,他们有何特点和提示点? 要这么去利用每一次作业和试卷,那么成绩将会短期内提高。
四、建立信心, 不计一时得失
有些学生自认为自己是差生, 无可救药了。但是事实上往往不是这样。有些学生认为自己天生比别人笨, 不如别人聪明。也许在某一方面上确实是有自身的缺陷,但是却忽略了自己的优势所在。为了自己心中那份或许并不是十分确定的梦想,一定要打起精神。前面也说过,考试不要记一时得失,而是要不断的总结归纳。中等生,只要你不放弃,找到自己的缺陷,严格给自己定下复习要求并认真执行,就能达到。
5、四川大学计算机基础及c语言程序设计哪个老师好过
四川大学相关信息,
可上学校官网查看教师简介。
有详细介绍。
祝你好运。
6、四川大学软件工程系大一要学习哪些课程?
软件工程专业课程大纲列表时间: 2012-05-23 19:51
信息安全产品开发实践 in Information Security Procts Development分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet软件工程专业课程大纲列表课程群课程属性课程号课程名专业与服务课程群必修311016040计算机系统导论Introction to Computer system311056030C语言程序设计C Language Programming311008040程序设计基础Programming Fundamentals311019040离散数学Discrete Mathematics311020040面向对象程序设计导论(双语)Introction to Object-Oriented Programming311039030数字逻辑:应用与设计Digital Logic: Application and Design311036030数据结构与算法Data Structures & Algorithmic311037030数据结构与算法课程设计Practice in Data Structure & Algorithmic311005030计算机体系结构Computer Architecture311006040操作系统Operating System311015040计算机网络(双语)Computer Networks311023030软件工程(双语)Software Engineering311024030软件工程课程设计Practice in Software Engineering311038040数据库系统(双语)Database System311046040系统级编程(双语)System Level Programming311028030软件架构Software Architecture311003120毕业设计Graation Design选修311055020专业英语Professional English311050010艺术鉴赏与人文知识Artistic Appreciation and Humanistic Knowledge311053020游戏美术基础Introction to Game Art311065010离散数学应用实践Paratice in Discrete Mathematics311007040C++语言程序设计C++ Language Programming311045030微机原理与接口技术Microcomputer System & Interface Technology311054020游戏设计概论Introction to Game Design311070030三维造型与动画技术3D Design Technique311011040人机交互概论(双语)Introction to Human-Computer Interaction311013030基于.NET的开发技术.NET Based Development Technology311014030计算机图形学Computer Graphics311029030软件开发环境与工具Software Development Environments & Tools311040020数字图像处理Digital Image Processing311051030游戏编程技术-ⅠGame Programming Technology-I311068030游戏编程实践-ⅠPractice in Game Programming-I311002030UNIX操作系统UNIX Operating System311004030编译原理Compiler Principles311009030多媒体技术Multimedia Technology311022030嵌入式系统Embedded System311026040网络与信息安全技术Network and Information Security Technology311027020软件过程Software Process311034030软件需求分析Software Requirements Analysis311052030游戏编程技术-ⅡGame Programming Technology-II311069030游戏编程实践-ⅡPractice in Game Programming-II311010020分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet311012030网络工程Network Engineering311017010计算机资源管理程序设计(双语)Computer Resource Administration Programming311018040信息安全产品开发实践Practice in Information Security Procts Development311021020模式识别Pattern Recognition311025010无线网络技术Wireless Network Technology311031020软件系统形式化验证(双语)Software System Model Checking311032040软件项目管理(双语)Software Project Management311035030软件质量保证与测试(双语)Software Quality Assurance and Testing311043040网络与信息攻击与防护Network Information Attack and Defence311044030中间件技术Middleware Technology311067030游戏编程项目实践Project Practice in Game Programming研讨与探究课程群必修311030030软件开发实践Practice in Software Development311001020IT企业考察/实习Practice in IT Enterprises 创新教育学分Creative Ecation选修311066030软件创新实验Software Creative Experiments311033010软件新技术专题Topics on New Technology in Software311041010行业新技术专题Topics on New Technology in Business311042010软件工程讨论会Seminal in Software Engineering
是否可以解决您的问题?
7、《javascript高级程序设计》PDF下载
3Q 非常感谢
8、四川大学软件工程大一到大四要学的所有课程,必修加选修
软件工程专业课程大纲列表时间: 2012-05-23 19:51
信息安全产品开发实践Practice in Information Security Procts Development分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet软件工程专业课程大纲列表课程群课程属性课程号课程名专业与服务课程群必修311016040计算机系统导论Introction to Computer system311056030C语言程序设计C Language Programming311008040程序设计基础Programming Fundamentals311019040离散数学Discrete Mathematics311020040面向对象程序设计导论(双语)Introction to Object-Oriented Programming311039030数字逻辑:应用与设计Digital Logic: Application and Design311036030数据结构与算法Data Structures & Algorithmic311037030数据结构与算法课程设计Practice in Data Structure & Algorithmic311005030计算机体系结构Computer Architecture311006040操作系统Operating System311015040计算机网络(双语)Computer Networks311023030软件工程(双语)Software Engineering311024030软件工程课程设计Practice in Software Engineering311038040数据库系统(双语)Database System311046040系统级编程(双语)System Level Programming311028030软件架构Software Architecture311003120毕业设计Graation Design选修311055020专业英语Professional English311050010艺术鉴赏与人文知识Artistic Appreciation and Humanistic Knowledge311053020游戏美术基础Introction to Game Art311065010离散数学应用实践Paratice in Discrete Mathematics311007040C++语言程序设计C++ Language Programming311045030微机原理与接口技术Microcomputer System & Interface Technology311054020游戏设计概论Introction to Game Design311070030三维造型与动画技术3D Design Technique311011040人机交互概论(双语)Introction to Human-Computer Interaction311013030基于.NET的开发技术.NET Based Development Technology311014030计算机图形学Computer Graphics311029030软件开发环境与工具Software Development Environments & Tools311040020数字图像处理Digital Image Processing311051030游戏编程技术-ⅠGame Programming Technology-I311068030游戏编程实践-ⅠPractice in Game Programming-I311002030UNIX操作系统UNIX Operating System311004030编译原理Compiler Principles311009030多媒体技术Multimedia Technology311022030嵌入式系统Embedded System311026040网络与信息安全技术Network and Information Security Technology311027020软件过程Software Process311034030软件需求分析Software Requirements Analysis311052030游戏编程技术-ⅡGame Programming Technology-II311069030游戏编程实践-ⅡPractice in Game Programming-II311010020分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet311012030网络工程Network Engineering311017010计算机资源管理程序设计(双语)Computer Resource Administration Programming311018040信息安全产品开发实践Practice in Information Security Procts Development311021020模式识别Pattern Recognition311025010无线网络技术Wireless Network Technology311031020软件系统形式化验证(双语)Software System Model Checking311032040软件项目管理(双语)Software Project Management311035030软件质量保证与测试(双语)Software Quality Assurance and Testing311043040网络与信息攻击与防护Network Information Attack and Defence311044030中间件技术Middleware Technology311067030游戏编程项目实践Project Practice in Game Programming研讨与探究课程群必修311030030软件开发实践Practice in Software Development311001020IT企业考察/实习Practice in IT Enterprises 创新教育学分Creative Ecation选修311066030软件创新实验Software Creative Experiments311033010软件新技术专题Topics on New Technology in Software311041010行业新技术专题Topics on New Technology in Business311042010软件工程讨论会Seminal in Software Engineering
9、四川大学的高级语言程序设计-Ⅱ(就是c++)和面向对象程序设计2门课程有什么区别吗?学一个就可以还是都要
程序设计注重编程,面向对象是注重设计。
10、高级程序设计(c++)
//birthday.h
#ifndef BITRHDAY_H_
#define BITRHDAY_H_
class birthday
{
int year,month,day;
public:
birthday();
birthday(int y, int m, int d);
void set(int y, int m, int d);
void show()const;
};
#endif //!_BITRHDAY_H_//birthday.cpp
#include "birthday.h"
#include <iostream>
birthday::birthday():year(1990),month(01),day(01)
{
//1234 2234
}
birthday::birthday(int y, int m, int d):year(y),month(m),day(d)
{
//1234 2234
}
void birthday::set(int y, int m, int d)
{
year = y;
month = m;
day = d;
}
void birthday::show()const
{
std::cout<<year<<"-"<<month<<"-"<<day<<std::endl;
}